u uaRO
Lớp nhân vật · Episode 11.2

Super Novice

Cận chiến Đa năng · chiến đấu hỗn hợp Chuyển sinh / ep11.2
Tổng quan
Super Novice

Super Novice là một expanded class cho phép Novice thăng tiến mà không cần cam kết theo một first job tiêu chuẩn, rút các kỹ năng từ nhiều nhánh — Swordman, Mage, Acolyte, và Merchant — thành một build độc đáo không theo quy chuẩn. Với tỷ lệ rate 1×/1× của uaRO, class này đòi hỏi sự kiên nhẫn: do thiếu transcendence và khả năng tiếp cận trang bị cấp cao cạnh tranh, nó bù đắp bằng sự linh hoạt và cơ chế God's Blessing độc đáo — kích hoạt bất tử ngắn ngủi ở mức 99 HP khi một Angel dõi theo nhân vật. Trong PvM, người chơi có thể kết hợp Mammonite để dồn sát thương vật lý và Fire Bolt hoặc Cold Bolt để gây áp lực thuộc tính tùy thuộc vào trận chiến. Bất chấp những hạn chế của Pre-Renewal, Super Novice mang lại trải nghiệm tự do lựa chọn thực sự và vẫn là một lựa chọn được yêu thích cho những nhà thám hiểm solo tận tụy.

Kỹ năng đặc trưng
Mammonite
Một đòn đánh đơn mạnh mẽ tốn một lượng Zeny lớn — nguồn DPS vật lý chính
Frost Diver
Đóng băng mục tiêu, khiến mục tiêu dễ bị tổn thương trước các đòn tấn công Water và các combo tiếp theo
Fire Bolt
Một chuỗi đạn lửa gây sát thương phép tầm xa ổn định
Angelus
Tăng DEF cho toàn party thông qua buff VIT DEF — hỗ trợ hữu ích trong party
Cure
Hóa giải Silence, Chaos và Blind — hỗ trợ thanh tẩy cơ bản không tốn SP
Tất cả kỹ năng của lớp

Các kỹ năng của lớp nhân vật này, kèm theo mô tả.

Basic Skill
Basic Skill
Cho phép sử dụng một kho đồ bổ sung có thể chứa 300 loại vật phẩm. Nói chuyện với Kafra để truy cập. Tất cả Kafra ở thị trấn đều cung cấp dịch vụ này, nhưng một số ở vùng hoang dã có thể không.
First Aid
First Aid
Heal bản thân thêm 5 HP. Không phải là một kỹ năng quá mạnh mẽ, nhưng các mages dường như thích nó để tiết kiệm chi phí cho các healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Tăng sát thương bằng Daggers và Swords (chỉ 1-handed) thêm 4*SkillLV. Sát thương này bỏ qua giảm trừ từ phòng thủ Armor và VIT, nhưng không bỏ qua các bổ trợ từ Elemental và Card và áp dụng cho tất cả các hit của các đòn đánh nhiều hit.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Hồi ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP mỗi 10 giây đầy đủ khi đứng yên trên một ô. Tăng hiệu quả của các vật phẩm hồi phục thêm (10*SkillLV)% (cộng dồn với mức tăng từ VIT).
Bash
Bash
Một đòn tấn công cận chiến với ATK bằng (100+30*SkillLV)%. Có điểm thưởng HIT là 5*SkillLV. Nếu nhân vật cũng có kỹ năng Fatal Blow, các cấp độ 6-10 sẽ thêm cơ hội gây Stun là 5%*(Bash SkillLV - 5) cộng với điểm thưởng tùy thuộc vào BaseLV.
Provoke
Provoke
Giảm DEF và VIT DEF của kẻ địch đi (5+5*SkillLV)% và tăng ATK của chúng thêm (2+3*SkillLV)%. Thuộc tính Undead và quái vật Boss không bị ảnh hưởng.
Magnum Break
Magnum Break
Đòn tấn công lan thuộc tính Fire tầm bắn 5x5 ô với ATK bằng (100+20*SkillLV)% và điểm thưởng +10*SkillLV cho HIT. Kẻ địch bị trúng đòn tấn công sẽ bị đẩy lùi 2 ô. Tiêu hao 15 HP mỗi lần sử dụng, nhưng không thể giết chết nhân vật.
Endure
Endure
Giúp nhân vật bỏ qua hoạt ảnh "flinch" khi bị tấn công, nhờ đó ngăn chặn "stun lock". Bạn vẫn nhận toàn bộ sát thương từ các đòn đánh, nhưng bạn vẫn tiếp tục làm bất cứ điều gì đang làm mà không bị gián đoạn.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Hồi (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP mỗi 10 giây đầy đủ khi đứng yên và tăng hiệu quả của các vật phẩm hồi phục SP thêm +2% mỗi SkillLV.
Sight
Sight
Sử dụng 10 SP để triệu hồi một fire ball giúp phát hiện các nhân vật đang ẩn nấp trong phạm vi AoE 7x7 xung quanh caster trong 10 giây.
Napalm Beat
Napalm Beat
Tấn công mọi kẻ địch trong khu vực 3x3 xung quanh mục tiêu với MATK bằng (70+10*SkillLV)% sử dụng thuộc tính Ghost. Sát thương này được chia đều cho tất cả các mục tiêu. Ví dụ: nếu 3 quái vật bị trúng đòn, mỗi quái vật sẽ nhận 1/3 sát thương mà một mục tiêu đơn lẻ phải nhận.
Safety Wall
Safety Wall
Tạo hiệu ứng Safety Wall trên 1 ô. Hiệu ứng này sẽ bảo vệ bất kỳ ai đứng trên ô đó khỏi 1+SkillLV đòn tấn công Physical. Các đòn tấn công không nhất thiết phải trúng đích mới được tính vào tổng số đòn đánh được bảo vệ. Nhiều Safety Wall không cộng dồn trên cùng một ô.
Soul Strike
Soul Strike
Tấn công mục tiêu với (1+SkillLV/2) bolt gây 1*MATK bằng Ghost Element. Gây thêm 5% sát thương mỗi SkillLV lên quái vật thuộc tính Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
Trừ những thay đổi về sát thương do thuộc tính nguyên tố, mỗi bolt gây ra lượng sát thương bằng Matk của người thi triển.
Frost Diver
Frost Diver
Tấn công mục tiêu với MATK bằng (100+10*SkillLV)% Water Element. Ngoài ra, có (35+3*SkillLV)% cơ hội gây ra trạng thái Frozen cho mục tiêu. Quái vật thuộc tính Undead và Boss không thể bị Frozen. Quái vật thuộc tính Water và Fire bị giảm mạnh tỷ lệ bị Frozen. MDEF của mục tiêu ảnh hưởng đến tỷ lệ thành công và thời gian duy trì trạng thái.
Stone Curse
Stone Curse
Có (20+4*SkillLV)% cơ hội gây ra hiệu ứng Stone Curse lên kẻ địch được chọn làm mục tiêu. Hiệu ứng Stone Curse thay đổi thuộc tính của mục tiêu thành Earth 1, tăng +25% MDEF và giảm -50% Def, đồng thời giảm HP của mục tiêu đi 1% HP tối đa mỗi 5 giây (không thể giảm xuống dưới 25% HP tối đa).
Fire Ball
Fire Ball
Tấn công mỗi kẻ địch trong khu vực 5x5 xung quanh mục tiêu với MATK bằng (70+10*SkillLV)% và Fire Element. Sau SkillLV 6, kỹ năng được giảm thời gian niệm / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Tạo ra 3 ô hiệu ứng Fire Wall trên một đường thẳng vuông góc với đường nối giữa người thi triển và ô mục tiêu. Mỗi ô có thể gây ra tối đa 4+SkillLV đòn đánh thuộc tính Fire Element với MATK*0.5 trước khi hiệu ứng biến mất. Khi thi triển theo đường chéo, một bức tường gồm hai hàng ô sẽ xuất hiện với 3 ô ở hàng đầu tiên và 2 ô ở hàng cuối cùng.
Fire Bolt
Fire Bolt
Tấn công mục tiêu bằng mũi tên làm từ lửa, gây 100% MATK sát thương phép thuộc tính Fire trên mỗi Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Sét đánh xuống mục tiêu, gây 100% MATK sát thương phép thuộc tính Wind trên mỗi Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Tấn công mỗi kẻ địch trong khu vực 5x5 xung quanh ô mục tiêu với 1 Wind Element Bolt mỗi cấp với tốc độ 1 bolt mỗi 0.2 giây. Mỗi bolt gây 0.8*MATK sát thương thuộc tính Wind.
Divine Protection
Divine Protection
Giảm sát thương từ quái vật thuộc tính Undead và tộc Demon đi (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Sát thương được khấu trừ sau khi giảm DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Tăng sát thương lên quái vật thuộc tính Undead và tộc Demon đi (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Sát thương bỏ qua giảm DEF từ giáp, nhưng không bỏ qua VIT. Sát thương cộng thêm tăng lên khi BaseLV nhân vật cao hơn.
Ruwach
Ruwach
Phát hiện người chơi và quái vật đang Hiding hoặc Cloaking trong phạm vi. Người chơi và quái vật bị phát hiện sẽ bị tấn công bởi đòn tấn công phép thuộc tính holy với sức mạnh MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Không chặn splash damage hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng giảm Flee khi bị nhiều mục tiêu tấn công. Lưu ý rằng mặc dù bạn có thể thấy hiệu ứng hoạt ảnh trên Land Protector, Pneuma sẽ không có tác dụng.
Teleport
Teleport
Bạn phải thực sự chọn một tùy chọn bằng cách nhấp chuột hoặc bằng các phím mũi tên lên/xuống và nhấn enter để hiệu ứng xảy ra. Khi bạn thực sự teleport, bạn sẽ được tính là "vừa vào bản đồ". Điều này có nghĩa là các quái vật Aggressive sẽ không nhìn thấy bạn trong 3 giây hoặc cho đến khi bạn di chuyển.
Warp Portal
Warp Portal
Sau khi lấp đầy cả 3 Memo Point có thể, việc thiết lập một Memo Point mới sẽ thay thế Memo Point hiện tại cũ nhất (cái ở dưới cùng trong danh sách). Số lượng Memo Point khả dụng của bạn bằng SkillLV - 1 (do đó, ở level 1 bạn không có memo point nào khả dụng và chỉ có thể thi triển Warp Portal đến Save Point của mình).
Heal
Heal
Hồi phục HP của mục tiêu một lượng [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Khi sử dụng lên quái vật thuộc tính Undead, đây là một đòn tấn công Holy bỏ qua MDEF và INT, nhưng chỉ gây một nửa sát thương (nghĩa là HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Tăng AGI của mục tiêu thêm 2+SkillLV và tăng tốc độ di chuyển thêm 25%. Khi thi triển sẽ đi kèm với tin nhắn "AGI UP" trên đầu mục tiêu. Giải trừ Decrease Agility khi thi triển. Bị giải trừ bởi Decrease Agility và Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Công thức thành công được cho là SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF với SuccessRate được biểu diễn dưới dạng phần trăm. Thời gian tác dụng giảm một nửa trên người chơi. Không có tác dụng đối với quái vật Boss.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Tạo ra 1 Holy Water. Người thi triển phải đứng trong nước để kỹ năng thành công. Sự ngập nước toàn bản đồ (Undersea Tunnel LV 4/5 hoặc Sunken Ship) không có tác dụng.
Signum Crusis
Signum Crusis
Giảm DEF (không phải VIT DEF) của quái vật thuộc tính Undead và chủng tộc Demon trên màn hình đi (10+4*SkillLV)% (được điều chỉnh thêm bởi base level của mục tiêu và người thi triển).
Angelus
Angelus
Tăng DEF từ VIT của tất cả thành viên tổ đội trên màn hình thêm (5*SkillLV)%. Không tăng bất kỳ chỉ số nào khác liên quan đến VIT.
Blessing
Blessing
Nếu sử dụng lên quái vật thuộc tính Undead hoặc chủng tộc Demon, nó sẽ giảm một nửa STR, DEX và INT của chúng, bất kể cấp độ kỹ năng.
Cure
Cure
Chữa trị Blind, Confusion và Silence (giới hạn: bạn không thể tự chữa trị Silence cho bản thân vì không thể thi triển kỹ năng khi bị Silence).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Tăng tải trọng mang vác tối đa thêm 200*SkillLV.
Discount
Discount
Cho phép mua các vật phẩm với giá giảm từ các cửa hàng NPC. Deals, cửa hàng vending, và NPC chat-selling (ví dụ: Upgrade stone NPC) không bị ảnh hưởng. Giá cuối cùng luôn được làm tròn xuống và có giá trị tối thiểu là 1z.
Overcharge
Overcharge
Cho phép bán các vật phẩm với giá cao hơn cho các cửa hàng NPC. Deals không bị ảnh hưởng. Giá cuối cùng luôn được làm tròn xuống và có giá trị tối thiểu là 0z.
Pushcart
Pushcart
Chi phí thay đổi tùy thuộc vào Kafra Employee bạn tìm đến. Nếu pushcart bị gỡ bỏ, nó sẽ biến mất và phải mua một cái mới. Bất kỳ vật phẩm nào trong pushcart vào thời điểm nó bị gỡ bỏ đều không bị mất, nhưng không thể lấy lại được cho đến khi bạn mua một pushcart mới. Để truy cập trực tiếp vào cart, hãy sử dụng Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Giám định một vật phẩm chưa xác định. Vật phẩm chưa xác định phải có trong inventory (không phải cart). Một Magnifier sẽ có tác dụng tương tự như skill này.
Vending
Vending
Cho phép nhân vật mở một cửa hàng tại vị trí hiện tại của mình. Các vật phẩm bạn muốn bán phải ở trong pushcart của nhân vật, và nhân vật phải trang bị pushcart đó.
Mammonite
Mammonite
Tiêu thụ SP5 và tấn công một mục tiêu duy nhất bằng một cú đánh mạnh, gây sát thương vật lý cao.
Owl's Eye
Owl's Eye
Tăng DEX của nhân vật thêm +1 mỗi cấp.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Tăng tầm bắn với cung thêm 1*SkillLV ô và tăng HIT thêm 1 mỗi SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Tăng DEX và AGI của nhân vật thi triển thêm (2+1*SkillLV)%. Chỉ ảnh hưởng đến DEX/AGI từ base stat, job bonus, armor và Owl's Eye. Không bao gồm cards. Phát hiện các nhân vật hidden và cloaked trong phạm vi 3 ô.
Double Attack
Double Attack
Tạo cơ hội double swing vũ khí loại Dagger với tỷ lệ bằng (5*SkillLV)%, và cộng thêm +1 HIT mỗi SkillLV (chỉ áp dụng trong các đòn double attacks). Trong trường hợp một Assassin sử dụng hai vũ khí loại Dagger, hiệu ứng này chỉ áp dụng cho vũ khí tay phải.
Improve Dodge
Improve Dodge
Tăng Flee Rate thêm +3*SkillLV. Skill này tăng walking speed cho Assassin thêm 1% mỗi SkillLV và cộng thêm +1 Flee Rate mỗi SkillLV khi bạn là Assassin hoặc Rogue.
Steal
Steal
Cố gắng "steal" một item từ monster mục tiêu. Chỉ những item rơi từ monster mới có thể bị steal. Một lần Steal thành công sẽ không ảnh hưởng đến những gì rơi ra khi monster chết.
Hiding
Hiding
Hiệu ứng hide làm cho character trở nên vô hình trước các player và monster khác. Điều này ngăn các skill và spell nhắm vào bạn hoạt động và bất kỳ thứ gì đang tấn công bạn sẽ dừng lại (giả sử rằng hit cuối cùng của chúng không trúng bạn và làm lộ diện bạn!).
Envenom
Envenom
Envenom có (10+4*SkillLV)% cơ hội gây trạng thái poison lên target. Target bị poison sẽ bị giảm DEF đi 25% và mất 3% Maximum HP mỗi 3 giây trừ khi điều đó làm cho HP giảm xuống dưới 25% Maximum HP.
Detoxify
Detoxify
Tiêu hao SP 10 và giải độc cho một target khỏi hiệu ứng trạng thái Poison.
Call Baby
Call Baby
Nhân vật cha mẹ triệu hồi con nuôi đến một vị trí cạnh vị trí hiện tại của cha mẹ.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Tăng giới hạn trọng lượng tối đa.
Phong cách chơi
Vũ khí
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Chỉ số chính
STR · INT · VIT
Điểm mạnh
PvM-farm · phiêu lưu solo · tân thủ - endgame · quyết đấu bất ngờ
Chỉ số sát thương chính
Cận chiến · STR
Hệ số HP / SP
HP 0 · SP 100
Lộ trình chuyển nghề
Novice Super Novice

Chuyển nghề tại Job Master (Prontera); chuyển sinh (trùng sinh) sau khi đạt cấp 99/50 tại Valkyrie. Chỉ có ở Episode 11.2, không có nghề cấp 3.