Classe · Episode 11.2
Stalker
Mêlée
Éclaireur · combat furtif
Transcendant / ep11.2
Aperçu
Le Stalker est l'évolution transcendante du Rogue, un agent de l'ombre qui a raffiné le vol et la dissimulation en un art mortel. La mécanique de Plagiarism emblématique permet au Stalker de copier une compétence ennemie et de la retourner contre sa source, faisant de chaque Stalker un être unique façonné par ce qu'il a volé. Sur le serveur classique 1x Pre-Renewal de uaRO, les Stalkers brillent en WoE grâce à l'infiltration par Cloaking et au sabotage, tandis qu'en PvM, ils combinent Raid avec une compétence offensive copiée pour farmer des groupes d'ennemis denses avec des dégâts constants et adaptables.
Compétences phares
Cloaking
Permet de se déplacer furtivement le long des murs, en évitant l'agro des monstres et des ennemis en WoE
Intimidate
Téléporte le personnage et un monstre ou un joueur vers un point aléatoire de la carte
Preserve
Protège le skill copié contre le remplacement par une nouvelle copie via Intimidate
Raid
Attaque AoE autour du personnage infligeant Stun et Blind aux ennemis dans un rayon proche
Plagiarism
Copie le dernier skill utilisé contre le Stalker par un monstre ou un joueur, et permet de l'utiliser
Toutes les compétences de classe
Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Double Attack
Donne une chance d'effectuer un double coup avec une arme de classe Dagger avec une chance égale à (5*SkillLV)%, et ajoute +1 HIT par SkillLV (qui s'applique uniquement lors des doubles attaques). Dans le cas d'un Assassin maniant deux armes de classe Dagger, cela s'applique uniquement à l'arme de la main droite.
Improve Dodge
Augmente le Flee Rate de +3*SkillLV. Cette compétence augmente la vitesse de marche pour les Assassins de 1% par SkillLV et donne un Flee Rate supplémentaire de +1 par SkillLV lorsque vous êtes un Assassin ou Rogue.
Steal
Tente de "voler" un objet du monstre ciblé. Seuls les objets laissés par le monstre peuvent être volés. Une tentative de Steal réussie n'affectera pas les objets obtenus à la mort du monstre.
Hiding
L'effet de Hide rend un personnage invisible pour les autres joueurs et monstres. Cela empêche les compétences et les sorts qui vous ciblent de fonctionner, et tout ce qui vous attaque s'arrête (en supposant que leur dernier coup ne vous touche pas et ne vous révèle pas !).
Envenom
Envenom a (10+4*SkillLV)% de chances d'infliger le statut Poison à la cible. Les cibles sous statut Poison ont leur DEF réduite de 25% et perdent 3% de leurs HP maximums toutes les 3 secondes, à moins que cela ne fasse chuter les HP en dessous de 25% des HP maximums.
Detoxify
Consomme SP 10 et guérit une cible unique de l'effet de statut Poison.
Throw Sand
Jette du sable au visage d'un ennemi pour infliger 130% des dégâts d'une attaque normale avec une chance de causer le statut Blind ou Stun sur la cible.
Back Sliding
Se déplace rapidement de 5 cases en arrière pour se positionner en sécurité loin des menaces.
Find Stone
Ajoute un item Stone à votre inventaire. Ne fonctionnera pas si vous êtes en surpoids (plus de 50% de la capacité totale de poids).
Stone Fling
Une attaque qui inflige toujours 50 points de dégâts (mais n'ignore pas les cards de réduction de dégâts) et a 3% de chance de causer l'effet stun sur la cible. Consomme une stone par utilisation. Utile pour attirer les monsters link monsters loin d'un groupe et autres astuces sournoises de type thief.
Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Daggers et Swords (1-handed uniquement) de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Vulture's Eye
Augmente la portée avec les arcs de 1*SkillLV cellules et augmente le HIT de 1 par SkillLV.
Double Strafe
Attaque à distance qui tire deux flèches et frappe avec une ATK de (180+20*SkillLV)%. Nécessite un arc équipé. Une seule flèche est consommée.
Remove Trap
Transforme un piège posé en un objet Trap. Vous n'obtenez qu'un seul piège même si vous en aviez besoin de deux pour le poser. Peut être utilisé avec un Ankle Snare qui a déjà capturé une cible, mais dans ce cas vous n'obtiendrez pas d'objet Trap. Fonctionne uniquement avec vos propres pièges.
Gank
Le taux de réussite pour voler des objets est affecté par le niveau de compétence de la compétence de Thief, Steal et par le niveau de cette compétence.
Mug
Vole des Zeny à un monstre, affecté par la DEX, la LUK et le SkillLV, le montant volé est basé sur le niveau du monstre. Ne peut être utilisé pour voler des Zeny qu'une seule fois, cependant il est possible de voler des Zeny aux monstres auxquels l'utilisateur a déjà volé des objets. (1*SkillLV)% de chance de voler.
Back Stab
Attaque puissante qui ne peut être utilisée que par derrière l'ennemi. Ne peut pas rater et fera tourner la cible face au lanceur, empêchant ainsi une utilisation répétée. Les dégâts sont de (320+40*SkillLV)% ATK (divisés par deux si utilisés avec une arme de type arc).
Stalk
Améliore la compétence Hide pour permettre un déplacement lent tout en étant caché. Non limité aux murs contrairement à la Assassins Cloaking Skill.
Sightless Raid
Un coup réussi fera subir à l'ennemi 30% de dégâts supplémentaires pour un certain nombre de coups.
Divest Weapon
Sur joueur en PVP : Retire l'arme équipée du joueur et empêche le rééquipement de TOUTE arme pendant un certain temps. Sur monstre : réduit l'Attack de 25% pendant la durée de la compétence.
Divest Shield
Sur joueur en PVP : Retire le bouclier équipé du joueur et empêche le rééquipement de TOUT bouclier pendant un certain temps. Sur monstre : réduit la DEF de 15% pendant la durée de la compétence.
Divest Armor
Sur joueur en PVP : Retire l'armure équipée du joueur et empêche le rééquipement de TOUTE armure pendant un certain temps. Sur monstre : réduit la VIT de 40% pendant la durée de la compétence.
Divest Helm
Sur joueur en PVP : Retire le casque équipé du joueur et empêche le rééquipement de TOUT casque pendant un certain temps. Sur monstre : réduit l'INT de 40% pendant la durée de la compétence.
Snatch
Cette compétence vous téléporte ainsi que la cible vers une zone aléatoire sur la même carte et attaque la cible. Les dégâts sont de (100+30*SkillLV)%. Ne fonctionne pas contre les monstres Boss.
Scribble
Gribouille un graffiti autour d'une cellule ciblée avec un message allant jusqu'à 20 caractères.
Piece
Place un graffiti sur le Guild Flag ciblé pour remplacer l'emblème de guilde par une image créée par l'utilisateur.
Remover
Nettoie les graffitis du Guild Flag ciblé.
Slyness
Lorsque deux Rogues ou plus sont assis l'un à côté de l'autre et qu'au moins l'un d'eux connaît cette compétence, les monstres ne les attaqueront pas.
Haggle
Permet d'acheter des objets à un prix inférieur dans les boutiques NPC. Les taux de réduction sont meilleurs que le Discount du Merchant.
Intimidate
Permet d'utiliser la dernière compétence offensive reçue comme une compétence apprise. Une seule compétence peut être copiée à la fois de cette manière, le niveau maximum de la compétence copiée est égal au SkillLV de Plagiarism.
Close Confine
Si vous utilisez Fly Wing, Butterfly Wing, ou Teleportation, si vous êtes détaché de la cible en raison d'un renversement ou d'une compétence de Knockback, ou si vous passez en statut Hiding, cette compétence est automatiquement annulée.
Stealth
Le Stalker laisse de légères empreintes de pas sur le sol lors de l'utilisation de cette compétence. La vitesse de marche est réduite, mais cela peut être compensé par un SkillLV plus élevé. Peut être utilisé pendant le Guild Siege, mais coûte 5 fois plus de SP.
Counter Instinct
En mode PVP, cela a une chance de réduire tous les dégâts de sword et de dagger de moitié et renvoie l'autre moitié à l'attaquant pour 3 hits. Fonctionne sur les monstres quelle que soit leur arme.
Preserve
Empêche la copie automatique de compétences via la compétence Plagiarism pendant 10 minutes afin de préserver la dernière compétence copiée via Plagiarism.
Divest All
Sur un joueur en PVP : Retire l'arme, le bouclier, l'armure et le casque équipés du joueur et empêche le rééquipement de N'IMPORTE QUELLE arme, bouclier, armure et casque pendant un certain temps. Sur un monstre : réduit l'Attack de 10% et la DEF de 30% pour la durée de la compétence.
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Dagger / Bow
Stats clés
AGI · DEX · STR
Fort en
Farm PvM · diversion WoE · duels · copie de skills
Mécaniques de classe
Mécaniques de classe détaillées →
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 85 · SP 500