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Clase · Episode 11.2

Soul Linker

Soporte Soporte · buffs / magia Trascendido / ep11.2
Resumen
Soul Linker

Soul Linker es el descendiente místico de la línea de artes marciales Taekwon, renunciando al poder de combate puro en favor del dominio espiritual. En un servidor clásico 1x Pre-Renewal, Soul Linker es un soporte insustituible: las skills de Spirit Link potencian de manera única a cada job class, otorgando a los aliados bonificaciones y habilidades especiales que no están disponibles por ningún otro medio. En el juego en solitario, Soul Linker confía en la magia Esma y en las auras espirituales defensivas Kaahi y Kaupe, lo que lo hace sorprendentemente resistente para una clase que no usa armadura convencional. El lento ritmo de leveleo en tasas de 1x se compensa con el valor poco común de Soul Linker en party; sin uno, ciertas clases trascendentes simplemente no pueden alcanzar su máximo potencial.

Habilidades principales
Esma
Poderosa magia Spirit que inflige un gran daño mágico, potenciada por buffs Kaahi/Kaina activos
Kaahi
Buff de link pasivo: cada vez que recibe un golpe, restaura HP a costa de SP
Kaupe
Otorga la probabilidad de evadir ataques físicos y mágicos (Perfect Dodge por un corto tiempo)
Kaizel
Buff de protección: resucita automáticamente al objetivo con un cierto % de HP después de la muerte
Alchemist Spirit
Spirit Link para diferentes clases: potencia las habilidades únicas de un aliado por un largo tiempo
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Running
Running
Cuando usas esta skill (Al menos al nivel 7) y luego te detienes inmediatamente, obtendrás un buff de +10 STR y un +(10*SkillLV)% de daño para las Kick skills durante 150 segundos si estás desarmado (solo funciona en TK y SG, no SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Cuando dejas esto en ON, hay un 15% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Whirlwind cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Cuando tengas preparada la Whirlwind Stance, puedes usar esto para infligir daño en un área de 5x5 celdas desde donde te encuentres.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Cuando dejas esto en ON, hay un 15% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Axe Kick cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Axe Kick
Axe Kick
El caster debe estar en Heel Drop Stance para realizar esta skill, la cual infligirá daño y causará el efecto Stun durante 3 segundos al enemigo seleccionado.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Cuando dejas esto en ON, hay un 15% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Round Kick cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Round Kick
Round Kick
Cuando usas esta skill mientras tienes la Round Kick Stance preparada, golpeas fuertemente a un enemigo individual infligiendo (190+30*SkillLV)% de daño ATK.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Cuando dejas esto en ON, hay un 20% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Counter Kick cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Counter Kick
Counter Kick
Cuando usas esta skill mientras tienes la Counter Kick Stance preparada, golpeará al enemigo objetivo con un 100% de éxito y causará (190+30*SkillLV)% de daño.
Break Fall
Break Fall
Cuando dejas esto en ON, hay un 20% de probabilidad de esquivar ataques a distancia Physical o Magic de un enemigo. No se elimina después de la muerte.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
Además, esta skill tiene una propiedad única: cuando golpeas al jugador objetivo, cualquier buff basado en TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker (como todos los buffs de Spirit, nuevas skills otorgadas por buffs de Spirit o Berserk Potion adquirida a través de Berserk Pitcher) que puedan tener, se disipan.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Si hay otro TaeKwon, Star Gladiator o Soul Linker sentado a tu lado mientras estás sentado, esta skill se activa, lo que te permite regenerar HP.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Durante este status, el caster tendrá una baja probabilidad de usar el spell scroll de Earth Spike, con un 10% de probabilidad en Skill Level 1, y un 1% de probabilidad en Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
El incremento se aplica al ratio de BASE ATK, sin contar ningún otro buff que pueda haber aumentado tu ATK, y para skills que incrementan el ATK por encima del 500%, el cálculo se fija en (100 * Bonus%) + 500%.
Warm Wind
Warm Wind
Esta skill cambia tu elemento de ataque de acuerdo con el skill level usado. Cuando el arma es removida o cambiada, el enchant permanece para todos excepto para el elemento Holy.
High Jump
High Jump
Saltas 2*SkillLV cells en la dirección a la que estás mirando. Si la cell de destino se puede pisar y NOT está ocupada por un jugador, puede saltar obstáculos como paredes; si la cell de destino no se puede usar, simplemente saltarás en el lugar donde estás parado y no te moverás.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
Los personajes Taekwon que logren el Top 10 Taekwon Ranking al ganar la mayor cantidad de Taekwon Mission Points pueden encadenar combos con las skills Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop y Counter Kick.
Spirit of the Alchemist
Spirit of the Alchemist
Invoca el espíritu del Alchemist más grande de la historia y otorga temporalmente sus poderes a un Alchemist seleccionado, mejorando la skill Aid Potion de ese Alchemist, la cual es afectada por el Base Level, y permitiendo el uso de las skills Aid Berserk Potion y Spiritual Potion Creation.
Spirit of the Monk
Spirit of the Monk
Invoca el espíritu del Monk más resistente de la historia y otorga temporalmente sus poderes a un Monk seleccionado, mejorando la skill Raging Thrust de ese Monk para que inflija splash damage a los enemigos dentro de un área de 5*5 celdas.
Spirit of the Star Knight
Spirit of the Star Knight
Invoca el espíritu del Taekwon Master más grande de la historia y otorga temporalmente su poder a un Taekwon Master seleccionado, permitiendo al Taekwon Master usar la skill Solar, Lunar and Stellar Union.
Spirit of the Professor
Spirit of the Professor
Invoca el espíritu del Sage más grande de la historia y otorga temporalmente sus habilidades a un Sage seleccionado, mejorando la skill Auto Spell de ese Sage, lo que le permite lanzar el nivel más alto de las Bolt skills.
Spirit of the Crusader
Spirit of the Crusader
Aplica Soullink a Crusaders y Paladins, haciendo que su Shield Boomerang nunca falle, inflija el doble de daño y reduciendo a la mitad su after cast delay.
Spirit of the Supernovice
Spirit of the Supernovice
Los Super Novices de Base Level 90 o superior pueden equipar cualquier headgear sin importar la ubicación, y en Base Level 96 o superior, pueden equipar ciertas Level 4 Weapons, como One Handed Swords, Maces, Axes, Staffs y Daggers.
Spirit of the Knight
Spirit of the Knight
Aplica Soullink a Knights y Lord Knights, permitiendo a aquellos que tengan Two-Hand Quicken LV 10 usar One-Hand Quicken durante la duración de la skill.
Spirit of the Wizard
Spirit of the Wizard
Aplica Soullink a Wizards y High Wizards, permitiéndoles castear todas las Skills que requieran Gemstone sin consumirlas (sin embargo, todavía requiere que el Wizard tenga al menos una de las respectivas Gemstone) durante la duración de la skill.
Spirit of the Priest
Spirit of the Priest
Aplica Soullink a Priests y High Priests, aumentando el poder de Holy Light en +400% pero también incrementando su SP Cost en +400% durante la duración de la skill.
Spirit of the Artist
Spirit of the Artist
Durante la duración de la skill, Bard y Dancer tienen mayor Movement Speed, reciben el mismo efecto que los miembros de la party al realizar skills de Song o Dance y pueden combinar skills con Whistle, Humming, Assassin Cross of Sunset, Please Don't Forget Me, Poem of Bragi, Fortune's Kiss, Apple of Idun y Service For You.
Spirit of the Rogue
Spirit of the Rogue
Invoca al espíritu del Rogue más sigiloso de la historia y otorga sus habilidades al Rogue objetivo de esta habilidad, mejorando el Movement Speed y el incremento de STR del estado Stealth.
Spirit of the Assasin
Spirit of the Assasin
Enlaza espiritualmente a Assassins y Assassins Cross, potenciando su Sonic Blow al duplicar su daño y reducir a la mitad el Cool Down durante la duración de la habilidad.
Spirit of the Blacksmith
Spirit of the Blacksmith
Advanced Adrenaline Rush se puede usar en todas las armas, excepto Bow Class Weapons, y no se puede usar con habilidades de efectos similares como Two Hand Quicken, Adrenaline Rush, One Hand Quicken, Solar, Lunar and Stellar Shadow o Protection, Spear Quicken o Impressive Riff.
Spirit of the Hunter
Spirit of the Hunter
Invoca al espíritu del Hunter más popular de la historia y otorga sus habilidades a un Hunter objetivo, mejorando temporalmente la habilidad Beast Bane de ese Hunter según la STR del Hunter.
Spirit of the Soul Linker
Spirit of the Soul Linker
Invoca al espíritu del Soul Linker más habilidoso de la historia y otorga sus habilidades a un Soul Linker objetivo, permitiendo temporalmente el uso de habilidades de la categoría [Ka-] en cualquier personaje.
Kaizel
Kaizel
Esta habilidad no tiene efecto en guild siege / WoE. Solo se puede usar en ti mismo, tu cónyuge, hijos u otros Soul Linkers; si se usa en otra persona, el lanzador quedará aturdido durante 0.5 sec (no reducido por VIT).
Kahai
Kahai
Monk Spirit 1, Crusader Spirit 1 Categoría [Ka-]: Solo se puede usar en miembros de la familia y otros Soul Linkers Consume una cierta cantidad de SP para restaurar HP cada vez que un enemigo usa un ataque normal.
Kauf
Kauf
Rogue Spirit 1 Categoría [Ka-]: Solo se puede usar en miembros de la familia y otros Soul Linkers El estado Kaupe otorga la probabilidad de esquivar un ataque físico de un enemigo y dura hasta que transcurra la duración de 10 minute o hasta que el personaje esquive con éxito un ataque.
Kaite
Kaite
LV 1-4 reflejan una vez, LV 5-7 reflejan dos veces antes de desaparecer. Si la habilidad Heal usada en ti se refleja, la cantidad de curación realizada al lanzador se reducirá. No reflejará hechizos de monstruos Boss ni monstruos por encima de LV 80.
Kaina
Kaina
Aumenta el poder de Enjoyable Rest en (30+10*SkillLV)% y el Maximum SP en 30*SkillLV. Además, si tu BaseLV es superior a 70, Kaina reduce el SP Cost de Estin, Estun y Esma en (3*SkillLV)%.
Estin
Estin
Habilidad mágica que ataca solo a monstruos Small. El monstruo afectado es empujado hacia atrás 2 cells. Cuando se usa en monstruos que no son Small, casi no causará daño, pero los empujará hacia atrás.
Estern
Estern
Habilidad mágica que ataca solo a monstruos Medium. El monstruo afectado queda stunned por 2 sec. Cuando se usa en monstruos Small no los dejará stunned, pero infligirá daño completo.
Esma
Esma
Una ráfaga inflige una cantidad de daño que se calcula como (40 + Base Level)% de un Magic Attack, que adoptará la propiedad elemental aplicada por la habilidad Mild Wind.
Esu
Esu
Si esta habilidad se lanza sobre un monstruo que ya está shrunken, el caster se verá afectado por el Stun status y el monstruo objetivo se recuperará del Shrunken status más rápidamente.
Esk
Esk
La magia de tipo "Es" solo se puede usar en monstruos. Si se usa en un personaje jugador, no pasa nada y el caster quedará stunned por 0.5 sec (no reducido por VIT).
Eska
Eska
Fuerza al monstruo a tener un estado similar a Monk Steel Body, pero sin bloquear las habilidades. MDEF se establece en 90 y DEF cambia aleatoriamente cada segundo, ASPD no se ve afectada. Funciona en monstruos de tipo Boss y Miniboss.
Spirit of Rebirth
Spirit of Rebirth
Aplica Soullinks a personajes reborn de first class HASTA BaseLV 69, si alguno de sus stats es inferior a (BaseLV of target-10), estos stats se incrementarán hasta el valor antes mencionado, pero el incremento no será mayor de +50.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Bare Hands / Staff
Stats clave
INT · SPL · DEX
Fuerte en
soporte en party · buffer PvM · magia en solitario · anti-WoE
Estadística de daño principal
Magia · INT
Factor de HP / SP
HP 90 · SP 470
Ruta de clase
Novice Taekwon Soul Linker

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.