u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Ninja

Dystansowe Zabójca · walka hybrydowa Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Ninja

Ninja to rozszerzona klasa w silniku uAthena, która znajduje się poza standardową progresją profesji: nie ulega transcendencji i nie ma drugiej profesji, lecz zamiast tego zyskuje unikalny arsenał technik ninja. Na ratach 1x/1x/1x uaRO, Ninja to wymagająca klasa solo, która łączy walkę ranged przy użyciu Throw Huuma Shuriken i Throw Kunai z walką melee poprzez Shadow Slash, a także ma dostęp do magii ognia i lodu. Wysoka mobilność i umiejętności taktyczne, takie jak Flip Tatami, czynią go skutecznym w zasadzkach PvP oraz samowystarczalnym farmingu PvM na średnich terenach łowieckich.

Kluczowe umiejętności
Throw Huuma Shuriken
Atak dystansowy Huuma Shuriken z potężnym pojedynczym uderzeniem; główna broń buildu ranged
Throw Kunai
Rzuca Kunai w cel, zadając obrażenia fizyczne; szybka i przystępna umiejętność ranged
Blaze Shield
Ognista tarcza, która kontratakuje atakujących wrogów rozbłyskami ognia
Shadow Slash
Natychmiastowe uderzenie w zwarciu ze zwiększonym unikiem; podstawa buildu melee
Flip Tatami
Podrzuca tatami, blokując pociski i odrzucając wrogów; taktyczna umiejętność kontroli
Wszystkie umiejętności klasy

Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.

Basic Skill
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
NJ_TOBIDOUGU
NJ_TOBIDOUGU
Te bonusowe obrażenia całkowicie omijają całą obronę i trafiają cel nawet w przypadkach, gdy normalnie byś chybił.
NJ_SYURIKEN
NJ_SYURIKEN
Te bonusowe obrażenia całkowicie omijają całą obronę i trafiają cel nawet w przypadkach, gdy normalnie byś chybił.
NJ_KUNAI
NJ_KUNAI
Kunai zadają bazowe obrażenia wynoszące około 60 na uderzenie, co działa jako mastery bonus i omija obronę, trafiając cel nawet wtedy, gdy normalnie byś chybił.
NJ_HUUMA
NJ_HUUMA
Rzuca Huuma Shuriken, który zadaje obrażenia splash na obszarze 3x3. Całkowita ilość obrażeń jest dzielona pomiędzy wrogów zranionych przez tę umiejętność. Obrażenia wynoszą 150+150*SkillLV.
NJ_ZENYNAGE
NJ_ZENYNAGE
Rzuca pieniędzmi w cel, aby zadać obrażenia przebijające obronę równe ilości zeny wydanych w ataku. Koszt waha się między 500*SkillLV a 1000*SkillLV Zeny.
NJ_TATAMIGAESHI
NJ_TATAMIGAESHI
Przewraca tatami w 4 kierunkach, odpychając pobliskich wrogów i blokując ataki dystansowe na 3 sekundy. Po trafieniu przez tę umiejętność, wrogowie są odpychani o 5 pól i otrzymują obrażenia w wysokości (100+10*SkillLV)% ATK.
NJ_KASUMIKIRI
NJ_KASUMIKIRI
Uderza przeciwnika, a następnie natychmiast przechodzi w status Hiding, po czym można użyć umiejętności Shadow Leap lub Shadow Slash.
NJ_SHADOWJUMP
NJ_SHADOWJUMP
Shadow Leap może być wykonane tylko wtedy, gdy rzucający znajduje się w statusie Hiding, który może zostać aktywowany przez umiejętność Haze Slasher.
NJ_KIRIKAGE
NJ_KIRIKAGE
Połączenie Shadow Jump i Mist Slash; ta umiejętność pozwala na skok z cienia, aby zadać ogromne obrażenia. Umiejętność posiada +(25+5*SkillLV)% Critical Rate, chociaż przy uderzeniu przeciwnika nie zobaczysz crit box, ale i tak ominie ona obronę celu (podobnie jak focused arrow strike). Ta szansa na krytyk jest zwiększana przez twój bazowy crit rate. Zadaje (100*SkillLV)% ATK obrażeń.
NJ_UTSUSEMI
NJ_UTSUSEMI
Zaawansowana technika Ninja, która pozwala natychmiast zniknąć ze swojej pozycji, aby uniknąć obrażeń, jednak jeśli zostaniesz trafiony, odskoczysz o 7 cells w kierunku, w którym zostałeś uderzony (nie jesteś odpychany w WoE). Blokuje 1 + SkillLV/2 ataków. Nie wszystkie umiejętności mogą być zablokowane, w tym ataki magiczne. Jeśli jesteś w trakcie castowania, ten skok nie przerwie Twojego castowania.
NJ_BUNSINJYUTSU
NJ_BUNSINJYUTSU
Po użyciu, gracz przybierze niebieskawy kolor i Ninja SOul zostanie uwolniona. Tworzy lustrzane odbicie, które pozwala rzucającemu na uniknięcie 0.5 + SkillLV/2 ataków fizycznych Melee i Ranged. To nie chroni przed atakami magicznymi.
NJ_NINPOU
NJ_NINPOU
Regeneruje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP na każde pełne 10 sekund, gdy stoisz w miejscu, oraz zwiększa efektywność przedmiotów regenerujących SP o +2% na SkillLV.
NJ_KOUENKA
NJ_KOUENKA
Poziom tej umiejętności wpływa na liczbę uderzeń, a każde uderzenie zadaje obrażenia równe 90% Matk rzucającego.
NJ_KAENSIN
NJ_KAENSIN
Przywołuje płonącą burzę na obszarze 5x5 cells wokół rzucającego, która zada wiele trafień magicznych obrażeń od elementu Fire wrogom w jej zasięgu.
NJ_BAKUENRYU
NJ_BAKUENRYU
Przywołuje płonącego smoka, który zada 3 trafienia obrażeń od elementu Fire wszystkim wrogom na obszarze 5x5 cells wokół celu tej umiejętności.
NJ_HYOUSENSOU
NJ_HYOUSENSOU
Przywołuje lodowe włócznie, które uderzają w wybranego wroga zadając 70% MATK magicznych obrażeń od elementu Water na Hit.
NJ_SUITON
NJ_SUITON
Obszar objęty działaniem Watery Evasion zwiększy obrażenia umiejętności Freezing Spear oraz umożliwi innym graczom korzystanie z Water Ball i Aqua Benedicta.
NJ_HYOUSYOURAKU
NJ_HYOUSYOURAKU
Przywołuje lodowy meteor, który zada wrogom magiczne obrażenia od elementu Water na obszarze 7x7 cells wokół rzucającego i może nałożyć status Freezing.
NJ_HUUJIN
NJ_HUUJIN
Wystrzeliwuje tnące ostrze powietrza, które zada wybranemu wrogowi 150% MATK magicznych obrażeń od elementu Wind na Hit.
NJ_RAIGEKISAI
NJ_RAIGEKISAI
Przywołuje pioruny wokół rzucającego, zadając magiczne obrażenia od elementu Wind wrogom w zasięgu umiejętności.
NJ_KAMAITACHI
NJ_KAMAITACHI
Przywołuje gniew wiatru, aby zniszczyć wszystko w linii o długości 4+SkillLV cells i szerokości 5 cells od Ciebie w kierunku namierzonego moba. Zadaje +(100+100*SkillLV)% MATK obrażeń od elementu Wind.
NJ_NEN
NJ_NEN
Status Ninja Aura umożliwia użycie umiejętności Mirror Image oraz Killing Strike, chociaż użycie tych umiejętności anuluje status Ninja Aura.
NJ_ISSEN
NJ_ISSEN
Atakuj pojedynczy cel, używając reszty swojego HP, aby zadać ogromne obrażenia. Im więcej HP posiadasz podczas rzucania, tym większe obrażenia zostaną zadane. Po użyciu tej umiejętności Twoje HP wyniesie 1.
Call Baby
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
Huuma Shuriken / Dagger / Sword
Kluczowe statystyki
DEX · AGI · INT
Mocny w
Farming PvM · pojedynki · gracz solo · zasadzki PvP
Główna statystyka obrażeń
Magia · INT
Współczynnik HP / SP
HP 80 · SP 515
Ścieżka klasy
Novice Ninja

Zmień profesję u Job Master (Prontera); przejdź transcendencję (rebirth) po 99/50 u Valkyrie. Tylko Episode 11.2, bez 3. profesji.