u uaRO
التخصص · Episode 11.2

Ninja

بعيد المدى قاتل · قتال هجين متسامي / ep11.2
نظرة عامة
Ninja

Ninja هو تخصص موسع في محرك uAthena يقع خارج تسلسل الوظائف القياسي: فهو لا يتخطى وليس لديه وظيفة ثانية، ولكنه يكتسب بدلاً من ذلك ترسانة فريدة من تقنيات النينجا. على معدلات 1x/1x/1x الخاصة بـ uaRO، يعد Ninja تخصصًا فرديًا مليئًا بالتحديات يجمع بين القتال بعيد المدى من خلال Throw Huuma Shuriken وThrow Kunai والقتال القريب عبر Shadow Slash، ولديه أيضًا إمكانية الوصول إلى سحر النار والجليد. الحركة العالية والمهارات التكتيكية مثل Flip Tatami تجعله فعالاً في كمائن PvP والزراعة الفردية المكتفية ذاتيًا في PvM عبر مناطق الصيد متوسطة المستوى.

المهارات المميزة
Throw Huuma Shuriken
هجوم بعيد المدى بـ Huuma Shuriken مع ضربة واحدة قوية؛ السلاح الأساسي لبيلد ranged
Throw Kunai
يرمي Kunai على الهدف، مسببًا ضررًا جسديًا؛ مهارة ranged سريعة وسهلة الاستخدام
Blaze Shield
درع ناري يرد الهجوم على الأعداء المهاجمين بومضات نارية
Shadow Slash
ضربة فورية في القتال القريب مع زيادة في المراوغة؛ أساس بيلد melee
Flip Tatami
يرفع Tatami، حاجبًا المقذوفات ودافعًا الأعداء للخلف؛ مهارة تحكم تكتيكية
جميع مهارات التخصص

المهارات المتاحة لهذا التخصص، مع شروحاتها.

Basic Skill
Basic Skill
يسمح باستخدام مخزن إضافي يتسع لـ 300 نوع من العناصر. تحدث إلى Kafra للوصول إليه. تقدم جميع Kafras في المدن هذه الخدمة، ولكن بعضها المتواجد في البرية قد لا يفعل.
First Aid
First Aid
تعالج نفسك بمقدار 5 HP. ليست مهارة قوية للغاية، ولكن يبدو أن الـ mages يفضلونها لتوفير المال على أدوات العلاج.
NJ_TOBIDOUGU
NJ_TOBIDOUGU
هذا الضرر الإضافي يتجاوز الـ defense تماماً ويصيب الهدف حتى في الحالات التي تخطئ فيها عادةً.
NJ_SYURIKEN
NJ_SYURIKEN
هذا الضرر الإضافي يتجاوز الـ defense تماماً ويصيب الهدف حتى في الحالات التي تخطئ فيها عادةً.
NJ_KUNAI
NJ_KUNAI
تسبب الـ Kunai ضرراً أساسياً يبلغ حوالي 60 لكل ضربة، وهو ما يعمل بمثابة mastery bonus ويتجاوز الـ defence، ويضرب الهدف حتى لو كنت ستخطئ عادةً.
NJ_HUUMA
NJ_HUUMA
ارمِ Huuma Shuriken يسبب splash damage في منطقة 3x3. يتم تقسيم إجمالي كمية الضرر بين الأعداء المتضررين من هذه المهارة. الضرر هو 150+150*SkillLV.
NJ_ZENYNAGE
NJ_ZENYNAGE
ارمِ المال على الهدف لإلحاق ضرر يخترق الـ Defense مساوٍ لكمية الـ zeny المستهلكة في الهجوم. تتراوح التكلفة بين 500*SkillLV و 1000*SkillLV Zeny.
NJ_TATAMIGAESHI
NJ_TATAMIGAESHI
اقلب الـ tatami في 4 اتجاهات، مما يدفع الأعداء القريبين إلى الخلف ويصد الهجمات بعيدة المدى لمدة 3 ثوانٍ. عند الإصابة بالمهارة، يتم دفع الأعداء إلى الخلف بمقدار 5 cells ويتلقون ضرراً بنسبة (100+10*SkillLV)% ATK.
NJ_KASUMIKIRI
NJ_KASUMIKIRI
يضرب العدو ثم يدخل فوراً في حالة Hiding، ويمكن أن يتبعها مهارة Shadow Leap أو Shadow Slash.
NJ_SHADOWJUMP
NJ_SHADOWJUMP
يمكن تنفيذ Shadow Leap فقط عندما يكون الـ caster في حالة Hiding، والتي يمكن تفعيلها بواسطة مهارة Haze Slasher.
NJ_KIRIKAGE
NJ_KIRIKAGE
مزيج من Shadow Jump و Mist Slash، تقفز هذه المهارة من الـ shadows لتسبب ضرراً هائلاً. تمتلك المهارة معدل Critical Rate بنسبة +(25+5*SkillLV)%، وعلى الرغم من أنك عندما تضرب الخصم لن ترى الـ crit box إلا أنها ستستمر في تجاوز defence الهدف (مثل focused arrow strike). تزداد هذه الفرصة الحرجة بمعدل الـ crit rate الأساسي الخاص بك. تضرب بنسبة (100*SkillLV)% ATK.
NJ_UTSUSEMI
NJ_UTSUSEMI
تقنية Ninja متقدمة تتيح للمستخدم الاختفاء فورًا من موقعه لتجنب الضرر، ومع ذلك إذا تعرضت لضربة فستقفز للخلف 7 cells في الاتجاه الذي تلقيت فيه الضربة (لن يتم دفعك للخلف في WoE). تمنع 1 + SkillLV/2 من الهجمات. لا يمكن منع جميع المهارات بما في ذلك Magic attacks. إذا كنت في منتصف الـ casting، فلن تقاطع هذه القفزة الـ casting الخاص بك فعليًا.
NJ_BUNSINJYUTSU
NJ_BUNSINJYUTSU
عند الـ cast، سيتحول اللاعب إلى اللون الأزرق وسيتم إطلاق Ninja SOul. ينشئ صورة مرآة تمكن الملقي من تفادي 0.5 + SkillLV/2 من هجمات Melee و Ranged Physical. هذا لا يحمي من Magic attacks.
NJ_NINPOU
NJ_NINPOU
يستعيد (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP لكل 10 ثوانٍ كاملة عند الوقوف بلا حراك، ويزيد من كفاءة الـ items التي تستعيد الـ SP بمقدار +2% لكل SkillLV.
NJ_KOUENKA
NJ_KOUENKA
يؤثر مستوى الـ skill على عدد الضربات، وتسبب كل ضربة ضررًا يعادل 90% من Matk الخاص بالملقي.
NJ_KAENSIN
NJ_KAENSIN
يستدعي عاصفة متوهجة في منطقة بمساحة 5x5 cell حول الملقي تلحق ضربات متعددة من ضرر الـ Fire elemental magic بالأعداء في نطاقها.
NJ_BAKUENRYU
NJ_BAKUENRYU
يستدعي تنينًا لهبيًا يلحق 3 hits من ضرر الـ Fire elemental بجميع الأعداء في منطقة بمساحة 5x5 cell حول العدو المستهدف بهذه الـ skill.
NJ_HYOUSENSOU
NJ_HYOUSENSOU
يستدعي رماحًا جليدية تضرب العدو المستهدف بـ 70% MATK من ضرر الـ Water elemental magical per Hit.
NJ_SUITON
NJ_SUITON
المنطقة المستهدفة بـ Watery Evasion تزيد من ضرر الـ skill ‏Freezing Spear وتتيح استخدام Water Ball و Aqua Benedicta للاعبين الآخرين.
NJ_HYOUSYOURAKU
NJ_HYOUSYOURAKU
يستدعي نيزكًا جليديًا يلحق ضرر الـ Water elemental magic بالأعداء في منطقة بمساحة 7x7 cell حول الملقي، ويمكنه التسبب بحالة Freezing status.
NJ_HUUJIN
NJ_HUUJIN
يطلق شفرة هواء قاطعة تلحق 150% MATK من ضرر الـ Wind elemental magic per Hit بالعدو المستهدف.
NJ_RAIGEKISAI
NJ_RAIGEKISAI
يستدعي صواعق برق حول الملقي تلحق ضرر الـ Wind elemental magic بالأعداء ضمن نطاق الـ skill.
NJ_KAMAITACHI
NJ_KAMAITACHI
يستدعي غضب الرياح لتدمير كل شيء على خط بطول 4+SkillLV cells وعرض 5 cells منك باتجاه الـ mob المستهدف. يسبب ضرر Wind element يعادل +(100+100*SkillLV)% MATK.
NJ_NEN
NJ_NEN
حالة Ninja Aura تتيح استخدام مهارات Mirror Image و Killing Strike، على الرغم من أن استخدام هذه المهارات سيلغي حالة Ninja Aura.
NJ_ISSEN
NJ_ISSEN
هاجم هدفًا واحدًا باستخدام ما تبقى من الـ HP لإلحاق ضرر هائل. كلما زاد الـ HP لديك عند الإلقاء، زاد الضرر الناتج. بعد استخدام هذه القدرة، سيكون الـ HP لديك 1.
Call Baby
Call Baby
الشخصية الوالدة تستدعي الطفل المتبنى إلى بقعة مجاورة للموقع الحالي للشخصية الوالدة.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
يزيد من حد الوزن الأقصى.
أسلوب اللعب
السلاح
Huuma Shuriken / Dagger / Sword
الخصائص الرئيسية
DEX · AGI · INT
قوي في
تجميع PvM · مبارزات · لاعب فردي · كمائن PvP
إحصائية الضرر الأساسية
سحري · INT
عامل HP / SP
HP 80 · SP 515
مسار التخصص
Novice Ninja

غيّر وظيفتك لدى Job Master (Prontera)؛ قم بالـ transcend (rebirth) بعد مستوى 99/50 لدى Valkyrie. Episode 11.2 فقط، لا يوجد 3rd-job.