Klasse · Episode 11.2
Stalker
Nahkampf
Späher · Stealth-Kampf
Transzendent / ep11.2
Übersicht
Der Stalker ist die transcendente Evolution des Rogue, ein Schattenspion, der Diebstahl und Tarnung zu einer tödlichen Kunstform verfeinert hat. Die charakteristische Plagiarism-Mechanik ermöglicht es dem Stalker, eine gegnerische Fertigkeit zu kopieren und gegen ihren Ursprung einzusetzen, wodurch jeder Stalker auf einzigartige Weise durch das geprägt wird, was er gestohlen hat. Auf dem klassischen 1x Pre-Renewal Server von uaRO glänzen Stalker im WoE durch Cloaking-Infiltration und Sabotage, während sie im PvM Raid mit einer kopierten Angriffsfertigkeit kombieren, um dichte Monstergruppen mit konstantem, anpassungsfähigem Schaden zu farmen.
Signatur-Skills
Cloaking
Ermöglicht es, sich unbemerkt an Wänden entlangzubewegen, um die Aggro von Monstern und Gegnern in WoE zu vermeiden
Intimidate
Teleportiert den Charakter und ein Monster oder einen Spieler an einen zufälligen Punkt auf der Karte
Preserve
Schützt den kopierten Skill vor dem Überschreiben durch ein neues Intimidate-Kopieren
Raid
AoE-Angriff um den Charakter herum, der bei Gegnern im Nahbereich die Zustände Stun und Blind verursacht
Plagiarism
Kopiert den letzten Skill, der von einem Monster oder Spieler gegen den Stalker eingesetzt wurde, und ermöglicht dessen Verwendung
Alle Klassen-Skills
Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Double Attack
Verleiht die Chance, eine Waffe der Dagger-Klasse doppelt zu schwingen, mit einer Wahrscheinlichkeit von (5*SkillLV)%, und fügt +1 HIT pro SkillLV hinzu (gilt nur bei Doppelangriffen). Im Falle eines Assassin, der zwei Waffen der Dagger-Klasse führt, gilt dies nur für die Waffe in der rechten Hand.
Improve Dodge
Erhöht die Flee Rate um +3*SkillLV. Dieser Skill erhöht die Laufgeschwindigkeit für Assassins um 1% pro SkillLV und gewährt zusätzlich +1 Flee Rate pro SkillLV, wenn man ein Assassin oder Rogue ist.
Steal
Versucht, ein Item vom Zielmonster zu "stehlen". Nur Items, die das Monster fallen lässt, können gestohlen werden. Ein erfolgreicher Steal-Versuch beeinflusst nicht, was gedroppt wird, wenn das Monster stirbt.
Hiding
Der Hide-Effekt macht einen Charakter für andere Spieler und Monster unsichtbar. Dies verhindert, dass auf dich gerichtete Skills und Zauber wirken, und alles, was dich angreift, stoppt (vorausgesetzt, der letzte Treffer trifft dich nicht und enttarnt dich!).
Envenom
Envenom hat eine Chance von (10+4*SkillLV)%, dem Ziel den Poison-Status zuzufügen. Ziele unter dem Poison-Status haben eine um 25% reduzierte DEF und verlieren alle 3 Sekunden 3% der maximalen HP, es sei denn, dies würde dazu führen, dass die HP unter 25% der maximalen HP fallen.
Detoxify
Verbraucht 10 SP und befreit ein einzelnes Ziel vom Poison-Statuseffekt.
Throw Sand
Kickt Sand in das Gesicht eines Gegners, was 130% des Schadens eines normalen Angriffs verursacht und zudem die Chance hat, den Blind- oder Stun-Status auf dem Ziel zu verursachen.
Back Sliding
Bewegt sich schnell 5 cells rückwärts, um sich sicher von Bedrohungen zu entfernen.
Find Stone
Fügt deinem inventory ein Stone-item hinzu. Funktioniert nicht, wenn du overweight bist (mehr als 50% der gesamten weight capacity).
Stone Fling
Ein Angriff, der immer 50 Schadenspunkte verursacht (aber Schadensreduktions-Cards nicht ignoriert) und eine 3% Chance hat, den stun-Effekt auf das Ziel zu verursachen. Verbraucht einen Stone pro Anwendung. Nützlich, um Monster von einer Gruppe wegzulocken und für andere solche hinterhältigen, diebesartigen Tricks.
Sword Mastery
Erhöht den Schaden mit Daggers und Swords (nur 1-handed) um 4*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-Verteidigung, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und wird auf alle Treffer von Multi-Hit-Angriffen angewendet.
Vulture's Eye
Erhöht die Reichweite mit Bögen um 1*SkillLV Zellen und erhöht HIT um 1 pro SkillLV.
Double Strafe
Fernangriff, der zwei Pfeile abfeuert und mit einer ATK von (180+20*SkillLV)% trifft. Erfordert einen ausgerüsteten Bogen. Es wird nur 1 Pfeil verbraucht.
Remove Trap
Verwandelt eine platzierte trap zurück in ein Trap-Item. Du erhältst nur eine trap, selbst wenn du zwei zum Platzieren benötigt hast. Kann mit einem Ankle Snare verwendet werden, das bereits ein target gefangen hat, aber in diesem Fall erhältst du kein Trap-Item. Funktioniert nur mit deinen eigenen traps.
Gank
Die Erfolgsrate beim Stehlen von Items wird durch das Skill-Level des Thief-Skills Steal und durch das Level dieses Skills beeinflusst.
Mug
Stiehlt Zeny von einem Monster, beeinflusst durch DEX, LUK und SkillLV; die gestohlene Menge basiert auf dem Level des Monsters. Kann nur einmal verwendet werden, um Zeny zu stehlen, jedoch ist es möglich, Zeny von Monstern zu stehlen, von denen der Benutzer zuvor Items gestohlen hat. (1*SkillLV)% Chance zu stehlen.
Back Stab
Mächtiger Angriff, der nur von hinten gegen den Gegner eingesetzt werden kann. Kann nicht verfehlen und dreht das Ziel so, dass es dem Caster zugewandt ist, was eine wiederholte Anwendung verhindert. Schaden beträgt (320+40*SkillLV)% ATK (halbiert bei Verwendung einer Waffe vom Typ bow).
Stalk
Wertet den Skill Hide auf, um langsame Bewegung während des Hiding zu ermöglichen. Nicht auf Wände beschränkt wie der Cloaking-Skill des Assassin.
Sightless Raid
Ein erfolgreicher Treffer führt dazu, dass der Gegner für eine bestimmte Anzahl von Treffern 30% mehr Schaden erleidet.
Divest Weapon
Bei Spielern im PVP: Zieht die ausgerüstete Waffe des Spielers aus und verhindert das erneute Ausrüsten JEDER Waffe für eine bestimmte Zeit. Bei Monstern: Reduziert Attack um 25% für die Dauer des Skills.
Divest Shield
Auf Spieler im PVP: Entfernt ausgerüstetes shield vom Spieler und verhindert das erneute Ausrüsten von JEGLICHEM shield für eine bestimmte Zeit. Auf Monster: Reduziert DEF um 15% für die Dauer des Skills.
Divest Armor
Auf Spieler im PVP: Entfernt ausgerüstete armor vom Spieler und verhindert das erneute Ausrüsten von JEGLICHER armor für eine bestimmte Zeit. Auf Monster: Reduziert VIT um 40% für die Dauer des Skills.
Divest Helm
Auf Spieler im PVP: Entfernt ausgerüsteten helm vom Spieler und verhindert das erneute Ausrüsten von JEGLICHEM helm für eine bestimmte Zeit. Auf Monster: Reduziert INT um 40% für die Dauer des Skills.
Snatch
Dieser Skill teleportiert dich und das Ziel in ein zufälliges Gebiet auf derselben Karte und greift das Ziel an. Der Schaden beträgt (100+30*SkillLV)%. Funktioniert nicht gegen Boss-Monster.
Scribble
Kritzelt ein graffiti um eine Zielzelle herum mit einer Nachricht von bis zu 20 Zeichen.
Piece
Platziert ein graffiti auf dem anvisierten Guild Flag, um das guild emblem durch ein vom Benutzer erstelltes Bild zu ersetzen.
Remover
Entfernt graffiti vom anvisierten Guild Flag.
Slyness
Wenn zwei oder mehr Rogues nebeneinander sitzen und mindestens einer von ihnen diesen Skill beherrscht, greifen Monster sie nicht an.
Haggle
Ermöglicht den Kauf von Items zu einem niedrigeren Preis in NPC Shops. Die Rabattsätze sind besser als bei Merchant Discount.
Intimidate
Ermöglicht es, den letzten auf dich angewendeten offensiven Skill als erlernten Skill zu nutzen. Auf diese Weise kann jeweils nur ein Skill gleichzeitig kopiert werden; die maximale Stufe des kopierten Skills entspricht dem Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Wenn du Fly Wing, Butterfly Wing oder Teleportation benutzt, durch Knockdown oder einen Knockback-Skill vom Ziel getrennt wirst oder in den Hiding-Status wechselst, wird dieser Skill automatisch abgebrochen.
Stealth
Der Stalker hinterlässt beim Einsatz dieses Skills schwache Schuhabdrücke auf dem Boden. Die Gehgeschwindigkeit wird reduziert, dies kann jedoch durch ein höheres SkillLV ausgeglichen werden. Kann während Guild Siege verwendet werden, kostet aber 5-mal so viel SP.
Counter Instinct
Im PVP-Modus besteht eine Chance, jeglichen Schaden von Schwertern und Dolchen um die Hälfte zu reduzieren und die andere Hälfte für 3 hits an den Angreifer zurückzuwerfen. Funktioniert bei Monstern unabhängig von ihrer Waffe.
Preserve
Verhindert das automatische Kopieren von Skills durch den Plagiarism-Skill für 10 Minuten, um den zuletzt durch Plagiarism kopierten Skill zu erhalten.
Divest All
Auf Spieler im PVP: Legt ausgerüstete Waffe, Schild, Rüstung und Helm des Spielers ab und verhindert das erneute Ausrüsten von JEGLICHER Waffe, Schild, Rüstung und Helm für eine bestimmte Zeit. Auf Monster: Reduziert Attack um 10% und DEF um 30% für die Dauer des Skills.
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
Dagger / Bow
Haupt-Stats
AGI · DEX · STR
Stark in
PvM-Farmen · WoE-Sabotage · Duelle · Skill-Kopieren
Klassenmechaniken
Detaillierte Klassenmechaniken →
Primärer Schadenswert
Nahkampf · STR
HP / SP-Faktor
HP 85 · SP 500