클래스 · Episode 11.2
Hunter
원거리
저격수 · 원거리 공격
전승 / ep11.2
개요
Hunter는 Payon Archer Village와 Hunter Guild에서의 엄격한 훈련을 통해 단련되었으며, 훈련된 매를 동반한 엘리트 저격수입니다. uaRO의 1x pre-renewal 서버에서 이 직업은 인내심 있는 투자에 보답합니다. DEX 중심 빌드는 Bow로 안정적인 원거리 피해를 입히며, Ankle Snare, Blast Mine과 같은 트랩 도구는 극소수의 직업만이 필적할 수 있는 뛰어난 필드 제어력을 제공합니다. 매는 Blitz Beat와 Falcon Assault를 통해 높은 DEF를 우회하므로, Hunter는 Anubis 또는 Clock Tower와 같은 맵에서 유능한 솔로 파머가 될 수 있습니다. pre-renewal Episode 11.2에서 Sniper 전직이 없어도, 이 직업은 지속적인 사거리, 군중 제어, 순간 폭발력을 하나의 자급자족 패키지로 결합하여 base 99까지 최상위 선택지로 남아 있습니다.
대표 스킬
Falcon Assault
대상에게 매를 날려 DEF에 상관없이 거대한 물리 피해를 입힙니다
Blitz Beat
매가 자동 또는 수동으로 대상 및 주변의 모든 적을 공격합니다
True Sight
숨겨진 적을 감지하고 활성화된 동안 모든 기본 스탯을 증가시킵니다
Ankle Snare
지면의 트랩 — 수 초 동안 적을 완전히 이동 불가 상태로 만듭니다
Arrow Shower
특정 구역에 화살 비를 퍼부어 적들을 뒤로 밀쳐냅니다
클래스 전체 스킬
이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Owl's Eye
캐릭터의 DEX를 레벨당 +1만큼 증가시킵니다.
Vulture's Eye
bow 장착 시 사거리를 1*SkillLV cells만큼 증가시키고, SkillLV당 HIT를 1만큼 증가시킵니다.
Improve Concentration
시전 캐릭터의 DEX와 AGI를 (2+1*SkillLV)%만큼 증가시킵니다. base stat, job bonus, armor, Owl's Eye로 인한 DEX/AGI에만 영향을 미칩니다. cards는 포함하지 않습니다. 3 cells 범위 내의 hidden 및 cloaked 캐릭터를 감지합니다.
Double Strafe
2발의 arrows를 발사하여 (180+20*SkillLV)%의 ATK로 타격하는 Ranged attack입니다. bow 장착이 필요합니다. 1개의 arrow만 소모됩니다.
Arrow Shower
3x3 cells 범위에 (75+5*SkillLV)%의 ATK로 Ranged splash attack을 가합니다. 공격에 맞은 적은 2 cells 뒤로 밀려납니다. bow 장착이 필요합니다. 1개의 arrow만 소모됩니다.
Arrow Crafting
아이템으로부터 화살을 제작합니다. 아이템에 따라 생성되는 화살의 수량과 종류가 다릅니다. 무게가 50%를 초과하면 사용할 수 없습니다.
Arrow Repel
활시위를 한계까지 당겨 강력한 화살을 발사하여, 대상에게 150% ATK의 물리 데미지를 입히고 5 cell 뒤로 밀쳐냅니다.
Skid Trap
Skid Traps는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. Hide를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Land Mine
이 스킬은 DEF와 MDEF, 그리고 size 및 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다. 또한 대상을 5초 동안 stun 시킬 확률이 (5*SkillLV+30)% 존재합니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Ankle Snare
Boss monsters는 일반 시간의 1/5 동안만 snared 되며, snared 되었을 때 거의 확실하게 teleport합니다. snared 된 대상은 앉거나 서거나 snared 된 cell에서 벗어날 수 없지만, skills 및 items를 사용하거나 사거리 내의 누구에게나 attacks를 할 수 있습니다.
Shockwave Trap
Shockwave Traps는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. Hide를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Sandman
Sandman은 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. invisibility를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Flasher
Flashers는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. invisibility를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Freezing Trap
Freeze 확률은 Unknown이며 Boss monsters에게는 작동하지 않습니다. Freezing Traps는 invisible이지만, Hunter가 trap을 설치하는 모습을 본 player는 시야에서 벗어날 때까지 trap을 볼 수 있습니다. invisibility를 탐지하는 스킬을 사용하면 trap이 드러납니다. 이 trap은 사용자를 포함하여 PVP zones 내의 Players에게 영향을 미칩니다.
Blast Mine
이 skill은 DEF와 MDEF 및 size와 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다. 이 trap은 user를 포함하여 PVP zones의 Players에게 영향을 미칩니다. caster는 trap이 활성화되기 전에 trap을 이동시킬 수 있습니다.
Claymore Trap
이 skill은 DEF와 MDEF 및 size와 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다. 이 trap은 user를 포함하여 PVP zones의 Players에게 영향을 미칩니다.
Remove Trap
설치된 trap 한 개를 다시 Trap item으로 되돌립니다. trap을 설치하는 데 두 개가 필요했더라도 한 개의 trap만 얻습니다. 이미 target을 포획한 Ankle Snare에도 사용할 수 있지만, 이 경우에는 Trap item을 얻을 수 없습니다. 오직 자신의 traps에만 작동합니다.
Talkie Box
600초 동안 지속되며 이를 trigger한 사람에게 준비된 메시지를 표시하는 3x3 range의 trap을 설치합니다.
Beast Bane
Brute 및 Insect family monsters에 대한 damage를 +4*SkillLV 만큼 증가시킵니다. 이 damage는 Armor 및 VIT defense에 의한 modification은 무시하지만, Elemental 및 Card modifiers는 무시하지 않으며, multi hit attacks의 모든 hits에 적용됩니다.
Falconry Mastery
고용 비용은 일반 Falcons의 경우 약 800z이지만, Scarf Falcons 및 Baby Falcons의 경우 변경될 수 있습니다. Falcon이 release되면 새로운 Falcon을 고용해야 합니다.
Steel Crow
Blitz Beat의 각 hit에 6*SkillLV damage를 추가합니다. 참고로 Blitz Beat는 최대 5 hits까지 줄 수 있습니다.
Blitz Beat
Falcon에게 공격을 명령하여 Neutral Element를 사용하여 target 주변 3x3 area 내의 모든 적에게 총 ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2)의 damage로 SkillLV hits를 입힙니다. 이 skill은 Def와 MDEF 및 size와 family에 대한 damage modification cards를 무시하지만, elemental property는 무시하지 않습니다.
Detect
SP8을 소모하여 Falcon에게 targeted location을 scout하도록 명령하여 7x7 area 내의 모든 숨겨진 적을 드러냅니다.
Spring Trap
user에게 보이고 range 내에 있는 trap이 파괴됩니다. trap item은 회수되지 않습니다. 이 skill은 적의 traps에도 작동할 수 있습니다 (Remove Trap과는 달리).
Phantasmic Arrow
활에서 환영의 화살을 발사합니다. 150% ATK를 가지며, 적에게 명중하면 3셀 뒤로 밀쳐냅니다. Arrows를 장착하지 않은 상태에서도 이 스킬을 사용할 수 있습니다.
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Beast Strafing
대상이 Beast-type이고 Double Strafing을 사용한 경우, 이 스킬을 사용하여 대상에게 추가 Double Strafing을 가할 수 있습니다.
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Bow
주요 스탯
DEX · AGI · LUK
강점
PvM 파밍 · MVP 지원 · 솔로 레벨링 · 군중 제어
직업 메커니즘
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주 데미지 스탯
원거리 · DEX
HP / SP 계수
HP 85 · SP 400