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Klasse · Episode 11.2

Soul Linker

Support Support · Buffs / Magie Transzendent / ep11.2
Übersicht
Soul Linker

Der Soul Linker ist der mystische Nachfahre der Taekwon-Kampfkunstlinie, der auf rohe Kampfkraft zugunsten spiritueller Meisterschaft verzichtet. Auf einem klassischen 1x Pre-Renewal-Server ist der Soul Linker ein unersetzlicher Support: Spirit Link-Skills stärken jede Job-Klasse auf einzigartige Weise und gewähren Verbündeten spezielle Boni und Fähigkeiten, die auf anderem Wege nicht verfügbar sind. Im Solospiel verlässt sich der Soul Linker auf Esma-Magie und die defensiven Spirit-Auren Kaahi und Kaupe, was ihn überraschend widerstandsfähig für eine Klasse macht, die keine konventionelle Rüstung trägt. Das langsame Leveln bei 1x-Raten wird durch den seltenen Party-Wert des Soul Linkers ausgeglichen – ohne ihn können bestimmte transzendente Klassen ihr volles Potenzial einfach nicht erreichen.

Signatur-Skills
Esma
Kraftvolle Spirit-Magie, die großen magischen Schaden verursacht, verstärkt durch aktive Kaahi/Kaina-Buffs
Kaahi
Passiver Link-Buff: Stellt bei jedem erlittenen Treffer HP auf Kosten von SP wieder her
Kaupe
Gibt eine Chance, physischen und magischen Angriffen auszuweichen (Perfect Dodge für kurze Zeit)
Kaizel
Schutz-Buff: belebt das Ziel nach dem Tod automatisch mit bestimmten % HP wieder
Alchemist Spirit
Spirit Link für verschiedene Klassen — verstärkt die einzigartigen Fähigkeiten des Verbündeten für längere Zeit
Alle Klassen-Skills

Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.

Basic Skill
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Running
Running
Wenn du diesen Skill verwendest (mindestens auf Level 7) und dann sofort stoppst, gibt es einen +10 STR-Buff und +(10*SkillLV)% Schaden für Kick-Skills für 150 Sekunden, wenn du unbewaffnet bist (funktioniert nur bei TK und SG, nicht bei SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Wenn du dies auf ON lässt, besteht eine Chance von 15%, die Whirlwind-Vorbereitungshaltung einzunehmen, wenn du den Gegner mit einem normalen Angriff triffst. Es bleibt nach dem Tod bestehen.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Wenn du die Whirlwind-Haltung vorbereitet hast, kannst du dies verwenden, um Schaden in einem Bereich von 5x5 Zellen von dort aus, wo du stehst, zu verursachen.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Wenn du dies ON lässt, besteht eine Chance von 15%, die Axe Kick-Vorbereitungshaltung einzunehmen, wenn du den Gegner mit einem normalen Angriff triffst. Es bleibt nach dem Tod bestehen.
Axe Kick
Axe Kick
Der Caster muss in der Heel Drop Stance sein, um diesen Skill auszuführen, welcher Schaden verursacht und den Stun-Effekt für 3 Sekunden auf den anvisierten Gegner auslöst.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Wenn du dies ON lässt, besteht eine Chance von 15%, die Round Kick-Vorbereitungshaltung einzunehmen, wenn du den Gegner mit einem normalen Angriff triffst. Es bleibt nach dem Tod bestehen.
Round Kick
Round Kick
Wenn du diesen Skill verwendest, während du die Round Kick Stance vorbereitet hast, triffst du einen einzelnen Gegner hart für (190+30*SkillLV)% ATK-Schaden.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Wenn du dies ON lässt, besteht eine Chance von 20%, die Counter Kick-Vorbereitungshaltung einzunehmen, wenn du den Gegner mit einem normalen Angriff triffst. Es bleibt nach dem Tod bestehen.
Counter Kick
Counter Kick
Wenn du diesen Skill verwendest, während du die Counter Kick Stance vorbereitet hast, trifft er das einzelne gegnerische Ziel mit 100% Erfolg und verursacht (190+30*SkillLV)% Schaden.
Break Fall
Break Fall
Wenn du dies ON lässt, besteht eine Chance von 20%, physischen oder magischen Fernangriffen eines Gegners auszuweichen. Es wird nach dem Tod nicht entfernt.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
Zudem hat dieser Skill eine einzigartige Eigenschaft: Wenn du den Zielspieler triffst, werden alle TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker-basierten Buffs, die dieser eventuell hat - wie alle Spirit-Buffs, neue durch Spirit-Buffs verliehene Skills oder durch Berserk Pitcher erhaltene Berserk Potion - aufgehoben.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Wenn ein anderer TaeKwon, Star Gladiator oder Soul Linker neben dir sitzt, während du sitzt, aktiviert sich dieser Skill, wodurch du HP regenerieren kannst.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Während dieses Status hat der Caster eine geringe Chance, die Earth Spike spell scroll zu nutzen, mit einer Chance von 10% auf Skill Level 1 und 1% auf Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
Die Erhöhung wird auf die BASE ATK-Rate angewendet, wobei andere Buffs, die deine ATK erhöht haben könnten, nicht mitgezählt werden, und für Skills, die die ATK über 500% erhöhen, ist die Berechnung auf (100 * Bonus%) + 500% festgelegt.
Warm Wind
Warm Wind
Dieser Skill ändert dein Angriffselement entsprechend des verwendeten Skill-Levels. Wenn die Waffe abgelegt oder gewechselt wird, bleibt der Enchant für alle Elemente außer Holy bestehen.
High Jump
High Jump
Du springst über 2*SkillLV Zellen in die Richtung, in die du blickst. Wenn die Landezelle betretbar und NICHT von einem Spieler besetzt ist, kann sie Hindernisse wie Wände überspringen; wenn die Landezelle nicht genutzt werden kann, springst du einfach auf der Stelle, auf der du stehst, und bewegst dich nicht.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
Taekwon-Charaktere, die das Top 10 Taekwon Ranking erreichen, indem sie die meisten Taekwon Mission Points sammeln, können Combos mit den Skills Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop und Counter Kick aneinanderreihen.
Spirit of the Alchemist
Spirit of the Alchemist
Beschwört den Geist des größten Alchemisten der Geschichte und verleiht einem ausgewählten Alchemisten vorübergehend seine Kräfte, wodurch der Skill Aid Potion dieses Alchemisten verbessert wird (beeinflusst durch das Base Level) und die Nutzung der Skills Aid Berserk Potion und Spiritual Potion Creation ermöglicht wird.
Spirit of the Monk
Spirit of the Monk
Beschwört den Geist des zähesten Monks der Geschichte und verleiht einem ausgewählten Monk vorübergehend seine Kräfte, wodurch der Skill Raging Thrust dieses Monks so verbessert wird, dass er Gegnern in einem Bereich von 5*5 Zellen Splash-Schaden zufügt.
Spirit of the Star Knight
Spirit of the Star Knight
Beschwört den Geist des größten Taekwon Masters der Geschichte und verleiht einem ausgewählten Taekwon Master vorübergehend seine Kraft, was es dem Taekwon Master ermöglicht, den Skill Solar, Lunar and Stellar Union zu nutzen.
Spirit of the Professor
Spirit of the Professor
Beschwört den Geist des größten Sages der Geschichte und verleiht einem ausgewählten Sage vorübergehend seine Fähigkeiten, wodurch der Skill Auto Spell dieses Sages verbessert wird, was ihm das Wirken der höchsten Stufe der Bolt skills ermöglicht.
Spirit of the Crusader
Spirit of the Crusader
Verleiht Crusaders und Paladins einen Soullink, wodurch ihr Shield Boomerang niemals verfehlt, doppelten Schaden verursacht und seine after cast delay halbiert wird.
Spirit of the Supernovice
Spirit of the Supernovice
Super Novices ab Base Level 90 und höher können jede Kopfbedeckung unabhängig von der Position ausrüsten, und ab Base Level 96 und höher können sie bestimmte Level 4 Weapons wie One Handed Swords, Maces Axes, Staffs und Daggers ausrüsten.
Spirit of the Knight
Spirit of the Knight
Verleiht Knights und Lord Knights einen Soullink, wodurch diejenigen, die Two-Hand Quicken LV 10 besitzen, für die Dauer des Skills One-Hand Quicken benutzen können.
Spirit of the Wizard
Spirit of the Wizard
Verleiht Wizards und High Wizards einen Soullink, wodurch sie für die Dauer des Skills alle Skills, die einen Gemstone benötigen, wirken können, ohne diese zu verbrauchen (es erfordert jedoch weiterhin, dass der Wizard mindestens einen des jeweiligen Gemstone besitzt).
Spirit of the Priest
Spirit of the Priest
Verleiht Priests und High Priests einen Soullink, was die Stärke von Holy Light um +400% erhöht, aber auch die SP Cost um +400% für die Dauer des Skills steigert.
Spirit of the Artist
Spirit of the Artist
Für die Dauer des Skills haben Bard und Dancer eine erhöhte Movement Speed, erhalten den gleichen Effekt wie Gruppenmitglieder, wenn sie Song- oder Dance-Skills ausführen, und können Skills mit Whistle, Humming, Assassin Cross of Sunset, Please Don't Forget Me, Poem of Bragi, Fortune's Kiss, Apple of Idun und Service For You kombinieren.
Spirit of the Rogue
Spirit of the Rogue
Beschwört den Geist des heimlichsten Rogues der Geschichte und verleiht seine Fähigkeiten dem von diesem Skill anvisierten Rogue, wodurch die Movement Speed und die STR-Erhöhung des Stealth-Status verbessert werden.
Spirit of the Assasin
Spirit of the Assasin
Verleiht Assassins und Assassins Cross einen Soullink, was ihren Sonic Blow verstärkt, indem sein Schaden verdoppelt und der Cool Down für die Dauer des Skills halbiert wird.
Spirit of the Blacksmith
Spirit of the Blacksmith
Advanced Adrenaline Rush kann auf allen Waffen außer Bow Class Weapons angewendet werden und kann nicht mit Skills mit ähnlichen Effekten wie Two Hand Quicken, Adrenaline Rush, One Hand Quicken, Solar, Lunar and Stellar Shadow oder Protection, Spear Quicken oder Impressive Riff verwendet werden.
Spirit of the Hunter
Spirit of the Hunter
Beschwört den Geist des beliebtesten Hunters der Geschichte und verleiht seine Fähigkeiten einem anvisierten Hunter, wodurch der Beast Bane-Skill dieses Hunters entsprechend der STR des Hunters vorübergehend verstärkt wird.
Spirit of the Soul Linker
Spirit of the Soul Linker
Beschwört den Geist des fähigsten Soul Linkers der Geschichte und verleiht seine Fähigkeiten einem anvisierten Soul Linker, was vorübergehend die Nutzung von Skills der [Ka-]-Kategorie auf jedem Charakter erlaubt.
Kaizel
Kaizel
Dieser Skill hat keine Wirkung in Guild Siege / WoE. Kann nur auf dich selbst, deinen Ehepartner, deine Kinder oder andere Soul Linkers angewendet werden; wird er auf jemand anderen angewendet, wird der Zaubernde für 0.5 sec betäubt (nicht durch VIT reduziert).
Kahai
Kahai
Monk Spirit 1, Crusader Spirit 1 [Ka-] Kategorie: Kann nur auf Familienmitglieder und andere Soul Linkers angewendet werden. Verbraucht eine bestimmte Menge an SP, um HP jedes Mal wiederherzustellen, wenn ein Gegner einen normalen Angriff ausführt.
Kauf
Kauf
Rogue Spirit 1 [Ka-] Kategorie: Kann nur auf Familienmitglieder und andere Soul Linkers angewendet werden. Der Kaupe-Status ermöglicht die Chance, einem physischen Angriff eines Gegners auszuweichen, und hält an, bis die Dauer von 10 Minuten abgelaufen ist oder bis der Charakter erfolgreich einem Angriff ausweicht.
Kaite
Kaite
LV 1-4 reflektieren einmal, LV 5-7 reflektieren zweimal, bevor sie verschwinden. Wenn der auf dich gewirkte Heal-Skill reflektiert wird, verringert sich die Heilung für den Zaubernden. Reflektiert keine Zauber von Boss-Monstern und Monstern über LV 80.
Kaina
Kaina
Erhöht die Stärke von Enjoyable Rest um (30+10*SkillLV)% und die maximalen SP um 30*SkillLV. Wenn dein BaseLV über 70 ist, reduziert Kaina die SP-Kosten von Estin, Estun und Esma um (3*SkillLV)%.
Estin
Estin
Magischer Skill, der nur Small-Monster angreift. Das betroffene Monster wird um 2 cells zurückgestoßen. Wenn dies auf Monster angewendet wird, die nicht Small sind, verursacht es fast keinen Schaden, aber es stößt sie zurück.
Estern
Estern
Magischer Skill, der nur Medium-Monster angreift. Das betroffene Monster wird für 2 sec betäubt. Wenn dies auf Small-Monster angewendet wird, betäubt es sie nicht, verursacht aber vollen Schaden.
Esma
Esma
Ein Schlag verursacht einen Schaden in Höhe von (40 + Base Level)% eines Magic Attacks, welcher die Elementareigenschaft des Skills Mild Wind annimmt.
Esu
Esu
Wenn dieser Skill auf ein Monster gewirkt wird, das bereits im Shrunken-Status ist, erleidet der Zaubernde den Stun-Status und das Zielmonster erholt sich schneller vom Shrunken-Status.
Esk
Esk
"Es"-Magie kann nur auf Monster angewendet werden. Wenn sie auf einen Spielercharakter angewendet wird, passiert nichts und der Zaubernde wird für 0.5 sec betäubt (nicht durch VIT reduziert).
Eska
Eska
Zwingt das Monster in einen Zustand ähnlich wie Monk Steel Body, blockiert jedoch nicht die Skills. MDEF wird auf 90 gesetzt und DEF ändert sich jede Sekunde zufällig, ASPD wird nicht beeinflusst. Funktioniert bei Monstern vom Typ Boss und Miniboss.
Spirit of Rebirth
Spirit of Rebirth
Verbindet reborn First-Class-Charaktere bis zu BaseLV 69 per Soul Link. Wenn einer ihrer Stats niedriger als (BaseLV of target-10) ist, werden diese Stats auf den oben genannten Wert erhöht, aber die Erhöhung ist nicht größer als +50.
Call Baby
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
Bare Hands / Staff
Haupt-Stats
INT · SPL · DEX
Stark in
Support-Party · PvM-Buffer · Solo-Magie · Anti-WoE
Primärer Schadenswert
Magie · INT
HP / SP-Faktor
HP 90 · SP 470
Klassenpfad
Novice Taekwon Soul Linker

Wechsle deinen Job beim Job Master (Prontera); transzendiere (Rebirth) nach 99/50 bei der Valkyrie. Nur Episode 11.2, kein 3rd-Job.