Klasa · Episode 11.2
Knight
Bliski borci
Tank · bliska borba
Transcendentna / ep11.2
Pregled
Knight je elitni ratnik u Rune-Midgarts, odeven u težak oklop i posvećen zaštiti saveznika dok uništava neprijatelje u bliskoj borbi. Na klasičnom 1x Pre-Renewal serveru, Knight se izdvaja kao najizdržljivija klasa druge profesije: visok VIT omogućava tankovanje MVP bosova i kapija WoE zamaka, dok ga Bowling Bash i Pierce čine pouzdanom silom za farmovanje. Knights fokusirani na koplja dobijaju jasnu prednost protiv Large čudovišta preko Pierce, dok Two-hand Quicken plus Bowling Bash build kosi talase neprijatelja u tamnicama kao što su Glast Heim ili Orc Dungeon. Knight je stub svake grupe — drži aggro, upija štetu i utire put ka Lord Knight.
Karakteristične veštine
Bowling Bash
Moćan AoE udarac koji odbacuje neprijatelje u lančanoj reakciji — ključna veština za farmovanje gomila neprijatelja
Spear Boomerang
Napad kopljem na daljinu: baca koplje na metu u daljini, efikasan protiv pojedinačnih meta
Pierce
Serija udaraca kopljem koja udara nekoliko puta u zavisnosti od veličine čudovišta — idealna protiv Large mobova
Two-hand Quicken
Privremeno povećava ASPD kada se koristi dvoručni mač, čineći da Knight bude agresivniji u bliskoj borbi
Parry
Pasivna šansa za blokiranje fizičkog napada sa dvoručnim mačem — značajno povećava preživljavanje
Sve veštine klase
Veštine dostupne ovoj klasi, sa opisima.
Basic Skill
Omogućava korišćenje dodatnog inventara koji može da primi 300 vrsta predmeta. Razgovarajte sa Kafra da biste mu pristupili. Sve gradske Kafra nude ovu uslugu, ali neke koje se nalaze u divljini možda ne.
First Aid
Izlečite se za 5 HP. Nije ludo moćna veština, ali izgleda da je mages vole jer štedi novac na healing items.
Sword Mastery
Povećava štetu sa Daggers i Swords (samo 1-handed) za 4*SkillLV. Ova šteta ignoriše modifikacije od Armor i VIT odbrane, ali ne i od Elemental i Card modifikatora i primenjuje se na sve pogotke kod multi hit napada.
Two-Handed Sword Mastery
Povećava štetu sa Two-Handed Swords za 4*SkillLV. Ova šteta ignoriše modifikacije od Armor i VIT odbrane, ali ne i od Elemental i Card modifikatora i primenjuje se na sve pogotke kod multi hit napada.
Increase HP Recovery
Leči ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP na svakih 10 punih sekundi provedenih stojeći na jednom polju. Povećava efekat healing items za (10*SkillLV)% (kumulativno sa povećanjem od VIT).
Bash
Melee napad sa ATK jednakim (100+30*SkillLV)%. Postoji HIT bonus od 5*SkillLV. Ako lik takođe ima Fatal Blow skill, nivoi 6-10 će dodati šansu za Stun od 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus u zavisnosti od BaseLV.
Provoke
Smanjuje neprijateljski DEF i VIT DEF za (5+5*SkillLV)% i povećava njihov ATK za (2+3*SkillLV)%. Undead property i Boss monsters nisu pogođeni.
Magnum Break
5x5 polja, Fire property splash napad sa ATK od (100+20*SkillLV)% i +10*SkillLV bonusom na HIT. Neprijatelji pogođeni ovim napadom bivaju odgurnuti 2 polja nazad. Oduzima 15 HP po upotrebi, ali ne može ubiti lika.
Endure
Omogućava liku da preskoči "flinch" animaciju kada je pogođen, čime se sprečava "stun lock". I dalje primate punu štetu od pogodaka, ali nastavljate da radite ono što ste radili bez pauze.
Moving HP-Recovery
Karakter regeneriše HP dok hoda. Stopa je 50% od oporavka u stajaćem položaju, i na nju ne utiče veština Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Dodaje šansu za izazivanje Stun-a na meti kada se koristi Bash nivo 6 ili više. Base Stun Chance je 5%*(Bash SkillLV - 5) sa dodatnim modifikatorom od BaseLV karaktera i minimalnom šansom od 0%.
Auto Berserk
Pod uticajem besa, lik ulazi u stanje koje je ekvivalentno statusu Level 10 Provoke kada se HP smanji na manje od 25% od MaxHP.
Spear Mastery
Povećava štetu sa svim Spears za +4*SkillLV. Ako jašete Peco Peco, onda je poboljšanje štete +5*SkillLV. Ova šteta ignoriše modifikacije od Armor i VIT odbrane, ali ne i od Elemental i Card modifikatora, i primenjuje se na sve udarce kod multi hit napada.
Pierce
Udara sa ATK od (100+10*SkillLV)%. Broj udaraca zavisi od veličine mete. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Igrači se smatraju Medium. Može se koristiti samo sa spears.
Brandish Spear
Area napad sa ATK od (100+20*SkillLV)%. Može se koristiti samo dok jašete i koristite oružje Spear klase. Tokom Cast Time, DEF karaktera se smanjuje na 2/3.
Spear Stab
Zabada opremljeni spear u pojedinačnu metu kako bi naneo fizičku štetu svim neprijateljima u pravoj liniji između korisnika i mete i odgurnuo ih 6 cells unazad.
Spear Boomerang
Troši SP 12 i baca opremljeni spear poput bumeranga na pojedinačnu metu kako bi naneo ranged fizičku štetu.
Twohand Quicken
Ova veština radi samo sa oružjem Two-Handed Sword klase. Efekat će se poništiti kada se oružje skine.
Counter Attack
Stavlja karaktera u counter stance dok trajanje ne istekne. Ako je napadnut spreda dok je u counter stance, karakter će blokirati napad i izvršiti kontranapad. Dok je u counter stance, karakter se ne može pomerati.
Bowling Bash
Pogađa jednog neprijatelja sa ATK od (100+40*SkillLV)%. Neprijatelj je odbačen unazad do 5 polja. Ako taj neprijatelj pogodi bilo koje druge neprijatelje, tada udarac postaje 3x3 polja melee splash attack na tom mestu sa dodatnom štetom za ove sekundarne mete.
Peco Peco Riding
Peco Peco se mora iznajmiti od Peco Peco Breeder u Prontera (55/350) po ceni od 2500z. Ako karakter sjaše (klikom na dugme "OFF" u prozoru sa opremom), tada Peco Peco nestaje i novi se mora iznajmiti.
Cavalier Mastery
Pomaže u vraćanju brzine zamaha oružja na normalu tokom jahanja Peco Peco. Brzina zamaha tokom jahanja Peco Peco iznosi (50+10*SkillLV)% na osnovu ASPD bez jahanja. Ovo se može ugraditi u ASPD kao Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Ova veština nanosi štetu od 700% ATK i odbacuje metu 2 polja unazad. Odbacuje 4 polja unazad u PvP.
Call Baby
Parent karakter priziva adopted child na mesto pored trenutne lokacije Parent-a.
Onehand Quicken
Aktiviranje ove veštine poništava efekat bilo kojih napitaka koji imaju sličan efekat, ali je moguće koristiti ove napitke nakon što je One Hand Quicken bačen.
Enlarge Weight LImit R
Povećava maksimalni limit težine.
Stil igre
Oružje
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Ključne statistike
STR · VIT · DEX
Jaka u
PvM farm · MVP tank · WoE front · party lider
Mehanike klase
Detaljne mehanike klasa →
Primarni stat za štetu
Bliski napad · STR
HP / SP faktor
HP 150 · SP 300