Класс · Episode 11.2
Paladin
Поддержка
Танк · підтримка
Трансцендентный / ep11.2
Обзор
Paladin — трансцендентный рыцарь веры, вставший между союзниками и опасностью. На классическом pre-renewal сервере 1× он выступает непробиваемым танком и командным защитником: огромный запас HP, Defending Aura и Gospel позволяют ему удерживать линию WoE-фронта и поглощать волны урона там, где другие погибают. Вместо чистого DPS Paladin выбирает Sacrifice или Shield Chain — жертвуя собственной живучестью или превращая щит в смертоносное оружие.
Сигнатурные скилы
Shield Chain
Потужна атака щитом, що завдає серію ударів залежно від ваги щита — основна PvM-зброя Paladin
Sacrifice
Поглинає власне HP, щоб завдати масивного урону, ігноруючи Flee та DEF цілі
Defending Aura
Різко підвищує захист від дальніх атак усім союзникам поруч — ключовий WoE-бафф
Gospel
Потужна аура, яка рандомно дає союзникам потужні бафи або ворогам дебафи — визначальна командна здібність
Holy Cross
Атака зі Святим елементом подвійним ударом, ефективна проти Темних та Нежиті
Все скилы класса
Скилы, доступные классу, с кратким описанием.
Basic Skill
Даёт доступ к дополнительному хранилищу (Kafra Storage) на 300 типов предметов. Открывается через Kafra — в городах услуга есть почти везде, но некоторые Kafra в глуши её не предоставляют.
First Aid
Лечит самого персонажа на 5 HP. Скилл слабый, но маги любят его, чтобы экономить на лечащих предметах.
Sword Mastery
Повышает урон кинжалами и одноручными мечами на 4×уровень. Этот урон игнорирует защиту от брони и VIT, но не от стихий и карт, и добавляется к каждому удару мультихит-атак.
Two-Handed Sword Mastery
Повышает урон двуручными мечами на 4×уровень. Урон игнорирует защиту от брони и VIT, но не от стихий и карт, и добавляется к каждому удару мультихит-атак.
Increase HP Recovery
Восстанавливает ((5×уровень)+(макс. HP×0.002×уровень)) HP каждые 10 секунд стояния на месте. Также усиливает действие лечащих предметов на (10×уровень)% (суммируется с бонусом от VIT).
Bash
Ближняя атака с уроном (100+30×уровень)% ATK и бонусом +5×уровень к меткости (HIT). Если изучен Fatal Blow, уровни 6–10 добавляют шанс оглушения (Stun), зависящий от уровня скилла и BaseLV.
Provoke
Снижает врагу DEF и VIT-DEF на (5+5×уровень)% и повышает его ATK на (2+3×уровень)%. На нежить (Undead) и боссов не действует.
Magnum Break
Огненная сплэш-атака 5×5 клеток с уроном (100+20×уровень)% ATK и бонусом +10×уровень к HIT. Отталкивает врагов на 2 клетки. Тратит 15 HP за использование, но не может убить персонажа.
Endure
Персонаж не «вздрагивает» при получении удара, что предотвращает стан-лок. Урон получаешь полный, но можешь безостановочно выполнять своё действие (движение, атаку или каст).
Moving HP-Recovery
Персонаж восстанавливает HP во время ходьбы. Скорость — 50% от восстановления при стоянии; скилл Increase HP Recovery на это не влияет.
Attack Weak Point
Добавляет шанс оглушения (Stun) при использовании Bash уровня 6 и выше. Базовый шанс — 5%×(уровень Bash − 5) с дополнительным модификатором от BaseLV, минимум 0%.
Auto Berserk
Когда HP падает ниже 25% от максимума, ярость автоматически накладывает на персонажа эффект, равноценный Provoke 10 уровня.
Peco Peco Riding
Позволяет оседлать Peco Peco. Птицу нанимают у Peco Peco Breeder в Пронтере (55/350) за 2500z. Если спешиться (кнопка «OFF» в окне снаряжения), Peco Peco исчезает — придётся нанимать нового.
Cavalier Mastery
Возвращает скорость атаки к нормальной во время езды на Peco Peco. Скорость замаха верхом составляет (50+10×уровень)% от ASPD без езды.
Spear Mastery
Повышает урон копьями на +4×уровень, а верхом на Peco Peco — на +5×уровень. Урон игнорирует защиту от брони и VIT, но не от стихий и карт, и добавляется к каждому удару мультихит-атак.
Cure
Снимает с цели Blind, Confusion и Silence. Себя от Silence вылечить нельзя (под Silence не кастуется).
Divine Protection
Уменьшает урон от монстров стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Вычитается после снижения от DEF.
Demon Bane
Повышает урон по монстрам стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Игнорирует DEF от брони, но не от VIT; бонус растёт с BaseLV.
Heal
Восстанавливает HP цели на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×уровень). Против монстров стихии Undead действует как святая атака, игнорирующая MDEF и INT, но наносящая лишь половину урона.
Faith
Повышает максимум HP на 200 и сопротивление святой (Holy) стихии на 5% за уровень.
Guard
Даёт шанс полностью заблокировать атаку (нужен щит). После блока персонаж на мгновение не может двигаться: 0.3 с на уровнях 1–5, 0.2 с на 6–9 и 0.1 с на 10.
Smite
Удар щитом на (100+20×уровень)% ATK (игнорирует модификатор размера). Отбрасывает на 4+уровень клеток и с шансом (15+5×уровень)% оглушает. Нужен щит.
Shield Boomerang
Метает щит во врага на (100+30×уровень)% урона (игнорирует модификатор размера). Более тяжёлые и сильнее заточенные щиты наносят больше. Нужен щит.
Shield Reflect
Отражает (10+3×уровень)% полученного урона обратно нападающему (только ближний бой). Нужен щит; игнорирует модификатор размера.
Holy Cross
Крестообразная святая атака на (100+35×уровень)% урона с шансом (3×уровень)% ослепить (Blind).
Grand Cross
Святая атака по площади вокруг кастера. Во время каста DEF снижается на 1/3; за каждый удар кастер получает и сам часть урона (20% текущего HP + половина (ATK+MATK)-составляющей с учётом святой стихии).
Sacrifice
Берёт на себя урон, предназначенный члену группы (Devotion). Если на кастере есть собственные классовые баффы (Endure, Providence, Reflect Shield), защищённые союзники тоже их получают. В WoE передача Endure отключена.
Resistant Souls
Временно повышает сопротивление членов группы к монстрам расы Demon и святой (Holy) стихии.
Defending Aura
Снижает урон от дальних физических атак ценой уменьшения ASPD и скорости передвижения; на высоких уровнях штраф к ASPD меньше.
Spear Quicken
Временно повышает скорость атаки (ASPD), шанс крита и Flee при использовании копья.
Shrink
Если удалось заблокировать атаку через Auto Guard, с шансом (5×уровень Auto Guard)% отталкивает нападающего на 2 клетки.
Gloria Domini
Святая атака, игнорирующая всю защиту и Flee врага. Её нельзя прервать или отменить (Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall и т. п. не действуют).
Martyr's Reckoning
Атака, наносящая урон ценой собственного HP: каждый удар тратит часть HP кастера и бьёт врага, игнорируя DEF цели.
Battle Chant
Бьёт в колокол, давая группе случайные баффы и нанося врагам случайные эффекты; может снять с целей все положительные или отрицательные эффекты. Пока активен, Paladin не может использовать зелья (но принимает лечащую магию). Не складывается с другим Gospel.
Shield Chain
Наносит 5 ударов щитом с бонусом +20 к HIT. Более тяжёлые и сильнее заточенные щиты бьют сильнее. Нужен щит; игнорирует модификатор размера.
Call Baby
Родитель-персонаж призывает усыновлённого ребёнка на клетку рядом с собой.
Enlarge Weight LImit R
Увеличивает максимальный вес, который может нести персонаж.
Стиль игры
Оружие
One-handed Sword / Spear / Shield
Ключевые статы
VIT · STR · DEX
Силён в
WoE-фронт · танк-паті · MVP · PvM-сапорт
Механика класса
Детальная механика класса →
Главная стата урона
Ближний бой · STR
HP / SP-коэф.
HP 110 · SP 470