Mehanike & formule
Kako se DEF, MDEF, drop, EXP i šteta zapravo računaju na ovom serveru — tačne Pre-Renewal formule potvrđene naspram uAthena engine-a, sa detaljnim primerima.
Statovi
Šta donosi svaki poen STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK — uz formule i interaktivni vidžet.
Saznajte višeMehanike po klasama
Tabela rezimea: tip napada, uloga, oružje, HP/SP faktori — za svaku klasu.
Saznajte višeDEF / MDEF
Dve komponente odbrane: hard % i fiksni soft — kako smanjuju dolaznu štetu.
Saznajte višeATK i šteta
Statusni ATK od STR, ATK oružja sa refiniranjem, veličina, element, karte — i njihov redosled.
Saznajte višeHIT / FLEE
Hit i dodge: zašto je BaseLvl + DEX/AGI, a ne "175 + LUK".
Saznajte višeASPD
Brzina napada od AGI/DEX i tipa oružja, limitirana na 190.
Saznajte višeVreme kasta
Variable cast u pre-renewal zavisi SAMO od DEX.
Saznajte višeCrit
Crit šansa od LUK, ×1.4 šteta i ignorisanje DEF; crit štit mete.
Saznajte višeHP / SP
Maksimalni HP/SP: faktor klase × level × VIT/INT.
Saznajte višeElementi
Matrica elemenata: koliko štete svaki element nanosi svakom.
Saznajte višeŠansa za drop
Kako osnovna šansa iz mob_db postaje stvarni procenat na našim ratama.
Saznajte višeIskustvo
Koliko EXP daje mob i koliko je ubistava potrebno za sledeći nivo.
Saznajte višeFormule su verifikovane naspram uAthena engine-a (pre-renewal, Episode 11.2).