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Classe · Episode 11.2

Hunter

À distance Tireur d'élite · combat à distance Transcendant / ep11.2
Aperçu
Hunter

Hunter est un tireur d'élite doté d'un faucon entraîné, forgé par une discipline rigoureuse au Payon Archer Village et au sein de la Hunter Guild. Sur le serveur 1x pre-renewal de uaRO, la classe récompense l'investissement patient : un build axé sur la DEX inflige des dégâts à distance fiables avec un Bow, tandis que la boîte à outils de pièges — Ankle Snare, Blast Mine — offre un contrôle du terrain exceptionnel que peu de classes peuvent égaler. Le faucon, grâce à Blitz Beat et Falcon Assault, contourne la forte DEF, faisant de Hunter un farmer solo capable sur des cartes comme Anubis ou la Clock Tower. Sans la transcendance de Sniper dans l'Episode 11.2 pre-renewal, la classe reste un choix de premier ordre jusqu'au niveau de base 99, combinant portée soutenue, contrôle des foules et burst de dégâts dans un ensemble autonome.

Compétences phares
Falcon Assault
Envoie un faucon sur la cible, infligeant des dégâts physiques massifs indépendamment de la DEF
Blitz Beat
Le faucon attaque automatiquement ou manuellement la cible et tous les ennemis autour d'elle
True Sight
Révèle les ennemis cachés et augmente toutes les statistiques de base tant qu'il est actif
Ankle Snare
Piège au sol — immobilise complètement l'ennemi pendant quelques secondes
Arrow Shower
Tire une pluie de flèches sur une zone, repoussant les ennemis
Toutes les compétences de classe

Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.

Basic Skill
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Owl's Eye
Owl's Eye
Augmente la DEX du personnage de +1 par niveau.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Augmente la portée avec les arcs de 1*SkillLV cellules et augmente le HIT de 1 par SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Augmente la DEX et l'AGI du personnage lanceur de (2+1*SkillLV)%. Affecte uniquement la DEX/AGI provenant des stats de base, du job bonus, de l'armure et de Owl's Eye. N'inclut pas les cards. Détecte les personnages cachés et dissimulés dans un rayon de 3 cellules.
Double Strafe
Double Strafe
Attaque à distance qui tire deux flèches et frappe avec une ATK de (180+20*SkillLV)%. Nécessite un arc équipé. Une seule flèche est consommée.
Arrow Shower
Arrow Shower
Attaque de zone à distance de 3x3 cellules avec une ATK de (75+5*SkillLV)%. Les ennemis touchés par l'attaque sont repoussés de 2 cellules. Nécessite un arc équipé. Une seule flèche est consommée.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Crée des arrows à partir d'un item. Différents items donnent des quantités et types de arrows différents. Ne peut pas être utilisé si le poids dépasse 50%.
Arrow Repel
Arrow Repel
Tire sur la corde de l'arc à sa limite pour décocher une volée de arrows qui inflige 150% ATK de dégâts physiques et avec assez de force pour repousser la cible de 5 cases.
Skid Trap
Skid Trap
Les Skid Traps sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant Hide révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Land Mine
Land Mine
Cette skill ignore la DEF, la MDEF et les damage modification cards de size et de family, mais pas l'elemental property. Il y a également (5*SkillLV+30)% de chance de stun les cibles pendant 5 secondes. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Ankle Snare
Ankle Snare
Les Boss monsters sont snared pendant 1/5 de la durée normale et se téléporteront presque à coup sûr lorsqu'ils sont snared. Une cible snared ne peut pas s'asseoir, se lever ou s'éloigner de la cellule sur laquelle elle est snared, mais peut utiliser des skills et des items et attaquer quiconque à sa portée.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Les Shockwave Traps sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant Hide révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Sandman
Sandman
Un Sandman est invisible, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant l'invisibilité révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Flasher
Flasher
Les Flashers sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant l'invisibilité révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Freezing Trap
Freezing Trap
La chance de Freeze est inconnue et ne fonctionne pas contre les Boss monsters. Les Freezing Traps sont invisibles, mais n'importe quel joueur pouvant voir le Hunter poser le trap pourra le voir jusqu'à ce qu'il sorte de son champ de vision. L'utilisation de n'importe quelle skill révélant l'invisibilité révélera le trap. Ce trap affectera les Players dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Blast Mine
Blast Mine
Cette compétence ignore la DEF, la MDEF et les cartes de modification de dégâts pour la taille et la famille, mais pas la propriété élémentaire. Ce piège affectera les joueurs dans les zones PVP, y compris l'utilisateur. Le lanceur peut déplacer le piège avant qu'il ne soit activé.
Claymore Trap
Claymore Trap
Cette compétence ignore la DEF, la MDEF et les cartes de modification de dégâts pour la taille et la famille, mais pas la propriété élémentaire. Ce piège affectera les joueurs dans les zones PVP, y compris l'utilisateur.
Remove Trap
Remove Trap
Transforme un piège posé en un objet Trap. Vous n'obtenez qu'un seul piège même si vous en aviez besoin de deux pour le poser. Peut être utilisé avec un Ankle Snare qui a déjà capturé une cible, mais dans ce cas vous n'obtiendrez pas d'objet Trap. Fonctionne uniquement avec vos propres pièges.
Talkie Box
Talkie Box
Pose un piège avec une portée de 3x3 qui durera 600 secondes et affichera un message préparé pour la personne qui le déclenche.
Beast Bane
Beast Bane
Augmente les dégâts sur les monstres de famille Brute et Insect de +4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
Le coût de location est d'environ 800z pour les Falcons normaux, mais peut varier pour les Scarf Falcons et les Baby Falcons. Si un Falcon est libéré, un nouveau doit être loué.
Steel Crow
Steel Crow
Ajoute 6*SkillLV de dégâts à chaque coup avec Blitz Beat. Notez que Blitz Beat peut infliger jusqu'à 5 coups.
Blitz Beat
Blitz Beat
Ordonne à votre Falcon d'attaquer, infligeant SkillLV coups à tous les ennemis dans une zone de 3x3 autour de la cible pour un total de ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) en utilisant Neutral Element. Cette compétence ignore la Def et la MDEF ainsi que les cartes de modification de dégâts pour la taille et la famille, mais pas la propriété élémentaire.
Detect
Detect
Ordonne au Falcon d'explorer un emplacement ciblé pour révéler tous les ennemis cachés dans une zone de 7x7 en consommant SP8.
Spring Trap
Spring Trap
Un piège visible pour l'utilisateur et à portée est détruit. Aucun objet Trap n'est récupéré. Cette compétence peut fonctionner sur les pièges ennemis (contrairement à Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Lance une flèche d'illusion depuis votre arc. Elle possède 150% ATK, et si elle touche l'ennemi, elle le repousse de 3 cellules en arrière. Vous pouvez utiliser cette compétence même si vous n'avez pas d'Arrows équipées.
Call Baby
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Beast Strafing
Beast Strafing
Si la cible est de type Beast et que vous avez utilisé Double Strafing, vous pouvez utiliser ce skill pour effectuer un Double Strafing supplémentaire sur la cible.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Bow
Stats clés
DEX · AGI · LUK
Fort en
Farm PvM · support MVP · leveling solo · contrôle des foules
Statistique de dégâts principale
À distance · DEX
Facteur HP / SP
HP 85 · SP 400
Voie de classe
Novice Archer Hunter

Changez de job chez le Job Master (Prontera) ; transcendez (rebirth) après le 99/50 auprès de Valkyrie. Episode 11.2 uniquement, sans 3rd-job.