u uaRO
Κλάση · Episode 11.2

Super Novice

Σώμα με σώμα All-rounder · μεικτή μάχη Υπερβατικός / ep11.2
Επισκόπηση
Super Novice

Ο Super Novice είναι μια expanded class που επιτρέπει σε έναν Novice να εξελιχθεί χωρίς να δεσμευτεί σε ένα τυπικό first job, αντλώντας skills από πολλαπλά δέντρα — Swordman, Mage, Acolyte και Merchant — σε ένα ενιαίο, ασυνήθιστο build. Στα 1×/1× rates του uaRO, η class απαιτεί υπομονή: στερούμενη transcendence και πρόσβασης σε ανταγωνιστικό high-tier gear, αποζημιώνει με ευελιξία και τον μοναδικό μηχανισμό God's Blessing — ένα σύντομο invincibility trigger στα 99 HP όταν ένας Angel προσέχει τον χαρακτήρα. Στο PvM, οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν Mammonite για physical burst και Fire Bolt ή Cold Bolt για elemental pressure, ανάλογα με την αναμέτρηση. Παρά τους περιορισμούς του Pre-Renewal, ο Super Novice προσφέρει μια αυθεντική εμπειρία ελεύθερης επιλογής και παραμένει μια αγαπημένη επιλογή για αφοσιωμένους solo παίκτες.

Χαρακτηριστικά skills
Mammonite
Ισχυρό μονό χτύπημα με σημαντικό κόστος σε Zeny — ο κύριος τρόπος φυσικού DPS
Frost Diver
Παγώνει τον στόχο, καθιστώντας τον ευάλωτο σε Water επιθέσεις και επόμενα combo
Fire Bolt
Μια σειρά από πύρινα βλήματα για σταθερή μαγική ζημιά από απόσταση
Angelus
Αυξάνει το DEF όλου του party μέσω του VIT DEF buff — χρήσιμη υποστήριξη στο party
Cure
Απομακρύνει τα Silence, Chaos και Blind — βασική υποστήριξη cleanse χωρίς κατανάλωση SP
Όλα τα skills της κλάσης

Skills διαθέσιμα για αυτήν την κλάση, με περιγραφές.

Basic Skill
Basic Skill
Επιτρέπει τη χρήση ενός επιπλέον inventory που μπορεί να χωρέσει 300 τύπους items. Μιλήστε σε μια Kafra για να έχετε πρόσβαση σε αυτό. Όλες οι Kafras των πόλεων προσφέρουν αυτή την υπηρεσία, αλλά μερικές που βρίσκονται στην ύπαιθρο μπορεί να μην την προσφέρουν.
First Aid
First Aid
Κάντε Heal στον εαυτό σας για 5 HP. Δεν είναι ένα τρελά ισχυρό skill, αλλά στους mages φαίνεται να αρέσει για να εξοικονομούν χρήματα σε healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Αυξάνει τη ζημιά με Daggers και Swords (1-handed only) κατά 4*SkillLV. Αυτή η ζημιά αγνοεί την τροποποίηση από Armor και VIT defense, αλλά όχι από Elemental και Card modifiers και εφαρμόζεται σε όλα τα hits για multi hit attacks.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Θεραπεύει ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP ανά 10 ολόκληρα δευτερόλεπτα που στέκεστε σε ένα cell. Αυξάνει την επίδραση των healing items κατά (10*SkillLV)% (αθροιστικά με την αύξηση από VIT).
Bash
Bash
Μια melee attack με ATK ίσο με (100+30*SkillLV)%. Υπάρχει ένα HIT bonus 5*SkillLV. Εάν ο χαρακτήρας έχει επίσης το Fatal Blow skill, τα levels 6-10 θα προσθέσουν μια πιθανότητα Stun ίση με 5%*(Bash SkillLV - 5) συν ένα bonus ανάλογα με το BaseLV.
Provoke
Provoke
Μειώνει το DEF και VIT DEF του εχθρού κατά (5+5*SkillLV)% και αυξάνει το ATK τους κατά (2+3*SkillLV)%. Το Undead property και τα Boss monsters δεν επηρεάζονται.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 cells, Fire property splash attack με ATK (100+20*SkillLV)% και +10*SkillLV bonus στο HIT. Οι Enemies που χτυπιούνται από την επίθεση απωθούνται 2 cells. Καταναλώνει 15 HP ανά χρήση, αλλά δεν μπορεί να σκοτώσει τον χαρακτήρα.
Endure
Endure
Κάνει τον χαρακτήρα να παρακάμπτει το "flinch" animation όταν δέχεται χτύπημα, αποτρέποντας έτσι το "stun lock". Εξακολουθείτε να δέχεστε πλήρη ζημιά από τα hits, αλλά συνεχίζετε να κάνετε ό,τι κάνατε χωρίς διακοπή.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Ανακτά (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP ανά 10 ολόκληρα δευτερόλεπτα όταν είστε ακίνητοι και αυξάνει την αποτελεσματικότητα των SP recovering items κατά +2% ανά SkillLV.
Sight
Sight
Χρησιμοποιεί 10 SP για να καλέσει μια fire ball που για 10 δευτερόλεπτα θα ανιχνεύει hidden χαρακτήρες σε 7x7 AoE γύρω από τον caster.
Napalm Beat
Napalm Beat
Χτυπάει κάθε Enemy σε μια 3x3 περιοχή γύρω από τον target για MATK (70+10*SkillLV)% χρησιμοποιώντας Ghost Element. Αυτή η ζημιά μοιράζεται εξίσου μεταξύ όλων των targets. Για παράδειγμα, αν χτυπηθούν 3 monsters, τότε το καθένα δέχεται το 1/3rd της ζημιάς που θα δεχόταν ένα single target.
Safety Wall
Safety Wall
Δημιουργεί ένα Safety Wall effect σε 1 cell. Το effect θα προστατεύσει οποιονδήποτε στέκεται σε αυτό το cell από 1+SkillLV Physical attacks. Οι επιθέσεις δεν χρειάζεται να κάνουν hit για να μετρήσουν στον συνολικό αριθμό των προστατευμένων hits. Πολλαπλά Safety Walls δεν κάνουν stack σε ένα cell.
Soul Strike
Soul Strike
Χτυπάει τον στόχο με (1+SkillLV/2) bolts για 1*MATK χρησιμοποιώντας Ghost Element. Προκαλεί επιπλέον 5% damage ανά SkillLV σε Undead property Monsters.
Cold Bolt
Cold Bolt
Εκτός από αλλαγές στο damage λόγω elemental properties, κάθε bolt προκαλεί ποσότητα damage ίση με το Matk του caster.
Frost Diver
Frost Diver
Χτυπάει τον στόχο με MATK (100+10*SkillLV)% Water Element. Επιπλέον, έχει (35+3*SkillLV)% πιθανότητα να προκαλέσει Frozen status στον στόχο. Undead property και Boss monsters δεν μπορούν να γίνουν Frozen. Water και Fire element monsters έχουν εξαιρετικά μειωμένη πιθανότητα να γίνουν Frozen. Το MDEF του στόχου επηρεάζει την πιθανότητα επιτυχίας και τη διάρκεια του status.
Stone Curse
Stone Curse
Έχει (20+4*SkillLV)% πιθανότητα να προκαλέσει Stone Curse effect στον στοχευμένο εχθρό. Το Stone Curse effect αλλάζει το element του στόχου σε Earth 1, δίνει +25% MDEF και -50% Def και μειώνει το HP του στόχου κατά 1% του Maximum HP κάθε 5 δευτερόλεπτα (δεν μπορεί να πέσει κάτω από 25% του Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Χτυπάει κάθε εχθρό σε μια 5x5 περιοχή γύρω από τον στόχο με MATK (70+10*SkillLV)% και Fire Element. Μετά το SkillLV 6, έχει μειωμένο cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Δημιουργεί 3 cells του Fire Wall effect σε μια γραμμή κάθετη στη γραμμή μεταξύ του caster και του στοχευμένου cell. Κάθε cell μπορεί να προκαλέσει έως και 4+SkillLV Fire Element hits με MATK*0.5 προτού εξαντληθεί το effect του. Όταν γίνεται cast διαγώνια, θα εμφανιστεί ένας τοίχος από δύο σειρές cells με 3 cells στην πρώτη και 2 cells στην τελευταία σειρά.
Fire Bolt
Fire Bolt
Επιτίθεται σε έναν στόχο με βέλος φτιαγμένο από φωτιά, προκαλώντας 100% MATK Fire elemental magic damage ανά Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Ρίχνει lightning στον στόχο, προκαλώντας 100% MATK Wind elemental magic damage ανά Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Χτυπάει κάθε εχθρό σε μια 5x5 περιοχή γύρω από το στοχευμένο cell με 1 Wind Element Bolt ανά level με ρυθμό 1 bolt κάθε 0.2 δευτερόλεπτα. Κάθε bolt προκαλεί 0.8*MATK Wind element damage.
Divine Protection
Divine Protection
Μειώνει το damage από Undead property και Demon family monsters κατά (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Το damage αφαιρείται μετά τις μειώσεις του DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Αυξάνει το damage ενάντια σε Undead property και Demon family monsters κατά (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Το damage αγνοεί τη μείωση DEF από armor, αλλά όχι από VIT. Το skill bonus αυξάνεται με υψηλότερο BaseLV χαρακτήρα.
Ruwach
Ruwach
Αποκαλύπτει Hiding και Cloaking players και monsters εντός εμβέλειας. Οι αποκαλυφθέντες players και monsters χτυπιούνται με ένα holy element Magic attack με ισχύ MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Δεν εμποδίζει το splash damage ούτε αναιρεί τις επιπτώσεις μείωσης του Flee όταν σας επιτίθενται πολλαπλοί στόχοι. Σημειώστε ότι παρόλο που μπορείτε να δείτε το animation πάνω από ένα Land Protector, το Pneuma δεν θα έχει κανένα αποτέλεσμα.
Teleport
Teleport
Πρέπει πραγματικά να επιλέξετε μια επιλογή κάνοντας κλικ ή με τα πάνω/κάτω βέλη και πατώντας enter για να εμφανιστεί το εφέ. Μόλις κάνετε teleport, θα θεωρείστε ότι "μόλις εισήλθατε στο map". Αυτό σημαίνει ότι τα Aggressive monsters δεν θα σας δουν για 3 δευτερόλεπτα ή μέχρι να κινηθείτε.
Warp Portal
Warp Portal
Αφού συμπληρώσετε και τα 3 πιθανά Memo Points, ο ορισμός ενός νέου Memo Point θα αντικαταστήσει το παλαιότερο τρέχον Memo Point (αυτό στο κάτω μέρος της λίστας). Ο αριθμός των Memo Points που είναι διαθέσιμα σε εσάς είναι ίσος με SkillLV - 1 (επομένως, στο level 1 δεν έχετε διαθέσιμα memo points και μπορείτε να κάνετε cast μόνο ένα Warp Portal στο Save Point σας).
Heal
Heal
Θεραπεύει το HP του στόχου κατά [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Όταν χρησιμοποιείται ενάντια σε Undead property monsters, είναι μια holy επίθεση που αγνοεί το MDEF και το INT, αλλά προκαλεί μόνο τη μισή ζημιά (δηλαδή, HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Αυξάνει το AGI του στόχου κατά 2+SkillLV και αυξάνει το movement speed κατά 25%. Το Casting συνοδεύεται από το μήνυμα "AGI UP" πάνω από τον στόχο. Ακυρώνει το Decrease Agility όταν γίνεται cast. Ακυρώνεται από Decrease Agility και Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Η φόρμουλα για την επιτυχία πιστεύεται ότι είναι SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF όπου το SuccessRate εκφράζεται ως ποσοστό. Το Duration υποδιπλασιάζεται στους players. Δεν λειτουργεί ενάντια σε Boss monsters.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Δημιουργεί 1 Holy Water. Ο Caster πρέπει να στέκεται σε νερό για να πετύχει το skill. Το map-wide submersion (Undersea Tunnel LV 4/5 ή Sunken Ship) δεν λειτουργεί.
Signum Crusis
Signum Crusis
Μειώνει το DEF (όχι το VIT DEF) των Undead property και Demon family monsters στην οθόνη κατά (10+4*SkillLV)% (τροποποιείται περαιτέρω από τα base levels του target και του caster).
Angelus
Angelus
Αυξάνει το DEF από το VIT όλων των party members στην οθόνη κατά (5*SkillLV)%. Δεν αυξάνει τίποτα άλλο που έχει να κάνει καθόλου με το VIT.
Blessing
Blessing
Εάν χρησιμοποιηθεί σε Undead property ή Demon family monsters, υποδιπλασιάζει τα STR, DEX και INT τους, ανεξάρτητα από το skill level.
Cure
Cure
Θεραπεύει τα Blind, Confusion και Silence (περιορισμός: δεν μπορείτε να θεραπεύσετε τον εαυτό σας από Silence αφού δεν μπορείτε να κάνετε cast ενώ είστε Silenced).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Αυξάνει το μέγιστο carrying capacity κατά 200*SkillLV.
Discount
Discount
Επιτρέπει την αγορά αντικειμένων σε μειωμένες τιμές από NPC shops. Δεν επηρεάζονται τα deals, τα vending shops και οι chat-selling NPCs (π.χ. Upgrade stone NPC). Η τελική τιμή στρογγυλοποιείται πάντα προς τα κάτω και έχει ελάχιστη τιμή 1z.
Overcharge
Overcharge
Επιτρέπει την πώληση αντικειμένων σε αυξημένες τιμές σε NPC shops. Δεν επηρεάζονται τα deals. Η τελική τιμή στρογγυλοποιείται πάντα προς τα κάτω και έχει ελάχιστη τιμή 0z.
Pushcart
Pushcart
Το κόστος ποικίλλει ανάλογα με το σε ποιον Kafra Employee πηγαίνετε. Αν το pushcart αφαιρεθεί, εξαφανίζεται και πρέπει να αγοραστεί ένα νέο. Τα αντικείμενα που βρίσκονται στο pushcart τη στιγμή που αφαιρείται δεν χάνονται, αλλά δεν είναι δυνατή η ανάκτησή τους μέχρι να αγοράσετε ένα νέο cart. Για απευθείας πρόσβαση στο cart χρησιμοποιήστε Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Ταυτοποιεί ένα μη ταυτοποιημένο αντικείμενο. Το μη ταυτοποιημένο αντικείμενο πρέπει να βρίσκεται στο inventory (όχι στο cart). Ένα Magnifier αντιγράφει το αποτέλεσμα αυτού του skill.
Vending
Vending
Επιτρέπει στον χαρακτήρα να στήσει ένα shop στην τρέχουσα τοποθεσία του. Τα αντικείμενα που θέλετε να πουλήσετε πρέπει να βρίσκονται στο pushcart του χαρακτήρα, και ο χαρακτήρας πρέπει να έχει εξοπλισμένο το pushcart του.
Mammonite
Mammonite
Καταναλώνει SP5 και χτυπά έναν μόνο στόχο με ένα ισχυρό χτύπημα, προκαλώντας υψηλό physical damage.
Owl's Eye
Owl's Eye
Αυξάνει το DEX του χαρακτήρα κατά +1 ανά επίπεδο.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Αυξάνει την εμβέλεια με bows κατά 1*SkillLV cells και αυξάνει το HIT κατά 1 ανά SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Αυξάνει τα DEX και AGI του χαρακτήρα που κάνει το cast κατά (2+1*SkillLV)%. Επηρεάζει μόνο τα DEX/AGI από base stat, job bonus, armor και Owl's Eye. Δεν περιλαμβάνει cards. Ανιχνεύει hidden και cloaked χαρακτήρες σε εμβέλεια 3 cells.
Double Attack
Double Attack
Δίνει πιθανότητα για double swing με Dagger class weapon με πιθανότητα ίση με (5*SkillLV)%, και προσθέτει +1 HIT ανά SkillLV (που εφαρμόζεται μόνο σε double attacks). Στην περίπτωση ενός Assassin που κρατά δύο Dagger class weapons, εφαρμόζεται μόνο στο right-hand weapon.
Improve Dodge
Improve Dodge
Αυξάνει το Flee Rate κατά +3*SkillLV. Αυτή η ικανότητα αυξάνει την ταχύτητα βαδίσματος για τους Assassins κατά 1% ανά SkillLV και δίνει ένα επιπλέον +1 Flee Rate ανά SkillLV όταν είστε Assassin ή Rogue.
Steal
Steal
Προσπαθεί να κάνει "steal" ένα item από το στοχευμένο monster. Μόνο items που γίνονται dropped από το monster μπορούν να γίνουν steal. Μια επιτυχής προσπάθεια Steal δεν θα επηρεάσει το τι γίνεται drop όταν το monster πεθαίνει.
Hiding
Hiding
Το hide effect κάνει έναν χαρακτήρα αόρατο σε άλλους παίκτες και monsters. Αυτό εμποδίζει τα skills και τα spells που στοχεύουν σε εσάς από το να λειτουργήσουν και οτιδήποτε σας επιτίθεται σταματά (υποθέτοντας ότι το τελευταίο τους hit δεν σας πετυχαίνει και σας αποκαλύπτει!).
Envenom
Envenom
Το Envenom έχει (10+4*SkillLV)% πιθανότητα να προκαλέσει poison status στον στόχο. Οι poisoned στόχοι έχουν το DEF τους μειωμένο κατά 25% και χάνουν το 3% του Maximum HP κάθε 3 δευτερόλεπτα, εκτός εάν αυτό θα προκαλούσε το HP να πέσει κάτω από το 25% του Maximum HP.
Detoxify
Detoxify
Καταναλώνει SP 10 και θεραπεύει έναν μόνο στόχο από το Poison status effect.
Call Baby
Call Baby
Ο χαρακτήρας γονέας καλεί το υιοθετημένο παιδί σε ένα σημείο δίπλα στην τρέχουσα τοποθεσία του γονέα.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Αυξάνει το Maximum Weight Limit.
Στυλ παιχνιδιού
Όπλο
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Βασικά stats
STR · INT · VIT
Δυνατό σε
PvM φαρμάρισμα · σόλο περιπέτειες · novice-endgame · μονομαχίες-έκπληξη
Βασικό στατιστικό ζημιάς
Σώμα με σώμα · STR
Συντελεστής HP / SP
HP 0 · SP 100
Μονοπάτι κλάσης
Novice Super Novice

Αλλάξτε επαγγέλματα στον Job Master (Prontera)· κάντε transcend (rebirth) μετά το 99/50 στη Valkyrie. Episode 11.2 μόνο, χωρίς 3rd-job.