u uaRO
Klasa · Episode 11.2

Super Novice

Bliski borci Univerzalac · mešovita borba Transcendentna / ep11.2
Pregled
Super Novice

Super Novice je proširena klasa koja omogućava Novice-u da napreduje bez opredeljivanja za standardni prvi job, crpeći veštine iz više stabala veština — Swordman, Mage, Acolyte i Merchant — u jedan nekonvencionalan build. Na uaRO 1x/1x rates, ova klasa zahteva strpljenje: bez transcendence-a i pristupa kompetitivnom high-tier gear-u, ona to kompenzuje fleksibilnošću i jedinstvenom mehanikom God's Blessing — kratkim okidanjem invincibility-ja na 99 HP kada Angel bdi nad likom. U PvM-u, igrači mogu kombinovati Mammonite za fizički burst i Fire Bolt ili Cold Bolt za elementarni pritisak u zavisnosti od borbe. Uprkos Pre-Renewal ograničenjima, Super Novice pruža istinsko iskustvo slobode izbora i ostaje omiljeni izbor za posvećene solo avanturiste.

Karakteristične veštine
Mammonite
Moćan pojedinačni udarac sa značajnim troškom u Zeny — glavni način za fizički DPS
Frost Diver
Zamrzava metu, ostavljajući je ranjivom na Water napade i dalja komba
Fire Bolt
Serija vatrenih projektila za stabilnu magičnu štetu sa distance
Angelus
Povećava DEF cele grupe kroz VIT DEF baf — korisna podrška u grupi
Cure
Uklanja Silence, Chaos i Blind — osnovna podrška za čišćenje bez potrošnje SP
Sve veštine klase

Veštine dostupne ovoj klasi, sa opisima.

Basic Skill
Basic Skill
Omogućava korišćenje dodatnog inventara koji može da primi 300 vrsta predmeta. Razgovarajte sa Kafra da biste mu pristupili. Sve gradske Kafra nude ovu uslugu, ali neke koje se nalaze u divljini možda ne.
First Aid
First Aid
Izlečite se za 5 HP. Nije ludo moćna veština, ali izgleda da je mages vole jer štedi novac na healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Povećava štetu sa Daggers i Swords (samo 1-handed) za 4*SkillLV. Ova šteta ignoriše modifikacije od Armor i VIT odbrane, ali ne i od Elemental i Card modifikatora i primenjuje se na sve pogotke kod multi hit napada.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Leči ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP na svakih 10 punih sekundi provedenih stojeći na jednom polju. Povećava efekat healing items za (10*SkillLV)% (kumulativno sa povećanjem od VIT).
Bash
Bash
Melee napad sa ATK jednakim (100+30*SkillLV)%. Postoji HIT bonus od 5*SkillLV. Ako lik takođe ima Fatal Blow skill, nivoi 6-10 će dodati šansu za Stun od 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus u zavisnosti od BaseLV.
Provoke
Provoke
Smanjuje neprijateljski DEF i VIT DEF za (5+5*SkillLV)% i povećava njihov ATK za (2+3*SkillLV)%. Undead property i Boss monsters nisu pogođeni.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 polja, Fire property splash napad sa ATK od (100+20*SkillLV)% i +10*SkillLV bonusom na HIT. Neprijatelji pogođeni ovim napadom bivaju odgurnuti 2 polja nazad. Oduzima 15 HP po upotrebi, ali ne može ubiti lika.
Endure
Endure
Omogućava liku da preskoči "flinch" animaciju kada je pogođen, čime se sprečava "stun lock". I dalje primate punu štetu od pogodaka, ali nastavljate da radite ono što ste radili bez pauze.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Obnavlja (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP na svakih 10 punih sekundi kada stoji mirno i povećava efikasnost SP recovering items za +2% po SkillLV.
Sight
Sight
Troši 10 SP da prizove fire ball koja će tokom 10 sekundi detektovati skrivene likove u 7x7 AoE oko castera.
Napalm Beat
Napalm Beat
Pogađa svakog neprijatelja u 3x3 oblasti oko mete sa MATK od (70+10*SkillLV)% koristeći Ghost Element. Ova šteta se deli podjednako između svih meta. Na primer, ako su 3 monsters pogođena, svaki prima 1/3rd štete koju bi primila pojedinačna meta.
Safety Wall
Safety Wall
Kreira Safety Wall efekat na 1 polju. Efekat će zaštititi svakoga ko stoji na tom polju od 1+SkillLV Physical napada. Napadi ne moraju da pogode da bi se računali u ukupan broj zaštićenih pogodaka. Više Safety Walls se ne akumulira na jednom polju.
Soul Strike
Soul Strike
Pogađa metu sa (1+SkillLV/2) bolts za 1*MATK koristeći Ghost Element. Nanosi dodatnih 5% štete po SkillLV Undead property čudovištima.
Cold Bolt
Cold Bolt
Izuzev promena u šteti usled elemental properties, svaki bolt nanosi količinu štete jednaku Matk-u bacača.
Frost Diver
Frost Diver
Pogađa metu sa MATK od (100+10*SkillLV)% Water Element. Pored toga, ima (35+3*SkillLV)% šanse da nanese Frozen status meti. Undead property i Boss čudovišta ne mogu biti Frozen. Water i Fire element čudovišta imaju znatno smanjenu šansu da budu Frozen. MDEF mete utiče na šansu za uspeh i trajanje statusa.
Stone Curse
Stone Curse
Ima (20+4*SkillLV)% šanse da nanese Stone Curse efekat targetovanom neprijatelju. Stone Curse efekat menja element mete u Earth 1, daje +25% MDEF i -50% Def i smanjuje HP mete za 1% od Maximum HP svakih 5 sekundi (ne može pasti ispod 25% od Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Pogađa svakog neprijatelja u 5x5 oblasti oko mete sa MATK od (70+10*SkillLV)% i Fire Element. Nakon SkillLV 6, ima smanjeno cast / after-Cool Down vreme.
Fire Wall
Fire Wall
Kreira 3 ćelije Fire Wall efekta u liniji normalnoj na liniju između bacača i targetovane ćelije. Svaka ćelija može naneti do 4+SkillLV Fire Element pogodaka pri MATK*0.5 pre nego što se njen efekat potroši. Kada se baci dijagonalno, pojaviće se zid od dva reda ćelija sa 3 ćelije u prvom i 2 ćelije u poslednjem redu.
Fire Bolt
Fire Bolt
Napada metu strelom napravljenom od vatre, nanoseći 100% MATK Fire elementarne magične štete po Hit-u.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Spušta munju na metu, nanoseći 100% MATK Wind elementarne magične štete po Hit-u.
Thunderstorm
Thunderstorm
Pogađa svakog neprijatelja u 5x5 oblasti oko targetovane ćelije sa 1 Wind Element Bolt po nivou, brzinom od 1 bolt na svakih 0.2 sekunde. Svaki bolt nanosi 0.8*MATK Wind element štetu.
Divine Protection
Divine Protection
Smanjuje štetu od Undead property i Demon family čudovišta za (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Šteta se oduzima nakon DEF redukcija.
Demon Bane
Demon Bane
Povećava štetu protiv Undead property i Demon family čudovišta za (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Šteta ignoriše DEF redukciju od oklopa, ali ne i od VIT. Skill bonus se povećava sa većim BaseLV karaktera.
Ruwach
Ruwach
Otkriva Hiding i Cloaking igrače i čudovišta u dometu. Otkriveni igrači i čudovišta bivaju pogođeni sa holy element Magic attack jačine MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Ne blokira splash damage niti poništava efekte smanjenja Flee kada vas napada više meta. Imajte na umu da iako možete videti animaciju na vrhu Land Protector, Pneuma neće imati efekta.
Teleport
Teleport
Morate zapravo izabrati opciju klikom ili tasterima sa strelicama gore/dole i pritiskom na enter da bi se efekat desio. Kada se zapravo teleportujete, računaće se kao da ste "upravo ušli na mapu". To znači da vas Aggressive monsters neće videti 3 sekunde ili dok se ne pomerite.
Warp Portal
Warp Portal
Nakon popunjavanja sva 3 moguća Memo Points, postavljanje novog Memo Point će zameniti najstariji trenutni Memo Point (onaj na dnu liste). Broj dostupnih Memo Points jednak je SkillLV - 1 (stoga, na nivou 1 nemate dostupnih Memo Points i možete samo baciti Warp Portal na svoj Save Point).
Heal
Heal
Leči HP mete za [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Kada se koristi protiv čudovišta Undead svojstva, to je Holy napad koji ignoriše MDEF i INT, ali nanosi samo pola štete (odnosno, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Povećava AGI mete za 2+SkillLV i povećava brzinu kretanja za 25%. Bacanje je praćeno porukom "AGI UP" iznad mete. Uklanja Decrease Agility kada se baci. Uklanja se pomoću Decrease Agility i Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Veruje se da je formula za uspeh SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF gde je SuccessRate izražen u procentima. Trajanje je prepolovljeno na igračima. Ne radi protiv Boss monsters.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Kreira 1 Holy Water. Caster mora stajati u vodi da bi skill uspeo. Potapanje na celoj mapi (Undersea Tunnel LV 4/5 ili Sunken Ship) ne funkcioniše.
Signum Crusis
Signum Crusis
Smanjuje DEF (ne VIT DEF) Undead property i Demon family čudovišta na ekranu za (10+4*SkillLV)% (dodatno modifikovano baznim nivoima mete i castera).
Angelus
Angelus
Povećava DEF od VIT svih party članova na ekranu za (5*SkillLV)%. Uopšte ne povećava ništa drugo što ima veze sa VIT.
Blessing
Blessing
Ako se koristi na Undead property ili Demon family čudovištima, prepolovljuje njihov STR, DEX i INT, bez obzira na skill level.
Cure
Cure
Leči Blind, Confusion i Silence (ograničenje: ne možete izlečiti sebe od Silence jer ne možete cast-ovati dok ste Silenced).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Povećava maksimalni kapacitet nošenja za 200*SkillLV.
Discount
Discount
Omogućava kupovinu predmeta po sniženim cenama u NPC prodavnicama. Deals, vending shops i chat-selling NPCs (npr. Upgrade stone NPC) nisu pogođeni. Krajnja cena se uvek zaokružuje naniže i ima minimalnu vrednost od 1z.
Overcharge
Overcharge
Omogućava prodaju predmeta po povišenim cenama NPC prodavnicama. Deals nisu pogođeni. Krajnja cena se uvek zaokružuje naniže i ima minimalnu vrednost od 0z.
Pushcart
Pushcart
Cena varira u zavisnosti od toga kod kog Kafra Employee odete. Ako se pushcart ukloni, on nestaje i mora se kupiti novi. Bilo koji predmeti u pushcart u trenutku kada se ukloni nisu izgubljeni, ali se ne mogu preuzeti dok ne kupite novi cart. Za direktan pristup cart koristite Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Identifikuje neidentifikovani predmet. Neidentifikovani predmet mora biti u inventory (ne u cart). Magnifier duplira efekat ove veštine.
Vending
Vending
Omogućava liku da otvori shop na svojoj trenutnoj lokaciji. Predmeti koje želite da prodate moraju biti u pushcart lika, a lik mora imati opremljen pushcart.
Mammonite
Mammonite
Troši SP5 i udara jednu metu snažnim udarcem, nanoseći veliku fizičku štetu.
Owl's Eye
Owl's Eye
Povećava DEX lika za +1 po nivou.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Povećava domet sa bow za 1*SkillLV cells i povećava HIT za 1 po SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Povećava DEX i AGI lika koji baca veštinu za (2+1*SkillLV)%. Utiče samo na DEX/AGI iz base stat, job bonus, armor i Owl's Eye. Ne uključuje cards. Otkriva skrivene i prikrivene likove u dometu od 3 cells.
Double Attack
Double Attack
Daje šansu za dvostruki zamah oružjem Dagger klase sa šansom jednakom (5*SkillLV)%, i dodaje +1 HIT po SkillLV (što se primenjuje samo u dvostrukim napadima). U slučaju da Assassin koristi dva oružja Dagger klase, primenjuje se samo na oružje u desnoj ruci.
Improve Dodge
Improve Dodge
Povećava Flee Rate za +3*SkillLV. Ova veština povećava brzinu hodanja za Assassins za 1% po SkillLV i daje dodatnih +1 Flee Rate po SkillLV kada ste Assassin ili Rogue.
Steal
Steal
Pokušava da "ukrade" predmet od ciljanog čudovišta. Samo predmeti koje čudovište ispusti mogu biti ukradeni. Uspešan pokušaj Steal neće uticati na to šta se ispušta kada čudovište umre.
Hiding
Hiding
Hide efekat čini karaktera nevidljivim za druge igrače i čudovišta. Ovo zaustavlja veštine i magije koje su usmerene na vas i sve što vas napada prestaje (pod uslovom da vas njihov poslednji udarac ne pogodi i otkrije!).
Envenom
Envenom
Envenom ima (10+4*SkillLV)% šanse da nanese Poison status meti. Mete sa Poison statusom imaju smanjen DEF za 25% i gube 3% od Maximum HP svake 3 sekunde, osim ako bi to dovelo do pada HP ispod 25% od Maximum HP.
Detoxify
Detoxify
Troši SP 10 i leči jednu metu od Poison status efekta.
Call Baby
Call Baby
Parent karakter priziva adopted child na mesto pored trenutne lokacije Parent-a.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Povećava maksimalni limit težine.
Stil igre
Oružje
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Ključne statistike
STR · INT · VIT
Jaka u
PvM farm · solo avanture · početnik-endgame · dueli-iznenađenje
Primarni stat za štetu
Bliski napad · STR
HP / SP faktor
HP 0 · SP 100
Putanja klase
Novice Super Novice

Promenite profesiju kod Job Master (Prontera); transcendirajte (ponovno rođenje) nakon 99/50 kod Valkyrie. Samo Episode 11.2, bez 3. klase.