u uaRO
Clase · Episode 11.2

Hunter

A distancia Tirador · ataque a distancia Trascendido / ep11.2
Resumen
Hunter

Hunter es un tirador de élite con un halcón entrenado, forjado a través de una rigurosa disciplina en Payon Archer Village y dentro de Hunter Guild. En el servidor 1x pre-renewal de uaRO, la clase recompensa la inversión paciente: una build enfocada en DEX ofrece un daño a distancia confiable con un Bow, mientras que el kit de trampas — Ankle Snare, Blast Mine — otorga un control de campo excepcional que pocas clases pueden igualar. El halcón, a través de Blitz Beat y Falcon Assault, ignora la DEF pesada, lo que convierte a Hunter en un farmer solitario capaz en mapas como Anubis o Clock Tower. Sin la trascendencia de Sniper en el pre-renewal Episode 11.2, la clase sigue siendo una elección de primer nivel hasta base 99, combinando rango sostenido, control de masas y daño explosivo en un paquete autosuficiente.

Habilidades principales
Falcon Assault
Envía un halcón al objetivo, infligiendo daño físico masivo independientemente de la DEF
Blitz Beat
El halcón ataca automática o manualmente al objetivo y a todos los enemigos a su alrededor
True Sight
Revela enemigos ocultos y aumenta todos los stats base mientras está activo
Ankle Snare
Trampa en el suelo: inmoviliza por completo al enemigo durante unos segundos
Arrow Shower
Dispara una lluvia de flechas en el área, empujando a los enemigos hacia atrás
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Owl's Eye
Owl's Eye
Aumenta el DEX del personaje en +1 por nivel.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Aumenta el alcance con arcos en 1*SkillLV celdas y aumenta el HIT en 1 por SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Aumenta DEX y AGI del personaje que la usa en (2+1*SkillLV)%. Solo afecta DEX/AGI del stat base, job bonus, armadura y Owl's Eye. No incluye cards. Detecta personajes hidden y cloaked dentro de un rango de 3 celdas.
Double Strafe
Double Strafe
Ataque a distancia que dispara dos flechas y golpea con un ATK de (180+20*SkillLV)%. Requiere un arco equipado. Solo se consume 1 flecha.
Arrow Shower
Arrow Shower
Ataque splash a distancia de 3x3 celdas con un ATK de (75+5*SkillLV)%. Los enemigos golpeados por el ataque son empujados 2 celdas hacia atrás. Requiere un arco equipado. Solo se consume 1 flecha.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Crea flechas a partir de un item. Diferentes items otorgan diferentes cantidades y tipos de flechas. No se puede usar si se supera el 50% de peso.
Arrow Repel
Arrow Repel
Tensa la cuerda del arco al límite para disparar una ráfaga de flechas que inflige 150% ATK de daño físico y con la fuerza suficiente para empujar al objetivo 5 celdas hacia atrás.
Skid Trap
Skid Trap
Las Skid Traps son invisibles, pero cualquier jugador que pueda ver al Hunter colocar la trampa podrá verla hasta que se mueva fuera de su campo de visión. El uso de cualquier habilidad que revele Hide revelará la trampa. Esta trampa afectará a los jugadores en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Land Mine
Land Mine
Esta habilidad ignora la DEF y MDEF y las cartas de modificación de daño por tamaño y familia, pero no la propiedad elemental. También hay una probabilidad de (5*SkillLV+30)% de causar stun a los objetivos durante 5 segundos. Esta trampa afectará a los jugadores en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Ankle Snare
Ankle Snare
Los monstruos Boss quedan snared durante 1/5th del tiempo normal y se teletransportarán casi con total seguridad al estar snared. Un objetivo snared no puede sentarse, pararse o moverse de la celda en la que está snared, pero puede usar habilidades e ítems y realizar ataques a cualquiera dentro del rango.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Las Shockwave Traps son invisibles, pero cualquier jugador que pueda ver al Hunter colocar la trampa podrá verla hasta que se mueva fuera de su campo de visión. El uso de cualquier habilidad que revele Hide revelará la trampa. Esta trampa afectará a los jugadores en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Sandman
Sandman
Un Sandman es invisible, pero cualquier jugador que pueda ver al Hunter colocar la trampa podrá verla hasta que se mueva fuera de su campo de visión. El uso de cualquier habilidad que revele invisibilidad revelará la trampa. Esta trampa afectará a los jugadores en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Flasher
Flasher
Las Flashers son invisibles, pero cualquier jugador que pueda ver al Hunter colocar la trampa podrá verla hasta que se mueva fuera de su campo de visión. El uso de cualquier habilidad que revele invisibilidad revelará la trampa. Esta trampa afectará a los jugadores en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Freezing Trap
Freezing Trap
La probabilidad de Freeze es desconocida y no funciona contra monstruos Boss. Las Freezing Traps son invisibles, pero cualquier jugador que pueda ver al Hunter colocar la trampa podrá verla hasta que se mueva fuera de su campo de visión. El uso de cualquier habilidad que revele invisibilidad revelará la trampa. Esta trampa afectará a los jugadores en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Blast Mine
Blast Mine
Esta skill ignora DEF y MDEF y cartas de modificación de daño por tamaño y familia, pero no la propiedad elemental. Esta trampa afectará a Players en zonas de PVP, incluyendo al usuario. El caster puede mover la trampa antes de que se active.
Claymore Trap
Claymore Trap
Esta skill ignora DEF y MDEF y cartas de modificación de daño por tamaño y familia, pero no la propiedad elemental. Esta trampa afectará a Players en zonas de PVP, incluyendo al usuario.
Remove Trap
Remove Trap
Convierte una trampa colocada de nuevo en un Trap item. Solo obtienes una trampa incluso si necesitaste dos para colocarla. Puede usarse con un Ankle Snare que ya haya atrapado a un objetivo, pero en este caso no obtendrás un Trap item. Solo funciona con tus propias trampas.
Talkie Box
Talkie Box
Coloca una trampa con un rango de 3x3 que durará 600 segundos y mostrará un mensaje preparado para la persona que la active.
Beast Bane
Beast Bane
Incrementa el daño a monstruos de la familia Brute e Insect en +4*SkillLV. Este daño ignora la modificación de la defensa de Armor y VIT, pero no de los modificadores de Elemental y Card, y se aplica a todos los golpes en ataques de múltiples golpes.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
El costo de contratar es de alrededor de 800z para Falcons normales, pero puede cambiar para Scarf Falcons y Baby Falcons. Si un Falcon es liberado, se debe contratar uno nuevo.
Steel Crow
Steel Crow
Añade 6*SkillLV de daño a cada golpe con Blitz Beat. Ten en cuenta que Blitz Beat puede realizar hasta 5 golpes.
Blitz Beat
Blitz Beat
Ordena a tu Falcon atacar, realizando SkillLV golpes a todos los enemigos en un área de 3x3 alrededor del objetivo para un total de ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) usando Neutral Element. Esta skill ignora Def y MDEF y cartas de modificación de daño por tamaño y familia, pero no la propiedad elemental.
Detect
Detect
Ordena al Falcon explorar una ubicación objetivo para revelar a todos los enemigos ocultos en un área de 7x7 consumiendo SP8.
Spring Trap
Spring Trap
Una trampa visible para el usuario y dentro del rango es destruida. No se recupera ningún Trap item. Esta skill puede funcionar en trampas enemigas (a diferencia de Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Lanza una arrow of illusion desde tu arco. Tiene 150% ATK, y si golpea al enemigo, lo empuja 3 celdas hacia atrás. Puedes usar esta habilidad incluso si no tienes Arrows equipadas.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Beast Strafing
Beast Strafing
Si el objetivo es Beast-type y usaste Double Strafing, puedes usar esta skill para realizar un Double Strafing extra sobre el objetivo.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Bow
Stats clave
DEX · AGI · LUK
Fuerte en
Farm PvM · Soporte MVP · Leveo solo · Control de masas
Estadística de daño principal
A distancia · DEX
Factor de HP / SP
HP 85 · SP 400
Ruta de clase
Novice Archer Hunter

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.