u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Paladin

Wsparcie Tank · wsparcie Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Paladin

Paladin to transcendentny rycerz wiary, stojący jako niezniszczalny mur między sojusznikami a niebezpieczeństwem. Na klasycznym serwerze 1x pre-renewal klasa ta doskonale sprawdza się jako tank na pierwszej linii i obrońca drużyny: ogromna pula HP, Defending Aura oraz Gospel pozwalają klasie Paladin utrzymać linie WoE i przyjmować obrażenia, które zniszczyłyby każdą inną klasę. Zamiast maksymalizować czyste obrażenia, Paladin wybiera między pełną poświęcenia mocą Sacrifice a opartym na tarczy burstem Shield Chain, czyniąc każde starcie skalkulowanym kompromisem między przetrwaniem a śmiertelnością.

Kluczowe umiejętności
Shield Chain
Potężny atak tarczą, który zadaje serię uderzeń w zależności od wagi tarczy — podstawowa broń PvM klasy Paladin
Sacrifice
Zużywa własne HP, aby zadać potężne obrażenia, ignorując Flee oraz DEF celu
Defending Aura
Drastycznie zwiększa obronę przed atakami dystansowymi dla wszystkich pobliskich sojuszników — kluczowy buff WoE
Gospel
Potężna aura, która losowo daje sojusznikom silne buffy lub wrogom debuffy — definiująca umiejętność drużynowa
Holy Cross
Atak elementem Świętym z podwójnym uderzeniem, efektywny przeciwko Mrocznym i Nieumarłym
Wszystkie umiejętności klasy

Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.

Basic Skill
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą Daggers i Swords (tylko 1-handed) o 4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z Armor i VIT defense, ale nie z Elemental i Card modifiers, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w multi hit attacks.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą Two-Handed Swords o 4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z Armor i VIT defense, ale nie z Elemental i Card modifiers, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w multi hit attacks.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Leczy ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP co 10 pełnych sekund spędzonych na staniu na jednej cell. Zwiększa efekty healing items o (10*SkillLV)% (kumuluje się ze wzrostem z VIT).
Bash
Bash
Atak melee z ATK równym (100+30*SkillLV)%. Istnieje bonus HIT równy 5*SkillLV. Jeśli postać posiada również skill Fatal Blow, poziomy 6-10 dodadzą szansę na Stun równą 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus zależny od BaseLV.
Provoke
Provoke
Obniża DEF i VIT DEF przeciwnika o (5+5*SkillLV)% i zwiększa jego ATK o (2+3*SkillLV)%. Undead property i potwory typu Boss nie są na to podatne.
Magnum Break
Magnum Break
Obszar 5x5 cells, atak splash o właściwości Fire z ATK równym (100+20*SkillLV)% i bonusem +10*SkillLV do HIT. Przeciwnicy trafieni tym atakiem są odrzucani o 2 cells. Zużywa 15 HP na użycie, ale nie może zabić postaci.
Endure
Endure
Sprawia, że postać pomija animację "flinch" przy trafieniu, zapobiegając w ten sposób "stun lock". Nadal otrzymujesz pełne obrażenia od trafień, ale kontynuujesz wykonywanie dotychczasowych czynności bez przerwy.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Postać regeneruje HP podczas chodzenia. Szybkość wynosi 50% standing recovery i nie ma na nią wpływu umiejętność Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Dodaje szansę na wywołanie statusu stun na celu podczas używania Bash na poziomie 6 lub wyższym. Base Stun Chance wynosi 5%*(Bash SkillLV - 5) z dodatkowym modyfikatorem z BaseLV postaci oraz minimalną szansą wynoszącą 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Wzmocniona gniewem, postać wchodzi w stan odpowiadający statusowi Level 10 Provoke, gdy HP zostanie zredukowane do mniej niż 25% MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Peco Peco musi zostać wynajęty od Peco Peco Breeder w Prontera (55/350) za koszt 2500z. Jeśli postać zejdzie z wierzchowca (klikając przycisk "OFF" w oknie ekwipunku), Peco Peco znika i należy wynająć nowego.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Pomaga przywrócić normalną prędkość zamachu bronią podczas jazdy na Peco Peco. Prędkość zamachu podczas jazdy na Peco Peco wynosi (50+10*SkillLV)% w oparciu o ASPD bez wierzchowca. Może to zostać włączone do ASPD jako Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Spear Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane wszystkimi Spears o +4*SkillLV. W przypadku jazdy na Peco Peco, zwiększenie obrażeń wynosi +5*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z obrony Armor i VIT, ale nie z modyfikatorów Elemental i Card, i mają zastosowanie do wszystkich uderzeń przy atakach multi hit.
Cure
Cure
Leczy Blind, Confusion i Silence (ograniczenie: nie możesz wyleczyć samego siebie z Silence, ponieważ nie możesz rzucać czarów, gdy jesteś Silenced).
Divine Protection
Divine Protection
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od potworów o właściwości Undead oraz rodziny Demon o (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Obrażenia są odejmowane po redukcjach DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Zwiększa obrażenia zadawane potworom o właściwości Undead oraz rodziny Demon o (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Obrażenia ignorują redukcję DEF z pancerza, ale nie z VIT. Bonus do umiejętności wzrasta wraz z wyższym BaseLV postaci.
Heal
Heal
Leczy HP celu o [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Użyty przeciwko potworom o właściwości Undead, jest to atak Holy, który ignoruje MDEF i INT, ale zadaje tylko połowę obrażeń (to znaczy HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Faith
Zwiększa Maximum HP o 200 i odporność na ataki Holy o 5% na SkillLV.
Guard
Guard
Daje możliwość całkowitego zablokowania ataków. Wymaga wyposażonej tarczy. Gdy zablokujesz atak, nie będziesz mógł się poruszyć przez 0.3 sekundy dla SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 opóźnia Twój ruch o 0.2 sec, a SkillLV 10 o 0.1 sec.
Smite
Smite
Uderza przeciwnika tarczą. Odrzuca i ma szansę na Stun. Wymaga wyposażonej tarczy i ignoruje modyfikatory rozmiaru. Obrażenia to (100+20*SkillLV)% ATK, Stun Chance wynosi (15+5*SkillLV)%, Knock back to 4+SkillLV cells.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
Rzuca tarczą w przeciwnika. Cięższe i bardziej ulepszone tarcze zadają większe obrażenia. Obrażenia to 100%+30*SkillLV. Wymaga wyposażonej tarczy i ignoruje modyfikatory rozmiaru.
Shield Reflect
Shield Reflect
Zwraca część zadanych ci obrażeń z powrotem do wroga. Tylko ataki Melee. Odbite obrażenia to (10+3*SkillLV)% otrzymanych obrażeń. Wymaga wyposażonej tarczy i ignoruje modyfikacje rozmiaru.
Holy Cross
Holy Cross
Uderza wroga silnym atakiem o kształcie krzyża i elemencie Holy. Ma szansę na wywołanie statusu Blind. Obrażenia wynoszą (100+35*SkillLV)%, a szansa na Blind to (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Grand Cross
Podczas procesu castowania twoja obrona zostanie zmniejszona o 1/3. Po zakończeniu castowania otrzymasz 20% obecnego HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix obrażeń na uderzenie, gdzie:
Sacrifice
Sacrifice
Jeśli caster ma na sobie jakiekolwiek rzucone na siebie, natywne dla klasy wzmocnienia, np. Endure (transfer Endure jest wyłączony w WoE), Providence lub Reflect Shield, członkowie party również podzielą te korzyści.
Resistant Souls
Resistant Souls
Tymczasowo zwiększa odporność członka party na potwory rasy Demon i elementu Holy.
Defending Aura
Defending Aura
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od fizycznych ataków dystansowych kosztem obniżenia ASPD i Movement Speed na czas trwania umiejętności, ale zmniejsza karę do ASPD w zależności od poziomu umiejętności.
Spear Quicken
Spear Quicken
Tymczasowo zwiększa prędkość ataku, szansę na uderzenie krytyczne oraz flee rate przy użyciu broni typu Spear.
Shrink
Shrink
Jeśli pomyślnie obronisz się za pomocą Auto Guard, istnieje (5*Auto Guard LV)% szans na odepchnięcie bronionego przeciwnika o 2 cells.
Gloria Domini
Gloria Domini
Ta umiejętność to atak samego świętego Boga, dlatego ignoruje całą obronę wroga oraz Flee i nie może zostać przerwany ani anulowany przez Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall itp.
Martyr's Reckoning
Martyr's Reckoning
Atak zadający obrażenia kosztem własnego HP: każde uderzenie zużywa część HP castera i rani wroga, ignorując DEF celu.
Battle Chant
Battle Chant
paladin nie może używać Potions, ale może otrzymywać magię leczącą, Gospel może anulować wszystkie pozytywne lub negatywne efekty na dotkniętych celach (szczegóły poniżej), ale nie kumuluje się z innym Gospel.
Shield Chain
Shield Chain
Atakuje 5 razy tarczą. HIT +20. Wyższy poziom refinement i cięższe tarcze przełożą się na większe obrażenia. Umiejętność ta wymaga założonej tarczy i ignoruje size modifications.
Call Baby
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
One-handed Sword / Spear / Shield
Kluczowe statystyki
VIT · STR · DEX
Mocny w
WoE-front · tank-party · MVP · PvM-support
Główna statystyka obrażeń
Wręcz · STR
Współczynnik HP / SP
HP 110 · SP 470
Ścieżka klasy

Zmień profesję u Job Master (Prontera); przejdź transcendencję (rebirth) po 99/50 u Valkyrie. Tylko Episode 11.2, bez 3. profesji.