u uaRO
Třída · Episode 11.2

Super Novice

Na blízko Univerzál · smíšený boj Transcendentní / ep11.2
Přehled
Super Novice

Super Novice je rozšířená třída, která umožňuje Novice postupovat bez nutnosti zvolit si standardní první job, a čerpá skilly z několika stromů – Swordman, Mage, Acolyte a Merchant – do jednoho netradičního buildu. Na 1×/1× rates uaRO vyžaduje tato třída trpělivost: chybí jí transcendence a přístup ke konkurenceschopnému high-tier gearu, což kompenzuje flexibilitou a unikátní mechanikou God's Blessing – krátkou nezranitelností aktivovanou při 99 HP, když nad postavou bdí Angel. V PvM mohou hráči kombinovat Mammonite pro fyzický burst a Fire Bolt nebo Cold Bolt pro elementální tlak v závislosti na konkrétním souboji. Navzdory Pre-Renewal omezením přináší Super Novice skutečnou svobodu volby a zůstává oblíbenou volbou pro oddané solo dobrodruhy.

Charakteristické dovednosti
Mammonite
Silný samostatný úder s vysokou cenou v Zeny — hlavní způsob fyzického DPS
Frost Diver
Zmrazí cíl, čímž ho činí zranitelným vůči Water útokům a dalším kombům
Fire Bolt
Série ohnivých projektilů pro stabilní magické poškození na dálku
Angelus
Zvyšuje DEF celé party prostřednictvím buffu VIT DEF — užitečná podpora v partě
Cure
Odstraňuje Silence, Chaos a Blind — základní očišťující podpora bez spotřeby SP
Všechny dovednosti třídy

Dovednosti dostupné pro tuto třídu, včetně popisů.

Basic Skill
Basic Skill
Umožňuje používat dodatečný inventář, který pojme 300 typů předmětů. Promluvte si s Kafra pro přístup k němu. Všechny Kafra ve městech tuto službu nabízejí, ale některé umístěné v divočině nemusí.
First Aid
First Aid
Vyléčíte se za 5 HP. Není to žádný zázračně silný skill, ale zdá se, že mages ho mají rádi pro ušetření peněz za léčivé předměty.
Sword Mastery
Sword Mastery
Zvyšuje poškození s Daggers a Swords (pouze jednoruční) o 4*SkillLV. Toto poškození ignoruje modifikace z Armor a VIT obrany, ale ne z Elemental a Card modifikátorů, a platí pro všechny zásahy u víceránových útoků.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Léčí ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP za každých 10 celých sekund strávených stáním na jednom poli. Zvyšuje účinek léčivých předmětů o (10*SkillLV)% (kumulativní se zvýšením z VIT).
Bash
Bash
Útok nablízko s ATK rovnající se (100+30*SkillLV)%. K dispozici je HIT bonus ve výši 5*SkillLV. Pokud má postava také skill Fatal Blow, úrovně 6-10 přidají šanci na Stun o 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus v závislosti na BaseLV.
Provoke
Provoke
Snižuje DEF a VIT DEF nepřítele o (5+5*SkillLV)% a zvyšuje jeho ATK o (2+3*SkillLV)%. Undead vlastnost a Boss monstra nejsou ovlivněna.
Magnum Break
Magnum Break
Splash útok s elementem Fire o rozsahu 5x5 polí s ATK o velikosti (100+20*SkillLV)% a bonusem +10*SkillLV k HIT. Nepřátelé zasažení útokem jsou odhozeni zpět o 2 pole. Spotřebuje 15 HP za použití, ale nemůže zabít postavu.
Endure
Endure
Způsobí, že postava při zásahu přeskočí "flinch" animaci, což zabrání "stun lock". Stále dostáváte plné poškození ze zásahů, ale pokračujete v tom, co jste dělali, bez přerušení.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekund, kdy stojíte na místě, a zvyšuje účinnost předmětů obnovujících SP o +2% za každý SkillLV.
Sight
Sight
Spotřebuje 10 SP k vyvolání fire ball, která po dobu 10 sekund detekuje skryté postavy v AoE 7x7 kolem castera.
Napalm Beat
Napalm Beat
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 3x3 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškození se dělí rovnoměrně mezi všechny cíle. Například pokud jsou zasažena 3 monstra, každé obdrží 1/3rd poškození, které by utržil jeden cíl.
Safety Wall
Safety Wall
Vytvoří efekt Safety Wall na 1 poli. Tento efekt ochrání kohokoli stojícího na tomto poli před 1+SkillLV Physical útoky. Útoky nemusí zasáhnout, aby se započítaly do celkového počtu chráněných zásahů. Vícenásobné Safety Walls se na jednom poli nekumulují.
Soul Strike
Soul Strike
Zasáhne cíl (1+SkillLV/2) střelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Způsobuje extra 5% poškození za SkillLV proti Undead property Monsters.
Cold Bolt
Cold Bolt
Pokud nedojde ke změnám v poškození kvůli elemental properties, každá střela způsobí poškození rovné Matk sesilatele.
Frost Diver
Frost Diver
Zasáhne cíl za MATK o hodnotě (100+10*SkillLV)% Water Element. Navíc má (35+3*SkillLV)% šanci na způsobení Frozen statusu cíli. Undead property a Boss monsters nemohou být Frozen. Water a Fire element monsters mají výrazně sníženou šanci na to být Frozen. MDEF cíle ovlivňuje šanci na úspěch a trvání statusu.
Stone Curse
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šanci na způsobení Stone Curse efektu zaměřenému nepříteli. Stone Curse efekt změní element cíle na Earth 1, přidá +25% MDEF a -50% Def a sníží HP cíle o 1% z Maximum HP každých 5 sekund (nemůže klesnout pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má zkrácený cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Vytvoří 3 pole efektu Fire Wall v linii kolmé na linii mezi sesilatelem a cílovým polem. Každé pole může udělit až 4+SkillLV Fire Element zásahů při MATK*0.5, než se jeho efekt vyčerpá. Při sesílání diagonálně se objeví zeď ze dvou řad polí se 3 poli v první a 2 poli v poslední řadě.
Fire Bolt
Fire Bolt
Útočí na cíl šípem z ohně a způsobuje 100% MATK Fire elemental magic damage za Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Sešle na cíl blesk, který způsobí 100% MATK Wind elemental magic damage za Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cílového pole s 1 Wind Element Bolt za úroveň rychlostí 1 střela každých 0.2 sekund. Každá střela způsobí 0.8*MATK Wind element damage.
Divine Protection
Divine Protection
Snižuje poškození od Undead property a Demon family monsters o (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Poškození se odečítá po DEF redukcích.
Demon Bane
Demon Bane
Zvyšuje poškození proti Undead property a Demon family monsters o (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Poškození ignoruje DEF redukci ze zbroje, ale ne z VIT. Skill bonus se zvyšuje s vyšší BaseLV postavy.
Ruwach
Ruwach
Odhalí Hiding a Cloaking hráče a monstra v dosahu. Odhalení hráči a monstra jsou zasaženi holy element magickým útokem o síle MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Neblokuje splash damage ani neruší efekty snižující Flee, když na vás útočí více cílů. Uvědomte si, že ačkoli můžete vidět animaci na Land Protector, Pneuma nebude mít žádný efekt.
Teleport
Teleport
Chcete-li, aby se efekt projevil, musíte skutečně vybrat možnost kliknutím nebo šipkami nahoru/dolů a stisknutím klávesy enter. Jakmile se skutečně teleportujete, bude se mít za to, že jste "právě vstoupili na mapu". To znamená, že Aggressive monstra vás neuvidí po dobu 3 sekund nebo dokud se nepohnete.
Warp Portal
Warp Portal
Po zaplnění všech 3 možných Memo Points nahradí nastavení nového Memo Point ten nejstarší aktuální Memo Point (ten úplně dole na seznamu). Počet dostupných Memo Points se rovná SkillLV - 1 (proto na úrovni 1 nemáte k dispozici žádné memo points a můžete seslat Warp Portal pouze na svůj Save Point).
Heal
Heal
Léčí HP cíle o [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Při použití proti monstrům s vlastností Undead se jedná o holy útok, který ignoruje MDEF a INT, ale způsobuje pouze poloviční poškození (tedy HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Zvyšuje AGI cíle o 2+SkillLV a zvyšuje rychlost pohybu o 25%. Sesílání je doprovázeno zprávou "AGI UP" nad cílem. Při seslání zruší Decrease Agility. Je zrušeno kouzly Decrease Agility a Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Předpokládá se, že vzorec pro úspěch je SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, kde SuccessRate je vyjádřena v procentech. Doba trvání je u hráčů poloviční. Neúčinkuje proti Boss monstrům.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Vytvoří 1 Holy Water. Pro úspěšné použití dovednosti musí sesilatel stát ve vodě. Celomapové zatopení (Undersea Tunnel LV 4/5 nebo Sunken Ship) nefunguje.
Signum Crusis
Signum Crusis
Snižuje DEF (nikoli VIT DEF) monster s vlastností Undead a z rodiny Demon na obrazovce o (10+4*SkillLV)% (dále upraveno base levely cíle a sesilatele).
Angelus
Angelus
Zvyšuje DEF z VIT všech členů party na obrazovce o (5*SkillLV)%. Nezvyšuje vůbec nic jiného, co má cokoli společného s VIT.
Blessing
Blessing
Při použití na monstra s vlastností Undead nebo z rodiny Demon sníží jejich STR, DEX a INT na polovinu, bez ohledu na úroveň dovednosti.
Cure
Cure
Léčí Blind, Confusion a Silence (omezení: nemůžete vyléčit sami sebe ze Silence, protože nemůžete sesílat kouzla, když jste pod vlivem Silence).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Zvyšuje maximální nosnost o 200*SkillLV.
Discount
Discount
Umožňuje nakupovat předměty za snížené ceny v NPC obchodech. Deals, vending shops a chat-selling NPCs (např. Upgrade stone NPC) nejsou ovlivněny. Výsledná cena je vždy zaokrouhlena dolů a má minimální hodnotu 1z.
Overcharge
Overcharge
Umožňuje prodávat předměty za zvýšené ceny v NPC obchodech. Deals nejsou ovlivněny. Výsledná cena je vždy zaokrouhlena dolů a má minimální hodnotu 0z.
Pushcart
Pushcart
Cena se liší v závislosti na tom, ke které Kafra Employee jdete. Pokud je pushcart odstraněn, zmizí a je nutné koupit nový. Jakékoli předměty v pushcart v době jeho odstranění se neztratí, ale nelze je vyzvednout, dokud si nekoupíte nový cart. Pro přímý přístup do cart použijte Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Identifikuje neidentifikovaný předmět. Neidentifikovaný předmět musí být v inventory (ne v cart). Magnifier duplikuje efekt tohoto skill.
Vending
Vending
Umožňuje postavě založit obchod na jejím aktuálním místě. Předměty, které chcete prodat, musí být v pushcart postavy a postava musí mít vybavený pushcart.
Mammonite
Mammonite
Spotřebuje SP5 a zasáhne jeden cíl silnou ranou, což způsobí vysoké fyzické poškození.
Owl's Eye
Owl's Eye
Zvyšuje DEX postavy o +1 za úroveň.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Zvyšuje dosah s bows o 1*SkillLV cells a zvyšuje HIT o 1 za SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Zvyšuje DEX a AGI sesílající postavy o (2+1*SkillLV)%. Ovlivňuje pouze DEX/AGI z base stat, job bonus, armor a Owl's Eye. Nezahrnuje cards. Detekuje hidden a cloaked postavy v dosahu 3 cells.
Double Attack
Double Attack
Dává šanci na double swing se zbraní třídy Dagger s šancí rovnou (5*SkillLV)% a přidává +1 HIT za SkillLV (což platí pouze při double attacks). V případě Assassin držícího dvě zbraně třídy Dagger se vztahuje pouze na right-hand weapon.
Improve Dodge
Improve Dodge
Zvyšuje Flee Rate o +3*SkillLV. Tento skill zvyšuje rychlost chůze pro Assassins o 1% za SkillLV a poskytuje dodatečný +1 Flee Rate za SkillLV, pokud jste Assassin nebo Rogue.
Steal
Steal
Pokusí se "ukrást" předmět z cíleného monster. Pouze předměty dropnuté monster mohou být ukradeny. Úspěšný pokus o Steal neovlivní to, co z monster vypadne, když zemře.
Hiding
Hiding
hide efekt zneviditelní postavu pro ostatní hráče a monsters. To zabrání fungování skills a spells, které jsou na vás zacílené, a cokoliv, co na vás útočí, přestane (za předpokladu, že vás jejich poslední zásah nezasáhne a neodhalí!).
Envenom
Envenom
Envenom má (10+4*SkillLV)% šanci způsobit cíli status Poison. Cíle se statusem Poison mají DEF sníženou o 25% a ztrácejí 3% Maximum HP každé 3 sekundy, ledaže by to způsobilo pokles HP pod 25% Maximum HP.
Detoxify
Detoxify
Spotřebuje SP 10 a vyléčí jeden cíl ze statusu Poison.
Call Baby
Call Baby
Rodičovská postava přivolá adoptované dítě na místo sousedící s aktuální polohou rodiče.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje Maximum Weight Limit.
Herní styl
Zbraň
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Klíčové staty
STR · INT · VIT
Silný v
PvM farm · solo dobrodružství · nováček-endgame · duely-překvapení
Mechaniky povolání Podrobné mechaniky povolání →
Hlavní stat poškození
Na blízko · STR
HP / SP faktor
HP 0 · SP 100
Cesta povolání
Novice Super Novice

Změňte povolání u Job Master (Prontera); transcendujte (rebirth) po dosažení 99/50 u Valkyrie. Pouze Episode 11.2, žádné 3. povolání.