u uaRO
Класс · Episode 11.2

Super Novice

Ближний бой Універсал · змішаний бій Трансцендентный / ep11.2
Обзор
Super Novice

Super Novice — расширенный класс, позволяющий Novice развиваться без выбора стандартной первой профессии, получая навыки сразу из нескольких деревьев: воина, мага, священника и торговца. На сервере uaRO с рейтами 1×/1× этот класс требует терпения: без трансцендирования и при ограниченном доступе к топовому снаряжению он компенсирует слабости гибкостью и уникальной механикой God's Blessing — неуязвимостью при 99 HP, когда Ангел наблюдает за персонажем. В PvM можно комбинировать Mammonite для физического burst-урона и Fire Bolt / Cold Bolt для магического давления в зависимости от ситуации. Несмотря на ограничения Pre-Renewal механики, Super Novice дарит ощущение истинной свободы выбора и остаётся любимцем хардкорных игроков-одиночек.

Сигнатурные скилы
Mammonite
Потужний одиночний удар зі значним відкатом у Zeny — головний спосіб фізичного DPS
Frost Diver
Заморожує ціль, залишаючи її вразливою до Water-атак та подальших комбо
Fire Bolt
Серія вогненних снарядів для стабільного магічного пошкодження з дистанції
Angelus
Підвищує DEF всієї партії через бафф VIT DEF — корисна підтримка у паті
Cure
Знімає Silence, Chaos та Blind — базова клінзова підтримка без витрат SP
Все скилы класса

Скилы, доступные классу, с кратким описанием.

Basic Skill
Basic Skill
Даёт доступ к дополнительному хранилищу (Kafra Storage) на 300 типов предметов. Открывается через Kafra — в городах услуга есть почти везде, но некоторые Kafra в глуши её не предоставляют.
First Aid
First Aid
Лечит самого персонажа на 5 HP. Скилл слабый, но маги любят его, чтобы экономить на лечащих предметах.
Sword Mastery
Sword Mastery
Повышает урон кинжалами и одноручными мечами на 4×уровень. Этот урон игнорирует защиту от брони и VIT, но не от стихий и карт, и добавляется к каждому удару мультихит-атак.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Восстанавливает ((5×уровень)+(макс. HP×0.002×уровень)) HP каждые 10 секунд стояния на месте. Также усиливает действие лечащих предметов на (10×уровень)% (суммируется с бонусом от VIT).
Bash
Bash
Ближняя атака с уроном (100+30×уровень)% ATK и бонусом +5×уровень к меткости (HIT). Если изучен Fatal Blow, уровни 6–10 добавляют шанс оглушения (Stun), зависящий от уровня скилла и BaseLV.
Provoke
Provoke
Снижает врагу DEF и VIT-DEF на (5+5×уровень)% и повышает его ATK на (2+3×уровень)%. На нежить (Undead) и боссов не действует.
Magnum Break
Magnum Break
Огненная сплэш-атака 5×5 клеток с уроном (100+20×уровень)% ATK и бонусом +10×уровень к HIT. Отталкивает врагов на 2 клетки. Тратит 15 HP за использование, но не может убить персонажа.
Endure
Endure
Персонаж не «вздрагивает» при получении удара, что предотвращает стан-лок. Урон получаешь полный, но можешь безостановочно выполнять своё действие (движение, атаку или каст).
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Восстанавливает (макс. SP/500+3)×уровень SP каждые 10 секунд стояния на месте и повышает эффективность предметов восстановления SP на +2% за уровень.
Sight
Sight
Тратит 10 SP и призывает огненный шар, который 10 секунд обнаруживает скрытых персонажей в зоне 7×7 вокруг кастера.
Napalm Beat
Napalm Beat
Бьёт всех врагов в зоне 3×3 вокруг цели на (70+10×уровень)% MATK стихии Ghost. Урон делится поровну между всеми целями.
Safety Wall
Safety Wall
Создаёт на клетке барьер, защищающий стоящего на ней от 1+уровень физических атак (промах тоже считается). Несколько Safety Wall на одной клетке не складываются.
Soul Strike
Soul Strike
Бьёт цель (1+уровень/2) снарядами по 1×MATK стихии Ghost. Наносит +5% за уровень дополнительного урона монстрам стихии Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
Бьёт цель снарядами воды; каждый снаряд наносит урон, равный MATK кастера (стихия Water). Количество снарядов растёт с уровнем.
Frost Diver
Frost Diver
Наносит (100+10×уровень)% MATK стихии Water и с шансом (35+3×уровень)% замораживает цель (Frozen). Нежить и боссы не мёрзнут; водяные/огненные монстры — редко. MDEF цели влияет на шанс и длительность.
Stone Curse
Stone Curse
С шансом (20+4×уровень)% накладывает Stone Curse: цель становится стихией Earth 1, получает +25% MDEF и −50% DEF и теряет 1% макс. HP каждые 5 секунд (не ниже 25% HP).
Fire Ball
Fire Ball
Бьёт всех врагов в зоне 5×5 вокруг цели на (70+10×уровень)% MATK стихии Fire. С 6 уровня — меньший каст и задержка.
Fire Wall
Fire Wall
Создаёт стену огня из 3 клеток поперёк направления каст→цель. Каждая клетка наносит до 4+уровень ударов стихии Fire по MATK×0.5, после чего гаснет.
Fire Bolt
Fire Bolt
Бьёт цель огненными стрелами по 100% MATK стихии Fire за удар; количество ударов растёт с уровнем.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Бьёт цель молниями по 100% MATK стихии Wind за удар; количество ударов растёт с уровнем.
Thunderstorm
Thunderstorm
Бьёт зону 5×5 вокруг цели молниями: по 1 на уровень, с темпом 1 раз в 0.2 секунды, каждая по 0.8×MATK стихии Wind.
Divine Protection
Divine Protection
Уменьшает урон от монстров стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.04×(BaseLV+1)]. Вычитается после снижения от DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Повышает урон по монстрам стихии Undead и расы Demon на (3×уровень)+[0.05×(BaseLV+1)]. Игнорирует DEF от брони, но не от VIT; бонус растёт с BaseLV.
Ruwach
Ruwach
Обнаруживает скрытых (Hiding/Cloaking) игроков и монстров поблизости и наносит им магический урон стихии Holy силой MATK×1.45.
Pneuma
Pneuma
Создаёт зону, блокирующую дальние (ranged) атаки. Не блокирует сплэш-урон и не снимает штраф к Flee от нескольких атакующих. На Land Protector не действует.
Teleport
Teleport
Мгновенно телепортирует персонажа (случайное место или точка сохранения — на выбор). После телепорта вы считаетесь «только что вошедшим на карту»: агрессивные монстры не видят вас 3 секунды или пока вы не сдвинетесь.
Warp Portal
Warp Portal
Открывает портал к сохранённой точке. Количество доступных Memo-точек = уровень − 1 (на 1 уровне — только портал к точке сохранения). Новая Memo-точка заменяет самую старую.
Heal
Heal
Восстанавливает HP цели на [(BaseLV+INT)/8]×(4+8×уровень). Против монстров стихии Undead действует как святая атака, игнорирующая MDEF и INT, но наносящая лишь половину урона.
Increase AGI
Increase AGI
Повышает AGI цели на 2+уровень и скорость передвижения на 25%. Снимает Decrease AGI. Отменяется скиллами Decrease AGI и Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Снижает AGI и скорость передвижения цели. Шанс успеха ≈ 40+2×уровень+(BaseLV+INT)/5 − MDEF цели (%). На игроках длительность вдвое меньше. На боссов не действует.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Создаёт 1 Holy Water. Персонаж должен стоять в воде. Глобальное затопление карты (Undersea Tunnel 4/5, Sunken Ship) не подходит.
Signum Crusis
Signum Crusis
Снижает DEF (не VIT-DEF) монстров стихии Undead и расы Demon на экране на (10+4×уровень)% (с учётом уровней цели и кастера).
Angelus
Angelus
Повышает DEF от VIT всех членов группы на экране на (5×уровень)%. Прочие эффекты VIT не меняет.
Blessing
Blessing
Повышает STR, INT и DEX цели. На монстрах стихии Undead или расы Demon наоборот вдвое снижает их STR, DEX и INT (независимо от уровня).
Cure
Cure
Снимает с цели Blind, Confusion и Silence. Себя от Silence вылечить нельзя (под Silence не кастуется).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Увеличивает максимальный переносимый вес на 200×уровень.
Discount
Discount
Позволяет покупать в NPC-лавках дешевле. Не действует на сделки, лавки игроков и чат-NPC. Цена округляется вниз, минимум 1z.
Overcharge
Overcharge
Позволяет продавать NPC дороже. Не действует на сделки. Цена округляется вниз, минимум 0z.
Pushcart
Pushcart
Позволяет прицепить тележку (цена зависит от Kafra). Если тележку снять — она исчезает, а вещи в ней сохраняются, но доступны только после покупки новой. Доступ — Alt+W.
Item Appraisal
Item Appraisal
Идентифицирует неизвестный предмет (должен быть в инвентаре, не в тележке). Аналог предмета Magnifier.
Vending
Vending
Позволяет открыть лавку на текущем месте. Товары должны быть в прицепленной тележке.
Mammonite
Mammonite
Тратит 5 SP и немного Zeny, нанося цели мощный физический удар.
Owl's Eye
Owl's Eye
Повышает DEX персонажа на +1 за уровень.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Увеличивает дальность стрельбы из лука на +1 клетку за уровень и HIT на +1 за уровень.
Improve Concentration
Improve Concentration
Повышает DEX и AGI на (2+уровень)% (учитываются база, job-бонус, броня и Owl's Eye, но не карты). Также обнаруживает скрытых врагов в радиусе 3 клеток.
Double Attack
Double Attack
Даёт (5×уровень)% шанс нанести кинжалом двойной удар и +1 HIT за уровень (только на двойных ударах). При двух кинжалах у Assassin действует только на правую руку.
Improve Dodge
Improve Dodge
Повышает Flee на +3×уровень. У Assassin и Rogue дополнительно даёт +1 Flee за уровень, а у Assassin — ещё +1% скорости ходьбы за уровень.
Steal
Steal
Пытается украсть предмет у монстра (только из его дроп-листа). Успешная кража не влияет на то, что выпадет при смерти монстра.
Hiding
Hiding
Делает персонажа невидимым для игроков и монстров. Скиллы и заклинания, нацеленные на вас, перестают действовать, а атаки по вам прекращаются.
Envenom
Envenom
С шансом (10+4×уровень)% отравляет цель (Poison): −25% DEF и потеря 3% макс. HP каждые 3 секунды (не ниже 25% HP).
Detoxify
Detoxify
Тратит 10 SP и снимает с одной цели статус Poison.
Call Baby
Call Baby
Родитель-персонаж призывает усыновлённого ребёнка на клетку рядом с собой.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Увеличивает максимальный вес, который может нести персонаж.
Стиль игры
Оружие
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Ключевые статы
STR · INT · VIT
Силён в
PvM-фарм · соло-пригоди · новачок-ендгейм · дуелі-сюрприз
Главная стата урона
Ближний бой · STR
HP / SP-коэф.
HP 0 · SP 100
Путь класса
Novice Super Novice

Смена профессии — у Job Master (Пронтера); трансценд (rebirth) — после 99/50 у Valkyrie. Только ep11.2, без 3rd-job.