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클래스 · Episode 11.2

Gunslinger

원거리 총잡이 · 원거리 전투 전승 / ep11.2
개요
Gunslinger

Gunslinger는 Novice에서 직접 분기되는 확장 클래스로, 표준 전직 단계를 완전히 건너뜁니다. 화기의 대가인 이들은 결투용 Revolver부터 지속 파밍을 위한 Gatling Gun까지 5가지 무기 유형을 자유롭게 전환하여 어떤 상황에도 전투 스타일을 맞출 수 있습니다. 레벨 99 제한의 클래식 uaRO 1x 서버에서 Gunslinger는 자급자족하는 솔플 클래스로 플레이됩니다. 순간 폭발 데미지는 transcendent classes에 미치지 못하지만, 넓은 스킬 풀과 Cracker 및 Desperado를 통한 원거리 군중 제어력으로 이를 충분히 보완합니다.

대표 스킬
Tracking
준비 시간이 긴 강력한 사격 — 클래스 단발 피해량 중 가장 높은 축에 속합니다.
Desperado
캐릭터 주변으로 가하는 무작위 난사 — 주변의 각 대상을 맞출 확률이 있습니다.
Gatling Fever
DEF를 낮추는 대신 공격 속도가 증가하는 모드로 전환합니다.
Fullbuster
대상 주변 범위에 대한 Grenade Launcher를 이용한 강력한 사격
Cracker
Stun 확률이 있는 사격 — 기본적인 군중 제어 수단
클래스 전체 스킬

이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.

Basic Skill
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Flip the Coin
Flip the Coin
coin을 던져 앞면이 나오면 시전자 옆에 coin이 공중에 떠서 나타납니다. 뒷면이 나오면 시전자는 1 coin을 잃습니다. 플레이어는 최대 10 Coins까지 모을 수 있습니다.
Fling
Fling
최대 5 coins를 소모하여 적을 공격하고 소모된 coin당 적의 방어력을 -3 DEF 감소시킵니다. 적에게 입히는 피해는 시전자의 Job Level과 같습니다.
Triple Action
Triple Action
1 coin을 소모하여 한 번의 공격으로 적을 3회 사격합니다.
Bulls Eye
Bulls Eye
0.1%의 확률로 대상을 Coma 상태에 빠뜨립니다(Boss 몬스터 제외). 이 스킬은 사용된 무기의 카드 효과를 무시하며, 사용된 bullet의 속성만을 따릅니다.
Madness Canceler
Madness Canceler
1 coin을 소모하여 Last Stand 상태를 활성화합니다. 이 상태에서 시전자는 이동 불가 상태가 되지만, +100 Atk 및 +20% Aspd를 얻습니다.
AdJustment
AdJustment
2 coins를 소모하여 Gunslinger's Panic 상태를 활성화합니다. 이 상태에서 시전자는 +30 Flee Rate를 얻고 원거리 물리 공격으로 받는 피해가 20% 감소하지만, -30 Accuracy가 됩니다.
Increasing Accuracy
Increasing Accuracy
4 coins를 소모하여 1분 동안 +20 Accuracy, +4 DEX, +4 AGI를 추가합니다.
Magical Bullet
Magical Bullet
활성화 시, 스킬 지속시간 동안 일반 공격(비-스킬 공격)은 ATK + MATK의 합에 해당하는 Ghost 속성 데미지를 입힙니다.
Cracker
Cracker
bullet을 사용하여 빠른 공격을 하고 대상에게 Stun을 시도합니다. 대상과의 거리가 가까울수록 Stun 성공 확률이 높아집니다. 이 스킬은 데미지를 입히지 않으며, monster가 선공형이 아니라면 반격하지 않습니다.
Single Action
Single Action
스킬 레벨당 HIT를 2씩 증가시키고, 스킬 레벨 1의 +1% ASPD를 시작으로 스킬 레벨이 2 증가할 때마다 ASPD를 1%씩 증가시킵니다.
Snake Eye
Snake Eye
guns 사용 시 스킬 레벨당 Range +1 및 HIT +1이 적용됩니다. Rapid Shower, Tracking, Piercing Shot, Full Buster, Spread Attack 및 Ground Drift 스킬 사거리에 영향을 줍니다.
Chain Action
Chain Action
Revolvers 사용 시 일정 확률로 두 번 사격합니다. 스킬 레벨이 높을수록 double shot이 발동할 확률이 높아집니다(Thief's Double Attack 성공 확률 공식을 따를 수 있습니다).
Tracking
Tracking
이 스킬은 DEX, 스킬 또는 효과에 영향을 받지 않는 고정 캐스팅 시간을 가지며 캐스팅 중 차단될 수 있습니다. 데미지는 (200+100*SkillLV)% ATK입니다.
Disarm
Disarm
대상을 조준하여 무기를 떨어뜨리게 만듭니다. players에게 사용하면 무기를 strip하고, monsters에게 사용하면 ATK를 25% 감소시킵니다.
Piercing Shot
Piercing Shot
대상에게 Bleeding 효과를 유발할 확률이 있는 Defense 관통 데미지를 입힙니다.
Rapid Shower
Rapid Shower
단일 대상에게 5 bullets을 사용하여 (500+50*SkillLV)% ATK의 폭발적인 데미지를 입힙니다.
Desperado
Desperado
10 bullets을 사용하여 자신 주변 7x7 영역 내의 모든 적을 타격당 (50+50*SkillLV)% ATK로 공격합니다. 이 공격은 근접 공격이므로 Pneuma를 무시합니다. 각 대상에게 무작위 횟수(최대 10회)의 타격을 입힙니다.
Gatling Fever
Gatling Fever
Gatling Gun 조작을 마스터합니다. Flee Rate 및 Movement Speed가 감소하는 대신 추가 데미지를 입히고 공격 속도를 증가시킵니다.
Dust
Dust
단일 적을 공격하여 (100 + 50 * Skill Level)% ATK 데미지를 입히고, 5 cells만큼 밀쳐냅니다.
Full Buster
Full Buster
폭발적인 공격을 가하여 (300 + 100 * Skill Level)% ATK 데미지를 입힙니다. 시전자에게 Blind 효과를 유발할 확률이 있습니다 (HIT/Flee 감소 없음).
Spread Attack
Spread Attack
대상 지역을 공격하여 대상 및 대상 주변의 다른 적들에게 데미지를 입힙니다. 데미지는 (80 + 20 * Skill Level)% ATK 입니다.
Ground Drift
Ground Drift
데미지 속성은 사용된 grenade (또는 bullet)의 속성에 따릅니다. 스킬 레벨당 +50 보너스 데미지가 추가됩니다.
Call Baby
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Revolver / Rifle / Shotgun / Gatling Gun / Grenade Launcher
주요 스탯
DEX · AGI · LUK
강점
PvM 파밍 · 결투 · 솔로 플레이어 · MVP 헌터
주 데미지 스탯
원거리 · DEX
HP / SP 계수
HP 88 · SP 450
클래스 전직 트리
Novice Gunslinger

Prontera의 전직 마스터에게서 전직할 수 있으며, 99/50 달성 후 발키리를 통해 전승(전생)할 수 있습니다. Episode 11.2 전용이며, 3차 직업은 없습니다.