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Classe · Episode 11.2

Knight

Corpo a Corpo Tank · combate corpo a corpo Transcendental / ep11.2
Visão geral
Knight

Knight é o guerreiro de elite de Rune-Midgarts, trajando armadura pesada e dedicado a proteger aliados enquanto esmaga inimigos em combate corpo a corpo. Em um servidor clássico 1x Pre-Renewal, Knight se destaca como o job de segunda classe mais resistente: VIT alta permite tankar chefes MVP e os portões do castelo da WoE, enquanto Bowling Bash e Pierce o tornam uma potência de farm confiável. Knights focados em lança ganham uma vantagem decisiva contra monstros Large através de Pierce, enquanto a build de Two-hand Quicken com Bowling Bash destrói hordas em masmorras como Glast Heim ou Orc Dungeon. Knight é a espinha dorsal de qualquer grupo — mantendo o aggro, absorvendo o dano e pavimentando o caminho rumo a Lord Knight.

Habilidades principais
Bowling Bash
Um poderoso golpe AoE que empurra os inimigos em uma reação em cadeia — skill essencial para farmar hordas
Spear Boomerang
Ataque de lança à distância: arremessa uma lança no alvo à distância, eficaz contra alvos únicos
Pierce
Uma série de golpes com lança que atinge várias vezes dependendo do tamanho do monstro — ideal contra monstros Large
Two-hand Quicken
Aumenta temporariamente a ASPD ao usar uma espada de duas mãos, tornando o Knight mais agressivo no combate corpo a corpo
Parry
Chance passiva de bloquear um ataque físico ao usar uma espada de duas mãos — aumenta significativamente a sobrevivência
Todas as habilidades da classe

Habilidades disponíveis para esta classe, com descrições.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar um inventário extra que pode guardar 300 tipos de itens. Fale com uma Kafra para acessá-lo. Todas as Kafras das cidades oferecem este serviço, mas algumas localizadas nos campos podem não oferecer.
First Aid
First Aid
Cura você em 5 HP. Não é uma skill incrivelmente poderosa, mas os Mages parecem gostar dela para economizar dinheiro com itens de cura.
Sword Mastery
Sword Mastery
Aumenta o dano com Daggers e Swords (apenas de 1 mão) em 4*SkillLV. Este dano ignora modificações de defesa de Armor e VIT, mas não de modificadores de Elemental e Card, e aplica-se a todos os acertos em ataques multi hit.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Aumenta o dano com Two-Handed Swords em 4*SkillLV. Este dano ignora modificações de defesa de Armor e VIT, mas não de modificadores de Elemental e Card, e aplica-se a todos os acertos em ataques multi hit.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Cura ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP a cada 10 segundos completos parado em uma célula. Aumenta o efeito de itens de cura em (10*SkillLV)% (cumulativo com o aumento de VIT).
Bash
Bash
Um ataque melee com ATK igual a (100+30*SkillLV)%. Há um bônus de HIT de 5*SkillLV. Se o personagem também tiver a habilidade Fatal Blow, os níveis 6-10 adicionarão uma chance de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) mais um bônus dependendo de BaseLV.
Provoke
Provoke
Reduz a DEF e a VIT DEF do inimigo em (5+5*SkillLV)% e aumenta seu ATK em (2+3*SkillLV)%. Monstros de propriedade Undead e Boss não são afetados.
Magnum Break
Magnum Break
Ataque splash de propriedade Fire de 5x5 células com ATK de (100+20*SkillLV)% e um bônus de +10*SkillLV no HIT. Inimigos atingidos pelo ataque são empurrados 2 células para trás. Drena 15 HP por uso, mas não pode matar o personagem.
Endure
Endure
Faz o personagem pular a animação de "flinch" ao ser atingido, prevenindo assim "stun lock". Você ainda recebe dano total dos golpes, mas continua fazendo o que quer que esteja fazendo sem interrupção.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
O personagem regenera HP enquanto caminha. A taxa é de 50% da recuperação em pé e não é afetada pela skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Adiciona chance de causar stun no alvo ao usar Bash nível 6 ou superior. A Base Stun Chance é de 5%*(Bash SkillLV - 5) com um modificador adicional baseado no BaseLV do personagem e uma chance mínima de 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Fortalecido pela fúria, o personagem entra em uma condição equivalente ao status Provoke em Level 10 quando o HP é reduzido para menos de 25% do MaxHP.
Spear Mastery
Spear Mastery
Aumenta o dano com todas as Spears em +4*SkillLV. Se estiver montado em um Peco Peco, o aumento de dano é de +5*SkillLV. Este dano ignora modificações de defesa de Armor e VIT, mas não de modificadores de Elemental e Card, e se aplica a todos os golpes de ataques de múltiplos acertos.
Pierce
Pierce
Ataca com um ATK de (100+10*SkillLV)%. O número de golpes depende do tamanho do alvo. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Jogadores são considerados Medium. Só pode ser usado com Spears.
Brandish Spear
Brandish Spear
Um ataque em área com um ATK de (100+20*SkillLV)%. Só pode ser usado enquanto estiver montado e empunhando uma arma da classe Spear. Durante o Cast Time, a DEF do personagem é reduzida para 2/3.
Spear Stab
Spear Stab
Perfura um único alvo com a Spear equipada para infligir dano físico a todos os inimigos em uma linha reta entre o usuário e o alvo e empurrá-los 6 células para trás.
Spear Boomerang
Spear Boomerang
Consome SP 12 e arremessa a Spear equipada como um bumerangue em um único alvo para infligir dano físico de longo alcance.
Twohand Quicken
Twohand Quicken
Esta skill só funciona com uma arma da classe Two-Handed Sword. O efeito será cancelado quando a arma for desequipada.
Counter Attack
Counter Attack
Coloca o personagem na postura counter até que a duração expire. Se for atacado pela frente enquanto estiver na postura counter, o personagem bloqueará o ataque e contra-atacará. Enquanto estiver na postura counter, o personagem não poderá se mover.
Bowling Bash
Bowling Bash
Atinge um inimigo com um ATK de (100+40*SkillLV)%. O inimigo é empurrado em até 5 células. Se esse inimigo atingir qualquer outro inimigo, o golpe se torna um ataque melee splash de 3x3 células naquele ponto com dano adicional a esses alvos secundários.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
O Peco Peco deve ser alugado do Peco Peco Breeder em Prontera (55/350) ao custo de 2500z. Se o personagem desmontar (clicando no botão "OFF" na janela de equipamentos), o Peco Peco desaparece e um novo deve ser alugado.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Ajuda a retornar a velocidade de ataque com a arma ao normal enquanto estiver montado em um Peco Peco. A velocidade de ataque ao montar um Peco Peco é (50+10*SkillLV)% baseada na ASPD desmontado. Isso pode ser incorporado à ASPD como Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Charge Attack
Esta habilidade causa dano de 700% do ATK e empurra o alvo 2 células para trás. Empurra 4 células para trás em PvP.
Call Baby
Call Baby
Personagem pai invoca o filho adotivo para um local adjacente à localização atual do pai.
Onehand Quicken
Onehand Quicken
Ativar esta habilidade cancela o efeito de quaisquer poções que tenham um efeito semelhante, mas é possível usar essas poções após One Hand Quicken ter sido conjurada.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta o Limite Máximo de Peso.
Estilo de jogo
Arma
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Atributos principais
STR · VIT · DEX
Forte em
Farm PvM · Tank MVP · Linha de frente WoE · Líder de party
Atributo principal de dano
Corpo a corpo · STR
Fator de HP / SP
HP 150 · SP 300
Caminho de classe
Novice Swordman Knight

Mude de classe no Job Master (Prontera); transcenda (renasça) após 99/50 na Valkyrie. Apenas Episode 11.2, sem 3rd-job.