Klasse · Episode 11.2
Paladin
Støtte
Tank · support
Transcendent / ep11.2
Oversikt
Paladin er den transcendente trosridderen, som står som en uknuselig vegg mellom allierte og fare. På en klassisk 1x pre-renewal-server utmerker denne klassen seg som en frontlinjetank og gruppeforsvarer: en enorm HP-pool, Defending Aura og Gospel lar Paladin forankre WoE-linjer og absorbere skade som ville ødelagt enhver annen klasse. I stedet for å maksimere rå skade, velger Paladin mellom den selvoppofrende kraften til Sacrifice og det skjolddrevne burstet fra Shield Chain, noe som gjør hver kamp til en kalkulert avveining mellom overlevelse og dødelighet.
Signaturferdigheter
Shield Chain
Et kraftig skjoldangrep som utfører en serie slag avhengig av skjoldets vekt — hoved-PvM-våpenet til Paladin
Sacrifice
Forbruker egen HP for å gi massiv skade, og ignorerer målets Flee og DEF
Defending Aura
Øker beskyttelsen mot avstandsangrep drastisk for alle allierte i nærheten — en viktig WoE-buff
Gospel
En kraftig aura som tilfeldig gir allierte sterke buffer eller fiender debuffer — en definerende lagferdighet
Holy Cross
Angrep med Holy-element og dobbelt slag, effektivt mot Shadow og Undead
Alle klasseferdigheter
Ferdigheter tilgjengelig for denne klassen, med beskrivelser.
Basic Skill
Tillater bruk av et ekstra inventar som kan inneholde 300 typer gjenstander. Snakk med en Kafra for å få tilgang til det. Alle by-Kafras tilbyr denne tjenesten, men noen som befinner seg i villmarken gjør det kanskje ikke.
First Aid
Heal deg selv for 5 HP. Ikke en spesielt kraftig ferdighet, men mages virker å like den for å spare penger på healing-gjenstander.
Sword Mastery
Øker skade med Daggers og Swords (kun 1-handed) med 4*SkillLV. Denne skaden ignorerer modifikasjon fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gjelder for alle treff ved multi hit-angrep.
Two-Handed Sword Mastery
Øker skade med Two-Handed Swords med 4*SkillLV. Denne skaden ignorerer modifikasjon fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gjelder for alle treff ved multi hit-angrep.
Increase HP Recovery
Helbreder ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP per 10 fulle sekunder man står på én celle. Øker effekten av healing-gjenstander med (10*SkillLV)% (kumulativt med økningen fra VIT).
Bash
Et melee-angrep med ATK lik (100+30*SkillLV)%. Det er en HIT-bonus på 5*SkillLV. Hvis karakteren også har Fatal Blow-skillet, vil nivå 6-10 gi en sjanse til Stun på 5%*(Bash SkillLV - 5) pluss en bonus avhengig av BaseLV.
Provoke
Senker fiendens DEF og VIT DEF med (5+5*SkillLV)% og øker deres ATK med (2+3*SkillLV)%. Undead-element og Boss-monstre påvirkes ikke.
Magnum Break
5x5 celler, Fire-element splash-angrep med ATK på (100+20*SkillLV)% og en +10*SkillLV bonus til HIT. Fiender truffet av angrepet skyves 2 celler tilbake. Drenerer 15 HP per bruk, men kan ikke drepe karakteren.
Endure
Får karakteren til å hoppe over "flinch"-animasjonen når den blir truffet, og forhindrer dermed "stun lock". Du tar fortsatt full skade fra treff, men du fortsetter å gjøre det du holdt på med uten pause.
Moving HP-Recovery
Karakteren regenererer HP mens man går. Raten er 50% av stående gjenoppretting, og påvirkes ikke av Increase Recuperative Power-ferdigheten.
Attack Weak Point
Legger til en sjanse for å påføre stun på målet når du bruker Bash level 6 eller høyere. Base Stun Chance er 5%*(Bash SkillLV - 5) med en ytterligere modifikator fra karakterens BaseLV og en minimumssjanse på 0%.
Auto Berserk
Styrket av raseri, går karakteren inn i en tilstand som tilsvarer Level 10 Provoke-status når HP reduseres til mindre enn 25% av MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco må leies fra Peco Peco Breeder i Prontera (55/350) til en kostnad av 2500z. Hvis karakteren stiger av (ved å klikke på "OFF"-knappen i utstyrsvinduet), forsvinner Peco Peco og en ny må leies.
Cavalier Mastery
Bidrar til å gjenopprette våpensvinghastigheten til det normale mens man rir på en Peco Peco. Svinghastigheten mens man rir på en Peco Peco er (50+10*SkillLV)% basert på unmounted ASPD. Dette kan integreres i ASPD som Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Øker skaden med alle Spears med +4*SkillLV. Hvis du rir på en Peco Peco, er skadeforbedringen +5*SkillLV. Denne skaden ignorerer modifikasjon fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gjelder for alle treff ved fler-treff-angrep.
Cure
Kurerer Blind, Confusion og Silence (begrensning: du kan ikke helbrede deg selv fra Silence siden du ikke kan kaste mens du er Silenced).
Divine Protection
Reduserer skade fra monstre med Undead-egenskap og av Demon-familien med (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Skade trekkes fra etter DEF-reduksjoner.
Demon Bane
Øker skade mot monstre med Undead-egenskap og av Demon-familien med (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Skade ignorerer DEF-reduksjon fra rustning, men ikke fra VIT. Skill-bonusen øker med høyere BaseLV for karakteren.
Heal
Helbreder et måls HP med [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Når det brukes mot monstre med Undead-egenskap, er det et Holy-angrep som ignorerer MDEF og INT, men gir bare halv skade (det vil si HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Øker Maximum HP med 200 og motstand mot Holy-angrep med 5% per SkillLV.
Guard
Gir deg evnen til å blokkere angrep fullstendig. Krever et utstyrt skjold. Når du blokkerer et angrep, vil du være ute av stand til å bevege deg i 0.3 sekunder for SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 forsinker bevegelsen din i 0.2 sek og SkillLV 10 i 0.1 sek.
Smite
Treffer fienden med skjold. Slår tilbake og har en sjanse for å stunne. Krever et utstyrt skjold og ignorerer størrelsesmodifikasjoner. Skade er (100+20*SkillLV)% ATK, Stun Chance er (15+5*SkillLV)%, Knock back er 4+SkillLV celler.
Shield Boomerang
Kast skjold på fienden. Tyngre og mer raffinerte skjold gjør mer skade. Skade er 100%+30*SkillLV. Krever et utstyrt skjold og ignorerer størrelsesmodifikasjoner.
Shield Reflect
Returnerer noe av skaden påført deg tilbake til fienden. Kun melee-angrep. Reflected Damage er (10+3*SkillLV)% av mottatt skade. Krever et utstyrt skjold og ignorerer størrelsesmodifikasjoner.
Holy Cross
Treff en fiende med et korsformet, sterkt, Holy-element-angrep. Har en sjanse til å forårsake Blind. Damage er (100+35*SkillLV)%, Blind-sjanse er (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Under cast-prosessen vil din defense bli redusert med 1/3. Etter at casting er ferdig, vil du selv motta 20% av nåværende HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix damage per hit, hvor:
Sacrifice
Hvis casteren har noen self-castede, class-native enhancements på seg, f.eks. Endure (Endure-overføring er deaktivert i WoE), Providence eller Reflect Shield, vil partymedlem(mer) også dele disse fordelene.
Resistant Souls
Øker midlertidig partymedlemmers motstand mot Demon- og Holy-element-monstre.
Defending Aura
Reduserer damage tatt fra long-ranged fysiske angrep på bekostning av å redusere ASPD og Movement Speed i ferdighetens varighet, men reduserer ASPD-straffen i henhold til ferdighetens nivå.
Spear Quicken
Øker midlertidig attack speed, critical hit rate og flee rate med Spear-klasse-våpen.
Shrink
Hvis du forsvarer deg vellykket med Auto Guard, er det en (5*Auto Guard LV)% sjanse for å dytte den forsvarte fienden 2 celler unna.
Gloria Domini
Denne ferdigheten er et angrep fra den hellige Gud selv, og ignorerer derfor alt fiendtlig forsvar og Flee, og kan ikke avbrytes eller kanselleres av Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall, osv.
Martyr's Reckoning
Et angrep som gjør skade på bekostning av egen HP: hvert slag forbruker en del av casterens HP og treffer fienden, og ignorerer målets DEF.
Battle Chant
Paladinen kan ikke bruke Potions, men kan motta helbredende magi. Gospel kan oppheve alle positive eller negative effekter på de berørte målene (se under for detaljer), men den stakker ikke med en annen Gospel.
Shield Chain
Angrip 5 ganger med skjoldet ditt. HIT +20. Høyere refinement-nivå og tyngre skjold vil resultere i høyere skade. Denne ferdigheten krever et utstyrt skjold og ignorerer størrelsesmodifikasjoner.
Call Baby
Foreldrekarakter tilkaller adoptert barn til et felt ved siden av forelderens nåværende posisjon.
Enlarge Weight LImit R
Øker maksimal vektgrense.
Spillestil
Våpen
One-handed Sword / Spear / Shield
Nøkkelstats
VIT · STR · DEX
Sterk på
WoE-front · party-tank · MVP · PvM-support
Klassemekanikk
Detaljert klassemekanikk →
Primær skade-stat
Nærkamp · STR
HP / SP-faktor
HP 110 · SP 470