u uaRO
Klasse · Episode 11.2

Hunter

Avstand Skytter · avstandskamp Transcendent / ep11.2
Oversikt
Hunter

Hunter er en eliteskytter med en trent falk, formet gjennom streng disiplin i Payon Archer Village og innen Hunter Guild. På uaROs 1x pre-renewal-server belønner klassen tålmodig investering: en DEX-fokusert build gir pålitelig avstandsskade med en Bow, mens felle-verktøysettet — Ankle Snare, Blast Mine — gir eksepsjonell feltkontroll som få klasser kan matche. Falken omgår tung DEF gjennom Blitz Beat og Falcon Assault, noe som gjør Hunter til en dyktig solofarmer på kart som Anubis eller Clock Tower. Uten Sniper-transcendensen i pre-renewal Episode 11.2 forblir klassen et toppvalg helt opp til base 99, og kombinerer vedvarende avstand, crowd control og spike burst i én selvforsynt pakke.

Signaturferdigheter
Falcon Assault
Sender falken mot målet og gjør massiv fysisk skade uavhengig av DEF
Blitz Beat
Falken angriper automatisk eller manuelt målet og alle fiender rundt det
True Sight
Avslører skjulte fiender og øker alle basestats mens den er aktiv
Ankle Snare
Felle på bakken — immobiliserer fienden fullstendig i noen sekunder
Arrow Shower
Avfyrer en sky av piler inn i et område, og slår fiender tilbake
Alle klasseferdigheter

Ferdigheter tilgjengelig for denne klassen, med beskrivelser.

Basic Skill
Basic Skill
Tillater bruk av et ekstra inventar som kan inneholde 300 typer gjenstander. Snakk med en Kafra for å få tilgang til det. Alle by-Kafras tilbyr denne tjenesten, men noen som befinner seg i villmarken gjør det kanskje ikke.
First Aid
First Aid
Heal deg selv for 5 HP. Ikke en spesielt kraftig ferdighet, men mages virker å like den for å spare penger på healing-gjenstander.
Owl's Eye
Owl's Eye
Øker karakterens DEX med +1 per nivå.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Øker rekkevidden med bows med 1*SkillLV cells og øker HIT med 1 per SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Øker DEX og AGI til karakteren som caster med (2+1*SkillLV)%. Påvirker kun DEX/AGI fra base stat, job bonus, armor og Owl's Eye. Inkluderer ikke cards. Detekterer hidden og cloaked karakterer innenfor en rekkevidde på 3 cells.
Double Strafe
Double Strafe
Ranged attack som avfyrer to arrows og treffer med en ATK på (180+20*SkillLV)%. Krever en equipped bow. Kun 1 arrow forbrukes.
Arrow Shower
Arrow Shower
3x3 cells, ranged splash attack med en ATK på (75+5*SkillLV)%. Fiender som treffes av angrepet skyves tilbake 2 cells. Krever en equipped bow. Kun 1 arrow forbrukes.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Lager arrows fra et item. Forskjellige items gir ulike mengder og typer arrows. Kan ikke brukes hvis over 50% weight.
Arrow Repel
Arrow Repel
Trekker buestrengen til sin grense for å avfyre en salve med arrows som gir 150% ATK fysisk skade og med nok kraft til å dytte målet 5 cells tilbake.
Skid Trap
Skid Trap
Skid Traps er usynlige, men enhver spiller som kan se Hunteren som legger fellen, vil kunne se fellen til de beveger seg ut av syne for den. Bruk av en hvilken som helst Hide-avslørende ferdighet vil avsløre fellen. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Land Mine
Land Mine
Denne ferdigheten ignorerer DEF og MDEF og skademodifikasjonskort for størrelse og familie, men ikke elementegenskap. Det er også en (5*SkillLV+30)% sjanse for å stunne mål i 5 sekunder. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Ankle Snare
Ankle Snare
Boss-monstre blir snaret i 1/5th av den normale tiden og vil nesten helt sikkert teleportere når de er snaret. Et snaret mål kan ikke sitte, stå eller bevege seg bort fra cellen de er snaret på, men kan bruke ferdigheter og gjenstander og utføre angrep på alle innen rekkevidde.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Shockwave Traps er usynlige, men enhver spiller som kan se Hunteren som legger fellen, vil kunne se fellen til de beveger seg ut av syne for den. Bruk av en hvilken som helst Hide-avslørende ferdighet vil avsløre fellen. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Sandman
Sandman
En Sandman er usynlig, men enhver spiller som kan se Hunteren som legger fellen, vil kunne se fellen til de beveger seg ut av syne for den. Bruk av en hvilken som helst ferdighet som avslører usynlighet, vil avsløre fellen. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Flasher
Flasher
Flashers er usynlige, men enhver spiller som kan se Hunteren som legger fellen, vil kunne se fellen til de beveger seg ut av syne for den. Bruk av en hvilken som helst ferdighet som avslører usynlighet, vil avsløre fellen. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Freezing Trap
Freezing Trap
Sjansen for Freeze er ukjent og fungerer ikke mot Boss-monstre. Freezing Traps er usynlige, men enhver spiller som kan se Hunteren som legger fellen, vil kunne se fellen til de beveger seg ut av syne for den. Bruk av en hvilken som helst ferdighet som avslører usynlighet, vil avsløre fellen. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Blast Mine
Blast Mine
Denne ferdigheten ignorerer DEF og MDEF og skademodifikasjonskort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskap. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren. Kasteren kan flytte fellen før den blir aktivert.
Claymore Trap
Claymore Trap
Denne ferdigheten ignorerer DEF og MDEF og skademodifikasjonskort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskap. Denne fellen vil påvirke spillere i PVP-soner, inkludert brukeren.
Remove Trap
Remove Trap
Gjør en plassert felle om til en Trap-gjenstand. Du får bare én felle selv om du trengte to for å plassere den. Kan brukes med en Ankle Snare som allerede har fanget et mål, men i dette tilfellet får du ikke en Trap-gjenstand. Fungerer bare med dine egne feller.
Talkie Box
Talkie Box
Plasserer en felle med et 3x3-område som varer i 600 sekunder og vil vise en forhåndslaget melding til personen som utløser den.
Beast Bane
Beast Bane
Øker skade på monstre av Brute- og Insect-familien med +4*SkillLV. Denne skaden ignorerer modifikasjoner fra Armor og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikasjoner, og gjelder for alle treff i angrep med flere treff.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
Kostnaden for å leie er rundt 800z for vanlige Falcons, men kan variere for Scarf Falcons og Baby Falcons. Hvis en Falcon slippes fri, må en ny leies.
Steel Crow
Steel Crow
Legger til 6*SkillLV skade på hvert treff med Blitz Beat. Merk at Blitz Beat kan gjøre opptil 5 treff.
Blitz Beat
Blitz Beat
Befaler din Falcon å angripe, og gir SkillLV treff til alle fiender i et 3x3-område rundt målet for totalt ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) med Neutral Element. Denne ferdigheten ignorerer Def og MDEF og skademodifikasjonskort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskap.
Detect
Detect
Befaler Falcon å speide på et målrettet sted for å avsløre alle skjulte fiender i et 7x7-område ved å forbruke SP8.
Spring Trap
Spring Trap
En felle som er synlig for brukeren og innenfor rekkevidde blir ødelagt. Ingen Trap-gjenstand blir gjenvunnet. Denne ferdigheten kan fungere på fiendtlige feller (i motsetning til Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Avfyrer en illusjonspil fra buen din. Den har 150% ATK, og hvis den treffer fienden, dytter den dem 3 celler tilbake. Du kan bruke denne ferdigheten selv om du ikke har noen Arrows utstyrt.
Call Baby
Call Baby
Foreldrekarakter tilkaller adoptert barn til et felt ved siden av forelderens nåværende posisjon.
Beast Strafing
Beast Strafing
Hvis målet er av typen Beast-type og du brukte Double Strafing, kan du bruke denne skillen til å utføre ekstra Double Strafing på målet.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Øker maksimal vektgrense.
Spillestil
Våpen
Bow
Nøkkelstats
DEX · AGI · LUK
Sterk på
PvM-farming · MVP-støtte · solo-leveling · crowd control
Primær skade-stat
Avstand · DEX
HP / SP-faktor
HP 85 · SP 400
Klassevei
Novice Archer Hunter

Bytt yrke hos Job Master (Prontera); transcender (rebirth) etter 99/50 hos Valkyrie. Kun Episode 11.2, ingen 3rd-job.