u uaRO
Clasă · Episode 11.2

Swordman

Corp la corp Războinic · melee Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Swordman

Swordman este un luptător melee călit în lupte și clasa de acces pentru cei care vor să stea în prima linie și să încaseze lovituri pentru party-ul lor. Pe un server clasic 1x Pre-Renewal, clasa strălucește ca un farmer PvM de încredere și tank de party — VIT ridicat te ține în viață în timpul sesiunilor lungi de grind, STR oferă daune fizice constante, iar Bash oferă o rotație de atac simplă, dar puternică. Fiind fundația atât pentru Knight, cât și pentru Crusader, alocarea atentă a statisticilor și abilităților încă de la bun început modelează întreaga carieră viitoare.

Abilități reprezentative
Bash
O lovitură puternică pe o singură țintă cu un multiplicator de daune de până la 500%, baza pentru rotația PvM
Magnum Break
Atac AoE de foc în jurul jucătorului, respinge inamicii și crește temporar ATK de foc
Provoke
Reduce DEF și crește ATK-ul țintei; în party forțează monstrul să atace Swordman
Endure
Oferă rezistență la knockback și reduce întreruperea castului sub lovituri pentru o perioadă scurtă
Sword Mastery
Creștere pasivă a ATK-ului la utilizarea săbiilor și pumnalelor
Toate abilitățile clasei

Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.

Basic Skill
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Crește damage-ul cu Daggers și Swords (doar 1-handed) cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Crește damage-ul cu Two-Handed Swords cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Vindecă ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP la fiecare 10 secunde complete petrecute stând pe o celulă. Crește efectul pentru healing items cu (10*SkillLV)% (cumulativ cu creșterea de la VIT).
Bash
Bash
Un atac melee cu ATK egal cu (100+30*SkillLV)%. Există un bonus HIT de 5*SkillLV. Dacă personajul are și skill-ul Fatal Blow, nivelurile 6-10 vor adăuga o șansă de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus în funcție de BaseLV.
Provoke
Provoke
Scade DEF și VIT DEF ale inamicului cu (5+5*SkillLV)% și îi crește ATK cu (2+3*SkillLV)%. Proprietatea Undead și monștrii Boss nu sunt afectați.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 celule, atac splash de proprietate Fire cu ATK de (100+20*SkillLV)% și un bonus de +10*SkillLV la HIT. Inamicii loviți de atac sunt împinși înapoi 2 celule. Drenează 15 HP pe utilizare, dar nu poate ucide personajul.
Endure
Endure
Face ca personajul să sară peste animația de "flinch" când este lovit, prevenind astfel "stun lock". Primești în continuare damage complet din lovituri, dar continui să faci ceea ce făceai fără pauză.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Personajul își regenerează HP în timp ce merge. Rata este de 50% din recuperarea în poziție nemișcată și nu este afectată de abilitatea Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Adaugă șansa de a provoca stun țintei când se folosește Bash la nivelul 6 sau mai sus. Base Stun Chance este de 5%*(Bash SkillLV - 5) cu un modificator suplimentar bazat pe BaseLV-ul personajului și o șansă minimă de 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Împuternicit de furie, personajul intră într-o stare echivalentă cu statusul Provoke de Level 10 atunci când HP este redus la mai puțin de 25% din MaxHP.
Call Baby
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Statistici cheie
STR · VIT · DEX
Puternic la
farm PvM · party tank · leveling
Statistică principală de daune
Melee · STR
Factor HP / SP
HP 70 · SP 200
Traseul clasei
Novice Swordman Knight / Crusader

Schimbă jobul la Job Master (Prontera); transcende (rebirth) după 99/50 la Valkyrie. Doar Episode 11.2, fără jobul al 3-lea.