u uaRO
Klasse · Episode 11.2

Hunter

Afstand Skytte · afstandskamp Transcendent / ep11.2
Oversigt
Hunter

Hunter er en eliteskytte med en trænet falk, smedet gennem streng disciplin i Payon Archer Village og i Hunter Guild. På uaRO's 1x pre-renewal-server belønner klassen tålmodig investering: et DEX-fokuseret build leverer pålidelig afstandsskade med en Bow, mens fælde-værktøjskassen — Ankle Snare, Blast Mine — giver enestående feltkontrol, som få klasser kan matche. Falken via Blitz Beat og Falcon Assault ignorerer tung DEF, hvilket gør Hunter til en dygtig solo-farmer på kort som Anubis eller Clock Tower. Uden Sniper-transcendens i pre-renewal Episode 11.2 forbliver klassen et topvalg hele vejen to base 99, og forener vedvarende rækkevidde, crowd control og spike burst i én selvforsynende pakke.

Signaturfærdigheder
Falcon Assault
Sender en falk mod målet, hvilket forårsager massiv fysisk skade uanset DEF
Blitz Beat
Falken angriber automatisk eller manuelt målet og alle fjender omkring det
True Sight
Afslører skjulte fjender og øger alle base stats, mens den er aktiv
Ankle Snare
Fælde på jorden — immobiliserer fjenden fuldstændigt i et par sekunder
Arrow Shower
Affyrer en sky af pile ind i et område, hvilket slår fjender tilbage
Alle klassefærdigheder

Færdigheder tilgængelige for denne klasse, med beskrivelser.

Basic Skill
Basic Skill
Gør det muligt at bruge en ekstra inventory, der kan rumme 300 typer af items. Tal med en Kafra for at få adgang til den. Alle by-Kafras tilbyder denne tjeneste, men nogle placeret i vildmarken gør måske ikke.
First Aid
First Aid
Heal dig selv for 5 HP. Ikke en vildt kraftfuld færdighed, men mages ser ud til at kunne lide den for at spare penge på healing items.
Owl's Eye
Owl's Eye
Øger karakterens DEX med +1 pr. niveau.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Øger rækkevidden med buer med 1*SkillLV celler og øger HIT med 1 pr. SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Øger DEX og AGI for den kastende karakter med (2+1*SkillLV)%. Påvirker kun DEX/AGI fra base stat, job bonus, rustning og Owl's Eye. Inkluderer ikke cards. Detekterer skjulte og cloaked karakterer inden for en rækkevidde på 3 celler.
Double Strafe
Double Strafe
Afstandsangreb, der affyrer to pile og rammer med en ATK på (180+20*SkillLV)%. Kræver en udstyret bue. Kun 1 pil forbruges.
Arrow Shower
Arrow Shower
3x3 celler, afstands-splashangreb med en ATK på (75+5*SkillLV)%. Fjender, der rammes af angrebet, skubbes 2 celler tilbage. Kræver en udstyret bue. Kun 1 pil forbruges.
Arrow Crafting
Arrow Crafting
Laver pile ud af et item. Forskellige items giver forskellige mængder og typer af pile. Kan ikke bruges, hvis man er over 50% vægt.
Arrow Repel
Arrow Repel
Spænder buestrengen til det yderste for at affyre en salve af pile, som giver 150% ATK fysisk skade og med nok kraft til at skubbe målet 5 felter tilbage.
Skid Trap
Skid Trap
Skid Traps er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver Hide-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Land Mine
Land Mine
Denne skill ignorerer DEF og MDEF samt damage modification cards for size og family, men ikke elemental property. Der er også en (5*SkillLV+30)% chance for at påføre stun på targets i 5 sekunder. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Ankle Snare
Ankle Snare
Boss monsters er snared i 1/5 af den normale tid og vil næsten helt sikkert teleportere, når de er snared. Et snared target kan ikke sidde, stå eller bevæge sig væk fra den celle, hvorpå de er snared, men kan bruge skills og items og udføre attacks på alle inden for rækkevidde.
Shockwave Trap
Shockwave Trap
Shockwave Traps er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver Hide-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Sandman
Sandman
En Sandman er usynlig, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver invisibility-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Flasher
Flasher
Flashers er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver invisibility-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Freezing Trap
Freezing Trap
Chancen for Freeze er ukendt og fungerer ikke mod Boss monsters. Freezing Traps er usynlige, men enhver player, der kan se den Hunter, der lægger trap'en, vil kunne se trap'en, indtil de bevæger sig ud af syne. Brug af enhver invisibility-afslørende skill vil afsløre trap'en. Denne trap vil påvirke Players i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Blast Mine
Blast Mine
Denne skill ignorerer DEF og MDEF og skadesmodificerende kort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskab. Denne fælde vil påvirke spillere i PVP-zoner, inklusiv brugeren. Kasteren kan flytte fælden, før den bliver aktiveret.
Claymore Trap
Claymore Trap
Denne skill ignorerer DEF og MDEF og skadesmodificerende kort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskab. Denne fælde vil påvirke spillere i PVP-zoner, inklusiv brugeren.
Remove Trap
Remove Trap
Laver en sat fælde om til en Trap item. Du får kun én fælde, selvom du skulle bruge to for at sætte den. Kan bruges med en Ankle Snare, der allerede har fanget et mål, men i dette tilfælde får du ikke en Trap item. Virker kun med dine egne fælder.
Talkie Box
Talkie Box
Sætter en fælde med en 3x3 rækkevidde, som vil vare i 600 sekunder og vil vise en forberedt besked til den person, der udløser den.
Beast Bane
Beast Bane
Øger skade mod monstre af Brute- og Insect-familien med +4*SkillLV. Denne skade ignorerer modifikation fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gælder for alle hits ved multi-hit-angreb.
Falconry Mastery
Falconry Mastery
Prisen for at leje er omkring 800z for normale Falcons, men kan ændre sig for Scarf Falcons og Baby Falcons. Hvis en Falcon frigives, skal en ny lejes.
Steel Crow
Steel Crow
Tilføjer 6*SkillLV skade til hvert hit med Blitz Beat. Bemærk at Blitz Beat kan give op til 5 hits.
Blitz Beat
Blitz Beat
Befaler din Falcon at angribe, hvilket giver SkillLV hits til alle fjender i et 3x3 område omkring målet for i alt ([DEX/10] + [INT/2] + 3*Steel Crow SkillLV + 40)*2) ved brug af Neutral Element. Denne skill ignorerer Def og MDEF og skadesmodificerende kort for størrelse og familie, men ikke elementær egenskab.
Detect
Detect
Befaler din Falcon at spejde på en målrettet lokation for at afsløre alle skjulte fjender i et 7x7 område by consuming SP8.
Spring Trap
Spring Trap
En fælde, der er synlig for brugeren og inden for rækkevidde, ødelægges. Ingen trap item genvindes. Denne skill kan virke på fjendtlige fælder (i modsætning til Remove Trap).
Phantasmic Arrow
Phantasmic Arrow
Affyrer en arrow of illusion fra din bue. Den har 150% ATK, og hvis den rammer fjenden, skubber den dem 3 celler tilbage. Du kan bruge denne skill, selvom du ikke har nogen Arrows udstyret.
Call Baby
Call Baby
Forældrekarakter tilkalder adopteret barn til en position ved siden af forælderens nuværende lokation.
Beast Strafing
Beast Strafing
Hvis målet er en Beast-type, og du brugte Double Strafing, kan du bruge denne skill til at udføre ekstra Double Strafing på målet.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Øger Maximum Weight Limit.
Spillestil
Våben
Bow
Nøglestats
DEX · AGI · LUK
Stærk til
PvM-farming · MVP-support · solo-leveling · crowd control
Primær skadestat
Fjernkamp · DEX
HP / SP-faktor
HP 85 · SP 400
Klassesti
Novice Archer Hunter

Skift job hos Job Master (Prontera); transcendér (genfød) efter 99/50 hos Valkyrie. Kun Episode 11.2, intet 3. job.