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Classe · Episode 11.2

Star Gladiator

Mêlée Combattant · corps à corps Transcendant / ep11.2
Aperçu
Star Gladiator

Le Star Gladiator est la deuxième classe avancée de la lignée des Taekwon, tirant sa puissance du Sun, de la Moon et des Stars. Sur un serveur Pre-Renewal 1x classique, cette classe excelle en tant que combattant au corps à corps en solo articulé autour de son système unique de liaison de cartes : en désignant des zones de chasse avec Feeling of the Sun, Moon, and Stars, il obtient d'importants bonus de statistiques et de dégâts dans ces zones. Warm Wind offre une couverture élémentaire, tandis que des augmentations de dégâts passives contre des types d'ennemis désignés en font un sérieux prétendant au titre de MVP. Cette classe exige une planification minutieuse et une bonne connaissance du jeu, mais récompense les joueurs habiles par un style de jeu puissant et autonome.

Compétences phares
Warm Wind
Attribue un élément spécifique aux attaques pour un temps limité, permettant de frapper efficacement les ennemis faibles face à cet élément
Feeling of the Sun, Moon, and Stars
Désigne certaines cartes comme « favorites » — le Star Gladiator y reçoit des bonus de caractéristiques et de dégâts
Miracle of the Sun, Moon, and Stars
Chance d'activer le statut Miracle : supprime temporairement les restrictions sur les compétences indisponibles en dehors des cartes préférées
Solar, Lunar and Stellar Shadow
Renforce passivement l'attaque contre les classes d'ennemis marquées (Sun/Moon/Star), augmentant considérablement les dégâts sur les cibles
Union of the Sun, Moon, and Stars
En duo avec un partenaire Soul Linker, renforce tout l'arsenal de compétences, activant les niveaux supérieurs des capacités de la lignée Taekwon
Toutes les compétences de classe

Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.

Basic Skill
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Running
Running
Lorsque vous utilisez cette skill (au moins au niveau 7) et que vous vous arrêtez immédiatement, il y aura un buff de +10 STR et +(10*SkillLV)% de dégâts pour les skills Kick pendant 150 secondes si vous êtes sans arme (fonctionne uniquement sur TK et SG, pas SL).
Prepare Whirlwind
Prepare Whirlwind
Lorsque vous laissez cela ON, il y a 15% de chances d'adopter la posture de préparation Whirlwind lorsque vous touchez l'ennemi avec une attaque normale. Elle persiste après la mort.
Whirlwind Kick
Whirlwind Kick
Lorsque vous avez préparé la Whirlwind Stance, vous pouvez alors l'utiliser pour infliger des dégâts dans une zone de 5x5 cellules à partir d'où vous vous tenez.
Prepare Axe Kick
Prepare Axe Kick
Lorsque vous laissez cela ON, il y a 15% de chances d'adopter la posture de préparation Axe Kick lorsque vous touchez l'ennemi avec une attaque normale. Elle persiste après la mort.
Axe Kick
Axe Kick
Le lanceur doit être en Heel Drop Stance pour utiliser cette skill, qui infligera des dégâts et causera l'effet Stun pendant 3 secondes sur l'ennemi ciblé.
Prepare Round Kick
Prepare Round Kick
Lorsque vous laissez cela ON, il y a 15% de chances d'adopter la posture de préparation Round Kick lorsque vous touchez l'ennemi avec une attaque normale. Elle persiste après la mort.
Round Kick
Round Kick
Lorsque vous utilisez cette skill alors que vous avez la Round Kick Stance préparée, vous frappez fortement un ennemi unique pour (190+30*SkillLV)% de dégâts d'ATK.
Prepare Counter Kick
Prepare Counter Kick
Lorsque vous laissez cela ON, il y a 20% de chances d'adopter la posture de préparation Counter Kick lorsque vous touchez l'ennemi avec une attaque normale. Elle persiste après la mort.
Counter Kick
Counter Kick
Lorsque vous utilisez cette skill alors que vous avez la Counter Kick Stance préparée, elle touchera la cible ennemie unique avec 100% de réussite et causera (190+30*SkillLV)% de dégâts.
Break Fall
Break Fall
Lorsque vous laissez ceci sur ON, il y a 20% de chances d'esquiver les attaques à distance Physical ou Magic d'un ennemi. Ce n'est pas retiré après la mort.
Flying Side Kick
Flying Side Kick
De plus, ce skill a une propriété unique : lorsque vous touchez le joueur cible, tous les buffs basés sur TaeKwon/Star Gladiator/Soul Linker qu'il pourrait avoir - tels que tous les buffs Spirit, les nouveaux skills accordés par les buffs Spirit, ou la Berserk Potion acquise via Berserk Pitcher - sont tous dissipés.
Peaceful Rest
Peaceful Rest
Si un autre TaeKwon, Star Gladiator ou Soul Linker est assis à côté de vous lorsque vous êtes assis, ce skill s'active, vous permettant de régénérer vos HP.
Enjoyable Rest
Enjoyable Rest
Durant ce status, le caster aura une faible chance d'utiliser le spell scroll Earth Spike, avec une chance de 10% au Skill Level 1, et de 1% au Skill Level 10.
Fighting Chant
Fighting Chant
L'augmentation est appliquée au taux de BASE ATK, sans compter les autres buffs qui auraient pu augmenter votre ATK, et pour les skills qui augmentent l'ATK au-dessus de 500%, le calcul est fixé à (100 * Bonus%) + 500%.
Warm Wind
Warm Wind
Ce skill change votre élément d'attaque selon le skill level utilisé. Lorsque l'arme est retirée ou changée, l'enchant reste pour tous sauf pour l'élément Holy.
High Jump
High Jump
Vous sautez de 2*SkillLV cells dans la direction vers laquelle vous faites face. Si la cell d'atterrissage est stepable et n'est PAS occupée par un joueur, cela permet de sauter par-dessus des obstacles tels que des murs ; si la cell d'atterrissage ne peut pas être utilisée, vous sauterez simplement sur place sans bouger.
Taekwon Mission
Taekwon Mission
Les personnages Taekwon qui atteignent le Top 10 Taekwon Ranking en gagnant le plus de Taekwon Mission Points peuvent enchaîner des combos avec les skills Tornado Kick, Roundhouse, Heel Drop et Counter Kick.
Feeling the Sun, Moon and Stars
Feeling the Sun, Moon and Stars
Notez bien que vous ne pouvez utiliser ceci qu'UNE SEULE FOIS. Oui, seulement UNE SEULE FOIS. Vous ne pouvez pas assigner un nouvel endroit à mémoriser en utilisant à nouveau ce skill.
Warmth of the Sun
Warmth of the Sun
Lorsque ce skill est utilisé, il crée une barrière offensive autour de vous, affectant une zone de 3x3 cells centrée sur vous. Il inflige 100% de dégâts aux monstres juste à côté de vous, et les push back de 2 cells. Les joueurs ennemis subissent des dégâts de SP au lieu de HP, et aucun push back.
Warmth of the Moon
Warmth of the Moon
Lorsque ce skill est utilisé, il crée une barrière offensive autour de vous, affectant une zone de 3x3 cells centrée sur vous. Il inflige 100% de dégâts aux monstres juste à côté de vous, et les push back de 2 cells. Les joueurs ennemis subissent des dégâts de SP au lieu de HP, et aucun push back.
Warmth of the Star
Warmth of the Star
Lorsque ce skill est utilisé, il crée une barrière offensive autour de vous, affectant une zone de 3x3 cells centrée sur vous. Il inflige 100% de dégâts aux monstres juste à côté de vous, et les push back de 2 cells. Les joueurs ennemis subissent des dégâts de SP au lieu de HP, et aucun push back.
Comfort of the Sun
Comfort of the Sun
Il peut être utilisé à tout moment lorsque vous êtes dans le Day of the Sun sur la map mémorisée comme "Place of the Sun" (les autres jours ou maps, le skill ne s'active pas et le SP n'est pas dépensé).
Comfort of the Moon
Comfort of the Moon
Elle peut être utilisée à tout moment lorsque vous êtes le Day of the Moon sur la carte mémorisée comme "Place of the Moon" (les autres jours ou sur d'autres cartes, la skill ne se déclenche pas et les SP ne sont pas dépensés).
Comfort of the Star
Comfort of the Star
Elle peut être utilisée à tout moment lorsque vous êtes le Day of the Stars sur la carte mémorisée comme "Place of the Stars" (les autres jours ou sur d'autres cartes, la skill ne se déclenche pas et les SP ne sont pas dépensés).
Hatred of the Sun, Moon and Stars
Hatred of the Sun, Moon and Stars
Exemple : cela s'affichera au-dessus des personnages joueurs, Champion, si le joueur cible était un personnage Champion, et sur tous les autres personnages qui sont de la classe Champion.
Sun's Wrath
Sun's Wrath
Accorde un bonus de +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contre les mobs Target of the Sun.
Moon's Wrath
Moon's Wrath
Accorde un bonus de +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contre les mobs Target of the Moon.
Stars's Wrath
Stars's Wrath
Accorde un bonus de +((BaseLV+LUK+DEX)/(13-3*SkillLV))% ATK contre les mobs Target of the Stars.
Blessing of the Sun
Blessing of the Sun
Stellar Perception 1, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 1 augmentent la récompense d'EXP en battant des monstres alignés Solar les jours Solar (jours pairs).
Blessing of the Moon
Blessing of the Moon
Stellar Perception 2, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 2 augmentent la récompense d'EXP en battant des monstres alignés Lunar les jours Lunar (jours impairs).
Blessing of the Star
Blessing of the Star
Stellar Perception 3, Solar, Lunar, and Stellar Opposition 3 augmentent la récompense d'EXP en battant des monstres alignés Stellar les jours Stellar (multiples de cinq).
Demon of the Sun, Moon and Stars
Demon of the Sun, Moon and Stars
Augmenter le niveau de cette skill augmentera de façon permanente l'Attack Speed et réduira la vision du personnage, similairement à l'effet Blind. augmente l'Attack Speed ; au Job Level 50, cette skill réduira de façon permanente la vision, similairement à l'effet Blind.
Friend of the Sun, Moon and Stars
Friend of the Sun, Moon and Stars
Augmente les chances d'un personnage de classe Monk de lancer Raging Trifecta lors de l'utilisation de Counter Kick, tandis que le Raging Thrust du Monk augmentera les chances du Taekwon Master de lancer Counter Kick.
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
Knowledge of the Sun, Moon and Stars
Si l'utilisation des skills de désignation du Taekwon Master telles que Solar, Lunar and Stellar Perception et Solar, Lunar and Stellar Opposition est trop déroutante, vous pouvez allouer des Skill Points aux skills de Job de Taekwon Boy ou Taekwon Girl à la place.
Stellar Courier 9, Sprit State Éveille le potentiel caché du lanceur pendant 10 minutes lorsqu'il est sous un spirit status, lui conférant des attaques qui ont 100% Accuracy et qui ignoreront la Defense de l'ennemi, ainsi qu'une Movement Speed augmentée.
Call Baby
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Bare Fists / Fist
Stats clés
STR · AGI · DEX
Fort en
Farm PvM · duels · aventures solo · MVP
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 0 · SP 100
Voie de classe
Novice Taekwon Star Gladiator

Changez de job chez le Job Master (Prontera) ; transcendez (rebirth) après le 99/50 auprès de Valkyrie. Episode 11.2 uniquement, sans 3rd-job.