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Classe · Episode 11.2

Soul Linker

Supporto Supporto · buff / magia Transcendent / ep11.2
Panoramica
Soul Linker

Il Soul Linker è il mistico discendente della linea di arti marziali del Taekwon, che rinuncia alla pura potenza di combattimento in favore della maestria spirituale. Su un classico server 1x Pre-Renewal, il Soul Linker è un supporto insostituibile: le skill Spirit Link potenziano in modo unico ogni job class, garantendo agli alleati bonus speciali e abilità non ottenibili in nessun altro modo. Nel gioco in singolo, il Soul Linker si affida alla magia Esma e alle aure difensive Spirit Kaahi e Kaupe, rendendolo sorprendentemente resistente per una classe che non indossa armature convenzionali. Il ritmo lento del livellamento con i tassi 1x è compensato dal raro valore in party del Soul Linker — senza di esso, alcune classi trascendenti semplicemente non possono raggiungere il loro pieno potenziale.

Skill distintive
Esma
Potente magia Spirit che infligge ingenti danni magici, potenziata dai buff Kaahi/Kaina attivi
Kaahi
Buff link passivo: ogni volta che si subisce un colpo, ripristina HP a spese di SP
Kaupe
Fornisce una probabilità di evitare attacchi fisici e magici (Perfect Dodge per breve tempo)
Kaizel
Buff protettivo: risuscita automaticamente il bersaglio con una certa % di HP dopo la morte
Alchemist Spirit
Spirit Link per varie classi — potenzia le abilità uniche di un alleato per lungo tempo
Tutte le skill della classe

Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.

Basic Skill
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Running
Running
Quando usi questa skill (almeno a livello 7) e poi ti fermi immediatamente, otterrai un buff di +10 STR e un danno di +(10*SkillLV)% alle Kick skills per 150 secondi se sei disarmato (funziona solo su TK e SG, non SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Quando la lasci attiva (ON), c'è il 15% di probabilità di assumere la Whirlwind preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Quando hai preparato la Whirlwind Stance, puoi usarla per infliggere danni in un'area di 5x5 celle da dove ti trovi.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Quando la lasci attiva (ON), c'è il 15% di probabilità di assumere la Axe Kick preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Axe Kick
Axe Kick
Il caster deve trovarsi in Heel Drop Stance per eseguire questa skill, che infliggerà danni e causerà l'effetto Stun per 3 secondi sul nemico bersagliato.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Adesso che la lasci attiva (ON), c'è il 15% di probabilità di assumere la Round Kick preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Round Kick
Round Kick
Quando usi questa skill mentre hai la Round Kick Stance preparata, colpisci duramente un singolo nemico infliggendo il (190+30*SkillLV)% di danno ATK.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Quando la lasci attiva (ON), c'è il 20% di probabilità di assumere la Counter Kick preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Counter Kick
Counter Kick
Quando usi questa skill mentre hai la Counter Kick Stance preparata, colpirà il singolo nemico bersaglio con il 100% di successo e causerà (190+30*SkillLV)% di danni.
Break Fall
Break Fall
Quando lasci questo ON, c'è il 20% di possibilità di schivare gli attacchi nemici a distanza Physical o Magic. Non viene rimosso dopo la morte.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
Inoltre, questa skill ha una proprietà unica: quando colpisci il giocatore bersaglio, tutti i buff basati su TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker che potrebbe avere - come tutti i buff Spirit, le nuove skill concesse dai buff Spirit o la Berserk Potion acquisita tramite Berserk Pitcher - vengono tutti dissolti.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Se c'è un altro TaeKwon, Star Gladiator o Soul Linker seduto accanto a te mentre sei seduto, questa skill si attiva, permettendoti di rigenerare HP.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Durante questo status, il caster avrà una bassa possibilità di usare la spell scroll Earth Spike, con una probabilità del 10% a Skill Level 1 e dell'1% a Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
L'aumento viene applicato al valore di BASE ATK, senza contare altri buff che potrebbero aver aumentato il tuo ATK, e per le skill che aumentano l'ATK oltre il 500%, il calcolo è fissato a (100 * Bonus%) + 500%.
Warm Wind
Warm Wind
Questa skill cambia l'elemento del tuo attacco in base al livello della skill utilizzato. Quando l'arma viene rimossa o cambiata, l'enchant rimane per tutti tranne che per l'elemento Holy.
High Jump
High Jump
Salti oltre 2*SkillLV celle nella direzione in cui sei rivolto. Se la cella di atterraggio è calpestabile e NON occupata da un giocatore, puoi saltare ostacoli come i muri; se la cella di atterraggio non può essere usata, salterai semplicemente sul punto in cui ti trovi e non ti muoverai.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
I personaggi Taekwon che raggiungono la Top 10 Taekwon Ranking guadagnando il maggior numero di Taekwon Mission Points possono concatenare combo con le skill Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop e Counter Kick.
Spirit of the Alchemist
Spirit of the Alchemist
Evoca lo spirito del più grande Alchemist della storia e conferisce temporaneamente i suoi poteri a un Alchemist bersaglio, potenziando l'abilità Aid Potion di quell'Alchemist, che è influenzata dal Base Level, e abilitando l'uso delle abilità Aid Berserk Potion e Spiritual Potion Creation.
Spirit of the Monk
Spirit of the Monk
Evoca lo spirito del Monk più forte della storia e conferisce temporaneamente i suoi poteri a un Monk bersaglio, potenziando l'abilità Raging Thrust di quel Monk in modo che infligga splashed damage ai nemici entro un'area di 5*5 celle.
Spirit of the Star Knight
Spirit of the Star Knight
Evoca lo spirito del più grande Taekwon Master della storia e conferisce temporaneamente il suo potere a un Taekwon Master bersaglio, consentendo al Taekwon Master di utilizzare l'abilità Solar, Lunar and Stellar Union.
Spirit of the Professor
Spirit of the Professor
Evoca lo spirito del più grande Sage della storia e conferisce temporaneamente le sue abilità a un Sage bersaglio, potenziando l'abilità Auto Spell di quel Sage, che gli consente di lanciare il livello più alto delle abilità Bolt.
Spirit of the Crusader
Spirit of the Crusader
Collega l'anima a Crusaders e Paladins, facendo sì che il loro Shield Boomerang non manchi mai il bersaglio, infligga il doppio del danno e dimezzando il suo after cast delay.
Spirit of the Supernovice
Spirit of the Supernovice
Super Novices al Base Level 90 e superiore possono equipaggiare qualsiasi headgear indipendentemente dalla posizione, e al Base Level 96 e superiore, possono equipaggiare alcune Level 4 Weapons, come One Handed Swords, Maces Axes, Staffs e Daggers.
Spirit of the Knight
Spirit of the Knight
Collega l'anima a Knights e Lord Knights, consentendo a coloro che hanno Two-Hand Quicken LV 10 di utilizzare One-Hand Quicken per la durata dell'abilità.
Spirit of the Wizard
Spirit of the Wizard
Collega l'anima a Wizards e High Wizards, consentendo loro di lanciare tutte le abilità che richiedono Gemstone senza consumarle (tuttavia, richiede comunque al Wizard di avere almeno una delle rispettive Gemstone) per la durata dell'abilità.
Spirit of the Priest
Spirit of the Priest
Collega l'anima a Priests e High Priests, aumentando la potenza di Holy Light del +400% ma incrementando anche il suo SP Cost del +400% per la durata dell'abilità.
Spirit of the Artist
Spirit of the Artist
Per la durata dell'abilità, Bard e Dancer hanno una maggiore Movement Speed, ricevono lo stesso effetto dei membri del party quando eseguono abilità di Song o Dance e sono in grado di combinare le abilità con Whistle, Humming, Assassin Cross of Sunset, Please Don't Forget Me, Poem of Bragi, Fortune's Kiss, Apple of Idun e Service For You.
Spirit of the Rogue
Spirit of the Rogue
Evoca lo spirito del Rogue più furtivo della storia e conferisce le sue abilità al Rogue bersaglio di questa abilità, potenziando la velocità di movimento dello stato Stealth e l'aumento di STR.
Spirit of the Assasin
Spirit of the Assasin
Applica un Soul Link a Assassins e Assassins Cross, potenziando il loro Sonic Blow raddoppiandone il danno e dimezzando il Cool Down per la durata dell'abilità.
Spirit of the Blacksmith
Spirit of the Blacksmith
Advanced Adrenaline Rush può essere usato su tutte le armi, eccetto le armi di classe Bow, e non può essere usato con abilità dagli effetti simili come Two Hand Quicken, Adrenaline Rush, One Hand Quicken, Solar, Lunar and Stellar Shadow or Protection, Spear Quicken o Impressive Riff.
Spirit of the Hunter
Spirit of the Hunter
Evoca lo spirito del Hunter più famoso della storia e conferisce le sue abilità a un Hunter bersaglio, potenziando temporaneamente l'abilità Beast Bane di quel Hunter in base alla STR del Hunter.
Spirit of the Soul Linker
Spirit of the Soul Linker
Evoca lo spirito del Soul Linker più abile della storia e conferisce le sue abilità a un Soul Linker bersaglio, consentendo temporaneamente l'uso di abilità della categoria [Ka-] su qualsiasi personaggio.
Kaizel
Kaizel
Questa abilità non ha effetto in guild siege / WoE. Può essere usata solo su se stessi, sul proprio coniuge, sui figli o su altri Soul Linkers; se usata su qualcun altro, l'utilizzatore sarà stordito per 0.5 sec (non ridotto da VIT).
Kahai
Kahai
Monk Spirit 1, Crusader Spirit 1 Categoria [Ka-]: Può essere usato solo sui membri della famiglia e altri Soul Linkers Consuma una certa quantità di SP per ripristinare HP ogni volta che un nemico usa un attacco normale.
Kauf
Kauf
Rogue Spirit 1 Categoria [Ka-]: Può essere usato solo sui membri della famiglia e altri Soul Linkers Lo stato Kaupe consente la possibilità di schivare un attacco fisico da un nemico e dura fino allo scadere dei 10 minuti di durata o fino a quando il personaggio non schiva con successo un attacco.
Kaite
Kaite
LV 1-4 riflettono una volta, LV 5-7 riflettono due volte prima di scomparire. Se l'abilità Heal usata su di te viene riflessa, la quantità di cura effettuata sull'utilizzatore sarà ridotta. Non rifletterà le magie dei mostri Boss e dei mostri superiori al LV 80.
Kaina
Kaina
Aumenta la potenza di Enjoyable Rest del (30+10*SkillLV)% e gli SP massimi di 30*SkillLV. Inoltre, se il tuo BaseLV è superiore a 70, Kaina riduce il costo di SP di Estin, Estun, Esma del (3*SkillLV)%.
Estin
Estin
Abilità magica che attacca solo i mostri Small. Il mostro colpito viene respinto di 2 celle. Quando viene usata su mostri che non sono Small, non infliggerà quasi alcun danno, ma li respingerà.
Estern
Estern
Abilità magica che attacca solo mostri Medium. Il mostro colpito è affetto da Stun per 2 sec. Quando viene usata su mostri Small non li affligge con Stun, ma infligge danno pieno.
Esma
Esma
Un'esplosione infligge una quantità di danno calcolata come (40 + Base Level)% di un Magic Attack, che prenderà la proprietà elementale applicata dalla skill Mild Wind.
Esu
Esu
Se questa skill viene castata su un mostro che è già shrunken, il caster subirà lo status Stun e il mostro bersaglio si riprenderà dallo status Shrunken più rapidamente.
Esk
Esk
La magia di tipo "Es" può essere usata solo sui mostri. Se viene usata su un player character, non succede nulla e il caster subirà Stun per 0.5 sec (non ridotto dalla VIT).
Eska
Eska
Costringe il mostro ad avere uno stato simile a Monk Steel Body, ma senza bloccare le skill. La MDEF è impostata a 90 e la DEF cambia casualmente ogni secondo, l'ASPD non viene influenzata. Funziona su mostri di tipo Boss e Miniboss.
Spirit of Rebirth
Spirit of Rebirth
Applica Soullink ai personaggi reborn di prima classe FINO A BaseLV 69, se una qualsiasi delle loro statistiche è inferiore a (BaseLV of target-10), queste statistiche saranno aumentate fino al valore sopra menzionato, ma l'aumento non sarà superiore a +50.
Call Baby
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Bare Hands / Staff
Statistiche chiave
INT · SPL · DEX
Forte in
support party · buffer PvM · magia solo · anti-WoE
Meccaniche delle classi Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Magico · INT
Fattore HP / SP
HP 90 · SP 470
Percorso della classe
Novice Taekwon Soul Linker

Cambia job dal Job Master (Prontera); trascendi (rinascita) dopo il 99/50 presso Valkyrie. Solo Episode 11.2, no 3rd-job.