u uaRO
Clase · Episode 11.2

Ninja

A distancia Asesino · combate híbrido Trascendido / ep11.2
Resumen
Ninja

Ninja es una clase expandida en el motor uAthena que se encuentra fuera de la progresión de job estándar: no transciende y no tiene segundo job, sino que en su lugar obtiene un arsenal único de técnicas ninja. En las tasas 1x/1x/1x de uaRO, Ninja es una clase en solitario desafiante que combina el combate ranged a través de Throw Huuma Shuriken y Throw Kunai con melee mediante Shadow Slash, y también tiene acceso a la magia de fuego e hielo. Su alta movilidad y skills tácticas como Flip Tatami la hacen efectiva en emboscadas de PvP y en el farm PvM autosuficiente en zonas de caza de nivel medio.

Habilidades principales
Throw Huuma Shuriken
Ataque a distancia con Huuma Shuriken con un potente golpe único; arma principal de la build ranged
Throw Kunai
Lanza un Kunai al objetivo, infligiendo daño físico; una skill ranged rápida y accesible
Blaze Shield
Escudo de fuego que contraataca a los enemigos con ráfagas de fuego
Shadow Slash
Golpe instantáneo cuerpo a cuerpo con evasión incrementada; la base de la build melee
Flip Tatami
Levanta un tatami, bloqueando proyectiles y empujando a los enemigos; una skill táctica de control
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
NJ_TOBIDOUGU
NJ_TOBIDOUGU
Este daño adicional ignora por completo toda defensa y golpea al objetivo incluso en casos en los que normalmente fallarías.
NJ_SYURIKEN
NJ_SYURIKEN
Este daño adicional ignora por completo toda defensa y golpea al objetivo incluso en casos en los que normalmente fallarías.
NJ_KUNAI
NJ_KUNAI
Los Kunai infligen un daño base de aproximadamente 60 por golpe que actúa como bonificación de maestría, ignora la defensa y golpea al objetivo incluso si normalmente fallarías.
NJ_HUUMA
NJ_HUUMA
Lanza un Huuma Shuriken que infligirá daño de área en un área de 3x3. La cantidad total de daño se divide entre los enemigos dañados por esta habilidad. El daño es 150+150*SkillLV.
NJ_ZENYNAGE
NJ_ZENYNAGE
Lanza dinero a un objetivo para infligir una cantidad de daño que penetra la defensa igual a la cantidad de zeny gastada en el ataque. El costo varía entre 500*SkillLV y 1000*SkillLV Zeny.
NJ_TATAMIGAESHI
NJ_TATAMIGAESHI
Voltea tatami en 4 direcciones, empujando a los enemigos cercanos hacia atrás y bloqueando ataques a distancia durante 3 segundos. Al ser golpeados por la habilidad, los enemigos son empujados hacia atrás 5 celdas y reciben un daño de (100+10*SkillLV)% ATK.
NJ_KASUMIKIRI
NJ_KASUMIKIRI
Golpea a un enemigo y luego entra inmediatamente en el estado Hiding, pudiendo ser seguido por la habilidad Shadow Leap o Shadow Slash.
NJ_SHADOWJUMP
NJ_SHADOWJUMP
Shadow Leap solo se puede realizar cuando el lanzador está en el estado Hiding, el cual puede ser habilitado por la habilidad Haze Slasher.
NJ_KIRIKAGE
NJ_KIRIKAGE
Una combinación de Shadow Jump y Mist Slash, esta habilidad salta desde las sombras para infligir un daño masivo. La habilidad tiene +(25+5*SkillLV)% Critical Rate, aunque al golpear al oponente no verás el cuadro de crítico, pero aun así ignorará la defensa del objetivo (como focused arrow strike). Esta probabilidad crítica aumenta con tu crit rate base. Golpea por (100*SkillLV)% ATK.
NJ_UTSUSEMI
NJ_UTSUSEMI
Una técnica avanzada de Ninja que permite desaparecer instantáneamente de su ubicación para evitar daño, sin embargo, si eres golpeado saltarás hacia atrás 7 celdas en la dirección en la que fuiste golpeado (no eres empujado en WoE). Bloquea 1 + SkillLV/2 ataques. No todas las skills pueden ser bloqueadas, incluyendo Magic attacks. Si estás en medio del casteo, este salto realmente no interrumpirá tu casteo.
NJ_BUNSINJYUTSU
NJ_BUNSINJYUTSU
Al castear, el jugador se volverá de un color azulado y se liberará Ninja SOul. Crea una imagen espejo que permitirá al caster esquivar 0.5 + SkillLV/2 ataques Physical de Melee y Ranged. Esto no protege contra ataques Magic.
NJ_NINPOU
NJ_NINPOU
Recupera (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP por cada 10 segundos completos al estar de pie e incrementa la eficiencia de los items de recuperación de SP en +2% por SkillLV.
NJ_KOUENKA
NJ_KOUENKA
El nivel de esta skill afecta el número de golpes, y cada golpe causa una cantidad de daño igual al 90% del Matk del caster.
NJ_KAENSIN
NJ_KAENSIN
Invoca una tormenta ardiente en un área de 5x5 celdas alrededor del caster que infligirá múltiples golpes de daño elemental Fire Magic a los enemigos dentro de su rango.
NJ_BAKUENRYU
NJ_BAKUENRYU
Invoca un dragón en llamas que infligirá 3 golpes de daño elemental Fire a todos los enemigos en un área de 5x5 celdas alrededor del enemigo objetivo de esta skill.
NJ_HYOUSENSOU
NJ_HYOUSENSOU
Invoca lanzas de hielo que golpearán a un enemigo objetivo con 70% MATK de daño elemental Water Magic por Hit.
NJ_SUITON
NJ_SUITON
El área objetivo de Watery Evasion incrementará el daño de la skill Freezing Spear y habilitará el uso de Water Ball y Aqua Benedicta para otros jugadores.
NJ_HYOUSYOURAKU
NJ_HYOUSYOURAKU
Invoca un meteoro de hielo que dañará a los enemigos con daño elemental Water Magic en un área de 7x7 celdas alrededor del caster y puede infligir el status Freezing.
NJ_HUUJIN
NJ_HUUJIN
Dispara una cuchilla de aire cortante que infligirá 150% MATK de daño elemental Wind Magic por Hit a un enemigo objetivo.
NJ_RAIGEKISAI
NJ_RAIGEKISAI
Invoca relámpagos al rededor del caster, infligiendo daño elemental Wind Magic a los enemigos dentro del rango de la skill.
NJ_KAMAITACHI
NJ_KAMAITACHI
Invoca la ira del viento para destruir todo en una línea con una longitud de 4+SkillLV celdas y un ancho de 5 celdas desde ti en dirección al mob objetivo. Inflige +(100+100*SkillLV)% de daño de elemento Wind basado en MATK.
NJ_NEN
NJ_NEN
El estado Ninja Aura permite el uso de las habilidades Mirror Image y Killing Strike, aunque usar esas habilidades cancelará el estado Ninja Aura.
NJ_ISSEN
NJ_ISSEN
Ataca a un solo objetivo usando el resto de tu HP para infligir un daño masivo. Cuanto más HP tengas al castear, más daño se hará. Después de usar esta habilidad, tu HP será 1.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Huuma Shuriken / Dagger / Sword
Stats clave
DEX · AGI · INT
Fuerte en
Farmeo PvM · duelos · jugador en solitario · emboscadas PvP
Estadística de daño principal
Magia · INT
Factor de HP / SP
HP 80 · SP 515
Ruta de clase
Novice Ninja

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.