Clase · Episode 11.2
Stalker
Cuerpo a cuerpo
Explorador · combate sigiloso
Trascendido / ep11.2
Resumen
El Stalker es la evolución trascendente del Rogue, un agente de las sombras que ha perfeccionado el robo y el sigilo en un arte letal. La mecánica distintiva de Plagiarism permite al Stalker copiar una habilidad enemiga y usarla en contra de su origen, haciendo que cada Stalker sea moldeado de manera única por lo que ha robado. En el servidor clásico Pre-Renewal 1x de uaRO, los Stalkers brillan en WoE a través de la infiltración con Cloaking y el sabotaje, mientras que en PvM combinan Raid con una habilidad ofensiva copiada para farmear densos grupos de monstruos con un daño constante y adaptable.
Habilidades principales
Cloaking
Permite moverse sigilosamente a lo largo de las paredes, evitando el agro de monstruos y enemigos en WoE
Intimidate
Teletransporta al personaje y a un monstruo o jugador a un punto aleatorio del mapa
Preserve
Protege la skill copiada de ser sobrescrita por una nueva copia de Intimidate
Raid
Ataque AoE alrededor del personaje que aplica Stun y Blind a los enemigos en un radio cercano
Plagiarism
Copia la última skill usada contra el Stalker por un monstruo o jugador, y permite usarla
Todas las habilidades de la clase
Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Double Attack
Otorga la probabilidad de golpear doble con un arma clase Dagger con una probabilidad igual a (5*SkillLV)%, y añade +1 HIT por SkillLV (que solo aplica en ataques dobles). En el caso de un Assassin que empuña dos armas clase Dagger, aplica solo al arma de la mano derecha.
Improve Dodge
Incrementa Flee Rate en +3*SkillLV. Esta skill aumenta la velocidad de movimiento para Assassins en 1% por SkillLV y otorga +1 Flee Rate adicional por SkillLV cuando eres un Assassin o Rogue.
Steal
Intenta "steal" un objeto del monstruo objetivo. Solo los objetos tirados por el monstruo pueden ser robados. Un intento exitoso de Steal no afectará lo que cae cuando el monstruo muere.
Hiding
El efecto hide hace que un personaje sea invisible para otros jugadores y monstruos. Esto evita que las skills y hechizos dirigidos a ti funcionen y cualquier cosa que te esté atacando se detiene (¡asumiendo que su último golpe no te golpee y te revele!).
Envenom
Envenom tiene una probabilidad de (10+4*SkillLV)% de infligir el estado Poison en el objetivo. Los objetivos con Poison tienen su DEF reducida en 25% y pierden 3% de su HP Máximo cada 3 segundos, a menos que eso cause que el HP caiga por debajo de 25% del HP Máximo.
Detoxify
Consume SP 10 y cura a un solo objetivo del efecto de estado Poison.
Throw Sand
Patea arena a la cara de un enemigo para infligir el 130% del daño de un ataque normal y también tener la posibilidad de causar el estado Blind o Stun en el objetivo.
Back Sliding
Muévete rápidamente 5 celdas hacia atrás para posicionarte de forma segura lejos de las amenazas.
Find Stone
Añade un item Stone a tu inventario. No funcionará si tienes sobrepeso (más del 50% de la capacidad de peso total).
Stone Fling
Un ataque que siempre inflige 50 puntos de daño (pero no ignora las cartas de reducción de daño) y tiene un 3% de probabilidad de causar el efecto stun en el objetivo. Consume un stone por uso. Útil para atraer monstruos link monsters lejos de una manada y otros trucos sigilosos similares a los de un thief.
Sword Mastery
Incrementa el daño con Daggers y Swords (solo de 1 mano) en 4*SkillLV. Este daño ignora la modificación de Armor y defensa de VIT, pero no de los modificadores de Elemental y Card y se aplica a todos los hits para ataques de multi hit.
Vulture's Eye
Aumenta el alcance con arcos en 1*SkillLV celdas y aumenta el HIT en 1 por SkillLV.
Double Strafe
Ataque a distancia que dispara dos flechas y golpea con un ATK de (180+20*SkillLV)%. Requiere un arco equipado. Solo se consume 1 flecha.
Remove Trap
Convierte una trampa colocada de nuevo en un Trap item. Solo obtienes una trampa incluso si necesitaste dos para colocarla. Puede usarse con un Ankle Snare que ya haya atrapado a un objetivo, pero en este caso no obtendrás un Trap item. Solo funciona con tus propias trampas.
Gank
La tasa de éxito de robar objetos se ve afectada por el nivel de habilidad de la habilidad de Thief, Steal y por el nivel de esta habilidad.
Mug
Roba Zeny de un monstruo, afectado por DEX, LUK y SkillLV, la cantidad robada se basa en el nivel del monstruo. Solo se puede usar para robar Zeny una vez, sin embargo, es posible robar Zeny de monstruos a los que el usuario les robó objetos antes. (1*SkillLV)% de probabilidad de robar.
Back Stab
Ataque poderoso que solo se puede usar desde detrás del enemigo. No puede fallar y hará que el objetivo mire al lanzador, evitando así el uso repetido. El daño es (320+40*SkillLV)% ATK (reducido a la mitad si se usa con un arma tipo arco).
Stalk
Mejora la habilidad Hide para permitir un movimiento lento mientras se está oculto. No está restringido a las paredes como la habilidad Cloaking de Assassin.
Sightless Raid
Un golpe exitoso hará que el enemigo reciba 30% más de daño durante un cierto número de golpes.
Divest Weapon
En jugador en PVP: Desequipa el arma equipada del jugador y evita el reequipamiento de CUALQUIER arma por un tiempo determinado. En monstruo: reduce el Attack en 25% durante la duración de la habilidad.
Divest Shield
En jugador en PVP: Desequipa el escudo equipado del jugador y evita el reequipamiento de CUALQUIER escudo por un tiempo determinado. En monstruo: reduce DEF en 15% durante la duración de la habilidad.
Divest Armor
En jugador en PVP: Desequipa la armadura equipada del jugador y evita el reequipamiento de CUALQUIER armadura por un tiempo determinado. En monstruo: reduce VIT en 40% durante la duración de la habilidad.
Divest Helm
En jugador en PVP: Desequipa el casco equipado del jugador y evita el reequipamiento de CUALQUIER casco por un tiempo determinado. En monstruo: reduce INT en 40% durante la duración de la habilidad.
Snatch
Esta habilidad te teletransporta a ti y al objetivo a un área aleatoria en el mismo mapa y ataca al objetivo. El daño es (100+30*SkillLV)%. No funciona contra monstruos Boss.
Scribble
Escribe grafitis alrededor de una celda objetivo con un mensaje de hasta 20 caracteres.
Piece
Coloca un grafiti en la Guild Flag objetivo para reemplazar el guild emblem con una imagen de la creación del usuario.
Remover
Limpia el grafiti de la Guild Flag seleccionada.
Slyness
Cuando dos o más Rogues están sentados adyacentes entre sí y al menos uno de ellos conoce esta skill, los monstruos no los atacarán.
Haggle
Permite comprar objetos a un precio más bajo en NPC Shops. Las tasas de descuento son mejores que Merchant Discount.
Intimidate
Permite que la última skill ofensiva usada contra ti sea usada como una skill que has aprendido. Solo se puede copiar una skill a la vez de esta manera, el nivel máximo de la skill copiada es igual al Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Si usas Fly Wing, Butterfly Wing o Teleportation, te separas del objetivo debido a un derribo o una habilidad de Knockback, o entras en estado Hiding, esta habilidad se cancela automáticamente.
Stealth
El Stalker deja huellas tenues en el suelo mientras usa esta habilidad. La velocidad al caminar se reduce, pero esto se puede compensar con un SkillLV más alto. Se puede usar durante Guild Siege, pero cuesta 5 veces más SP.
Counter Instinct
Cuando está en modo PVP, tiene la probabilidad de reducir a la mitad todo el daño de espadas y dagas y devuelve la otra mitad al atacante durante 3 hits. Funciona en monstruos independientemente de su arma.
Preserve
Evita la copia automática de habilidades a través de la habilidad Plagiarism durante 10 minutos para conservar la última habilidad copiada a través de Plagiarism.
Divest All
En jugador en PVP: Desequipa weapon, shield, armor y helm del jugador y evita que se vuelva a equipar CUALQUIER weapon, shield, armor y helm durante un tiempo determinado. En monstruo: reduce Attack en un 10% y DEF en un 30% durante la duración de la habilidad.
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Dagger / Bow
Stats clave
AGI · DEX · STR
Fuerte en
Farmeo PvM · sabotaje en WoE · duelos · copia de skills
Mecánicas de clase
Mecánicas de clase detalladas →
Estadística de daño principal
Cuerpo a cuerpo · STR
Factor de HP / SP
HP 85 · SP 500