u uaRO
Clase · Episode 11.2

Gunslinger

A distancia Tirador · combate a distancia Trascendido / ep11.2
Resumen
Gunslinger

Gunslinger es una clase expandida que se ramifica directamente de Novice, omitiendo por completo los niveles estándar de cambio de job. Un maestro de las armas de fuego, cambia libremente entre cinco tipos de armas — de Revolver para duelos a Gatling Gun para farmear de forma constante — adaptando su estilo de combate a cualquier situación. En el servidor clásico uaRO 1x con un límite de nivel 99, Gunslinger se juega como una clase en solitario autosuficiente: aunque el daño de ráfaga máximo se queda corto frente al de las transcendent classes, la variedad de su conjunto de habilidades y el control de masas a distancia mediante Cracker y Desperado lo compensan con creces.

Habilidades principales
Tracking
Disparo potente con preparación prolongada — uno de los mayores golpes individuales de la clase
Desperado
Salva caótica alrededor del personaje con probabilidad de golpear a cada objetivo cercano
Gatling Fever
Entra en un modo de velocidad de ataque aumentada a cambio de reducir la DEF
Fullbuster
Disparo masivo con Grenade Launcher en el área alrededor del objetivo
Cracker
Disparo con probabilidad de Stun — herramienta básica de control de masas
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Flip the Coin
Flip the Coin
Lanza una moneda, si sale cara, una moneda aparecerá flotando al lado del caster. Si sale cruz, el caster perderá 1 moneda. Un jugador puede acumular hasta 10 Coins.
Fling
Fling
Usa hasta 5 monedas para atacar a un enemigo y reduce su defensa en -3 DEF por cada moneda consumida. El daño infligido al enemigo es igual al Job Level del caster.
Triple Action
Triple Action
Gasta 1 moneda para disparar a un enemigo 3 veces en un solo ataque.
Bulls Eye
Bulls Eye
Tiene un 0.1% de probabilidad de infligir el estado Coma al objetivo (excepto a monstruos Boss). Esta skill ignora los efectos de cartas en el arma utilizada y solo sigue el elemento de la bala usada.
Madness Canceler
Madness Canceler
Consume 1 moneda para activar el estado Last Stand en el cual el caster queda inmovilizado, pero obtiene +100 Atk y +20% Aspd.
AdJustment
AdJustment
Consume 2 monedas para activar el estado Gunslinger's Panic en el cual el caster tiene +30 Flee Rate y recibe 20% menos de daño de ataques físicos a larga distancia, pero tiene -30 Accuracy.
Increasing Accuracy
Increasing Accuracy
Consume 4 monedas para añadir +20 Accuracy, +4 DEX y +4 AGI durante 1 minuto de duración.
Magical Bullet
Magical Bullet
Al activarse, durante la duración de la skill, tu ataque normal (ataque no-skill) infligirá una cantidad de daño elemental Ghost que es la suma de tu ATK + MATK.
Cracker
Cracker
Usa una bala para realizar un ataque rápido e intentar causar Stun al objetivo. A menor distancia del objetivo, mayor será la probabilidad de causarle Stun con éxito. Esta skill no causa daño, el monstruo no contraatacará si no es agresivo.
Single Action
Single Action
Aumenta tu HIT en 2 por nivel de skill e incrementa tu ASPD en 1% por cada incremento de 2 niveles de skill, comenzando con +1% ASPD en el nivel de skill 1.
Snake Eye
Snake Eye
Rango +1 y HIT +1 por nivel de skill al usar armas de fuego. Afecta los rangos de las skills Rapid Shower, Tracking, Piercing Shot, Full Buster, Spread Attack y Ground Drift.
Chain Action
Chain Action
Al usar Revolvers, hay una probabilidad de disparar dos veces. A mayor nivel de skill, mayor es la probabilidad de activar un disparo doble (puede seguir la progresión de probabilidad de éxito de Double Attack de Thief).
Tracking
Tracking
Esta skill tiene un tiempo de cast fijo que no se ve afectado por DEX, skills o efectos, y es interrumpible. El daño es de (200+100*SkillLV)% ATK.
Disarm
Disarm
Apunta a un objetivo y haz que deje caer su arma. Si se usa en jugadores, les removerá el arma; si se usa en monstruos, reducirá su ATK en 25%.
Piercing Shot
Piercing Shot
Inflige daño que perfora la DEF y que tiene probabilidad de causar el efecto Bleeding a su objetivo.
Rapid Shower
Rapid Shower
Ataca a un único objetivo con 5 balas, causando un daño de ráfaga de (500+50*SkillLV)% ATK.
Desperado
Desperado
Usa 10 balas y ataca a todos los enemigos en un área de 7x7 a tu alrededor con (50+50*SkillLV)% ATK por golpe. Este es un ataque de corto alcance, por lo que ignora Pneuma. Realiza un número aleatorio de golpes (hasta un máximo de 10) a cada objetivo.
Gatling Fever
Gatling Fever
Domina el manejo de la Gatling Gun. Inflige daño adicional e incrementa la velocidad de ataque a costa de reducir el FLEE y la velocidad de movimiento.
Dust
Dust
Ataca a un único enemigo y causa (100 + 50 * Skill Level)% ATK de daño, provocando un retroceso de 5 celdas.
Full Buster
Full Buster
Dispara un ataque en ráfaga que causa (300 + 100 * Skill Level)% de daño ATK. Existe una probabilidad de causar el efecto Blind en el lanzador (sin reducciones de HIT/Flee).
Spread Attack
Spread Attack
Ataca un área, inflige daño a un objetivo y a otros enemigos alrededor de este. El daño es (80 + 20 * Skill Level)% ATK.
Ground Drift
Ground Drift
La propiedad de daño depende de la propiedad de la granada (o bala) utilizada. Bonificación de daño adicional de +50 por nivel de habilidad.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Revolver / Rifle / Shotgun / Gatling Gun / Grenade Launcher
Stats clave
DEX · AGI · LUK
Fuerte en
PvM-farming · duelos · jugador en solitario · cazador de MVP
Estadística de daño principal
A distancia · DEX
Factor de HP / SP
HP 88 · SP 450
Ruta de clase
Novice Gunslinger

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.