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Classe · Episode 11.2

Star Gladiator

Melee Combattente · corpo a corpo Transcendent / ep11.2
Panoramica
Star Gladiator

Lo Star Gladiator è la classe avanzata di secondo livello della linea Taekwon, che trae potere da Sole, Luna e Stelle. Su un classico server Pre-Renewal 1x, questa classe eccelle come combattente corpo a corpo in singolo basato sul suo esclusivo sistema di associazione alla mappa: designando i territori di caccia con Feeling of the Sun, Moon, and Stars, ottiene notevoli bonus alle statistiche e ai danni in quelle zone. Warm Wind fornisce copertura elementale, mentre i potenziamenti passivi dei danni contro specifici tipi di nemici lo rendono un valido contendente per i MVP. Questa classe richiede un'attenta pianificazione e conoscenza del gioco, ma premia il giocatore abile con uno stile di gioco potente e autosufficiente.

Skill distintive
Warm Wind
Fornisce ai colpi un determinato elemento per un tempo limitato, consentendo di colpire efficacemente i nemici vulnerabili a quell'elemento
Feeling of the Sun, Moon, and Stars
Contrassegna determinate mappe come «preferite» — su di esse lo Star Gladiator ottiene bonus alle statistiche e ai danni
Miracle of the Sun, Moon, and Stars
Possibilità di attivare lo stato Miracle: rimuove temporaneamente le limitazioni sulle skill non disponibili al di fuori delle mappe preferite
Solar, Lunar and Stellar Shadow
Potenzia passivamente l'attacco contro le classi di nemici marcate (Sun/Moon/Star), aumentando significativamente il danno sui bersagli
Union of the Sun, Moon, and Stars
Insieme a un partner Soul Linker, potenzia l'intero arsenale di skill, attivando i livelli più alti delle abilità della linea Taekwon
Tutte le skill della classe

Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.

Basic Skill
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Running
Running
Quando usi questa skill (almeno a livello 7) e poi ti fermi immediatamente, otterrai un buff di +10 STR e un danno di +(10*SkillLV)% alle Kick skills per 150 secondi se sei disarmato (funziona solo su TK e SG, non SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Quando la lasci attiva (ON), c'è il 15% di probabilità di assumere la Whirlwind preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Quando hai preparato la Whirlwind Stance, puoi usarla per infliggere danni in un'area di 5x5 celle da dove ti trovi.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Quando la lasci attiva (ON), c'è il 15% di probabilità di assumere la Axe Kick preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Axe Kick
Axe Kick
Il caster deve trovarsi in Heel Drop Stance per eseguire questa skill, che infliggerà danni e causerà l'effetto Stun per 3 secondi sul nemico bersagliato.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Adesso che la lasci attiva (ON), c'è il 15% di probabilità di assumere la Round Kick preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Round Kick
Round Kick
Quando usi questa skill mentre hai la Round Kick Stance preparata, colpisci duramente un singolo nemico infliggendo il (190+30*SkillLV)% di danno ATK.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Quando la lasci attiva (ON), c'è il 20% di probabilità di assumere la Counter Kick preparation stance quando colpisci il nemico con un attacco normale. Rimane dopo la morte.
Counter Kick
Counter Kick
Quando usi questa skill mentre hai la Counter Kick Stance preparata, colpirà il singolo nemico bersaglio con il 100% di successo e causerà (190+30*SkillLV)% di danni.
Break Fall
Break Fall
Quando lasci questo ON, c'è il 20% di possibilità di schivare gli attacchi nemici a distanza Physical o Magic. Non viene rimosso dopo la morte.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
Inoltre, questa skill ha una proprietà unica: quando colpisci il giocatore bersaglio, tutti i buff basati su TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker che potrebbe avere - come tutti i buff Spirit, le nuove skill concesse dai buff Spirit o la Berserk Potion acquisita tramite Berserk Pitcher - vengono tutti dissolti.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Se c'è un altro TaeKwon, Star Gladiator o Soul Linker seduto accanto a te mentre sei seduto, questa skill si attiva, permettendoti di rigenerare HP.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Durante questo status, il caster avrà una bassa possibilità di usare la spell scroll Earth Spike, con una probabilità del 10% a Skill Level 1 e dell'1% a Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
L'aumento viene applicato al valore di BASE ATK, senza contare altri buff che potrebbero aver aumentato il tuo ATK, e per le skill che aumentano l'ATK oltre il 500%, il calcolo è fissato a (100 * Bonus%) + 500%.
Warm Wind
Warm Wind
Questa skill cambia l'elemento del tuo attacco in base al livello della skill utilizzato. Quando l'arma viene rimossa o cambiata, l'enchant rimane per tutti tranne che per l'elemento Holy.
High Jump
High Jump
Salti oltre 2*SkillLV celle nella direzione in cui sei rivolto. Se la cella di atterraggio è calpestabile e NON occupata da un giocatore, puoi saltare ostacoli come i muri; se la cella di atterraggio non può essere usata, salterai semplicemente sul punto in cui ti trovi e non ti muoverai.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
I personaggi Taekwon che raggiungono la Top 10 Taekwon Ranking guadagnando il maggior numero di Taekwon Mission Points possono concatenare combo con le skill Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop e Counter Kick.
Feeling the Sun, Moon and Stars
Feeling the Sun, Moon and Stars
Nota bene che puoi usarlo solo UNA VOLTA. Sì, solo UNA VOLTA. Non puoi assegnare una nuova posizione da memorizzare usando nuovamente questa skill.
Warmth of the Sun
Warmth of the Sun
Quando questa skill viene usata, crea una barriera offensiva intorno a te che influenza 3x3 celle centrate su di te. Infligge il 100% di danno ai mostri adiacenti a te e li respinge di 2 celle. I giocatori nemici subiscono danni SP invece di HP, e nessun respingimento.
Warmth of the Moon
Warmth of the Moon
Quando questa skill viene usata, crea una barriera offensiva intorno a te che influenza 3x3 celle centrate su di te. Infligge il 100% di danno ai mostri adiacenti a te e li respinge di 2 celle. I giocatori nemici subiscono danni SP invece di HP, e nessun respingimento.
Warmth of the Star
Warmth of the Star
Quando questa skill viene usata, crea una barriera offensiva intorno a te che influenza 3x3 celle centrate su di te. Infligge il 100% di danno ai mostri adiacenti a te e li respinge di 2 celle. I giocatori nemici subiscono danni SP invece di HP, e nessun respingimento.
Comfort of the Sun
Comfort of the Sun
Può essere usata in qualsiasi momento quando ti trovi nel Day of the Sun nella mappa memorizzata come "Place of the Sun" (in altri giorni o mappe la skill non si attiva e lo SP non viene consumato).
Comfort of the Moon
Comfort of the Moon
Può essere usato in qualsiasi momento quando ti trovi nel Day of the Moon nella mappa memorizzata come "Place of the Moon" (negli altri giorni o mappe la skill non si attiva e gli SP non vengono consumati).
Comfort of the Star
Comfort of the Star
Può essere usato in qualsiasi momento quando ti trovi nel Day of the Stars nella mappa memorizzata come "Place of the Stars" (negli altri giorni o mappe la skill non si attiva e gli SP non vengono consumati).
Hatred of the Sun, Moon and Stars
Hatred of the Sun, Moon and Stars
Esempio: Verrà mostrato sopra i personaggi dei giocatori, Champion, se il giocatore bersaglio fosse un personaggio Champion, e su tutti gli altri personaggi appartenenti alla classe Champion.
Sun's Wrath
Sun's Wrath
Fornisce un bonus di +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contro i mob Target of the Sun.
Moon's Wrath
Moon's Wrath
Fornisce un bonus di +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contro i mob Target of the Moon.
Stars's Wrath
Stars's Wrath
Fornisce un bonus di +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contro i mob Target of the Stars.
Blessing of the Sun
Blessing of the Sun
Stellar Perception 1, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 1 aumentano la ricompensa di EXP ottenuta sconfiggendo mostri allineati a Solar nei giorni Solar (numeri pari).
Blessing of the Moon
Blessing of the Moon
Stellar Perception 2, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 2 aumentano la ricompensa di EXP ottenuta sconfiggendo mostri allineati a Lunar nei giorni Lunar (numeri dispari).
Blessing of the Star
Blessing of the Star
Stellar Perception 3, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 3 aumentano la ricompensa di EXP ottenuta sconfiggendo mostri allineati a Stellar nei giorni Stellar (multipli di cinque).
Demon of the Sun, Moon and Stars
Demon of the Sun, Moon and Stars
Aumentare il livello di questa skill aumenterà permanentemente l'Attack Speed e ridurrà la visuale del personaggio, in modo simile all'effetto Blind. aumenta l'Attack Speed; al Job Level 50, questa skill ridurrà permanentemente la vista, in modo simile all'effetto Blind.
Friend of the Sun, Moon and Stars
Friend of the Sun, Moon and Stars
Aumenta la probabilità di un personaggio di classe Monk di lanciare Raging Trifecta quando usa Counter Kick, mentre Raging Thrust del Monk aumenterà la probabilità del Taekwon Master di lanciare Counter Kick.
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
Se l'uso delle skill di designazione del Taekwon Master come Solar, Lunar and Stellar Perception e Solar, Lunar and Stellar Opposition è troppo confusionario, puoi invece allocare i Skill Points alle Job skills di Taekwon Boy o Girl.
Stellar Courier 9, Sprit State Risveglia il potenziale nascosto dell'utilizzatore per 10 minuti mentre si trova in uno spirit status, dotando l'utilizzatore di attacchi che hanno 100% Accuracy e ignoreranno la Defense del nemico, e una maggiore Movement Speed.
Call Baby
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Bare Fists / Fist
Statistiche chiave
STR · AGI · DEX
Forte in
Farm PvM · duelli · avventure in solo · MVP
Meccaniche delle classi Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Corpo a corpo · STR
Fattore HP / SP
HP 0 · SP 100
Percorso della classe
Novice Taekwon Star Gladiator

Cambia job dal Job Master (Prontera); trascendi (rinascita) dopo il 99/50 presso Valkyrie. Solo Episode 11.2, no 3rd-job.