u uaRO
Sınıf · Episode 11.2

Swordman

Yakın Dövüş Savaşçı · yakın dövüş Transcendent / ep11.2
Genel Bakış
Swordman

Swordman, savaşta sertleşmiş bir yakın dövüş savaşçısıdır ve ön saflarda durup partileri için darbe almak isteyenler için geçiş sınıfıdır. Klasik bir 1x Pre-Renewal sunucusunda bu sınıf, güvenilir bir PvM farmcısı ve parti tankı olarak öne çıkar — yüksek VIT, uzun süreli kasmalar boyunca hayatta kalmanızı sağlar, STR istikrarlı fiziksel hasar verir ve Bash basit ama etkili bir saldırı rotasyonu sunar. Hem Knight hem de Crusader'ın temeli olduğundan, istatistiklerin ve yeteneklerin en baştan dikkatlice dağıtılması gelecekteki tüm kariyeri şekillendirir.

Öne çıkan yetenekler
Bash
%500'e varan hasar çarpanına sahip güçlü tekli vuruş, PvM rotasyonunun temeli
Magnum Break
Oyuncunun etrafında AoE ateş vuruşu, düşmanları geri iter ve geçici olarak ateş ATK değerini artırır
Provoke
Hedefin DEF değerini düşürür ve ATK değerini artırır; partideyken canavarı Swordman'e saldırmaya zorlar
Endure
Kısa bir süreliğine knockback direnci sağlar ve darbe alırken cast kesintisini azaltır
Sword Mastery
Kılıç ve hançer kullanırken pasif ATK artışı
Tüm sınıf yetenekleri

Bu sınıfın kullanabildiği yetenekler ve açıklamaları.

Basic Skill
Basic Skill
300 tür eşya barındırabilen ek bir envanter kullanmaya izin verir. Erişmek için bir Kafra ile konuşun. Tüm kasaba Kafra'ları bu hizmeti sunar, ancak vahşi doğada bulunan bazıları sunmayabilir.
First Aid
First Aid
Kendinizi 5 HP Heal edin. Aşırı güçlü bir skill değildir, ancak mages healing items masrafından tasarruf etmek için bunu seviyor gibi görünüyor.
Sword Mastery
Sword Mastery
Daggers ve Swords (yalnızca tek elli) ile yapılan hasarı 4*SkillLV kadar artırır. Bu hasar Armor ve VIT savunmasından gelen modifikasyonları yok sayar, ancak Elemental ve Card modifikatörlerini yok saymaz ve çoklu vuruşlu saldırılardaki tüm vuruşlara uygulanır.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swords ile yapılan hasarı 4*SkillLV kadar artırır. Bu hasar Armor ve VIT savunmasından gelen modifikasyonları yok sayar, ancak Elemental ve Card modifikatörlerini yok saymaz ve çoklu vuruşlu saldırılardaki tüm vuruşlara uygulanır.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Tek bir hücrede ayakta durarak geçirilen her 10 tam saniye başına ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP iyileştirir. İyileştirme eşyalarının etkisini (10*SkillLV)% artırır (VIT kaynaklı artışla birikir).
Bash
Bash
(100+30*SkillLV)% oranında ATK değerine sahip bir yakın dövüş saldırısıdır. 5*SkillLV kadar bir HIT bonusu vardır. Karakterde Fatal Blow yeteneği de varsa, 6-10 seviyeleri 5%*(Bash SkillLV - 5) oranında Stun şansı ve BaseLV değerine bağlı bir bonus ekler.
Provoke
Provoke
Düşmanın DEF ve VIT DEF değerlerini (5+5*SkillLV)% düşürür ve ATK değerlerini (2+3*SkillLV)% artırır. Undead özelliği ve Boss canavarlar etkilenmez.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 hücrelik, (100+20*SkillLV)% ATK değerine ve +10*SkillLV HIT bonusuna sahip Fire özellikli bir splash saldırısıdır. Saldırıdan darbe alan düşmanlar 2 hücre geri itilir. Kullanım başına 15 HP tüketir, ancak karakteri öldüremez.
Endure
Endure
Darbe alındığında karakterin "flinch" animasyonunu atlamasını sağlar, böylece "stun lock" durumunu önler. Vuruşlardan yine de tam hasar alırsınız, ancak ne yapıyorsanız duraksamadan yapmaya devam edersiniz.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Karakter yürürken HP yeniler. Oran, standing recovery değerinin 50% kadardır ve Increase Recuperative Power skill'inden etkilenmez.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Bash level 6 veya üzerinde kullanıldığında hedefte stun yaratma şansı ekler. Base Stun Chance, karakterin BaseLV değerinden gelen ek bir modifikatör ile 5%*(Bash SkillLV - 5) olup minimum şans 0%'dir.
Auto Berserk
Auto Berserk
HP, MaxHP'nin 25%'inden daha aza düştüğünde, karakter öfkeyle güçlenerek Level 10 Provoke durumuna eşdeğer bir duruma girer.
Call Baby
Call Baby
Ebeveyn karakter, evlatlık çocuğu ebeveynin mevcut konumuna bitişik bir noktaya summons eder.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Maksimum Ağırlık Limitini artırır.
Oyun tarzı
Silah
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Temel statlar
STR · VIT · DEX
Güçlü olduğu yönler
PvM farm · party tank · leveling
Sınıf mekanikleri Detaylı sınıf mekanikleri →
Birincil hasar statı
Yakın dövüş · STR
HP / SP faktörü
HP 70 · SP 200
Sınıf yolu
Novice Swordman Knight / Crusader

Job Master (Prontera) üzerinden meslek değiştirin; Valkyrie'de 99/50 seviyesinden sonra transcend (rebirth) olun. Yalnızca Episode 11.2, 3rd-job yok.