u uaRO
Trieda · Episode 11.2

Super Novice

Na blízko Univerzál · zmiešaný boj Transcendentná / ep11.2
Prehľad
Super Novice

Super Novice je rozšírená trieda, ktorá umožňuje Novice napredovať bez toho, aby sa zaviazal k štandardnému prvému povolaniu, pričom spája skilly z viacerých stromov zručností — Swordman, Mage, Acolyte a Merchant — do jedného netradičného buildu. Na uaRO s 1×/1× rates vyžaduje táto trieda trpezlivosť: chýba jej transcendence a prístup ku konkurencieschopnému high-tier gearu, čo však kompenzuje flexibilitou a unikátnou mechanikou God's Blessing — spustením krátkej nesmrteľnosti pri 99 HP, keď na postavu dohliada anjel. V PvM môžu hráči kombinovať Mammonite pre fyzický burst a Fire Bolt alebo Cold Bolt pre elementárny tlak v závislosti od súboja. Napriek obmedzeniam Pre-Renewal prináša Super Novice skutočnú slobodu voľby a zostáva obľúbenou voľbou pre odhodlaných sólo dobrodruhov.

Charakteristické schopnosti
Mammonite
Silný jednorazový úder s výraznou spotrebou Zeny — hlavný spôsob fyzického DPS
Frost Diver
Zmrazí cieľ, čím ho zanechá zraniteľným voči Water-útokom a následným kombám
Fire Bolt
Séria ohnivých projektilov pre stabilné magické poškodenie na diaľku
Angelus
Zvyšuje DEF celej party pomocou buffu VIT DEF — užitočná podpora v party
Cure
Odstraňuje Silence, Chaos a Blind — základná očistná podpora bez spotreby SP
Všetky schopnosti triedy

Schopnosti dostupné pre túto triedu spolu s popismi.

Basic Skill
Basic Skill
Umožňuje používať dodatočný inventár, ktorý pojme 300 typov predmetov. Porozprávajte sa s Kafra pre prístup k nemu. Všetky mestské Kafras ponúkajú túto službu, ale niektoré umiestnené v divočine nemusia.
First Aid
First Aid
Použi Heal na seba za 5 HP. Nie je to bláznivo silný skill, ale mages ho zrejme majú radi kvôli šetreniu peňazí za healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Zvyšuje poškodenie s Daggers a Swords (iba 1-handed) o 4*SkillLV. Toto poškodenie ignoruje modifikáciu z Armor a VIT defense, ale nie z Elemental a Card modifikátorov a vzťahuje sa na všetky zásahy pri multi hit útokoch.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Lieči ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP za každých 10 celých sekúnd strávených státím na jednej cell. Zvyšuje účinok healing items o (10*SkillLV)% (kumulatívne so zvýšením z VIT).
Bash
Bash
Melee attack s ATK rovným (100+30*SkillLV)%. Je tu HIT bonus 5*SkillLV. Ak má postava aj skill Fatal Blow, úrovne 6-10 pridajú šancu na Stun o 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus v závislosti od BaseLV.
Provoke
Provoke
Znižuje DEF a VIT DEF nepriateľa o (5+5*SkillLV)% a zvyšuje ich ATK o (2+3*SkillLV)%. Undead property a Boss monsters nie sú ovplyvnení.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 cells, splash attack s Fire property s ATK vo výške (100+20*SkillLV)% a bonusom +10*SkillLV k HIT. Nepriatelia zasiahnutí útokom sú odhodení o 2 cells. Odoberá 15 HP za použitie, ale nemôže zabiť postavu.
Endure
Endure
Spôsobí, že postava pri zásahu vynechá "flinch" animáciu, čím sa zabráni "stun lock". Stále dostávate plné poškodenie zo zásahov, ale pokračujete v tom, čo ste robili, bez pauzy.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekúnd pri nehybnom státí a zvyšuje účinnosť SP recovering items o +2% za SkillLV.
Sight
Sight
Spotrebuje 10 SP na vyvolanie fire ball, ktorý po dobu 10 sekúnd bude detegovať skryté postavy v 7x7 AoE okolo castera.
Napalm Beat
Napalm Beat
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 3x3 okolo cieľa za MATK vo výške (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškodenie sa rovnomerne rozdelí medzi všetky ciele. Napríklad, ak sú zasiahnuté 3 monsters, každý utrpí 1/3 poškodenia, ktoré by dostal jeden cieľ.
Safety Wall
Safety Wall
Vytvorí Safety Wall efekt v 1 cell. Tento efekt ochráni kohokoľvek stojaceho na tejto cell pred 1+SkillLV Physical attacks. Útoky nemusia zasiahnuť, aby sa započítali do celkového počtu chránených zásahov. Viaceré Safety Walls sa na jednej cell neukladajú na seba.
Soul Strike
Soul Strike
Zasiahne cieľ (1+SkillLV/2) strelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Spôsobuje extra 5% poškodenie za každý SkillLV príšerám s vlastnosťou Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
Ak opomenieme zmeny v poškodení kvôli elementárnym vlastnostiam, každá strela spôsobí poškodenie rovnajúce sa Matk zosielateľa.
Frost Diver
Frost Diver
Zasiahne cieľ za (100+10*SkillLV)% MATK s Water Element. Navyše má (35+3*SkillLV)% šancu na spôsobenie Frozen statusu cieľu. Príšery s vlastnosťou Undead a Boss príšery nemôžu byť Frozen. Príšery s elementom Water a Fire majú výrazne zníženú šancu na to, že budú Frozen. MDEF cieľa ovplyvňuje šancu na úspech a trvanie stavu.
Stone Curse
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šancu na spôsobenie efektu Stone Curse zameranému nepriateľovi. Efekt Stone Curse zmení element cieľa na Earth 1, poskytne +25% MDEF a -50% Def a zníži HP cieľa o 1% z Maximum HP každých 5 sekúnd (nemôže klesnúť pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo cieľa s MATK vo výške (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má skrátený čas zosielania / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Vytvorí 3 políčka efektu Fire Wall v línii kolmej na líniu medzi zosielateľom a zameraným políčkom. Každé políčko môže udeliť až 4+SkillLV Fire Element zásahov pri sile MATK*0.5 pred tým, než sa jeho efekt vyčerpá. Pri zosielaní po uhlopriečke sa objaví stena z dvoch radov políčok s 3 políčkami v prvom a 2 políčkami v poslednom rade.
Fire Bolt
Fire Bolt
Útočí na cieľ šípom vyrobeným z ohňa, pričom spôsobuje 100% MATK Fire elementárne magické poškodenie za Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Zosunie blesk na cieľ, pričom spôsobuje 100% MATK Wind elementárne magické poškodenie za Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo zameraného políčka s 1 Wind Element Bolt za úroveň rýchlosťou 1 strela každých 0.2 sekúnd. Každá strela spôsobuje 0.8*MATK Wind element poškodenie.
Divine Protection
Divine Protection
Znižuje poškodenie od príšer s vlastnosťou Undead a rodiny Demon o (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Poškodenie sa odpočítava po znížení DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Zvyšuje poškodenie proti príšerám s vlastnosťou Undead a rodiny Demon o (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Poškodenie ignoruje zníženie DEF z brnenia, ale nie z VIT. Bonus schopnosti sa zvyšuje s vyšším BaseLV postavy.
Ruwach
Ruwach
Odhalí Hiding a Cloaking hráčov a príšery v dosahu. Odhalení hráči a príšery sú zasiahnutí Holy element magickým útokom so silou MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Neblokuje splash damage ani neeliminuje Flee redukujúce efekty, keď na vás útočí viacero cieľov. Upozorňujeme, že hoci na Land Protector môžete vidieť animáciu, Pneuma nebude mať žiadny efekt.
Teleport
Teleport
Pre spustenie efektu musíte skutočne vybrať možnosť kliknutím alebo šípkami hore/dole a stlačením enter. Po samotnom teleporte sa budete počítať ako keby ste "práve vstúpili na mapu". To znamená, že Aggressive monštrá vás neuvidia 3 sekundy alebo kým sa nepohnete.
Warp Portal
Warp Portal
Po zaplnení všetkých 3 možných Memo Points nahradí nastavenie nového Memo Point ten najstarší (posledný v zozname). Počet dostupných Memo Points sa rovná SkillLV - 1 (preto na úrovni 1 nemáte k dispozícii žiadne memo pointy a môžete zoslať iba Warp Portal na váš Save Point).
Heal
Heal
Lieči HP cieľa o [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Pri použití proti Undead property monštrám ide o holy útok, ktorý ignoruje MDEF a INT, ale spôsobuje iba polovičné poškodenie (teda HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Zvyšuje AGI cieľa o 2+SkillLV a zvyšuje rýchlosť pohybu o 25%. Zosielanie je sprevádzané správou "AGI UP" nad cieľom. Pri zoslaní zruší Decrease Agility. Je zrušené pomocou Decrease Agility a Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Predpokladá sa, že vzorec pre úspech je SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, kde SuccessRate je vyjadrené v percentách. Trvanie je u hráčov polovičné. Neúčinkuje proti Boss monštrám.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Vytvorí 1 Holy Water. Zosielateľ musí stáť vo vode, aby skill uspel. Celoplošné zaplavenie mapy (Undersea Tunnel LV 4/5 alebo Sunken Ship) nefunguje.
Signum Crusis
Signum Crusis
Znižuje DEF (nie VIT DEF) Undead property a Demon family monštier na obrazovke o (10+4*SkillLV)% (ďalej modifikované base levelom cieľa a zosielateľa).
Angelus
Angelus
Zvyšuje DEF z VIT všetkých členov party na obrazovke o (5*SkillLV)%. Nezvyšuje vôbec nič iné, čo by súviselo s VIT.
Blessing
Blessing
Pri použití na Undead property alebo Demon family monštrá zníži ich STR, DEX a INT na polovicu, bez ohľadu na úroveň skillu.
Cure
Cure
Lieči Blind, Confusion a Silence (obmedzenie: nemôžete vyliečiť sami seba zo Silence, keďže nemôžete zosielať kúzla, kým ste Silenced).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Zvyšuje maximálnu nosnosť o 200*SkillLV.
Discount
Discount
Umožňuje nakupovať predmety za znížené ceny v NPC obchodoch. Deals, vending shops a chat-selling NPCs (napr. Upgrade stone NPC) nie sú ovplyvnené. Výsledná cena sa vždy zaokrúhľuje nadol a má minimálnu hodnotu 1z.
Overcharge
Overcharge
Umožňuje predávať predmety za zvýšené ceny do NPC obchodov. Deals nie sú ovplyvnené. Výsledná cena sa vždy zaokrúhľuje nadol a má minimálnu hodnotu 0z.
Pushcart
Pushcart
Cena sa líši v závislosti od toho, ku ktorému Kafra Employee pôjdete. Ak je pushcart odstránený, zmizne a je nutné kúpiť nový. Všetky predmety v pushcart v čase jeho odstránenia sa nestratia, ale nie je možné ich získať späť, kým si nekúpite nový cart. Pre priamy prístup do cart použite Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Identifikuje neidentifikovaný predmet. Neidentifikovaný predmet musí byť v inventory (nie v cart). Magnifier duplikuje efekt tohto skill.
Vending
Vending
Umožňuje postave zriadiť si obchod na svojej aktuálnej pozícii. Predmety, ktoré chcete predávať, musia byť v pushcart postavy a postava musí mať svoj pushcart equipped.
Mammonite
Mammonite
Spotrebúva SP5 a zasiahne jeden cieľ silným úderom, čím spôsobí vysoké physical damage.
Owl's Eye
Owl's Eye
Zvyšuje DEX postavy o +1 za úroveň.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Zvyšuje dosah s bows o 1*SkillLV cells a zvyšuje HIT o 1 za SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Zvyšuje DEX a AGI zosielajúcej postavy o (2+1*SkillLV)%. Ovplyvňuje iba DEX/AGI z base stat, job bonus, armor a Owl's Eye. Nezahŕňa cards. Deteguje hidden a cloaked postavy v dosahu 3 cells.
Double Attack
Double Attack
Dáva šancu na double swing so zbraňou Dagger class so šancou rovnou (5*SkillLV)%, a pridáva +1 HIT za SkillLV (ktoré sa vzťahuje iba na double attacks). V prípade Assassin používajúceho dve zbrane Dagger class sa to vzťahuje iba na right-hand weapon.
Improve Dodge
Improve Dodge
Zvyšuje Flee Rate o +3*SkillLV. Táto zručnosť zvyšuje rýchlosť chôdze pre Assassins o 1% za SkillLV a poskytuje dodatočných +1 Flee Rate za SkillLV, keď ste Assassin alebo Rogue.
Steal
Steal
Pokúsi sa "ukradnúť" predmet od cieľového monštra. Ukradnuté môžu byť iba predmety, ktoré z monštra padajú. Úspešný pokus o Steal neovplyvní to, čo z monštra vypadne po jeho smrti.
Hiding
Hiding
Hide efekt zneviditeľní postavu pre ostatných hráčov a monštrá. To zabráni fungovaniu zručností a kúziel, ktoré sú na vás zacielené, a všetky útoky na vás prestanú (za predpokladu, že ich posledný úder vás nezasiahne a neodhalí!).
Envenom
Envenom
Envenom má (10+4*SkillLV)% šancu spôsobiť Poison status na cieľ. Ciele s Poison statusom majú zníženú DEF o 25% a strácajú 3% z maximálneho HP každé 3 sekundy, pokiaľ by to nespôsobilo pokles HP pod 25% maximálneho HP.
Detoxify
Detoxify
Spotrebuje SP 10 a vylieči jeden cieľ z Poison status efektu.
Call Baby
Call Baby
Rodičovská postava privolá adoptované dieťa na miesto susediace s aktuálnou polohou rodiča.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje maximálny váhový limit.
Herný štýl
Zbraň
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Kľúčové štatistiky
STR · INT · VIT
Silný v
PvM-farm · sólo dobrodružstvá · začiatočník-endgame · prekvapivé duely
Mechaniky povolania Detailné mechaniky povolaní →
Hlavná štatistika poškodenia
Na blízko · STR
HP / SP faktor
HP 0 · SP 100
Cesta triedy
Novice Super Novice

Zmeňte si povolanie u Job Master (Prontera); transcendujte (znovuzrodenie) po 99/50 u Valkyrie. Iba Episode 11.2, bez 3rd-job.