クラス · Episode 11.2
Paladin
支援
タンク · サポート
転生職 / ep11.2
概要
Paladinは信仰の超越騎士であり、仲間と危険の間に立ちはだかる決して壊れない壁です。クラシックな1x pre-renewalサーバーにおいて、このクラスは前線タンクおよびパーティの守護者として極めて優れています。膨大なHPプール、Defending Aura、そしてGospelにより、PaladinはWoEの防衛線を支え、他のいかなるクラスをも崩壊させるようなダメージを吸収することができます。純粋なダメージを最大化するのではなく、Paladinは自己犠牲の力であるSacrificeか、盾によるバースト攻撃であるShield Chainのどちらかを選択することになり、すべての戦闘は生存と殺傷力との間で計算されたトレードオフとなります。
代表的なスキル
Shield Chain
盾の重量に応じて連続攻撃を与える強力な盾攻撃 — Paladinの主要なPvM武器
Sacrifice
自身のHPを消費して大ダメージを与える。対象のFleeおよびDEFを無視する
Defending Aura
周囲のすべての味方の遠距離攻撃耐性を大幅に向上させる — 重要な WoE バフ
Gospel
味方にランダムで強力なバフ、または敵にデバフを与える強力なオーラ — 決定的なチームスキル
Holy Cross
闇属性および不死属性に対して効果的な、聖属性の2連撃攻撃
すべてのクラススキル
このクラスで利用可能なスキルと、その説明。
Basic Skill
300種類のアイテムを保管できる追加のインベントリを使用可能にします。Kafraに話しかけることでアクセスできます。街のすべてのKafraでこのサービスを利用できますが、フィールドにいる一部のKafraでは利用できない場合があります。
First Aid
自身のHPを5回復します。非常に強力なスキルというわけではありませんが、回復アイテムの購入費用を節約できるためmagesに好まれているようです。
Sword Mastery
DaggersおよびSwords(1-handedのみ)によるダメージを4*SkillLV増加させます。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、多段ヒット攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swordsによるダメージを4*SkillLV増加させます。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、多段ヒット攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Increase HP Recovery
1つのcellに立ち止まっている間、10秒ごとに((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HPを回復します。回復アイテムの効果を(10*SkillLV)%増加させます(VITによる増加効果と累積されます)。
Bash
ATKが(100+30*SkillLV)%に等しい近接攻撃を行います。5*SkillLVのHITボーナスがあります。キャラクターがFatal Blowスキルも習得している場合、レベル6-10ではStun状態にする確率が5%*(Bash SkillLV - 5)にBaseLVに応じたボーナスを加えた分だけ追加されます。
Provoke
敵のDEFおよびVIT DEFを(5+5*SkillLV)%低下させ、ATKを(2+3*SkillLV)%増加させます。Undead属性やBossモンスターには効果がありません。
Magnum Break
5x5 cellsの、ATKが(100+20*SkillLV)%でHITに+10*SkillLV of bonusがあるFire属性スプラッシュ攻撃です。攻撃を受けた敵は2 cells押し戻されます。使用時に15 HPを消費しますが、キャラクターが死亡することはありません。
Endure
被弾時にキャラクターが「flinch」アニメーションをスキップするようにし、「stun lock」を防ぎます。被弾時のダメージは通常通り受けますが、中断することなく行動を続けることができます。
Moving HP-Recovery
歩行中もキャラクターのHPが自然回復します。回復率は立ち状態の回復の50%で、Increase Recuperative Powerスキルの影響を受けません。
Attack Weak Point
Bashレベル6以上を使用時、対象にstunを引き起こす確率を追加します。Base Stun Chanceは5%*(Bash SkillLV - 5)で、キャラクターのBaseLVによる補正が加わり、最低確率は0%です。
Auto Berserk
HPがMaxHPの25%未満に減少したとき、怒りによってキャラクターはLevel 10 Provoke状態と同等の状態になります。
Peco Peco Riding
Peco Peco は Prontera (55/350) の Peco Peco Breeder から 2500z の費用でレンタルする必要があります。キャラクターが降りた場合(装備ウィンドウの "OFF" ボタンをクリックする)、Peco Peco は消滅し、新しくレンタルする必要があります。
Cavalier Mastery
Peco Peco 騎乗中の武器攻撃速度を通常に戻すのに役立ちます。Peco Peco 騎乗中の攻撃速度は、非騎乗時の ASPD を基準として (50+10*SkillLV)% になります。これは Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250 として ASPD に組み込むことができます。
Spear Mastery
すべてのSpearsによるダメージを+4*SkillLV増加させます。Peco Pecoに騎乗している場合、ダメージ増加は+5*SkillLVになります。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、multi hit attacksのすべてのhitsに適用されます。
Cure
Blind 、 Confusion 、 Silence を治療します(制限: Silenced 状態の時はキャストできないため、自分自身の Silence を治療することはできません)。
Divine Protection
Undead属性およびDemon種族のモンスターから受けるダメージを(3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]減少させます。ダメージはDEFによる減算の後に差し引かれます。
Demon Bane
Undead属性およびDemon種族のモンスターに与えるダメージを(3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]増加させます。ダメージは防具によるDEF減算を無視しますが、VITによる減算は無視しません。キャラクターのBaseLVが高くなるほど、スキルのボーナスが増加します。
Heal
ターゲットの HP を [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) 回復します。 Undead 属性のモンスターに対して使用された場合、 MDEF と INT を無視する Holy 属性攻撃になりますが、ダメージは半分(つまり HealValue*ElementModifier/2 )しか与えられません。
Faith
SkillLVごとに最大HPが200、Holy属性攻撃に対する耐性が5%増加する。
Guard
攻撃を完全にブロックする能力を得る。盾を装備している必要がある。攻撃をブロックした際、SkillLV 1-5では0.3秒間移動できなくなる。SkillLV 6-9では移動が0.2秒遅延し、SkillLV 10では0.1秒遅延する。
Smite
盾で敵を攻撃する。ノックバックさせ、一定確率でスタン状態にする。盾を装備している必要があり、サイズ補正を無視する。ダメージは(100+20*SkillLV)% ATK、スタン確率は(15+5*SkillLV)%、ノックバックは4+SkillLVセル。
Shield Boomerang
敵に盾を投げる。盾が重く、精錬値が高いほどダメージが増加する。ダメージは100%+30*SkillLV。盾を装備している必要があり、サイズ補正を無視する。
Shield Reflect
自分に与えられたダメージの一部を敵に反射します。Melee攻撃のみ。Reflected Damageは受けたダメージの(10+3*SkillLV)%です。shieldを装備している必要があり、size modificationsを無視します。
Holy Cross
十字型の強力なHoly属性攻撃で敵を攻撃します。一定確率でBlind状態にします。ダメージは(100+35*SkillLV)%、Blind確率は(3*SkillLV)%です。
Grand Cross
キャスト中、DEFが1/3に減少します。キャスト完了後、自身が1ヒットごとに現在のHPの20%+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fixのダメージを受けます。ここで:
Sacrifice
キャスター自身にキャストされたクラス固有の支援(例:Endure(WoEではEndureの転送は無効化されます)、Providence、Reflect Shieldなど)がある場合、パーティーメンバーもこれらの効果を共有します。
Resistant Souls
一時的にパーティーメンバーのDemonおよびHoly属性モンスターに対する耐性を高めます。
Defending Aura
スキルの持続時間中、ASPDとMovement Speedが減少する代わりに遠距離物理攻撃から受けるダメージを減少させますが、スキルレベルに応じてASPDペナルティは緩和されます。
Spear Quicken
Spear系武器装備時、一時的に攻撃速度、Critical率、FLEEを増加させます。
Shrink
Auto Guardでの防御に成功した場合、(5*Auto Guard LV)%の確率で防御した敵を2 cells押し戻します。
Gloria Domini
このスキルはholy God自身による攻撃であり、そのため敵のすべての防御とFleeを無視し、Magic Rod、Reflect Shield、Pneuma、Safety Wallなどによって中断されたりキャンセルされたりすることはありません。
Martyr's Reckoning
自身のHPを犠牲にしてダメージを与える攻撃:毎打撃ごとにキャスターのHPの一部を消費し、対象のDEFを無視して敵にダメージを与えます。
Battle Chant
paladinはPotionsを使用できませんが、回復魔法を受けることはできます。Gospelは影響を受ける対象のすべての有利な効果または不利な効果を無効化する場合があります(詳細は以下を参照)。ただし、他のGospelと重複させることはできません。
Shield Chain
shield で 5回 Attack します。HIT +20。refinement のレベルが高く、より重い shield ほど、より高い damage を与えます。このスキルは shield を装備している必要があり、size modifications を無視します。
Call Baby
親キャラクターが、親の現在位置に隣接する場所に養子キャラクターを召喚します。
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limitを増加させます。
プレイスタイル
武器
One-handed Sword / Spear / Shield
主要ステータス
VIT · STR · DEX
得意なこと
WoEフロント · パーティタンク · MVP · PvMサポート
クラスのメカニクス
詳細なクラスメカニクス →
主なダメージステータス
近接 · STR
HP / SP係数
HP 110 · SP 470