u uaRO
Clasă · Episode 11.2

Paladin

Suport Tanc · Suport Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Paladin

Paladin este cavalerul transcendent al credinței, stând ca un zid de neînvins între aliați și pericol. Pe un server clasic 1x pre-renewal, această clasă excelează ca tanc de primă linie și apărător al grupului: o rezervă enormă de HP, Defending Aura și Gospel îi permit clasei Paladin să ancoreze liniile de WoE și să absoarbă daunele care ar distruge orice altă clasă. În loc să își maximizeze daunele brute, Paladin alege între puterea de auto-sacrificare a abilității Sacrifice și burst-ul bazat pe scut al Shield Chain, făcând din fiecare confruntare un compromis calculat între supraviețuire și letalitate.

Abilități reprezentative
Shield Chain
Atac puternic cu scutul, care provoacă o serie de lovituri în funcție de greutatea scutului — arma principală PvM a clasei Paladin
Sacrifice
Consumă propriul HP pentru a provoca daune masive, ignorând Flee și DEF-ul țintei
Defending Aura
Crește dramatic protecția împotriva atacurilor la distanță pentru toți aliații din apropiere — un buff WoE cheie
Gospel
O aură puternică ce le oferă aleatoriu aliaților buff-uri puternice sau inamicilor debuff-uri — o abilitate de echipă definitorie
Holy Cross
Atac cu elementul Holy cu lovitură dublă, eficient împotriva Shadow și Undead
Toate abilitățile clasei

Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.

Basic Skill
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Crește damage-ul cu Daggers și Swords (doar 1-handed) cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Crește damage-ul cu Two-Handed Swords cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Vindecă ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP la fiecare 10 secunde complete petrecute stând pe o celulă. Crește efectul pentru healing items cu (10*SkillLV)% (cumulativ cu creșterea de la VIT).
Bash
Bash
Un atac melee cu ATK egal cu (100+30*SkillLV)%. Există un bonus HIT de 5*SkillLV. Dacă personajul are și skill-ul Fatal Blow, nivelurile 6-10 vor adăuga o șansă de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus în funcție de BaseLV.
Provoke
Provoke
Scade DEF și VIT DEF ale inamicului cu (5+5*SkillLV)% și îi crește ATK cu (2+3*SkillLV)%. Proprietatea Undead și monștrii Boss nu sunt afectați.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 celule, atac splash de proprietate Fire cu ATK de (100+20*SkillLV)% și un bonus de +10*SkillLV la HIT. Inamicii loviți de atac sunt împinși înapoi 2 celule. Drenează 15 HP pe utilizare, dar nu poate ucide personajul.
Endure
Endure
Face ca personajul să sară peste animația de "flinch" când este lovit, prevenind astfel "stun lock". Primești în continuare damage complet din lovituri, dar continui să faci ceea ce făceai fără pauză.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Personajul își regenerează HP în timp ce merge. Rata este de 50% din recuperarea în poziție nemișcată și nu este afectată de abilitatea Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Adaugă șansa de a provoca stun țintei când se folosește Bash la nivelul 6 sau mai sus. Base Stun Chance este de 5%*(Bash SkillLV - 5) cu un modificator suplimentar bazat pe BaseLV-ul personajului și o șansă minimă de 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Împuternicit de furie, personajul intră într-o stare echivalentă cu statusul Provoke de Level 10 atunci când HP este redus la mai puțin de 25% din MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Peco Peco trebuie închiriat de la Peco Peco Breeder în Prontera (55/350) la un cost de 2500z. Dacă personajul descălecă (dând clic pe butonul "OFF" din fereastra de echipament), atunci Peco Peco dispare și trebuie închiriat unul nou.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Ajută la readucerea vitezei de balansare a armei la normal în timp ce călărește un Peco Peco. Viteza de balansare în timp ce călărește un Peco Peco este de (50+10*SkillLV)% pe baza ASPD nemontat. Aceasta poate fi încorporată în ASPD ca Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Spear Mastery
Crește damage-ul cu toate Spears cu +4*SkillLV. Dacă călărești un Peco Peco, atunci îmbunătățirea damage-ului este de +5*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la Armor și apărarea VIT, dar nu și de la modificatorii de Element și Card și se aplică tuturor loviturilor pentru atacurile cu lovituri multiple.
Cure
Cure
Vindecă Blind, Confusion și Silence (limitare: nu te poți vindeca singur de Silence deoarece nu poți folosi skill-uri în timp ce ești Silenced).
Divine Protection
Divine Protection
Reduce daunele de la monștrii cu proprietatea Undead și din familia Demon cu (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Daunele sunt scăzute după reducerile de DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Crește daunele împotriva monștrilor cu proprietatea Undead și din familia Demon cu (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Daunele ignoră reducerea DEF din armură, dar nu și din VIT. Bonusul skill-ului crește odată cu creșterea BaseLV a personajului.
Heal
Heal
Vindecă HP-ul unei ținte cu [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Când este folosit împotriva monștrilor cu proprietatea Undead, este un atac Holy care ignoră MDEF și INT, dar provoacă doar jumătate din daune (adică, HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Faith
Crește Maximum HP cu 200 și rezistența la atacurile Holy cu 5% per SkillLV.
Guard
Guard
Îți oferă abilitatea de a bloca complet atacurile. Necesită un Scut echipat. Când blochezi un atac, nu te vei putea mișca timp de 0.3 sec pentru SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 îți întârzie mișcarea cu 0.2 sec, iar SkillLV 10 cu 0.1 sec.
Smite
Smite
Lovește inamicul cu scutul. Împinge înapoi și are o șansă de a provoca Stun. Necesită un scut echipat și ignoră modificările de mărime. Damage-ul este de (100+20*SkillLV)% ATK, Șansa de Stun este de (15+5*SkillLV)%, Knock back-ul este de 4+SkillLV celule.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
Aruncă scutul în inamic. Scuturile mai grele și mai rafinate provoacă mai mult damage. Damage-ul este de 100%+30*SkillLV. Necesită un scut echipat și ignoră modificările de mărime.
Shield Reflect
Shield Reflect
Returnează o parte din dauna care ți-a fost cauzată înapoi la inamic. Doar atacuri melee. Reflected Damage este (10+3*SkillLV)% din dauna primită. Necesită un scut echipat și ignoră modificările de mărime.
Holy Cross
Holy Cross
Lovește un inamic cu un atac puternic în formă de cruce, de element Holy. Are o șansă de a cauza Blind. Damage este (100+35*SkillLV)%, șansa de Blind este (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Grand Cross
În timpul procesului de cast, defense-ul tău va fi redus cu 1/3. După ce cast-ul este finalizat, vei primi 20% din HP curent+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix damage pe lovitură tu însuți, unde:
Sacrifice
Sacrifice
Dacă caster-ul are pe el enhancement-uri proprii, native clasei, de ex. Endure (transferul de Endure este dezactivat în WoE), Providence sau Reflect Shield, membrii party-ului vor împărtăși și ei aceste beneficii.
Resistant Souls
Resistant Souls
Crește temporar rezistența membrilor party-ului la monștrii de tip Demon și element Holy.
Defending Aura
Defending Aura
Reduce damage-ul primit din atacurile fizice la distanță cu costul scăderii ASPD și Movement Speed pe durata skill-ului, dar scade penalizarea de ASPD în funcție de nivelul skill-ului.
Spear Quicken
Spear Quicken
Crește temporar viteza de atac, rata de lovituri critice și rata de flee cu arme din clasa Spear.
Shrink
Shrink
Dacă te aperi cu succes folosind Auto Guard, există o șansă de (5*Auto Guard LV)% de a împinge inamicul apărat la 2 celule distanță.
Gloria Domini
Gloria Domini
Această abilitate este un atac al zeului holy însuși și, prin urmare, ignoră orice apărare a inamicului și Flee, și nu poate fi întreruptă sau anulată de Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall etc.
Martyr's Reckoning
Martyr's Reckoning
Un atac care provoacă daune cu costul propriului HP: fiecare lovitură consumă o parte din HP-ul casterului și lovește inamicul, ignorând DEF-ul țintei.
Battle Chant
Battle Chant
Paladinul nu poate folosi Potions, dar poate primi magie de vindecare, Gospel poate anula toate efectele pozitive sau negative asupra țintelor afectate (vezi mai jos pentru detalii), dar nu se cumulează cu un alt Gospel.
Shield Chain
Shield Chain
Atacă de 5 ori cu scutul tău. HIT +20. Un nivel mai ridicat de rafinare și scuturile mai grele vor rezulta în damage mai mare. Această abilitate necesită un scut echipat și ignoră modificările de dimensiune.
Call Baby
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
One-handed Sword / Spear / Shield
Statistici cheie
VIT · STR · DEX
Puternic la
Front WoE · Tanc de party · MVP · PvM-suport
Statistică principală de daune
Melee · STR
Factor HP / SP
HP 110 · SP 470
Traseul clasei

Schimbă jobul la Job Master (Prontera); transcende (rebirth) după 99/50 la Valkyrie. Doar Episode 11.2, fără jobul al 3-lea.