Classe · Episode 11.2
Swordman
Mêlée
Guerrier · corps à corps
Transcendant / ep11.2
Aperçu
Le Swordman est un combattant de mêlée aguerri et la classe d'accès pour ceux qui veulent se tenir en première ligne et encaisser les coups pour leur groupe. Sur un serveur Pre-Renewal 1x classique, la classe brille en tant que farmer PvM fiable et tank de groupe — une VIT élevée vous maintient en vie lors du grinding prolongé, la STR génère des dégâts physiques constants, et Bash fournit une rotation d'attaque simple mais percutante. En tant que fondation pour Knight et Crusader, une répartition minutieuse des statistiques et des compétences dès le départ façonne toute la carrière à venir.
Compétences phares
Bash
Puissante frappe monocible avec un multiplicateur de dégâts allant jusqu'à 500%, base de la rotation PvM
Magnum Break
Frappe de zone (AoE) de feu autour du joueur, repousse les ennemis et augmente temporairement l'ATK de feu
Provoke
Réduit la DEF et augmente l'ATK de la cible ; en party, force le monstre à attaquer le Swordman
Endure
Accorde une résistance au knockback et réduit l'interruption du cast sous les coups pendant une courte période
Sword Mastery
Augmentation passive de l'ATK lors de l'utilisation d'épées et de dagues
Toutes les compétences de classe
Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Daggers et Swords (1-handed uniquement) de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Two-Handed Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Two-Handed Swords de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Increase HP Recovery
Soigne ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP toutes les 10 secondes complètes passées immobile sur une cellule. Augmente l'effet des objets de soin de (10*SkillLV)% (cumulable avec l'augmentation de la VIT).
Bash
Une attaque au corps-à-corps avec une ATK égale à (100+30*SkillLV)%. Il y a un bonus de HIT de 5*SkillLV. Si le personnage possède également la compétence Fatal Blow, les niveaux 6-10 ajouteront une chance de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus dépendant du BaseLV.
Provoke
Réduit la DEF et la VIT DEF de l'ennemi de (5+5*SkillLV)% et augmente son ATK de (2+3*SkillLV)%. Les monstres de propriété Undead et Boss ne sont pas affectés.
Magnum Break
Attaque de zone de propriété Fire sur 5x5 cellules avec une ATK de (100+20*SkillLV)% et un bonus de +10*SkillLV en HIT. Les ennemis touchés par l'attaque sont repoussés de 2 cellules. Draine 15 HP par utilisation, mais ne peut pas tuer le personnage.
Endure
Permet au personnage d'ignorer l'animation de "flinch" lorsqu'il est touché, empêchant ainsi le "stun lock". Vous subissez toujours la totalité des dégâts des coups, mais vous continuez ce que vous faisiez sans pause.
Moving HP-Recovery
Le personnage régénère ses HP en marchant. Le taux est de 50% de la récupération debout, et n'est pas affecté par le skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Ajoute une chance d'infliger stun sur la cible lors de l'utilisation de Bash niveau 6 ou supérieur. La Base Stun Chance est de 5%*(Bash SkillLV - 5) avec un modificateur supplémentaire basé sur le BaseLV du personnage et une chance minimale de 0%.
Auto Berserk
Sous l'effet de la rage, le personnage entre dans un état équivalent au statut Provoke Level 10 lorsque ses HP descendent sous les 25% de ses MaxHP.
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Stats clés
STR · VIT · DEX
Fort en
Farm PvM · party tank · leveling
Mécaniques de classe
Mécaniques de classe détaillées →
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 70 · SP 200