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Classe · Episode 11.2

Knight

Mêlée Tank · corps à corps Transcendant / ep11.2
Aperçu
Knight

Knight est le guerrier d'élite de Rune-Midgarts, vêtu d'une armure lourde et dévoué à la protection de ses alliés tout en écrasant ses ennemis au corps à corps. Sur un serveur classique 1x Pre-Renewal, Knight s'impose comme le job de seconde classe le plus résistant : une VIT élevée permet de tanker les boss MVP et les portes des châteaux de WoE, tandis que Bowling Bash and Pierce en font une source de farm fiable. Les Knights spécialisés dans la lance obtiennent un avantage décisif contre les monstres de taille Large grâce à Pierce, tandis que le build Two-hand Quicken plus Bowling Bash décime les vagues de monstres dans des donjons comme Glast Heim ou Orc Dungeon. Knight est le pilier de n'importe quel groupe — gardant l'aggro, absorbant les dégâts et ouvrant la voie vers Lord Knight.

Compétences phares
Bowling Bash
Une puissante attaque AoE qui repousse les ennemis dans une réaction en chaîne — un skill clé pour farmer les foules
Spear Boomerang
Attaque à distance à la lance : projette une lance sur une cible à distance, efficace contre les cibles uniques
Pierce
Série de coups de lance qui frappe plusieurs fois selon la taille du monstre — idéale contre les monstres Large
Two-hand Quicken
Augmente temporairement l'ASPD lors de l'utilisation d'une épée à deux mains, rendant le Knight plus agressif au corps à corps
Parry
Chance passive de bloquer une attaque physique avec une épée à deux mains — augmente considérablement la survivabilité
Toutes les compétences de classe

Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.

Basic Skill
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Sword Mastery
Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Daggers et Swords (1-handed uniquement) de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Two-Handed Swords de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Soigne ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP toutes les 10 secondes complètes passées immobile sur une cellule. Augmente l'effet des objets de soin de (10*SkillLV)% (cumulable avec l'augmentation de la VIT).
Bash
Bash
Une attaque au corps-à-corps avec une ATK égale à (100+30*SkillLV)%. Il y a un bonus de HIT de 5*SkillLV. Si le personnage possède également la compétence Fatal Blow, les niveaux 6-10 ajouteront une chance de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus dépendant du BaseLV.
Provoke
Provoke
Réduit la DEF et la VIT DEF de l'ennemi de (5+5*SkillLV)% et augmente son ATK de (2+3*SkillLV)%. Les monstres de propriété Undead et Boss ne sont pas affectés.
Magnum Break
Magnum Break
Attaque de zone de propriété Fire sur 5x5 cellules avec une ATK de (100+20*SkillLV)% et un bonus de +10*SkillLV en HIT. Les ennemis touchés par l'attaque sont repoussés de 2 cellules. Draine 15 HP par utilisation, mais ne peut pas tuer le personnage.
Endure
Endure
Permet au personnage d'ignorer l'animation de "flinch" lorsqu'il est touché, empêchant ainsi le "stun lock". Vous subissez toujours la totalité des dégâts des coups, mais vous continuez ce que vous faisiez sans pause.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Le personnage régénère ses HP en marchant. Le taux est de 50% de la récupération debout, et n'est pas affecté par le skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Ajoute une chance d'infliger stun sur la cible lors de l'utilisation de Bash niveau 6 ou supérieur. La Base Stun Chance est de 5%*(Bash SkillLV - 5) avec un modificateur supplémentaire basé sur le BaseLV du personnage et une chance minimale de 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Sous l'effet de la rage, le personnage entre dans un état équivalent au statut Provoke Level 10 lorsque ses HP descendent sous les 25% de ses MaxHP.
Spear Mastery
Spear Mastery
Augmente les dégâts de toutes les Spears de +4*SkillLV. Si vous montez un Peco Peco, l'augmentation des dégâts est de +5*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de l'Armor et de la défense VIT, mais pas les modificateurs Elemental et Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Pierce
Pierce
Frappe pour une ATK de (100+10*SkillLV)%. Le nombre de coups dépend de la taille de la cible. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Les joueurs sont considérés comme medium. Ne peut être utilisé qu'avec des spears.
Brandish Spear
Brandish Spear
Une attaque de zone avec une ATK de (100+20*SkillLV)%. Ne peut être utilisée que lorsque vous êtes monté et équipé d'une arme de catégorie Spear. Pendant le Cast Time, la DEF du personnage est réduite à 2/3.
Spear Stab
Spear Stab
Frappe la cible unique avec la Spear équipée pour infliger des dégâts physiques à tous les ennemis en ligne droite entre l'utilisateur et la cible, et les repousser de 6 cells en arrière.
Spear Boomerang
Spear Boomerang
Consomme SP 12 et lance la Spear équipée comme un boomerang sur une cible unique pour infliger des dégâts physiques à distance.
Twohand Quicken
Twohand Quicken
Cette compétence ne fonctionne qu'avec une arme de type Two-Handed Sword. L'effet s'annule lorsque l'arme est retirée.
Counter Attack
Counter Attack
Met le personnage en posture de counter jusqu'à ce que la durée expire. Si attaqué par l'avant en posture de counter, le personnage bloquera l'attaque et contre-attaquera. En posture de counter, le personnage ne peut pas se déplacer.
Bowling Bash
Bowling Bash
Frappe un ennemi avec une ATK de (100+40*SkillLV)%. L'ennemi est repoussé jusqu'à 5 cellules. Si cet ennemi heurte d'autres ennemis, le coup devient alors une attaque de zone de mêlée de 3x3 cellules à ce point avec des dégâts supplémentaires sur ces cibles secondaires.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Le Peco Peco doit être loué auprès du Peco Peco Breeder à Prontera (55/350) pour un coût de 2500z. Si le personnage descend de monture (en cliquant sur le bouton "OFF" dans la fenêtre d'équipement), le Peco Peco disparaît et un nouveau doit être loué.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Aide à ramener la vitesse de frappe de l'arme à la normale tout en montant un Peco Peco. La vitesse de frappe en montant un Peco Peco est de (50+10*SkillLV)% basée sur l'ASPD non monté. Cela peut être incorporé dans l'ASPD sous la forme Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Charge Attack
Cette compétence inflige des dégâts à hauteur de 700% de l'ATK et repousse la cible de 2 cellules en arrière. Repousse de 4 cellules en arrière en PvP.
Call Baby
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Onehand Quicken
Onehand Quicken
Activer ce skill annule l'effet de toutes les potions qui ont un effet similaire, mais il est possible d'utiliser ces potions après que One Hand Quicken a été lancé.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Stats clés
STR · VIT · DEX
Fort en
Farm PvM · Tank MVP · Front WoE · Party leader
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 150 · SP 300
Voie de classe
Novice Swordman Knight

Changez de job chez le Job Master (Prontera) ; transcendez (rebirth) après le 99/50 auprès de Valkyrie. Episode 11.2 uniquement, sans 3rd-job.