u uaRO
Classe · Episode 11.2

Ninja

À distance Assassin · combat hybride Transcendant / ep11.2
Aperçu
Ninja

Ninja est une classe étendue dans le moteur uAthena qui se situe en dehors de la progression de job standard : elle ne transcende pas et n'a pas de second job, mais obtient à la place un arsenal unique de techniques de ninja. Sur les taux 1x/1x/1x de uaRO, Ninja est une classe solo exigeante qui combine le combat à distance via Throw Huuma Shuriken et Throw Kunai avec le corps à corps via Shadow Slash, et a également accès à la magie de feu et de glace. Une mobilité élevée et des compétences tactiques telles que Flip Tatami le rendent efficace pour les embuscades PvP et le farm PvM autonome sur les zones de chasse de niveau moyen.

Compétences phares
Throw Huuma Shuriken
Attaque à distance de Huuma Shuriken avec un coup unique puissant ; arme principale du build ranged
Throw Kunai
Lance un Kunai sur la cible, infligeant des dégâts physiques ; compétence ranged rapide et accessible
Blaze Shield
Bouclier de feu qui contre-attaque les ennemis attaquants avec des éclats de feu
Shadow Slash
Frappe instantanée au corps à corps avec esquive accrue ; base du build melee
Flip Tatami
Projette un tatami, bloquant les projectiles et repoussant les ennemis ; compétence tactique de contrôle
Toutes les compétences de classe

Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.

Basic Skill
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
NJ_TOBIDOUGU
NJ_TOBIDOUGU
Ce bonus de dégâts ignore complètement toute défense et touche la cible même dans les cas où vous devriez normalement rater.
NJ_SYURIKEN
NJ_SYURIKEN
Ce bonus de dégâts ignore complètement toute défense et touche la cible même dans les cas où vous devriez normalement rater.
NJ_KUNAI
NJ_KUNAI
Les Kunai infligent des dégâts de base d'environ 60 par coup, ce qui agit comme un bonus de maîtrise et ignore la défense, et frappent la cible même si vous devriez normalement rater.
NJ_HUUMA
NJ_HUUMA
Lance un Huuma Shuriken qui inflige des dégâts de zone dans une aire de 3x3. Le montant total des dégâts est divisé entre les ennemis blessés par cette compétence. Les dégâts sont de 150+150*SkillLV.
NJ_ZENYNAGE
NJ_ZENYNAGE
Lance de l'argent sur une cible pour infliger des dégâts perforant la défense d'un montant égal au montant de zeny dépensé dans l'attaque. Le coût varie entre 500*SkillLV et 1000*SkillLV Zeny.
NJ_TATAMIGAESHI
NJ_TATAMIGAESHI
Retourne le tatami dans 4 directions, repoussant les ennemis proches et bloquant les attaques à distance pendant 3 secondes. Lorsqu'ils sont touchés par la compétence, les ennemis sont repoussés de 5 cellules et subissent des dégâts de (100+10*SkillLV)% ATK.
NJ_KASUMIKIRI
NJ_KASUMIKIRI
Frappe un ennemi puis entre immédiatement en statut Hiding, peut être suivie par la compétence Shadow Leap ou Shadow Slash.
NJ_SHADOWJUMP
NJ_SHADOWJUMP
Shadow Leap ne peut être utilisé que lorsque le lanceur est en statut Hiding, qui peut être activé par la compétence Haze Slasher.
NJ_KIRIKAGE
NJ_KIRIKAGE
Une combinaison de Shadow Jump et Mist Slash, cette compétence bondit depuis les ombres pour infliger d'énormes dégâts. La compétence a +(25+5*SkillLV)% de Critical Rate, bien que lorsque vous frappez l'adversaire vous ne verrez pas la crit box mais elle ignorera tout de même la défense de la cible (comme focused arrow strike). Cette chance critique est augmentée par votre base crit rate. Frappe pour (100*SkillLV)% ATK.
NJ_UTSUSEMI
NJ_UTSUSEMI
Une technique Ninja avancée qui permet de disparaître instantanément de sa position pour éviter les dégâts, cependant si vous êtes touché, vous reculerez de 7 cellules dans la direction de l'impact (vous n'êtes pas repoussé en WoE). Elle bloque 1 + SkillLV/2 attaques. Toutes les compétences ne peuvent pas être bloquées, y compris les attaques Magic. Si vous êtes en plein cast, ce saut n'interrompra pas votre cast.
NJ_BUNSINJYUTSU
NJ_BUNSINJYUTSU
Lors du cast, le joueur prendra une couleur bleuâtre et Ninja SOul sera libérée. Crée une image miroir qui permettra au lanceur d'esquiver 0.5 + SkillLV/2 attaques Physical Melee et Ranged. Cela ne protège pas contre les attaques Magic.
NJ_NINPOU
NJ_NINPOU
Restaure (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP toutes les 10 secondes complètes en restant immobile et augmente l'efficacité des objets de récupération de SP de +2% par SkillLV.
NJ_KOUENKA
NJ_KOUENKA
Le niveau de cette compétence affecte le nombre de frappes, et chaque frappe cause des dégâts égaux à 90% du Matk du lanceur.
NJ_KAENSIN
NJ_KAENSIN
Invoque une tempête flamboyante dans une zone de 5x5 cellules autour du lanceur qui infligera de multiples coups de dégâts magiques d'élément Fire aux ennemis à portée.
NJ_BAKUENRYU
NJ_BAKUENRYU
Invoque un dragon de feu qui infligera 3 coups de dégâts d'élément Fire à tous les ennemis dans une zone de 5x5 cellules autour de l'ennemi ciblé par cette compétence.
NJ_HYOUSENSOU
NJ_HYOUSENSOU
Invoque des lances de glace qui frapperont un ennemi ciblé avec 70% MATK de dégâts magiques d'élément Water par Hit.
NJ_SUITON
NJ_SUITON
La zone ciblée par Watery Evasion augmentera les dégâts de la compétence Freezing Spear et permet l'utilisation de Water Ball et Aqua Benedicta pour les autres joueurs.
NJ_HYOUSYOURAKU
NJ_HYOUSYOURAKU
Invoque un météore de glace qui infligera des dégâts magiques d'élément Water aux ennemis dans une zone de 7x7 cellules autour du lanceur et peut infliger le statut Freezing.
NJ_HUUJIN
NJ_HUUJIN
Tire une lame d'air tranchante qui infligera 150% MATK de dégâts magiques d'élément Wind par Hit à un ennemi ciblé.
NJ_RAIGEKISAI
NJ_RAIGEKISAI
Invoque des éclairs autour du lanceur, infligeant des dégâts magiques d'élément Wind aux ennemis à portée de la compétence.
NJ_KAMAITACHI
NJ_KAMAITACHI
Invoque la colère du vent pour tout détruire sur une ligne d'une longueur de 4+SkillLV cellules et d'une largeur de 5 cellules depuis votre position dans la direction du mob ciblé. Inflige +(100+100*SkillLV)% MATK de dégâts basés sur l'élément wind.
NJ_NEN
NJ_NEN
Le statut Ninja Aura permet l'utilisation des compétences Mirror Image et Killing Strike, bien que l'utilisation de ces compétences annule le statut Ninja Aura.
NJ_ISSEN
NJ_ISSEN
Attaque une cible unique en utilisant le reste de vos HP pour infliger des dégâts massifs. Plus vous avez de HP lors du lancement, plus les dégâts seront importants. Après avoir utilisé cette capacité, vos HP seront à 1.
Call Baby
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Huuma Shuriken / Dagger / Sword
Stats clés
DEX · AGI · INT
Fort en
Farm PvM · duels · joueur solo · embuscades PvP
Statistique de dégâts principale
Magie · INT
Facteur HP / SP
HP 80 · SP 515
Voie de classe
Novice Ninja

Changez de job chez le Job Master (Prontera) ; transcendez (rebirth) après le 99/50 auprès de Valkyrie. Episode 11.2 uniquement, sans 3rd-job.