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Meccaniche · classi

Meccaniche per classe

Come le meccaniche si applicano a ogni classe: statistica di danno primaria (corpo a corpo → STR, a distanza → DEX, magico → INT), ruolo, arma e fattori HP/SP. I valori HP/SP sono calcolati da noi (uguali alla pagina HP/SP).

Classe Tipo di attacco Ruolo Arma Fattore HP Fattore SP
Novice Corpo a corpo · STR Novice · sopravvivenza Sword / Mace / Dagger 0 100
Swordman Corpo a corpo · STR Guerriero · corpo a corpo One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace 70 200
Knight Corpo a corpo · STR Tank · corpo a corpo Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword 150 300
Lord Knight Corpo a corpo · STR Tank · corpo a corpo Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword 150 300
Crusader Corpo a corpo · STR Tank · guerriero sacro One-handed Sword / Spear / Mace 110 470
Paladin Corpo a corpo · STR Tank · supporto One-handed Sword / Spear / Shield 110 470
Mage Magico · INT Mage · burst magico Staff / Rod 30 600
Wizard Magico · INT Mage · magia ad area Staff / Rod 55 900
High Wizard Magico · INT Mago · controllo di massa Staff / Rod 55 900
Sage Magico · INT Mage · controllo del campo Staff / Book 75 700
Professor Magico · INT Mage · controllo/supporto Staff / Book 75 700
Archer A distanza · DEX Combattente a distanza · lungo raggio Bow 50 200
Hunter A distanza · DEX Tiratore · a distanza Bow 85 400
Sniper A distanza · DEX Tiratore · Combattimento a distanza Bow 85 400
Bard A distanza · DEX Supporto · canzoni e buff Instrument / Bow 75 600
Clown A distanza · DEX Supporto · controllo Instrument / Bow 75 600
Dancer A distanza · DEX Supporto · buff/debuff Whip 75 600
Gypsy A distanza · DEX Supporto · debuff Bow / Whip 75 600
Acolyte Corpo a corpo · STR Supporto · cura e buff Mace / Staff 40 500
Priest Magico · INT Supporto · cure e buff Staff / Mace 75 800
High Priest Magico · INT Supporto · cure e buff Staff / Book 75 800
Monk Corpo a corpo · STR Combattente · corpo a corpo / combo Knuckle / Mace 90 470
Champion Corpo a corpo · STR Melee · burst / controllo Knuckle / Fist 90 470
Merchant Corpo a corpo · STR Merchant · corpo a corpo / economia Axe / Mace 40 300
Blacksmith Corpo a corpo · STR Artigiano · corpo a corpo Axe / Mace / One-handed Sword 90 400
Whitesmith Corpo a corpo · STR Combattimento · corpo a corpo Axe / Mace / One-handed Sword 90 400
Alchemist Corpo a corpo · STR Supporto · Homunculus/crafting Mace / Sword 90 400
Creator Corpo a corpo · STR Alchemist · guerra chimica Dagger / Mace / Book 90 400
Thief Corpo a corpo · STR Basato su AGI · corpo a corpo Dagger / Sword 50 200
Assassin Corpo a corpo · STR Assassin · corpo a corpo Dagger / Katar 110 400
Assassin Cross Corpo a corpo · STR Assassin · corpo a corpo / solo Dagger / Katar 110 400
Rogue Corpo a corpo · STR Rogue · corpo a corpo/a distanza Dagger / Sword / Bow 85 500
Stalker Corpo a corpo · STR Esploratore · combattimento furtivo Dagger / Bow 85 500
Super Novice Corpo a corpo · STR Polivalente · combattimento misto One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger 0 100
Taekwon Corpo a corpo · STR Combattente · corpo a corpo Bare Hands / Knuckle 70 200
Star Gladiator Corpo a corpo · STR Combattente · corpo a corpo Bare Fists / Fist 0 100
Soul Linker Magico · INT Supporto · buff / magia Bare Hands / Staff 90 470
Gunslinger A distanza · DEX Tiratore · combattimento a distanza Revolver / Rifle / Shotgun / Gatling Gun / Grenade Launcher 88 450
Ninja Magico · INT Assassino · combattimento ibrido Huuma Shuriken / Dagger / Sword 80 515

I fattori HP/SP sono calcolati da noi (approssimazione); "—" per le classi speciali (Taekwon/Star Gladiator/Soul Linker) fuori dalla normalizzazione. Tipo di attacco = statistica di danno primaria (bozza).

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