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Klasse · Episode 11.2

Hunter

Fernkampf Schütze · Fernkampf Transzendent / ep11.2
Übersicht
Hunter

Der Hunter ist ein Elite-Scharfschütze mit einem ausgebildeten Falken, geschmiedet durch strenge Disziplin im Payon Archer Village und innerhalb der Hunter Guild. Auf uaROs 1x Pre-Renewal-Server belohnt die Klasse geduldige Investition: Ein DEX-fokussierter Build liefert zuverlässigen Fernkampfschaden mit einem Bow, während das Fallen-Toolkit — Ankle Snare, Blast Mine — eine außergewöhnliche Feldkontrolle gewährt, mit der nur wenige Klassen mithalten können. Der Falke umgeht durch Blitz Beat und Falcon Assault hohe DEF, was den Hunter zu einem fähigen Solo-Farmer auf Maps wie Anubis oder dem Clock Tower macht. Ohne die Sniper-Transzendenz in Pre-Renewal Episode 11.2 bleibt die Klasse eine Top-Tier-Wahl bis hin zu Base-Level 99, die kontinuierliche Reichweite, Crowd Control und Spike-Burst in einem autarken Paket vereint.

Signatur-Skills
Falcon Assault
Sendet einen Falken auf das Ziel, der massiven physischen Schaden unabhängig von DEF verursacht
Blitz Beat
Falcon greift das Ziel und alle Gegner im Umkreis automatisch oder manuell an
True Sight
Deckt verborgene Gegner auf und erhöht alle Basis-Stats, solange aktiv
Ankle Snare
Eine Falle auf dem Boden – macht den Gegner für einige Sekunden völlig bewegungsunfähig
Arrow Shower
Verschießt eine Pfeilwolke in ein Gebiet und stößt Gegner zurück
Alle Klassen-Skills

Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.

Basic Skill
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Owl's Eye
Owl's Eye
Erhöht DEX des Charakters um +1 pro Level.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Erhöht die Reichweite mit Bögen um 1*SkillLV Zellen und erhöht HIT um 1 pro SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Erhöht DEX und AGI des ausführenden Charakters um (2+1*SkillLV)%. Beeinflusst nur DEX/AGI von Basiswerten, Job-Bonus, Rüstung und Owl's Eye. Schließt Karten nicht ein. Erkennt versteckte und getarnte Charaktere innerhalb einer Reichweite von 3 Zellen.
Double Strafe
Double Strafe
Fernangriff, der zwei Pfeile abfeuert und mit einer ATK von (180+20*SkillLV)% trifft. Erfordert einen ausgerüsteten Bogen. Es wird nur 1 Pfeil verbraucht.
Arrow Shower
Arrow Shower
Fern-Splash-Angriff auf 3x3 Zellen mit einer ATK von (75+5*SkillLV)%. Gegner, die von dem Angriff getroffen werden, werden um 2 Zellen zurückgestoßen. Erfordert einen ausgerüsteten Bogen. Es wird nur 1 Pfeil verbraucht.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Erzeugt arrows aus einem item. Verschiedene items geben unterschiedliche Mengen und Typen von arrows. Kann nicht verwendet werden, wenn über 50% weight.
Arrow Repel
Arrow Repel
Spannt die Sehne bis zum Äußersten, um eine Salve von arrows abzufeuern, die 150% ATK physischen Schaden verursacht und genug Kraft besitzt, um das Ziel 5 cells zurückzustoßen.
Skid Trap
Skid Trap
Skid Traps sind unsichtbar, aber jeder Spieler, der den Hunter beim Legen der trap sehen kann, kann die trap sehen, bis er sich außerhalb ihrer Sichtweite bewegt. Die Verwendung eines beliebigen Hide aufdeckenden Skills enthüllt die trap. Diese trap betrifft Spieler in PVP zones, einschließlich des Benutzers.
Land Mine
Land Mine
Dieser Skill ignoriert DEF und MDEF sowie Schadensmodifikationskarten für size und family, aber nicht elemental property. Es besteht außerdem eine (5*SkillLV+30)% Chance, targets für 5 Sekunden zu stun. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users.
Ankle Snare
Ankle Snare
Boss-Monster werden für 1/5th der normalen Zeit snared und teleportieren fast sicher, wenn sie snared sind. Ein snared target kann sich nicht setzen, stehen oder von der cell wegbewegen, auf der es snared ist, kann aber skills und items benutzen und attacks auf jeden in Reichweite ausführen.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Shockwave Traps sind unsichtbar, aber jeder Player, der den Hunter beim Legen der trap sehen kann, kann die trap sehen, bis er sich außer Sichtweite bewegt. Die Verwendung eines Hide-enthüllenden Skills enthüllt die trap. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users.
Sandman
Sandman
Ein Sandman ist unsichtbar, aber jeder Player, der den Hunter beim Legen der trap sehen kann, kann die trap sehen, bis er sich außer Sichtweite bewegt. Die Verwendung eines invisibility-enthüllenden Skills enthüllt die trap. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users.
Flasher
Flasher
Flashers sind unsichtbar, aber jeder Player, der den Hunter beim Legen der trap sehen kann, kann die trap sehen, bis er sich außer Sichtweite bewegt. Die Verwendung eines invisibility-enthüllenden Skills enthüllt die trap. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users.
Freezing Trap
Freezing Trap
Die Chance auf Freeze ist unbekannt und funktioniert nicht gegen Boss-Monster. Freezing Traps sind unsichtbar, aber jeder Player, der den Hunter beim Legen der trap sehen kann, kann die trap sehen, bis er sich außer Sichtweite bewegt. Die Verwendung eines invisibility-enthüllenden Skills enthüllt die trap. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users.
Blast Mine
Blast Mine
Dieser Skill ignoriert DEF und MDEF sowie Schadensmodifikationskarten für size und family, aber nicht elemental property. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users. Der caster kann die trap bewegen, bevor sie aktiviert wird.
Claymore Trap
Claymore Trap
Dieser Skill ignoriert DEF und MDEF sowie Schadensmodifikationskarten für size und family, aber nicht elemental property. Diese trap betrifft auch Players in PVP-Zonen, einschließlich des Users.
Remove Trap
Remove Trap
Verwandelt eine platzierte trap zurück in ein Trap-Item. Du erhältst nur eine trap, selbst wenn du zwei zum Platzieren benötigt hast. Kann mit einem Ankle Snare verwendet werden, das bereits ein target gefangen hat, aber in diesem Fall erhältst du kein Trap-Item. Funktioniert nur mit deinen eigenen traps.
Talkie Box
Talkie Box
Platziert eine trap mit einer 3x3 range, die für 600 Sekunden anhält und eine vorbereitete Nachricht für die Person anzeigt, die sie auslöst.
Beast Bane
Beast Bane
Erhöht den Schaden gegen Monster der Brute- und Insect-family um +4*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-defense, aber nicht durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und gilt für alle hits bei multi hit attacks.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
Die Kosten zum Mieten betragen etwa 800z für normale Falcons, können sich jedoch für Scarf Falcons und Baby Falcons ändern. Wenn ein Falcon freigelassen wird, muss ein neuer gemietet werden.
Steel Crow
Steel Crow
Fügt jedem Treffer mit Blitz Beat 6*SkillLV Schaden hinzu. Beachte, dass Blitz Beat bis zu 5 Treffer erzielen kann.
Blitz Beat
Blitz Beat
Befiehlt deinem Falcon anzugreifen und fügt allen Gegnern in einem 3x3-Bereich um das Ziel SkillLV Treffer für insgesamt ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) mit Neutral Element zu. Dieser Skill ignoriert Def und MDEF sowie schadensmodifizierende Karten für Größe und Rasse, aber nicht die Elementareigenschaft.
Detect
Detect
Befiehlt dem Falcon, einen Zielort auszukundschaften, um alle verborgenen Gegner in einem 7x7-Bereich aufzudecken, indem SP8 verbraucht werden.
Spring Trap
Spring Trap
Eine für den Benutzer sichtbare und in Reichweite befindliche Falle wird zerstört. Es wird kein Trap-Item zurückerhalten. Dieser Skill kann auch auf gegnerische Fallen angewendet werden (im Gegensatz zu Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Feuert einen arrow of illusion von deinem Bogen ab. Er hat 150% ATK, und wenn er den Gegner trifft, stößt er ihn um 3 Zellen zurück. Du kannst diesen Skill auch verwenden, wenn du keine Arrows ausgerüstet hast.
Call Baby
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Beast Strafing
Beast Strafing
Wenn das Ziel ein Beast-Typ ist und du Double Strafing verwendet hast, kannst du diesen Skill verwenden, um ein zusätzliches Double Strafing auf das Ziel auszuführen.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
Bow
Haupt-Stats
DEX · AGI · LUK
Stark in
PvM-Farmen · MVP-Unterstützung · Solo-Leveling · Crowd Control
Primärer Schadenswert
Fernkampf · DEX
HP / SP-Faktor
HP 85 · SP 400
Klassenpfad
Novice Archer Hunter

Wechsle deinen Job beim Job Master (Prontera); transzendiere (Rebirth) nach 99/50 bei der Valkyrie. Nur Episode 11.2, kein 3rd-Job.