u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Knight

Walka wręcz Tank · walka w zwarciu Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Knight

Knight to elitarny wojownik Rune-Midgarts, odziany w ciężką zbroję i oddany ochronie sojuszników przy jednoczesnym miażdżeniu wrogów w walce wręcz. Na klasycznym serwerze 1x Pre-Renewal, Knight jest najbardziej wytrzymałą profesją drugiej klasy: wysokie VIT pozwala na tankowanie bossów MVP i bram zamków WoE, podczas gdy Bowling Bash i Pierce czynią go niezawodną maszyną do farmowania. Skupieni na włóczniach Knights zyskują decydującą przewagę przeciwko potworom Large dzięki Pierce, podczas gdy build z Two-hand Quicken i Bowling Bash przedziera się przez fale w lochach takich jak Glast Heim czy Orc Dungeon. Knight jest kręgosłupem każdej drużyny — utrzymuje aggro, przyjmuje obrażenia i przeciera szlak w kierunku Lord Knight.

Kluczowe umiejętności
Bowling Bash
Potężny atak AoE, który odrzuca wrogów w reakcji łańcuchowej — kluczowa umiejętność do farmowania tłumów
Spear Boomerang
Atak dystansowy włócznią: rzuca włócznią w cel na odległość, skuteczny przeciwko pojedynczym celom
Pierce
Seria uderzeń włócznią, która trafia kilka razy w zależności od rozmiaru potwora — idealna przeciwko mobom Large
Two-hand Quicken
Tymczasowo zwiększa ASPD podczas używania miecza dwuręcznego, czyniąc Knight bardziej agresywnym w walce wręcz
Parry
Pasywna szansa na zablokowanie ataku fizycznego podczas korzystania z miecza dwuręcznego — znacząco zwiększa przeżywalność
Wszystkie umiejętności klasy

Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.

Basic Skill
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą Daggers i Swords (tylko 1-handed) o 4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z Armor i VIT defense, ale nie z Elemental i Card modifiers, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w multi hit attacks.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą Two-Handed Swords o 4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z Armor i VIT defense, ale nie z Elemental i Card modifiers, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w multi hit attacks.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Leczy ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP co 10 pełnych sekund spędzonych na staniu na jednej cell. Zwiększa efekty healing items o (10*SkillLV)% (kumuluje się ze wzrostem z VIT).
Bash
Bash
Atak melee z ATK równym (100+30*SkillLV)%. Istnieje bonus HIT równy 5*SkillLV. Jeśli postać posiada również skill Fatal Blow, poziomy 6-10 dodadzą szansę na Stun równą 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus zależny od BaseLV.
Provoke
Provoke
Obniża DEF i VIT DEF przeciwnika o (5+5*SkillLV)% i zwiększa jego ATK o (2+3*SkillLV)%. Undead property i potwory typu Boss nie są na to podatne.
Magnum Break
Magnum Break
Obszar 5x5 cells, atak splash o właściwości Fire z ATK równym (100+20*SkillLV)% i bonusem +10*SkillLV do HIT. Przeciwnicy trafieni tym atakiem są odrzucani o 2 cells. Zużywa 15 HP na użycie, ale nie może zabić postaci.
Endure
Endure
Sprawia, że postać pomija animację "flinch" przy trafieniu, zapobiegając w ten sposób "stun lock". Nadal otrzymujesz pełne obrażenia od trafień, ale kontynuujesz wykonywanie dotychczasowych czynności bez przerwy.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Postać regeneruje HP podczas chodzenia. Szybkość wynosi 50% standing recovery i nie ma na nią wpływu umiejętność Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Dodaje szansę na wywołanie statusu stun na celu podczas używania Bash na poziomie 6 lub wyższym. Base Stun Chance wynosi 5%*(Bash SkillLV - 5) z dodatkowym modyfikatorem z BaseLV postaci oraz minimalną szansą wynoszącą 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Wzmocniona gniewem, postać wchodzi w stan odpowiadający statusowi Level 10 Provoke, gdy HP zostanie zredukowane do mniej niż 25% MaxHP.
Spear Mastery
Spear Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane wszystkimi Spears o +4*SkillLV. W przypadku jazdy na Peco Peco, zwiększenie obrażeń wynosi +5*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z obrony Armor i VIT, ale nie z modyfikatorów Elemental i Card, i mają zastosowanie do wszystkich uderzeń przy atakach multi hit.
Pierce
Pierce
Uderza z ATK o wartości (100+10*SkillLV)%. Liczba uderzeń zależy od rozmiaru celu. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Gracze są uznawani za Medium. Może być używane tylko z Spears.
Brandish Spear
Brandish Spear
Atak obszarowy z ATK o wartości (100+20*SkillLV)%. Może być używany tylko podczas jazdy na wierzchowcu i władania bronią klasy Spear. Podczas Cast Time DEF postaci jest zredukowany do 2/3.
Spear Stab
Spear Stab
Wbija wyposażoną Spear w pojedynczy cel, aby zadać obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w linii prostej między użytkownikiem a celem i odepchnąć ich o 6 cells w tył.
Spear Boomerang
Spear Boomerang
Zużywa SP 12 i rzuca wyposażoną Spear niczym boomerang w pojedynczy cel, aby zadać dystansowe obrażenia fizyczne.
Twohand Quicken
Twohand Quicken
Ta umiejętność działa tylko z bronią klasy Two-Handed Sword. Efekt zostanie anulowany, gdy broń zostanie zdjęta.
Counter Attack
Counter Attack
Wprowadza postać w counter stance do momentu upłynięcia czasu trwania. Jeśli postać zostanie zaatakowana od przodu w counter stance, zablokuje atak i skontratakuje. W counter stance postać nie może się poruszać.
Bowling Bash
Bowling Bash
Uderza jednego przeciwnika z ATK równym (100+40*SkillLV)%. Przeciwnik zostaje odrzucony o maksymalnie 5 cells. Jeśli ten przeciwnik uderzy w innych przeciwników, uderzenie staje się atakiem melee splash o obszarze 3x3 cell w tym punkcie z dodatkowymi obrażeniami dla tych drugorzędnych celów.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Peco Peco musi zostać wynajęty od Peco Peco Breeder w Prontera (55/350) za koszt 2500z. Jeśli postać zejdzie z wierzchowca (klikając przycisk "OFF" w oknie ekwipunku), Peco Peco znika i należy wynająć nowego.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Pomaga przywrócić normalną prędkość zamachu bronią podczas jazdy na Peco Peco. Prędkość zamachu podczas jazdy na Peco Peco wynosi (50+10*SkillLV)% w oparciu o ASPD bez wierzchowca. Może to zostać włączone do ASPD jako Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Charge Attack
Ta umiejętność zadaje obrażenia o wartości 700% ATK i odrzuca cel o 2 cells do tyłu. Odrzuca o 4 cells do tyłu w PvP.
Call Baby
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Onehand Quicken
Onehand Quicken
Aktywacja tej umiejętności anuluje działanie wszelkich mikstur o podobnym efekcie, ale możliwe jest użycie tych mikstur po rzuceniu One Hand Quicken.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Kluczowe statystyki
STR · VIT · DEX
Mocny w
Farming PvM · MVP-tank · front WoE · party leader
Główna statystyka obrażeń
Wręcz · STR
Współczynnik HP / SP
HP 150 · SP 300
Ścieżka klasy
Novice Swordman Knight

Zmień profesję u Job Master (Prontera); przejdź transcendencję (rebirth) po 99/50 u Valkyrie. Tylko Episode 11.2, bez 3. profesji.