คลาส · Episode 11.2
Star Gladiator
ระยะประชิด
นักสู้ · ระยะประชิด
Transcendent / ep11.2
ภาพรวม
Star Gladiator เป็นคลาสสองขั้นขยายของสาย Taekwon ที่ดึงพลังจาก Sun, Moon, and Stars บนเซิร์ฟเวอร์ Pre-Renewal แบบคลาสสิก 1x คลาสนี้โดดเด่นในฐานะนักสู้ระยะประชิดแบบโซโล่ที่สร้างขึ้นจากระบบผูกแผนที่อันเป็นเอกลักษณ์: โดยการกำหนดพื้นที่ล่าด้วย Feeling of the Sun, Moon, and Stars จะได้รับโบนัสค่าสถานะและความเสียหายอย่างมากในพื้นที่เหล่านั้น Warm Wind มอบการครอบคลุมด้านธาตุ ในขณะที่การเพิ่มความเสียหายแบบพาสซีฟต่อประเภทศัตรูที่กำหนดทำให้คลาสนี้เป็นผู้ท้าชิง MVP ที่มีความสามารถ คลาสนี้ต้องการการวางแผนและความรู้เกี่ยวกับเกมอย่างรอบคอบ แต่ก็ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีทักษะด้วยรูปแบบการเล่นที่ทรงพลังและพึ่งพาตนเองได้
สกิลเด่น
Warm Wind
เคลือบธาตุให้กับการโจมตีเป็นระยะเวลาจำกัด ช่วยให้โจมตีศัตรูที่แพ้ธาตุนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Feeling of the Sun, Moon, and Stars
กำหนดแผนที่บางแห่งเป็นแผนที่ "โปรด" — ซึ่ง Star Gladiator จะได้รับโบนัสค่าสถานะและความเสียหายในแผนที่เหล่านั้น
Miracle of the Sun, Moon, and Stars
โอกาสเปิดใช้งานสถานะ Miracle: ปลดล็อกข้อจำกัดของสกิลที่ตามปกติใช้ไม่ได้นอกแผนที่โปรดชั่วคราว
Solar, Lunar and Stellar Shadow
เพิ่มพลังโจมตีแบบพาสซีฟต่อประเภทศัตรูที่กำหนด (Sun/Moon/Star) ช่วยเพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายอย่างมาก
Union of the Sun, Moon, and Stars
เมื่อร่วมมือกับคู่หู Soul Linker จะช่วยเสริมพลังสกิลทั้งหมด โดยเปิดใช้งานระดับสกิลที่สูงขึ้นของสาย Taekwon
สกิลทั้งหมดของคลาส
สกิลทั้งหมดที่คลาสนี้ใช้ได้ พร้อมคำอธิบาย
Basic Skill
อนุญาตให้ใช้งานคลังเก็บของเพิ่มเติมที่สามารถเก็บไอเทมได้ 300 ชนิด คุยกับ Kafra เพื่อเข้าใช้งาน Kafra ในเมืองทั้งหมดจะให้บริการนี้ แต่ Kafra บางตัวที่อยู่ตามแผนที่ทั่วไปอาจไม่มีบริการ
First Aid
ฟื้นฟู HP 5 หน่วยให้ตัวเอง ไม่ใช่สกิลที่รุนแรงมากนัก แต่ดูเหมือนพวก mage จะชอบใช้เพื่อประหยัดเงินในการซื้อไอเทมฟื้นฟู
Running
เมื่อคุณใช้สกิลนี้ (อย่างน้อยที่ level 7) และหยุดทำงานทันที จะได้รับบัฟ +10 STR และเพิ่มความเสียหาย +(10*SkillLV)% ให้กับสกิล Kick เป็นเวลา 150 วินาที หากคุณไม่สวมใส่อาวุธ (ใช้งานได้กับ TK และ SG เท่านั้น ไม่ใช่ SL)
Prepare Whirlwind
เมื่อคุณเปิดสิ่งนี้ ON จะมีโอกาส 15% ที่จะเข้าสู่ท่าเตรียม Whirlwind เมื่อคุณโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ โดยสถานะนี้จะยังคงอยู่แม้หลังจากเสียชีวิต
Whirlwind Kick
เมื่อคุณเตรียมท่า Whirlwind Stance แล้ว คุณสามารถใช้สกิลนี้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาด 5x5 ช่องจากจุดที่คุณยืนอยู่
Prepare Axe Kick
เมื่อคุณเปิดสิ่งนี้ ON จะมีโอกาส 15% ที่จะเข้าสู่ท่าเตรียม Axe Kick เมื่อคุณโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ โดยสถานะนี้จะยังคงอยู่แม้หลังจากเสียชีวิต
Axe Kick
ผู้ร่ายต้องอยู่ในท่า Heel Drop Stance เพื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun เป็นเวลา 3 วินาที
Prepare Round Kick
เมื่อคุณเปิดสิ่งนี้ ON จะมีโอกาส 15% ที่จะเข้าสู่ท่าเตรียม Round Kick เมื่อคุณโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ โดยสถานะนี้จะยังคงอยู่แม้หลังจากเสียชีวิต
Round Kick
เมื่อคุณใช้สกิลนี้ในขณะที่เตรียมท่า Round Kick Stance อยู่ คุณจะโจมตีเป้าหมายเดี่ยวอย่างรุนแรงด้วยความเสียหาย (190+30*SkillLV)% ATK
Prepare Counter Kick
เมื่อคุณเปิดสิ่งนี้ ON จะมีโอกาส 20% ที่จะเข้าสู่ท่าเตรียม Counter Kick เมื่อคุณโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ โดยสถานะนี้จะยังคงอยู่แม้หลังจากเสียชีวิต
Counter Kick
เมื่อคุณใช้สกิลนี้ในขณะที่เตรียมท่า Counter Kick Stance อยู่ จะโจมตีเป้าหมายเดี่ยวสำเร็จ 100% และสร้างความเสียหาย (190+30*SkillLV)%
Break Fall
เมื่อคุณเปิดสิ่งนี้ทิ้งไว้เป็น ON จะมีโอกาส 20% ที่จะหลบการโจมตี Physical หรือ Magic ระยะไกลของศัตรู และจะไม่หายไปหลังจากตัวละครตาย
Flying Side Kick
นอกจากนี้ สกิลนี้ยังมีคุณสมบัติพิเศษ เมื่อคุณโจมตีโดนผู้เล่นเป้าหมาย บัฟสาย TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker ทั้งหมดที่พวกเขาอาจจะมี เช่น บัฟ Spirit ทั้งหมด, สกิลใหม่ที่ได้รับจากบัฟ Spirit หรือ Berserk Potion ที่ได้รับผ่าน Berserk Pitcher จะถูกลบออกทั้งหมด
Peaceful Rest
หากมี TaeKwon, Star Gladiator หรือ Soul Linker คนอื่นนั่งอยู่ข้างๆ คุณในขณะที่กำลังนั่งอยู่ สกิลนี้จะทำงาน ทำให้คุณสามารถฟื้นฟู HP ได้
Enjoyable Rest
ในระหว่างสถานะนี้ ผู้ร่ายจะมีโอกาสเล็กน้อยในการใช้ใบคาถา Earth Spike โดยมีโอกาส 10% ที่ Skill Level 1 และโอกาส 1% ที่ Skill Level 10
Fighting Chant
ส่วนที่เพิ่มขึ้นจะถูกนำไปใช้กับอัตรา BASE ATK โดยไม่นับรวมบัฟอื่นๆ ที่อาจเพิ่ม ATK ของคุณ และสำหรับสกิลที่เพิ่ม ATK สูงกว่า 500% การคำนวณจะถูกกำหนดตายตัวไว้ที่ (100 * Bonus%) + 500%
Warm Wind
สกิลนี้จะเปลี่ยนธาตุโจมตีของคุณตามระดับเลเวลของสกิลที่ใช้ เมื่อถอดหรือเปลี่ยนอาวุธ enchant จะยังคงอยู่สำหรับทุกธาตุ ยกเว้นธาตุ Holy
High Jump
คุณจะกระโดดข้ามไป 2*SkillLV ช่องในทิศทางที่คุณกำลังหันหน้าไป หากช่องปลายทางสามารถเดินได้และ NOT ถูกครอบครองโดยผู้เล่น จะสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเช่นกำแพงได้ แต่หากช่องปลายทางไม่สามารถใช้งานได้ คุณจะกระโดดอยู่กับที่ที่คุณยืนอยู่และจะไม่เคลื่อนที่
Taekwon Mission
ตัวละคร Taekwon ที่ติดอันดับ Top 10 Taekwon Ranking จากการได้รับ Taekwon Mission Points มากที่สุด จะสามารถใช้คอมโบเชื่อมโยงกับสกิล Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop และ Counter Kick ได้
Feeling the Sun, Moon and Stars
โปรดทราบว่าคุณสามารถใช้สิ่งนี้ได้เพียง ONCE เท่านั้น ใช่แล้ว เพียง ONCE เท่านั้น คุณจะไม่สามารถกำหนดสถานที่ใหม่เพื่อจดจำได้โดยการใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้ง
Warmth of the Sun
เมื่อใช้งานสกิลนี้ จะสร้างบาเรียโจมตีรอบตัวคุณ ส่งผลต่อพื้นที่ 3x3 ช่องโดยมีตัวคุณเป็นศูนย์กลาง มันจะสร้างความเสียหาย 100% แก่มอนสเตอร์ที่อยู่ติดกับคุณ และผลักพวกมันถอยหลังไป 2 ช่อง ส่วนผู้เล่นศัตรูจะได้รับความเสียหายเป็น SP แทน HP และจะไม่โดนผลักถอยหลัง
Warmth of the Moon
เมื่อใช้งานสกิลนี้ จะสร้างบาเรียโจมตีรอบตัวคุณ ส่งผลต่อพื้นที่ 3x3 ช่องโดยมีตัวคุณเป็นศูนย์กลาง มันจะสร้างความเสียหาย 100% แก่มอนสเตอร์ที่อยู่ติดกับคุณ และผลักพวกมันถอยหลังไป 2 ช่อง ส่วนผู้เล่นศัตรูจะได้รับความเสียหายเป็น SP แทน HP และจะไม่โดนผลักถอยหลัง
Warmth of the Star
เมื่อใช้งานสกิลนี้ จะสร้างบาเรียโจมตีรอบตัวคุณ ส่งผลต่อพื้นที่ 3x3 ช่องโดยมีตัวคุณเป็นศูนย์กลาง มันจะสร้างความเสียหาย 100% แก่มอนสเตอร์ที่อยู่ติดกับคุณ และผลักพวกมันถอยหลังไป 2 ช่อง ส่วนผู้เล่นศัตรูจะได้รับความเสียหายเป็น SP แทน HP และจะไม่โดนผลักถอยหลัง
Comfort of the Sun
สามารถใช้งานได้ทุกเมื่อเมื่อคุณอยู่ในช่วง Day of the Sun ในแผนที่ที่ถูกจดจำว่าเป็น "Place of the Sun" (ในวันหรือแผนที่อื่นๆ สกิลจะไม่ทำงานและจะไม่เสีย SP)
Comfort of the Moon
สามารถใช้งานได้ตลอดเวลาเมื่อคุณอยู่ใน Day of the Moon ในแผนที่ที่ถูกจดจำไว้เป็น "Place of the Moon" (ในวันหรือแผนที่อื่น skill จะไม่ทำงานและไม่เสีย SP)
Comfort of the Star
สามารถใช้งานได้ตลอดเวลาเมื่อคุณอยู่ใน Day of the Stars ในแผนที่ที่ถูกจดจำไว้เป็น "Place of the Stars" (ในวันหรือแผนที่อื่น skill จะไม่ทำงานและไม่เสีย SP)
Hatred of the Sun, Moon and Stars
ตัวอย่าง: จะแสดงขึ้นด้านบนตัวละครผู้เล่น, Champion, หากผู้เล่นเป้าหมายเป็นตัวละคร Champion, และบนตัวละครอื่นๆ ทั้งหมดที่เป็นคลาส Champion
Sun's Wrath
มอบโบนัส +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK ต่อ Target of the Sun mobs
Moon's Wrath
มอบโบนัส +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK ต่อ Target of the Moon mobs
Stars's Wrath
มอบโบนัส +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK ต่อ Target of the Stars mobs
Blessing of the Sun
Stellar Perception 1, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 1 จะเพิ่มรางวัล EXP จากการกำจัดมอนสเตอร์ประเภท Solar ในวัน Solar (วันเลขคู่)
Blessing of the Moon
Stellar Perception 2, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 2 จะเพิ่มรางวัล EXP จากการกำจัดมอนสเตอร์ประเภท Lunar ในวัน Lunar (วันเลขคี่)
Blessing of the Star
Stellar Perception 3, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 3 จะเพิ่มรางวัล EXP จากการกำจัดมอนสเตอร์ประเภท Stellar ในวัน Stellar (วันที่หารด้วย 5 ลงตัว)
Demon of the Sun, Moon and Stars
การเพิ่มเลเวลของ skill นี้จะเพิ่ม Attack Speed อย่างถาวร และลดระยะการมองเห็นของตัวละคร คล้ายกับผลของ Blind. เพิ่ม Attack Speed; ที่ Job Level 50, skill นี้จะลดระยะการมองเห็นอย่างถาวร คล้ายกับผลของ Blind
Friend of the Sun, Moon and Stars
เพิ่มโอกาสของตัวละครคลาส Monk ในการร่าย Raging Trifecta เมื่อใช้ Counter Kick ในขณะที่ Raging Thrust ของ Monk จะเพิ่มโอกาสของ Taekwon Master ในการร่าย Counter Kick
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
หากการใช้ skill ระบุเป้าหมายของ Taekwon Master เช่น Solar, Lunar and Stellar Perception และ Solar, Lunar and Stellar Opposition นั้นสับสนเกินไป คุณสามารถจัดสรร Skill Points ไปยัง skill ของ Job Taekwon Boy หรือ Girl แทนได้
Call Baby
ตัวละครพ่อแม่จะอัญเชิญลูกบุญธรรมไปยังตำแหน่งที่อยู่ติดกับตำแหน่งปัจจุบันของตัวละครพ่อแม่
Enlarge Weight LImit R
เพิ่ม Maximum Weight Limit
สไตล์การเล่น
อาวุธ
Bare Fists / Fist
สเตตัสหลัก
STR · AGI · DEX
จุดเด่นด้าน
ฟาร์ม PvM · ดวล · ผจญภัยโซโล่ · MVP
กลไกอาชีพ
รายละเอียดกลไกอาชีพ →
สเตตัสสร้างความเสียหายหลัก
โจมตีประชิด · STR
ปัจจัย HP / SP
HP 0 · SP 100