Trieda · Episode 11.2
Wizard
Mágovia
Mage · plošná mágia
Transcendentná / ep11.2
Prehľad
Wizard je vrcholom vývojovej línie triedy Mage v Pre-Renewal Ragnarok Online: spellcaster, ktorý ovládol ničivé elementárne sily a dokáže vyhladiť celý mob jediným zoslaním. Silné AoE skilly ako Storm Gust, Meteor Storm a Lord of Vermilion robia z Wizarda nepostrádateľného farmera na mapách ako Byalan Island a Geffen Dungeon, ako aj hlavnú útočnú silu v WoE guild sieges. Na 1x/1x/1x ratoch servera uaRO robí veľká závislosť na INT a DEX z leveling-u dlhý grind, ale plne vybavený Wizard je bezkonkurenčnou silou masového ničenia na klasickom Pre-Renewal bojisku.
Charakteristické schopnosti
Storm Gust
Plošná vodná mágia: ľadový vír sa kĺže po políčkach, spôsobuje viacnásobné zásahy a aplikuje zmrazenie
Lord of Vermilion
Plošná veterná mágia: ohnivá búrka udiera bleskami vo veľkej oblasti, so šancou oslepiť nepriateľov
Meteor Storm
Plošná ohnivá mágia: z neba padajú meteority, spôsobujú ohnivé poškodenie a aplikujú Stun
Jupitel Thunder
Jednocieľová veterná mágia: silný výboj blesku odhadzuje cieľ a spôsobuje značné poškodenie
Safety Wall
Ochranná mágia: vytvára magickú stenu okolo políčka, ktorá pohlcuje fyzické útoky až do vyčerpania nabití
Všetky schopnosti triedy
Schopnosti dostupné pre túto triedu spolu s popismi.
Basic Skill
Umožňuje používať dodatočný inventár, ktorý pojme 300 typov predmetov. Porozprávajte sa s Kafra pre prístup k nemu. Všetky mestské Kafras ponúkajú túto službu, ale niektoré umiestnené v divočine nemusia.
First Aid
Použi Heal na seba za 5 HP. Nie je to bláznivo silný skill, ale mages ho zrejme majú radi kvôli šetreniu peňazí za healing items.
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekúnd pri nehybnom státí a zvyšuje účinnosť SP recovering items o +2% za SkillLV.
Sight
Spotrebuje 10 SP na vyvolanie fire ball, ktorý po dobu 10 sekúnd bude detegovať skryté postavy v 7x7 AoE okolo castera.
Napalm Beat
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 3x3 okolo cieľa za MATK vo výške (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškodenie sa rovnomerne rozdelí medzi všetky ciele. Napríklad, ak sú zasiahnuté 3 monsters, každý utrpí 1/3 poškodenia, ktoré by dostal jeden cieľ.
Safety Wall
Vytvorí Safety Wall efekt v 1 cell. Tento efekt ochráni kohokoľvek stojaceho na tejto cell pred 1+SkillLV Physical attacks. Útoky nemusia zasiahnuť, aby sa započítali do celkového počtu chránených zásahov. Viaceré Safety Walls sa na jednej cell neukladajú na seba.
Soul Strike
Zasiahne cieľ (1+SkillLV/2) strelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Spôsobuje extra 5% poškodenie za každý SkillLV príšerám s vlastnosťou Undead.
Cold Bolt
Ak opomenieme zmeny v poškodení kvôli elementárnym vlastnostiam, každá strela spôsobí poškodenie rovnajúce sa Matk zosielateľa.
Frost Diver
Zasiahne cieľ za (100+10*SkillLV)% MATK s Water Element. Navyše má (35+3*SkillLV)% šancu na spôsobenie Frozen statusu cieľu. Príšery s vlastnosťou Undead a Boss príšery nemôžu byť Frozen. Príšery s elementom Water a Fire majú výrazne zníženú šancu na to, že budú Frozen. MDEF cieľa ovplyvňuje šancu na úspech a trvanie stavu.
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šancu na spôsobenie efektu Stone Curse zameranému nepriateľovi. Efekt Stone Curse zmení element cieľa na Earth 1, poskytne +25% MDEF a -50% Def a zníži HP cieľa o 1% z Maximum HP každých 5 sekúnd (nemôže klesnúť pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo cieľa s MATK vo výške (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má skrátený čas zosielania / after-Cool Down.
Fire Wall
Vytvorí 3 políčka efektu Fire Wall v línii kolmej na líniu medzi zosielateľom a zameraným políčkom. Každé políčko môže udeliť až 4+SkillLV Fire Element zásahov pri sile MATK*0.5 pred tým, než sa jeho efekt vyčerpá. Pri zosielaní po uhlopriečke sa objaví stena z dvoch radov políčok s 3 políčkami v prvom a 2 políčkami v poslednom rade.
Fire Bolt
Útočí na cieľ šípom vyrobeným z ohňa, pričom spôsobuje 100% MATK Fire elementárne magické poškodenie za Hit.
Lightning Bolt
Zosunie blesk na cieľ, pričom spôsobuje 100% MATK Wind elementárne magické poškodenie za Hit.
Thunderstorm
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo zameraného políčka s 1 Wind Element Bolt za úroveň rýchlosťou 1 strela každých 0.2 sekúnd. Každá strela spôsobuje 0.8*MATK Wind element poškodenie.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% menej poškodenia, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% menej poškodenia, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% menej poškodenia, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% menej poškodenia, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% menej poškodenia, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Privolá ohnivý stĺp na cieľové miesto, ktorý pri aktivácii vzplanie a spôsobí piercing Fire property magic poškodenie každým zásahom všetkým nepriateľom v oblasti svojho pôsobenia.
Sightrasher
Útočí na nepriateľov strieľaním ohnivých gulí, ktoré sú najprv privolané skillom Sight, v 8 smeroch šíriacich sa od zosielateľa, čím spôsobuje Fire elemental magic poškodenie a taktiež spôsobí knockback nepriateľom o 2 bunky.
Meteor Storm
Privolá Meteors, ktoré náhodne zasahujú bunky v cieľovej oblasti, pri každom zásahu spôsobujú Fire Element poškodenie v oblasti dopadu 7x7 a majú (3*SkillLV)% šancu na stun cieľa.
Jupiter Thunder
Zasiahne cieľ 2+SkillLV-krát s použitím Wind Element a odtlačí ho späť o rovnaký počet buniek, maximálne o 8. Vylepšený Lightning Bolt spell.
Lord of Vermilion
Zasiahne cieľovú oblasť silným bleskovým útokom, ktorý spôsobí 4 sady zásahov po 10 zásahov v každej sade (celkovo 40 zásahov), pričom každý zásah spôsobí (8+(2*SkillLV))% MATK poškodenie. Taktiež má (4*SkillLV)% šancu spôsobiť blind cieľom.
Water Ball
Avšak, ak stojíte iba v kaluži 3x3, vyčarujete iba 8 water balls. Ak stojíte v zvláštnej mriežke (ako napríklad čiastočne použitej Deluge), počet vyčarených gúľ sa rovná počtu vodou obsadených buniek vo vašej mriežke, takže ak ste v bunke ako táto:
Ice Wall
Do bunky Ice Wall nie je možné vstúpiť, ale môže byť napadnutá. Bunky Ice Wall majú 200+200*SkillLV HP, ktoré klesá rýchlosťou 50 za sekundu, kým nedosiahne 0, a potom stena zmizne.
Frost Nova
Magické poškodenie každého cieľa je 66+7*SkillLV %, ale ak je monštrum frozen, nedostane žiadne poškodenie. Kúzliaci je samozrejme imúnny voči svojej vlastnej Frost Nova.
Storm Gust
Monštrá zasiahnuté 3-krát budú freeze a nedostanú ďalšie zásahy, s výnimkou undead a MVP, ktoré nebudú frozen, a preto dostanú viac zásahov. Maximálny možný počet zásahov je 10.
Earth Spike
Zasiahne cieľového nepriateľa s 1 Earth Element Spike za SkillLV pre 100%*MATK poškodenie každý. Technicky ide o bežné Bolt-type kúzlo používajúce Earth element.
Heaven's Drive
Prikáže zemi na cieľovom mieste zdvihnúť sa do hrotov, kde každá séria hrotov spôsobí Earth property magické poškodenie všetkým nepriateľom v oblasti účinku.
Quagmire
Znižuje AGI a DEX nepriateľov v oblasti účinku o 10% za SkillLV. Na PvP mapách je to iba 5% za SkillLV. Neúčinkuje proti Boss monštrám.
Sense
Analyzuje jeden cieľ a odhalí informácie.Ak je používateľ v party, všetci členovia party môžu vidieť informácie o cieli.
Sight Blaster
Keď sa nepriateľ priblíži k zosielateľovi, ohnivá guľa spôsobí magické poškodenie vo výške 600% MATK a odhodí nepriateľa dozadu, potom sa skill zruší.
Call Baby
Rodičovská postava privolá adoptované dieťa na miesto susediace s aktuálnou polohou rodiča.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje maximálny váhový limit.
Herný štýl
Zbraň
Staff / Rod
Kľúčové štatistiky
INT · DEX · VIT
Silný v
PvM farm · MVP podpora · AoE deštrukcia · WoE burst
Mechaniky povolania
Detailné mechaniky povolaní →
Hlavná štatistika poškodenia
Magický · INT
HP / SP faktor
HP 55 · SP 900