Klass · Episode 11.2
Ninja
Avstånd
Assassin · hybridstrid
Transcendent / ep11.2
Översikt
Ninja är en expanded class i uAthena-motorn som står utanför den vanliga job-progressionen: den transcenderar inte och har inget second job, utan får istället en unik arsenal av ninja-tekniker. På uaRO:s 1x/1x/1x-rates är Ninja en utmanande solo-klass som blandar avståndsstrid genom Throw Huuma Shuriken och Throw Kunai med närstrid via Shadow Slash, och har även tillgång till eld- och ismagi. Hög rörlighet och taktiska skills som Flip Tatami gör den effektiv i PvP-bakhåll och självförsörjande PvM-farming i jaktmarker på mellannivå.
Signaturfärdigheter
Throw Huuma Shuriken
Huuma Shuriken-distansattack med en kraftfull enskild träff; huvudvapnet för ett ranged-build
Throw Kunai
Kastar Kunai mot målet och ger fysisk skada; en snabb och lättillgänglig ranged-skill
Blaze Shield
En eldsköld som kontrar anfallande fiender med eldflammor
Shadow Slash
En omedelbar närstridsattack med ökat undvikande; grunden för ett melee-build
Flip Tatami
Kastar upp tatami för att blockera projektiler och knuffa bort fiender; en taktisk kontroll-skill
Alla klassfärdigheter
Färdigheter tillgängliga för denna klass, med beskrivningar.
Basic Skill
Tillåter användning av ett extra inventory som kan hålla 300 typer av items. Tala med en Kafra för att få tillgång till det. Alla Kafras i städer erbjuder denna tjänst, men vissa som är placerade i vildmarken gör det inte.
First Aid
Heala dig själv för 5 HP. Inte en galet kraftfull förmåga, men mages verkar gilla den för att spara pengar på healing items.
NJ_TOBIDOUGU
Denna bonusskada kringgår helt allt defense och träffar målet även i fall där du normalt skulle missa.
NJ_SYURIKEN
Denna bonusskada kringgår helt allt defense och träffar målet även i fall där du normalt skulle missa.
NJ_KUNAI
Kunais delar ut en basskada på ungefär 60 per träff vilket fungerar som en mastery-bonus och kringgår defence, och träffar målet även om du normalt skulle missa.
NJ_HUUMA
Kasta en Huuma Shuriken som kommer att dela ut splash-skada i ett 3x3-område. Den totala mängden skada delas upp mellan de fiender som skadas av denna skill. Skadan är 150+150*SkillLV.
NJ_ZENYNAGE
Kasta pengar på ett mål för att tillfoga en mängd Defense-genomträngande skada lika med mängden zeny som spenderats i attacken. Kostnaden varierar mellan 500*SkillLV och 1000*SkillLV Zeny.
NJ_TATAMIGAESHI
Fäll upp tatami i 4 riktningar, vilket knuffar tillbaka närbelägna fiender och blockerar avståndsattacker i 3 sekunder. När de träffas av denna skill knuffas fienderna tillbaka 5 celler och tar skada på (100+10*SkillLV)% ATK.
NJ_KASUMIKIRI
Träffar en fiende och går sedan omedelbart in i Hiding-status, kan följas av skillen Shadow Leap eller Shadow Slash.
NJ_SHADOWJUMP
Shadow Leap kan endast utföras när kastaren är i Hiding-status, vilket kan aktiveras av skillen Haze Slasher.
NJ_KIRIKAGE
En kombination av Shadow Jump och Mist Slash, denna skill hoppar från skuggorna för att dela ut massiv skada. Skillen har +(25+5*SkillLV)% Critical Rate, fast när du träffar motståndaren kommer du inte att se crit-boxen men den kommer fortfarande att kringgå defence på målet (likt focused arrow strike). Denna kritiska chans ökas av din bas-crit rate. Träffar för (100*SkillLV)% ATK.
NJ_UTSUSEMI
En avancerad Ninja-teknik som gör att man kan försvinna omedelbart från sin position för att undvika skada, men om du blir träffad hoppar du tillbaka 7 celler i den riktning du blev träffad (du knuffas inte tillbaka i WoE). Den blockerar 1 + SkillLV/2 attacker. Inte alla skills kan blockeras, inklusive magiska attacker. Om du är i mid cast kommer detta hopp inte att avbryta din casting.
NJ_BUNSINJYUTSU
När den castas blir spelaren blåaktig och Ninja SOul frigörs. Skapar en spegelbild som gör det möjligt för utövaren att undvika 0.5 + SkillLV/2 stycken Melee och Ranged Physical-attacker. Detta skyddar inte mot magiska attacker.
NJ_NINPOU
Återställer (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP per 10 hela sekunder när man står stilla och ökar effektiviteten för SP-återställande items med +2% per SkillLV.
NJ_KOUENKA
Denna skills nivå påverkar antalet slag, och varje slag orsakar en mängd skada motsvarande 90% av utövarens Matk.
NJ_KAENSIN
Frammanar en flammande storm i ett 5x5 cell-område runt utövaren som tillfogar flera träffar av Fire-elemental magisk skada på fiender inom dess räckvidd.
NJ_BAKUENRYU
Frammanar en flammande drake som tillfogar 3 träffar av Fire-elemental skada på alla fiender i ett 5x5 cell-område runt målfienden för denna skill.
NJ_HYOUSENSOU
Frammanar spjut av is som träffar en målfiende med 70% MATK Water-elemental magisk skada per Hit.
NJ_SUITON
Området som är måltavla för Watery Evasion kommer att öka skadan för skillen Freezing Spear och möjliggör användningen av Water Ball and Aqua Benedicta för andra spelare.
NJ_HYOUSYOURAKU
Frammanar en meteor av is som skadar fiender med Water-elemental magisk skada i ett 7x7 cell-område runt utövaren och kan tillfoga statusen Freezing.
NJ_HUUJIN
Skjuter ett skärande luftblad som tillfogar 150% MATK Wind-elemental magisk skada per Hit på en målfiende.
NJ_RAIGEKISAI
Frammanar blixtar runt utövaren som tillfogar Wind-elemental magisk skada på fiender inom skillens räckvidd.
NJ_KAMAITACHI
Frammanar vindens vrede för att förstöra allt på en linje med en längd på 4+SkillLV celler och en bredd på 5 celler från dig i riktning mot målmobben. Tillfogar +(100+100*SkillLV)% MATK-baserad wind-element-skada.
NJ_NEN
Ninja Aura status möjliggör användning av färdigheterna Mirror Image och Killing Strike, men att använda dessa färdigheter kommer att avbryta Ninja Aura status.
NJ_ISSEN
Attackera ett enskilt mål med resten av din HP för att ge massiv skada. Ju mer HP du har när du kastar, desto mer skada kommer att utdelas. Efter att ha använt denna förmåga kommer din HP att vara 1.
Call Baby
Föräldrakaraktär frammanar adopterat barn till en plats intill förälderns nuvarande position.
Enlarge Weight LImit R
Ökar Maximum Weight Limit.
Spelstil
Vapen
Huuma Shuriken / Dagger / Sword
Nyckelstats
DEX · AGI · INT
Stark på
PvM-farming · dueller · solospelare · PvP-bakhåll
Klassmekanik
Detaljerad klassmekanik →
Primär skadestat
Magi · INT
HP / SP-faktor
HP 80 · SP 515
Klassväg
Novice
Ninja
Byt jobb hos Job Master (Prontera); transcendera (rebirth) efter 99/50 hos Valkyrie. Endast Episode 11.2, inga 3rd-job.