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Klasse · Episode 11.2

Gunslinger

Fernkampf Schütze · Fernkampf Transzendent / ep11.2
Übersicht
Gunslinger

Der Gunslinger ist eine Expanded-Klasse, die sich direkt vom Novice abspaltet und die Standard-Klassenwechselstufen komplett umgeht. Als Meister der Schusswaffen wechseln sie frei zwischen fünf Waffentypen – vom Revolver für Duelle bis zur Gatling Gun für dauerhaftes Farmen – und passen ihren Kampfstil an jede Situation an. Auf dem klassischen uaRO 1x Server mit einem Level-Cap von 99 spielt sich der Gunslinger als autarke Solo-Klasse: Während der maximale Burst-Schaden hinter den transcendenten Klassen zurückbleibt, machen die Breite des Skill-Sets und die Fernkampf-Crowd-Control durch Cracker und Desperado dies mehr als wett.

Signatur-Skills
Tracking
Ein kraftvoller Schuss mit langer Vorbereitungszeit — einer der höchsten Einzelschäden der Klasse
Desperado
Eine chaotische Salve um den Charakter herum mit der Chance, jedes nahegelegene Ziel zu treffen
Gatling Fever
Wechselt in einen Modus mit erhöhter Angriffsgeschwindigkeit durch Reduzierung von DEF
Fullbuster
Ein massiver Schuss mit dem Grenade Launcher auf den Bereich um das Ziel herum
Cracker
Ein Schuss mit einer Chance auf Stun — ein grundlegendes Crowd-Control-Werkzeug
Alle Klassen-Skills

Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.

Basic Skill
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Flip the Coin
Flip the Coin
Wirf eine Münze. Wenn sie Kopf zeigt, erscheint ein Coin schwebend neben dem Caster. Wenn es Zahl ist, verliert der Caster 1 Coin. Ein Spieler kann bis zu 10 Coins sammeln.
Fling
Fling
Verbraucht bis zu 5 Coins, um einen Gegner anzugreifen, und verringert seine Verteidigung um -3 DEF pro verbrauchtem Coin. Der dem Gegner zugefügte Schaden entspricht dem Job Level des Anwenders.
Triple Action
Triple Action
Verbraucht 1 Coin, um einen Gegner in einem Angriff 3-mal zu beschießen.
Bulls Eye
Bulls Eye
Es besteht eine Chance von 0.1%, das Ziel in den Coma-Status zu versetzen (außer bei Boss-Monstern). Dieser Skill ignoriert Card-Effekte auf der verwendeten Waffe und folgt nur dem Element des verwendeten Bullets.
Madness Canceler
Madness Canceler
Verbraucht 1 Coin, um den Last Stand-Status zu aktivieren, bei dem der Anwender immobilisiert ist, aber +100 Atk und +20% Aspd hat.
AdJustment
AdJustment
Verbraucht 2 Coins, um den Gunslinger's Panic-Status zu aktivieren, in dem der Anwender +30 Flee Rate hat und 20% weniger Schaden durch physische Fernangriffe erleidet, aber -30 Accuracy hat.
Increasing Accuracy
Increasing Accuracy
Verbraucht 4 Coins, um +20 Accuracy, +4 DEX und +4 AGI für eine Dauer von 1 Minute hinzuzufügen.
Magical Bullet
Magical Bullet
Wenn aktiviert, verursacht dein normaler Angriff (Nicht-Skill-Angriff) für die Dauer des Skills Ghost-Elementarschaden, der der Summe deiner ATK + MATK entspricht.
Cracker
Cracker
Verwende ein Bullet für einen schnellen Angriff, der versucht, das Ziel mit Stun zu belegen. Je geringer die Entfernung zum Ziel ist, desto höher ist die Chance auf einen erfolgreichen Stun. Dieser Skill verursacht keinen Schaden; das Monster schlägt nicht zurück, wenn es nicht aggressiv ist.
Single Action
Single Action
Erhöht dein HIT um 2 pro Skill-Level und erhöht dein ASPD um 1% für alle 2 weiteren Skill-Level, beginnend mit +1% ASPD auf Skill-Level 1.
Snake Eye
Snake Eye
Reichweite +1 und HIT +1 pro Skill-Level bei der Verwendung von Guns. Beeinflusst die Skill-Reichweiten von Rapid Shower, Tracking, Piercing Shot, Full Buster, Spread Attack und Ground Drift.
Chain Action
Chain Action
Bei der Verwendung von Revolvern besteht die Chance, zweimal zu schießen. Je höher das Skill-Level, desto größer ist die Chance, einen Doppelschuss auszulösen (folgt möglicherweise der Erfolgswahrscheinlichkeit von Thief's Double Attack).
Tracking
Tracking
Dieser Skill hat eine feste Cast-Time, die nicht von DEX, Skills oder Effekten beeinflusst wird und unterbrechbar ist. Der Schaden beträgt (200+100*SkillLV)% ATK.
Disarm
Disarm
Ziele auf ein Ziel und bringe das Ziel dazu, seine Waffe fallen zu lassen. Wenn auf Spieler angewendet, wird ihre Waffe abgelegt (strip), wenn auf Monster angewendet, reduziert es ihre ATK um 25%.
Piercing Shot
Piercing Shot
Fügt Defense-durchdringenden Schaden zu, der die Chance hat, den Bleeding-Effekt auf sein Ziel zu verursachen.
Rapid Shower
Rapid Shower
Greift ein einzelnes Ziel mit 5 Kugeln an und verursacht einen Burst-Schaden von (500+50*SkillLV)% ATK.
Desperado
Desperado
Verbraucht 10 Kugeln und greift alle Gegner in einem 7x7-Bereich um dich herum mit (50+50*SkillLV)% ATK pro Treffer an. Dies ist ein Nahkampfangriff, daher ignoriert er Pneuma. Er fügt jedem Ziel eine zufällige Anzahl von Treffern (bis zu einem Maximum von 10) zu.
Gatling Fever
Gatling Fever
Meistere den Umgang mit der Gatling Gun. Verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten der Reduzierung von Flee Rate und Movement Speed.
Dust
Dust
Greift einen einzelnen Gegner an und verursacht (100 + 50 * Skill Level)% ATK Schaden, was einen Knockback von 5 Cells verursacht.
Full Buster
Full Buster
Feuert einen Burst-Angriff ab, der (300 + 100 * Skill Level)% ATK Schaden verursacht. Es besteht die Chance, den Blind-Effekt beim Caster (ohne HIT/Flee-Reduzierungen) zu verursachen.
Spread Attack
Spread Attack
Greift einen Bereich an, fügt einem Ziel und anderen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu. Der Schaden beträgt (80 + 20 * Skill Level)% ATK.
Ground Drift
Ground Drift
Das Schadenselement hängt vom Element der verwendeten Granate (oder Kugel) ab. Zusätzliche +50 Bonusschaden pro Skill-Level.
Call Baby
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
Revolver / Rifle / Shotgun / Gatling Gun / Grenade Launcher
Haupt-Stats
DEX · AGI · LUK
Stark in
PvM-Farming · Duelle · Solospieler · MVP-Jäger
Primärer Schadenswert
Fernkampf · DEX
HP / SP-Faktor
HP 88 · SP 450
Klassenpfad
Novice Gunslinger

Wechsle deinen Job beim Job Master (Prontera); transzendiere (Rebirth) nach 99/50 bei der Valkyrie. Nur Episode 11.2, kein 3rd-Job.