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机制与公式
此服务器上 DEF、MDEF、掉率、EXP 和伤害的实际计算方式——经 uAthena 引擎验证的精确 pre-renewal 公式,并附带计算示例。
服务器倍率
1×基础经验
1×职业经验
1×掉率
99/50最高等级
190ASPD 上限
属性
每点 STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK 带来什么效果 —— 附带公式和交互式小工具。
了解更多各职业机制
汇总表:每个职业的攻击类型、角色定位、武器、HP/SP 系数。
了解更多DEF / MDEF
两种防御组成部分:硬防御 (%) 和固定素质防御 — 它们如何减少受到的伤害。
了解更多ATK 与伤害
来自 STR 的素质 ATK、带精炼的武器 ATK、体型、属性、卡片 — 以及它们的计算顺序。
了解更多命中 / 回避
命中与闪避:为什么它是 BaseLvl + DEX/AGI,而不是 "175 + LUK"。
了解更多攻速
来自 AGI/DEX 和武器类型的攻击速度,上限为 190。
了解更多施法时间
pre-renewal 中的可变施法仅取决于 DEX。
了解更多暴击
来自 LUK 的暴击率,×1.4 伤害且忽略 DEF;目标抗暴。
了解更多HP / SP
最大 HP/SP:职业系数 × 等级 × VIT/INT。
了解更多属性
属性相克表:各属性相互造成的伤害比例。
了解更多掉落概率
基础 mob_db 概率如何在我们服务器倍率下转化为实际百分比。
了解更多经验值
怪物提供多少 EXP 以及升到下一级需要击杀多少只怪物。
了解更多公式已针对 uAthena 引擎进行验证 (pre-renewal, Episode 11.2)。