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Clase · Episode 11.2

Star Gladiator

Cuerpo a cuerpo Luchador · cuerpo a cuerpo Trascendido / ep11.2
Resumen
Star Gladiator

Star Gladiator es la segunda clase expandida de la línea Taekwon, que obtiene su poder del Sol, la Luna y las Estrellas. En un servidor clásico 1x Pre-Renewal, esta clase sobresale como un luchador cuerpo a cuerpo en solitario diseñado en torno a su sistema único de vinculación de mapas: al designar zonas de caza con Feeling of the Sun, Moon, and Stars, obtiene bonificaciones sustanciales de stats y daño en esas zonas. Warm Wind otorga cobertura elemental, mientras que los aumentos de daño pasivo contra tipos de enemigos designados lo convierten en un contendiente capaz de MVP. La clase exige una planificación cuidadosa y conocimiento del juego, pero recompensa a un jugador habilidoso con un estilo de juego poderoso y autosuficiente.

Habilidades principales
Warm Wind
Otorga un elemento específico a los ataques por un tiempo limitado, lo que permite golpear eficazmente a los enemigos con debilidad a ese elemento
Feeling of the Sun, Moon, and Stars
Designa ciertos mapas como «favoritos»: en ellos Star Gladiator recibe bonificaciones de stats y daño
Miracle of the Sun, Moon, and Stars
Probabilidad de activar el estado Miracle: elimina temporalmente las restricciones de las skills no disponibles fuera de los mapas favoritos
Solar, Lunar and Stellar Shadow
Aumenta pasivamente el ataque contra clases de enemigos marcadas (Sun/Moon/Star), incrementando significativamente el daño a los objetivos
Union of the Sun, Moon, and Stars
Junto con un compañero Soul Linker, potencia todo el arsenal de skills, activando niveles más altos de las habilidades de la línea Taekwon
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Running
Running
Cuando usas esta skill (Al menos al nivel 7) y luego te detienes inmediatamente, obtendrás un buff de +10 STR y un +(10*SkillLV)% de daño para las Kick skills durante 150 segundos si estás desarmado (solo funciona en TK y SG, no SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Cuando dejas esto en ON, hay un 15% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Whirlwind cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Cuando tengas preparada la Whirlwind Stance, puedes usar esto para infligir daño en un área de 5x5 celdas desde donde te encuentres.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Cuando dejas esto en ON, hay un 15% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Axe Kick cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Axe Kick
Axe Kick
El caster debe estar en Heel Drop Stance para realizar esta skill, la cual infligirá daño y causará el efecto Stun durante 3 segundos al enemigo seleccionado.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Cuando dejas esto en ON, hay un 15% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Round Kick cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Round Kick
Round Kick
Cuando usas esta skill mientras tienes la Round Kick Stance preparada, golpeas fuertemente a un enemigo individual infligiendo (190+30*SkillLV)% de daño ATK.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Cuando dejas esto en ON, hay un 20% de probabilidad de realizar la postura de preparación de Counter Kick cuando golpeas al enemigo con un ataque normal. Permanece después de la muerte.
Counter Kick
Counter Kick
Cuando usas esta skill mientras tienes la Counter Kick Stance preparada, golpeará al enemigo objetivo con un 100% de éxito y causará (190+30*SkillLV)% de daño.
Break Fall
Break Fall
Cuando dejas esto en ON, hay un 20% de probabilidad de esquivar ataques a distancia Physical o Magic de un enemigo. No se elimina después de la muerte.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
Además, esta skill tiene una propiedad única: cuando golpeas al jugador objetivo, cualquier buff basado en TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker (como todos los buffs de Spirit, nuevas skills otorgadas por buffs de Spirit o Berserk Potion adquirida a través de Berserk Pitcher) que puedan tener, se disipan.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Si hay otro TaeKwon, Star Gladiator o Soul Linker sentado a tu lado mientras estás sentado, esta skill se activa, lo que te permite regenerar HP.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Durante este status, el caster tendrá una baja probabilidad de usar el spell scroll de Earth Spike, con un 10% de probabilidad en Skill Level 1, y un 1% de probabilidad en Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
El incremento se aplica al ratio de BASE ATK, sin contar ningún otro buff que pueda haber aumentado tu ATK, y para skills que incrementan el ATK por encima del 500%, el cálculo se fija en (100 * Bonus%) + 500%.
Warm Wind
Warm Wind
Esta skill cambia tu elemento de ataque de acuerdo con el skill level usado. Cuando el arma es removida o cambiada, el enchant permanece para todos excepto para el elemento Holy.
High Jump
High Jump
Saltas 2*SkillLV cells en la dirección a la que estás mirando. Si la cell de destino se puede pisar y NOT está ocupada por un jugador, puede saltar obstáculos como paredes; si la cell de destino no se puede usar, simplemente saltarás en el lugar donde estás parado y no te moverás.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
Los personajes Taekwon que logren el Top 10 Taekwon Ranking al ganar la mayor cantidad de Taekwon Mission Points pueden encadenar combos con las skills Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop y Counter Kick.
Feeling the Sun, Moon and Stars
Feeling the Sun, Moon and Stars
Ten en cuenta que puedes usar esto solo ONCE. Sí, solo ONCE. No puedes asignar un nuevo lugar para memorizar usando esta skill de nuevo.
Warmth of the Sun
Warmth of the Sun
Cuando se usa esta skill, crea una barrera ofensiva a tu alrededor, afectando a 3x3 cells centradas en ti. Causa 100% de daño a los monstruos que estén justo al lado tuyo y los empuja hacia atrás 2 cells. Los jugadores enemigos reciben daño de SP en lugar de HP, y no son empujados.
Warmth of the Moon
Warmth of the Moon
Cuando se usa esta skill, crea una barrera ofensiva a tu alrededor, afectando a 3x3 cells centradas en ti. Causa 100% de daño a los monstruos que estén justo al lado tuyo y los empuja hacia atrás 2 cells. Los jugadores enemigos reciben daño de SP en lugar de HP, y no son empujados.
Warmth of the Star
Warmth of the Star
Cuando se usa esta skill, crea una barrera ofensiva a tu alrededor, afectando a 3x3 cells centradas en ti. Causa 100% de daño a los monstruos que estén justo al lado tuyo y los empuja hacia atrás 2 cells. Los jugadores enemigos reciben daño de SP en lugar de HP, y no son empujados.
Comfort of the Sun
Comfort of the Sun
Se puede usar en cualquier momento cuando estés en el Day of the Sun en el mapa memorizado como "Place of the Sun" (en otros días o mapas la skill no se activa y el SP no se consume).
Comfort of the Moon
Comfort of the Moon
Se puede usar en cualquier momento cuando estés en el Day of the Moon en el mapa que está memorizado como "Place of the Moon" (en otros días o mapas la skill no se activa y el SP no se consume).
Comfort of the Star
Comfort of the Star
Se puede usar en cualquier momento cuando estés en el Day of the Stars en el mapa que está memorizado como "Place of the Stars" (en otros días o mapas la skill no se activa y el SP no se consume).
Hatred of the Sun, Moon and Stars
Hatred of the Sun, Moon and Stars
Ejemplo: Se mostrará sobre los personajes de jugador, Champion, si el jugador objetivo era un personaje Champion, y en todos los demás personajes que sean de la clase Champion.
Sun's Wrath
Sun's Wrath
Otorga un bono de +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contra mobs de Target of the Sun.
Moon's Wrath
Moon's Wrath
Otorga un bono de +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contra mobs de Target of the Moon.
Stars's Wrath
Stars's Wrath
Otorga un bono de +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contra mobs de Target of the Stars.
Blessing of the Sun
Blessing of the Sun
Stellar Perception 1, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 1 aumentan la recompensa de EXP al derrotar monstruos alineados con Solar en días Solar (números pares).
Blessing of the Moon
Blessing of the Moon
Stellar Perception 2, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 2 aumentan la recompensa de EXP al derrotar monstruos alineados con Lunar en días Lunar (números impares).
Blessing of the Star
Blessing of the Star
Stellar Perception 3, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 3 aumentan la recompensa de EXP al derrotar monstruos alineados con Stellar en días Stellar (múltiplos de cinco).
Demon of the Sun, Moon and Stars
Demon of the Sun, Moon and Stars
Incrementar el nivel de esta skill aumentará permanentemente la Attack Speed y reducirá la visión del personaje, de manera similar al efecto Blind. incrementar la Attack Speed; en Job Level 50, esta skill reducirá permanentemente la visión, de manera similar al efecto Blind.
Friend of the Sun, Moon and Stars
Friend of the Sun, Moon and Stars
Incrementa la probabilidad de un personaje de clase Monk de lanzar Raging Trifecta al usar Counter Kick, mientras que el Raging Thrust de Monk incrementará la probabilidad del Taekwon Master de lanzar Counter Kick.
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
Si usar las skills de designación de Taekwon Master como Solar, Lunar and Stellar Perception y Solar, Lunar and Stellar Opposition es demasiado confuso, puedes asignar Skill Points a las skills de Job de Taekwon Boy o Girl en su lugar.
Stellar Courier 9, Sprit State Despierta el potencial oculto del caster por 10 minutos mientras está en spirit status, otorgando al caster ataques con 100% Accuracy y que ignorarán la Defense del enemigo, y mayor Movement Speed.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Bare Fists / Fist
Stats clave
STR · AGI · DEX
Fuerte en
Farming PvM · duelos · aventuras en solitario · MVP
Estadística de daño principal
Cuerpo a cuerpo · STR
Factor de HP / SP
HP 0 · SP 100
Ruta de clase
Novice Taekwon Star Gladiator

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.