u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Soul Linker

Wsparcie Wsparcie · buffy / magia Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Soul Linker

Soul Linker to mistyczny potomek linii sztuk walki Taekwon, porzucający surową siłę bojową na rzecz duchowego mistrzostwa. Na klasycznym serwerze 1x Pre-Renewal, Soul Linker to niezastąpione wsparcie: umiejętności Spirit Link w wyjątkowy sposób wzmacniają każdą klasę postaci, przyznając sojusznikom specjalne bonusy i zdolności niedostępne w żaden inny sposób. W grze solo Soul Linker polega na magii Esma oraz obronnych aurach Kaahi i Kaupe, co czyni go zaskakująco wytrzymałym jak na klasę nienoszącą konwencjonalnego pancerza. Powolne tempo zdobywania poziomów przy ratach 1x jest rekompensowane przez wyjątkową wartość Soul Linker w party — bez niego niektóre transcendentne klasy po prostu nie są w stanie osiągnąć pełni swojego potencjału.

Kluczowe umiejętności
Esma
Potężna Spirit-magia zadająca duże obrażenia magiczne, wzmocniona przez aktywne Kaahi/Kaina-buffy
Kaahi
Pasywny link-buff: za każdym razem przy otrzymaniu uderzenia przywraca HP kosztem SP
Kaupe
Daje szansę na uniknięcie ataków fizycznych i magicznych (Perfect Dodge na krótki czas)
Kaizel
Buff ochronny: automatycznie wskrzesza cel z określonym % HP po śmierci
Alchemist Spirit
Spirit Link dla różnych klas — wzmacnia unikalne zdolności sojusznika na długi czas
Wszystkie umiejętności klasy

Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.

Basic Skill
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
Running
Running
Kiedy użyjesz tej umiejętności (przynajmniej na poziomie 7) i natychmiast się zatrzymasz, otrzymasz wzmocnienie +10 STR oraz +(10*SkillLV)% obrażeń dla umiejętności Kick na 150 sekund, jeśli jesteś bezbronny (działa tylko na TK i SG, nie na SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Kiedy zostawisz to włączone (ON), istnieje 15% szans na przybranie postawy przygotowawczej Whirlwind, gdy trafisz wroga normalnym atakiem. Pozostaje po śmierci.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Kiedy masz przygotowaną postawę Whirlwind Stance, możesz jej użyć, aby zadać obrażenia na obszarze 5x5 pól od miejsca, w którym stoisz.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Kiedy zostawisz to włączone (ON), istnieje 15% szans na przybranie postawy przygotowawczej Axe Kick, gdy trafisz wroga normalnym atakiem. Pozostaje po śmierci.
Axe Kick
Axe Kick
Rzucający musi być w postawie Heel Drop Stance, aby użyć tej umiejętności, która zada obrażenia i wywoła efekt Stun na 3 sekundy na wybranym wrogu.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Kiedy zostawisz to włączone (ON), istnieje 15% szans na przybranie postawy przygotowawczej Round Kick, gdy trafisz wroga normalnym atakiem. Pozostaje po śmierci.
Round Kick
Round Kick
Kiedy użyjesz tej umiejętności, mając przygotowaną postawę Round Kick Stance, mocno uderzasz jednego wroga, zadając (190+30*SkillLV)% obrażeń ATK.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Kiedy zostawisz to włączone (ON), istnieje 20% szans na przybranie postawy przygotowawczej Counter Kick, gdy trafisz wroga normalnym atakiem. Pozostaje po śmierci.
Counter Kick
Counter Kick
Kiedy użyjesz tej umiejętności, mając przygotowaną postawę Counter Kick Stance, trafi ona pojedynczego wroga ze 100% skutecznością i zada (190+30*SkillLV)% obrażeń.
Break Fall
Break Fall
Gdy zostawisz to ON, istnieje 20% szans na uniknięcie wrogich dystansowych ataków Physical lub Magic. Efekt nie znika po śmierci.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
Ponadto ta umiejętność ma unikalną właściwość: kiedy trafisz docelowego gracza, wszystkie posiadane przez niego buffs oparte na TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker – takie jak wszystkie Spirit buffs, nowe umiejętności nadane przez Spirit buffs lub Berserk Potion zdobyty przez Berserk Pitcher – zostają rozproszone.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Jeśli podczas siedzenia obok Ciebie siedzi inny TaeKwon, Star Gladiator lub Soul Linker, ta umiejętność aktywuje się, umożliwiając regenerację HP.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Podczas tego statusu rzucający ma niską szansę na użycie zwoju zaklęcia Earth Spike, z 10% szansy na Skill Level 1 i 1% szansy na Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
Zwiększenie jest aplikowane do wskaźnika BASE ATK, nie wliczając żadnych innych buffs, które mogły zwiększyć Twoje ATK, a dla umiejętności zwiększających ATK powyżej 500%, obliczenie jest ustalone na (100 * Bonus%) + 500%.
Warm Wind
Warm Wind
Ta umiejętność zmienia element Twojego ataku w zależności od użytego skill level. Kiedy broń zostanie usunięta lub zmieniona, enchant pozostaje dla wszystkich z wyjątkiem elementu Holy.
High Jump
High Jump
Przeskakujesz o 2*SkillLV cells w kierunku, w którym jesteś zwrócony. Jeśli cell lądowania jest możliwy do wejścia i NIE jest zajęty przez gracza, pozwala na przeskakiwanie przeszkód takich jak ściany; jeśli cell lądowania nie może być użyty, po prostu podskoczysz w miejscu, w którym stoisz, i nie przesuniesz się.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
Postacie Taekwon, które osiągną Top 10 Taekwon Ranking zdobywając najwięcej Taekwon Mission Points, mogą łączyć w combo umiejętności Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop oraz Counter Kick.
Spirit of the Alchemist
Spirit of the Alchemist
Przywołuje ducha największego Alchemist w historii i tymczasowo obdarza jego mocami wybranego Alchemist, ulepszając jego umiejętność Aid Potion, na którą wpływa Base Level, oraz umożliwiając korzystanie z umiejętności Aid Berserk Potion i Spiritual Potion Creation.
Spirit of the Monk
Spirit of the Monk
Przywołuje ducha najtwardszego Monk w historii i tymczasowo obdarza jego mocami wybranego Monk, ulepszając jego umiejętność Raging Thrust tak, aby zadawała splashed damage wrogom w obszarze 5*5 cell.
Spirit of the Star Knight
Spirit of the Star Knight
Przywołuje ducha największego Taekwon Master w historii i tymczasowo obdarza jego mocą wybranego Taekwon Master, umożliwiając Taekwon Master użycie umiejętności Solar, Lunar and Stellar Union.
Spirit of the Professor
Spirit of the Professor
Przywołuje ducha największego Sage w historii i tymczasowo obdarza jego zdolnościami wybranego Sage, ulepszając jego umiejętność Auto Spell, co pozwala mu na rzucanie najwyższego poziomu Bolt skills.
Spirit of the Crusader
Spirit of the Crusader
Daje soullink dla Crusaders i Paladins, sprawiając, że ich Shield Boomerang nigdy nie pudłuje, zadaje podwójne obrażenia i skraca o połowę jego after cast delay.
Spirit of the Supernovice
Spirit of the Supernovice
Super Novices na Base Level 90 i wyższym mogą wyposażyć dowolne headgear bez względu na pozycję, a na Base Level 96 i wyższym mogą wyposażyć niektóre Level 4 Weapons, takie jak One Handed Swords, Maces Axes, Staffs i Daggers.
Spirit of the Knight
Spirit of the Knight
Daje soullink dla Knights i Lord Knights, pozwalając tym, którzy posiadają Two-Hand Quicken LV 10, na używanie One-Hand Quicken przez czas trwania umiejętności.
Spirit of the Wizard
Spirit of the Wizard
Daje soullink dla Wizards i High Wizards, pozwalając im rzucać wszystkie umiejętności wymagające Gemstone bez ich zużywania (jednak wciąż wymaga to od Wizard posiadania co najmniej jednego odpowiedniego Gemstone) przez czas trwania umiejętności.
Spirit of the Priest
Spirit of the Priest
Daje soullink dla Priests i High Priests, zwiększając moc Holy Light o +400%, ale również zwiększając jego SP Cost o +400% przez czas trwania umiejętności.
Spirit of the Artist
Spirit of the Artist
Przez czas trwania umiejętności, Bard i Dancer mają zwiększoną Movement Speed, otrzymują ten sam efekt co party members podczas wykonywania umiejętności typu Song lub Dance, oraz są w stanie łączyć umiejętności w combo z Whistle, Humming, Assassin Cross of Sunset, Please Don't Forget Me, Poem of Bragi, Fortune's Kiss, Apple of Idun i Service For You.
Spirit of the Rogue
Spirit of the Rogue
Przywołuje ducha najpodstępniejszego Rogue w historii i obdarza jego zdolnościami Rogue będącego celem tej umiejętności, wzmacniając Movement Speed statusu Stealth i przyrost STR.
Spirit of the Assasin
Spirit of the Assasin
Łączy duszę z Assassins i Assassins Cross, wzmacniając ich Sonic Blow poprzez podwojenie jego obrażeń i zmniejszenie Cool Down o połowę na czas trwania umiejętności.
Spirit of the Blacksmith
Spirit of the Blacksmith
Advanced Adrenaline Rush może być używane na wszystkich broniach, z wyjątkiem Bow Class Weapons, i nie może być używane z umiejętnościami o podobnym działaniu, takimi jak Two Hand Quicken, Adrenaline Rush, One Hand Quicken, Solar, Lunar and Stellar Shadow lub Protection, Spear Quicken lub Impressive Riff.
Spirit of the Hunter
Spirit of the Hunter
Przywołuje ducha najpopularniejszego Hunter w historii i obdarza jego zdolnościami wybranego Hunter, tymczasowo wzmacniając umiejętność Beast Bane tego Hunter w zależności od jego STR.
Spirit of the Soul Linker
Spirit of the Soul Linker
Przywołuje ducha najzręczniejszego Soul Linker w historii i obdarza jego zdolnościami wybranego Soul Linker, tymczasowo umożliwiając używanie umiejętności z kategorii [Ka-] na dowolnej postaci.
Kaizel
Kaizel
Ta umiejętność nie działa podczas guild siege / WoE. Może być użyta tylko na sobie, współmałżonku, dzieciach lub innych Soul Linkers; jeśli zostanie użyta na kimś innym, rzucający zostanie ogłuszony na 0.5 sec (czas ten nie jest redukowany przez VIT).
Kahai
Kahai
Monk Spirit 1, Crusader Spirit 1 Kategoria [Ka-]: Może być używane tylko na członkach rodziny i innych Soul Linkers. Zużywa określoną ilość SP, aby przywrócić HP za każdym razem, gdy wróg użyje normalnego ataku.
Kauf
Kauf
Rogue Spirit 1 Kategoria [Ka-]: Może być używane tylko na członkach rodziny i innych Soul Linkers. Status Kaupe daje szansę na uniknięcie ataku fizycznego wroga i trwa dopóki nie upłynie czas trwania 10 minute lub dopóki postać pomyślnie nie uniknie ataku.
Kaite
Kaite
LV 1-4 odbijają raz, LV 5-7 odbijają dwa razy przed zniknięciem. Jeśli użyta na Tobie umiejętność Heal zostanie odbita, ilość leczenia wykonanego na rzucającym zostanie zmniejszona. Nie odbija zaklęć od potworów typu Boss oraz potworów powyżej LV 80.
Kaina
Kaina
Zwiększa moc Enjoyable Rest o (30+10*SkillLV)% oraz Maximum SP o 30*SkillLV. Dodatkowo, jeśli twój BaseLV jest powyżej 70, Kaina zmniejsza SP Cost umiejętności Estin, Estun, Esma o (3*SkillLV)%.
Estin
Estin
Magiczna umiejętność, która atakuje tylko potwory Small. Trafiony potwór jest odpychany o 2 cells. Gdy zostanie użyta na potworach, które nie są Small, nie zada prawie żadnych obrażeń, ale je odepchnie.
Estern
Estern
Magiczna umiejętność, która atakuje tylko potwory Medium. Trafiony potwór zostaje ogłuszony na 2 sec. Użycie jej na potworach typu Small nie ogłuszy ich, ale zada pełne obrażenia.
Esma
Esma
Jeden wybuch zadaje obrażenia równe (40 + Base Level)% Magic Attack, które przyjmą właściwość elementarną nadaną przez umiejętność Mild Wind.
Esu
Esu
Jeśli ta umiejętność zostanie rzucona na potwora, który jest już shrunken, rzucający otrzyma status Stun, a namierzony potwór szybciej uwolni się ze statusu Shrunken.
Esk
Esk
Magia typu "Es" może być używana tylko na potworach. Jeśli zostanie użyta na postaci gracza, nic się nie stanie, a rzucający zostanie ogłuszony na 0.5 sec (nie redukowane przez VIT).
Eska
Eska
Zmusza potwora do wejścia w stan podobny do Steel Body klasy Monk, lecz bez blokowania umiejętności. MDEF zostaje ustawione na 90, a DEF zmienia się losowo co sekundę; ASPD nie ulega zmianie. Działa na potwory typu Boss i Miniboss.
Spirit of Rebirth
Spirit of Rebirth
Rzuca Soullink na postacie reborn first class do BaseLV 69. Jeśli którakolwiek z ich statystyk jest niższa niż (BaseLV celu-10), statystyki te zostaną zwiększone do wyżej wymienionej wartości, ale wzrost nie będzie większy niż +50.
Call Baby
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
Bare Hands / Staff
Kluczowe statystyki
INT · SPL · DEX
Mocny w
support-party · PvM-buffer · solo-magia · anty-WoE
Główna statystyka obrażeń
Magia · INT
Współczynnik HP / SP
HP 90 · SP 470
Ścieżka klasy
Novice Taekwon Soul Linker

Zmień profesję u Job Master (Prontera); przejdź transcendencję (rebirth) po 99/50 u Valkyrie. Tylko Episode 11.2, bez 3. profesji.