Klasse · Episode 11.2
Ninja
Avstand
Assassin · hybrid-kamp
Transcendent / ep11.2
Oversikt
Ninja er en utvidet klasse i uAthena-motoren som ligger utenfor den vanlige jobbprogresjonen: den transcenderer ikke og har ingen second job, men får i stedet et unikt arsenal av ninja-teknikker. På uaROs 1x/1x/1x-rater er Ninja en utfordrende soloklasse som kombinerer ranged-kamp gjennom Throw Huuma Shuriken og Throw Kunai med melee via Shadow Slash, og har også tilgang til ild- og ismagi. Høy mobilitet og taktiske ferdigheter som Flip Tatami gjør den effektiv i PvP-bakholdsangrep og selvforsynt PvM-farming på jaktområder på middels nivå.
Signaturferdigheter
Throw Huuma Shuriken
Ranged-angrep med Huuma Shuriken med et kraftig enkeltslag; hovedvåpenet til en ranged-build
Throw Kunai
Kaster Kunai mot målet og gjør fysisk skade; en rask og tilgjengelig ranged-ferdighet
Blaze Shield
Ildskjold som kontrer angripende fiender med flammeglimt
Shadow Slash
Øyeblikkelig nærkampslag med økt unnvikelse; basisen for en melee-build
Flip Tatami
Kaster opp en tatami for å blokkere prosjektiler og slå fiender tilbake; en taktisk kontrollferdighet
Alle klasseferdigheter
Ferdigheter tilgjengelig for denne klassen, med beskrivelser.
Basic Skill
Tillater bruk av et ekstra inventar som kan inneholde 300 typer gjenstander. Snakk med en Kafra for å få tilgang til det. Alle by-Kafras tilbyr denne tjenesten, men noen som befinner seg i villmarken gjør det kanskje ikke.
First Aid
Heal deg selv for 5 HP. Ikke en spesielt kraftig ferdighet, men mages virker å like den for å spare penger på healing-gjenstander.
NJ_TOBIDOUGU
Denne bonusskaden ignorerer fullstendig all defense og treffer målet selv i tilfeller der du normalt ville bomme.
NJ_SYURIKEN
Denne bonusskaden ignorerer fullstendig all defense og treffer målet selv i tilfeller der du normalt ville bomme.
NJ_KUNAI
Kunais gir en baseskade på omtrent 60 per treff som fungerer som en mastery-bonus og ignorerer defence, og treffer målet selv om du normalt ville bomme.
NJ_HUUMA
Kast en Huuma Shuriken som vil gi splash-skade i et 3x3-område. Den totale mengden skade deles mellom fiendene som blir skadet av denne skillen. Skaden er 150+150*SkillLV.
NJ_ZENYNAGE
Kast penger på et mål for å påføre en mengde Defense-gjennomtrengende skade lik mengden zeny brukt i angrepet. Kostnaden varierer mellom 500*SkillLV og 1000*SkillLV Zeny.
NJ_TATAMIGAESHI
Vipp tatami i 4 retninger, slår nærliggende fiender tilbake og blokkerer avstandsangrep i 3 sekunder. Når de blir truffet av skillen, blir fiendene slått tilbake 5 celler og tar skade på (100+10*SkillLV)% ATK.
NJ_KASUMIKIRI
Treffer en fiende og går deretter umiddelbart inn i Hiding-status, kan følges av Shadow Leap- eller Shadow Slash-skillen.
NJ_SHADOWJUMP
Shadow Leap kan bare utføres når kasteren er i Hiding-status, som kan aktiveres av Haze Slasher-skillen.
NJ_KIRIKAGE
En kombinasjon av Shadow Jump og Mist Slash, denne skillen hopper ut fra skyggene for å påføre massiv skade. Skillen har +(25+5*SkillLV)% Critical Rate, selv om du ikke vil se crit-boksen når du slår motstanderen, vil den likevel ignorere defence til målet (som focused arrow strike). Denne kritiske sjansen økes av din base crit rate. Treffer for (100*SkillLV)% ATK.
NJ_UTSUSEMI
En avansert Ninja-teknikk som lar en forsvinne umiddelbart fra sin posisjon for å unngå skade, men hvis du blir truffet vil du hoppe tilbake 7 celler i retningen du ble truffet (du skyves ikke tilbake i WoE). Den blokkerer 1 + SkillLV/2 angrep. Ikke alle ferdigheter kan blokkeres, inkludert Magic attacks. Hvis du er midt i casting, vil dette hoppet faktisk ikke avbryte din casting.
NJ_BUNSINJYUTSU
Når den castes, vil spilleren få en blåaktig farge og Ninja SOul vil bli frigjort. Skap et speilbilde som lar casteren unnvike 0.5 + SkillLV/2 antall Melee og Ranged Physical attacks. Dette beskytter ikke mot Magic attacks.
NJ_NINPOU
Gjenoppretter (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP per 10 hele sekunder når man står stille, og øker effektiviteten til SP-gjenopprettende gjenstander med +2% per SkillLV.
NJ_KOUENKA
Denne ferdighetens nivå påvirker antall slag, og hvert slag forårsaker en mengde skade lik 90% av casterens Matk.
NJ_KAENSIN
Maner frem en flammende storm i et 5x5 cellers område rundt casteren som vil påføre flere treff med Fire-elemental magisk skade på fiender innenfor dens rekkevidde.
NJ_BAKUENRYU
Maner frem en flammende drage som vil påføre 3 treff med Fire-elemental skade på alle fiender i et 5x5 cellers område rundt fienden som er målet for denne ferdigheten.
NJ_HYOUSENSOU
Maner frem spyd av is som vil treffe en målrettet fiende med 70% MATK Water-elemental magisk skade per Hit.
NJ_SUITON
Området som er målet for Watery Evasion vil øke skaden til Freezing Spear-ferdigheten og muliggjør bruk av Water Ball og Aqua Benedicta for andre spillere.
NJ_HYOUSYOURAKU
Maner frem en meteor av is som vil skade fiender med Water-elemental magisk skade i et 7x7 cellers område rundt casteren og kan påføre Freezing-status.
NJ_HUUJIN
Skyter et skjærende luftblad som vil påføre 150% MATK Wind-elemental magisk skade per Hit til en målrettet side.
NJ_RAIGEKISAI
Maner frem lyn rundt casteren som påfører Wind-elemental magisk skade på fiender innenfor ferdighetens rekkevidde.
NJ_KAMAITACHI
Maner frem vindens vrede for å ødelegge alt på en linje med en lengde på 4+SkillLV celler og en bredde på 5 celler fra deg i retning av den målrettede mob. Gir +(100+100*SkillLV)% MATK-basert Wind-elementskade.
NJ_NEN
Ninja Aura status muliggjør bruk av ferdighetene Mirror Image og Killing Strike, selv om bruk av disse ferdighetene vil avbryte Ninja Aura status.
NJ_ISSEN
Angrip et enkelt mål ved å bruke resten av din HP for å gi massiv skade. Jo mer HP du har når du caster, jo mer skade blir gjort. Etter å ha brukt denne evnen, vil din HP være 1.
Call Baby
Foreldrekarakter tilkaller adoptert barn til et felt ved siden av forelderens nåværende posisjon.
Enlarge Weight LImit R
Øker maksimal vektgrense.
Spillestil
Våpen
Huuma Shuriken / Dagger / Sword
Nøkkelstats
DEX · AGI · INT
Sterk på
PvM-farming · dueller · solospiller · PvP-bakholdsangrep
Klassemekanikk
Detaljert klassemekanikk →
Primær skade-stat
Magi · INT
HP / SP-faktor
HP 80 · SP 515
Klassevei
Novice
Ninja
Bytt yrke hos Job Master (Prontera); transcender (rebirth) etter 99/50 hos Valkyrie. Kun Episode 11.2, ingen 3rd-job.