Classe · Episode 11.2
Stalker
Corpo a Corpo
Batedor · combate furtivo
Transcendental / ep11.2
Visão geral
O Stalker é a evolução transcendente do Rogue, um agente das sombras que refinou o roubo e a ocultação em uma forma de arte letal. A mecânica exclusiva de Plagiarism permite que o Stalker copie uma habilidade inimiga e a volte contra sua própria fonte, fazendo com que cada Stalker seja moldado de forma única pelo que roubou. No servidor clássico 1x Pre-Renewal do uaRO, os Stalkers brilham na WoE através de infiltração com Cloaking e sabotagem, enquanto no PvM eles combinam Raid com uma habilidade ofensiva copiada para farmar grupos densos de monstros com uma produção de dano consistente e adaptável.
Habilidades principais
Cloaking
Permite mover-se furtivamente ao longo de paredes, evitando o agro de monstros e inimigos em WoE
Intimidate
Teleporta o personagem e um monstro ou jogador para um ponto aleatório do mapa
Preserve
Protege a skill copiada de ser sobrescrita por uma nova cópia de Intimidate
Raid
Ataque AoE ao redor do personagem com status Stun e Blind em inimigos em um raio próximo
Plagiarism
Copia a última skill usada contra o Stalker por um monstro ou jogador, permitindo usá-la
Todas as habilidades da classe
Habilidades disponíveis para esta classe, com descrições.
Basic Skill
Permite usar um inventário extra que pode guardar 300 tipos de itens. Fale com uma Kafra para acessá-lo. Todas as Kafras das cidades oferecem este serviço, mas algumas localizadas nos campos podem não oferecer.
First Aid
Cura você em 5 HP. Não é uma skill incrivelmente poderosa, mas os Mages parecem gostar dela para economizar dinheiro com itens de cura.
Double Attack
Dá a chance de realizar um ataque duplo com uma arma da classe Dagger com uma chance igual a (5*SkillLV)%, e adiciona +1 HIT por SkillLV (que se aplica apenas em ataques duplos). No caso de um Assassin empunhando duas armas da classe Dagger, aplica-se apenas à arma da mão direita.
Improve Dodge
Aumenta a Flee Rate em +3*SkillLV. Esta skill aumenta a velocidade de caminhada para Assassins em 1% por SkillLV e concede +1 Flee Rate adicional por SkillLV quando você for um Assassin ou Rogue.
Steal
Tenta "steal" um item do monstro alvo. Apenas itens dropados pelo monstro podem ser roubados. Uma tentativa bem-sucedida de Steal não afetará o que é dropado quando o monstro morre.
Hiding
O efeito de hide torna um personagem invisível para outros jogadores e monstros. Isso impede que skills e spells direcionadas a você funcionem, e qualquer coisa que esteja atacando você para (assumindo que o último golpe deles não atinja você e o revele!).
Envenom
Envenom tem (10+4*SkillLV)% de chance de infligir o status Poison no alvo. Alvos afetados por Poison têm sua DEF reduzida em 25% e perdem 3% do HP Máximo a cada 3 segundos, a menos que isso faça com que o HP caia abaixo de 25% do HP Máximo.
Detoxify
Consome SP 10 e cura um único alvo do efeito de status Poison.
Throw Sand
Chuta areia na cara de um inimigo que causará 130% do dano de um ataque normal e também terá a chance de causar o status Blind ou Stun no alvo.
Back Sliding
Move-se rapidamente 5 células para trás para se posicionar com segurança longe de ameaças.
Find Stone
Adiciona um item Stone ao seu inventário. Não funcionará se você estiver acima do peso (mais de 50% da capacidade total de peso).
Stone Fling
Um ataque que sempre causa 50 pontos de dano (mas não ignora cartas de redução de dano) e tem 3% de chance de causar o efeito Stun no alvo. Consome uma Stone por uso. Útil para atrair monstros link monstros para longe de um bando e outros truques sorrateiros do tipo Thief.
Sword Mastery
Aumenta o dano com Daggers e Swords (apenas de 1 mão) em 4*SkillLV. Este dano ignora modificações de defesa de Armor e VIT, mas não de modificadores de Elemental e Card, e aplica-se a todos os acertos em ataques multi hit.
Vulture's Eye
Aumenta o alcance com bows em 1*SkillLV células e aumenta o HIT em 1 por SkillLV.
Double Strafe
Ataque à distância que dispara duas arrows e atinge com um ATK de (180+20*SkillLV)%. Requer um bow equipado. Apenas 1 arrow é consumida.
Remove Trap
Transforma uma armadilha colocada de volta em um item Trap. Você só recebe uma armadilha mesmo se precisar de duas para armá-la. Pode ser usada com um Ankle Snare que já capturou um alvo, mas neste caso você não receberá um item Trap. Funciona apenas com suas próprias armadilhas.
Gank
A taxa de sucesso de roubar itens é afetada pelo nível da habilidade de Thief, Steal e pelo nível desta habilidade.
Mug
Rouba Zeny de um monstro, afetado por DEX, LUK e SkillLV, a quantidade roubada é baseada no nível do monstro. Só pode ser usada para roubar Zeny uma vez, no entanto é possível roubar Zeny de monstros dos quais o usuário já roubou itens antes. (1*SkillLV)% de chance de roubar.
Back Stab
Ataque poderoso que só pode ser usado por trás do inimigo. Não pode errar e virará o alvo de frente para o conjurador, prevenindo assim o uso repetido. O dano é de (320+40*SkillLV)% ATK (reduzido pela metade se usado com uma arma do tipo arco).
Stalk
Aprimora a habilidade Hide para permitir movimento lento enquanto estiver escondido. Não é restrito a paredes como a habilidade Cloaking de Assassin.
Sightless Raid
Um golpe bem-sucedido fará com que o inimigo receba 30% a mais de dano por um determinado número de golpes.
Divest Weapon
Em jogador no PVP: Remove a arma equipada do jogador e impede o reequipamento de QUALQUER arma por um determinado tempo. Em monstro: reduz o ATK em 25% pela duração da habilidade.
Divest Shield
Em jogador no PVP: Remove o escudo equipado do jogador e impede o reequipamento de QUALQUER escudo por um determinado tempo. Em monstro: reduz a DEF em 15% pela duração da habilidade.
Divest Armor
Em jogador no PVP: Remove a armadura equipada do jogador e impede o reequipamento de QUALQUER armadura por um determinado tempo. Em monstro: reduz a VIT em 40% pela duração da habilidade.
Divest Helm
Em jogador no PVP: Remove o elmo equipado do jogador e impede o reequipamento de QUALQUER elmo por um determinado tempo. Em monstro: reduz a INT em 40% pela duração da habilidade.
Snatch
Esta habilidade teleporta você e o alvo para uma área aleatória no mesmo mapa e ataca o alvo. O dano é de (100+30*SkillLV)%. Não funciona contra monstros Boss.
Scribble
Escreve grafite ao redor de uma célula-alvo com uma mensagem de até 20 caracteres.
Piece
Coloca um grafite na Guild Flag selecionada para substituir o emblema do clã por uma imagem criada pelo usuário.
Remover
Limpa graffiti da Guild Flag alvo.
Slyness
Quando dois ou mais Rogues estão sentados adjacentes um ao outro e pelo menos um deles conhece esta habilidade, monstros não os atacarão.
Haggle
Permite comprar itens por um preço mais baixo em NPC Shops. As taxas de desconto são melhores do que Merchant Discount.
Intimidate
Permite que a última habilidade ofensiva usada contra você seja usada como uma habilidade adquirida. Apenas uma habilidade pode ser copiada por vez desta forma, o nível máximo da habilidade copiada é igual ao Plagiarism SkillLV.
Close Confine
Se você usar Fly Wing, Butterfly Wing ou Teleportation, se desvincular do alvo devido a derrubada ou uma habilidade de Knockback, ou entrar no estado Hiding, esta habilidade é cancelada automaticamente.
Stealth
O Stalker deixa pegadas tênues no chão ao usar esta habilidade. A velocidade de caminhada é reduzida, mas isso pode ser compensado com um SkillLV mais alto. Pode ser usado durante Guild Siege, mas custa 5 vezes mais SP.
Counter Instinct
Quando em modo PVP, tem a chance de reduzir todo o dano de espada e adaga pela metade e devolve a outra metade ao atacante por 3 golpes. Funciona em monstros independentemente de sua arma.
Preserve
Impede a cópia automática de habilidades através da habilidade Plagiarism por 10 minutos para preservar a última habilidade copiada através de Plagiarism.
Divest All
Em jogador no PVP: Remove a arma, escudo, armadura e elmo equipados do jogador e impede o reequipamento de QUALQUER arma, escudo, armadura e elmo por um determinado tempo. Em monstro: reduz Attack em 10% e DEF em 30% durante a duração da habilidade.
Call Baby
Personagem pai invoca o filho adotivo para um local adjacente à localização atual do pai.
Enlarge Weight LImit R
Aumenta o Limite Máximo de Peso.
Estilo de jogo
Arma
Dagger / Bow
Atributos principais
AGI · DEX · STR
Forte em
Farm PvM · WoE-sabotagem · duelos · cópia de skills
Mecânicas de classe
Mecânicas de classe detalhadas →
Atributo principal de dano
Corpo a corpo · STR
Fator de HP / SP
HP 85 · SP 500