u uaRO
Hahmoluokka · Episode 11.2

Super Novice

Lähitaistelu Monipuolinen · hybriditaistelu Transcendent / ep11.2
Yleiskatsaus
Super Novice

Super Novice on expanded-luokka, jonka avulla Novice voi edetä sitoutumatta perinteiseen first job -luokkaan, keräten taitoja useista eri taitopuista — Swordman, Mage, Acolyte ja Merchant — yhdeksi epätavalliseksi buildiksi. uaRO:n 1×/1× rates-asetuksilla luokka vaatii kärsivällisyyttä: siltä puuttuu transcendence ja pääsy kilpailukykyisiin high-tier-varusteisiin (gear), mutta se kompensoi tätä joustavuudella ja ainutlaatuisella God's Blessing -mekaniikalla — lyhytaikaisella kuolemattomuudella 99 HP:ssa, kun Angel suojelee hahmoa. PvM-tilanteissa pelaajat voivat sekoittaa Mammonite-taitoa fyysiseen burstiin ja Fire Bolt- tai Cold Bolt -taitoja elementaaliseen paineeseen kohtaamisesta riippuen. Pre-Renewal-rajoituksista huolimatta Super Novice tarjoaa aidon valinnanvapauden kokemuksen ja pysyy omistautuneiden yksinpeliseikkailijoiden suosikkivalintana.

Tunnusomaiset taidot
Mammonite
Voimakas yksittäinen isku huomattavalla Zeny-kustannuksella — pääasiallinen fyysisen DPS:n lähde
Frost Diver
Jäädyttää kohteen jättäen sen alttiiksi Water-hyökkäyksille ja jatkokomboille
Fire Bolt
Sarja tuliammuksia vakaaseen maagiseen vahinkoon etäisyydeltä
Angelus
Nostaa koko partyn DEF-arvoa VIT DEF -buffilla — hyödyllinen tuki partyssa
Cure
Poistaa Silence-, Chaos- ja Blind-tilat — perustason puhdistustuki ilman SP-kulutusta
Kaikki hahmoluokan taidot

Tälle hahmoluokalle saatavilla olevat taidot kuvauksineen.

Basic Skill
Basic Skill
Sallii käyttää lisäinventaariota, johon mahtuu 300 erilaista esinettä. Puhu Kafralle päästäksesi siihen käsiksi. Kaikki kaupunkien Kafrat tarjoavat tätä palvelua, mutta jotkut erämaassa sijaitsevat eivät välttämättä.
First Aid
First Aid
Heal itseäsi 5 HP. Ei mikään älyttömän tehokas skill, mutta mages tuntuvat pitävän siitä säästääkseen rahaa healing-esineissä.
Sword Mastery
Sword Mastery
Lisää vahinkoa Daggers- ja Swords-aseilla (vain 1-handed) 4*SkillLV verran. Tämä vahinko ohittaa Armor- ja VIT defense -muokkaukset, mutta ei Elemental- ja Card-muokkaimia, ja pätee kaikkiin osumiin moniosumahyökkäyksissä.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Parantaa ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP jokaista 10 täyttä sekuntia kohden seisoessa yhdellä ruudulla. Lisää healing items -esineiden tehoa (10*SkillLV)% (kumulatiivinen VIT-lisäyksen kanssa).
Bash
Bash
Lähitaisteluhyökkäys, jonka ATK on (100+30*SkillLV)%. Siinä on HIT-bonus suuruudeltaan 5*SkillLV. Jos hahmolla on myös Fatal Blow -taito, tasot 6-10 lisäävät Stun-mahdollisuutta 5%*(Bash SkillLV - 5) plus BaseLV-tasosta riippuvan bonuksen.
Provoke
Provoke
Laskee vihollisen DEF- ja VIT DEF -arvoja (5+5*SkillLV)% ja nostaa sen ATK-arvoa (2+3*SkillLV)%. Undead property ja Boss monsters eivät ole vaikutuksen alaisia.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 cells laajuinen Fire property splash attack, jonka ATK on (100+20*SkillLV)% ja HIT-bonus on +10*SkillLV. Hyökkäyksen kohteeksi joutuneet viholliset työnnetään taaksepäin 2 cells. Kuluttaa 15 HP per käyttö, mutta ei voi tappaa hahmoa.
Endure
Endure
Saa hahmon ohittamaan "flinch"-animaation osumaa ottaessa, mikä estää "stun lock" -tilan. Otat silti täyden vahingon osumista, mutta voit jatkaa toimintaasi keskeytyksettä.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Palauttaa (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP jokaista paikallaan seistyä täyttä 10 sekuntia kohden, ja lisää SP recovering items -esineiden tehoa +2% per SkillLV.
Sight
Sight
Käyttää 10 SP kutsuakseen tulipallon, joka 10 sekunnin ajan paljastaa piiloutuneet hahmot 7x7 AoE -alueella loitsijan ympärillä.
Napalm Beat
Napalm Beat
Osuu jokaiseen viholliseen 3x3-alueella kohteen ympärillä tehden MATK-vahinkoa (70+10*SkillLV)% verran käyttäen Ghost Element -elementtiä. Tämä vahinko jaetaan tasan kaikkien kohteiden kesken. Esimerkiksi, jos 3 monsters ottaa osuman, jokainen kärsii 1/3 vahingosta, jonka yksittäinen kohde ottaisi.
Safety Wall
Safety Wall
Luo Safety Wall -vaikutuksen 1 cell -ruutuun. Vaikutus suojaa ketä tahansa kyseisellä cell-ruudulla seisovaa 1+SkillLV Physical attacks -hyökkäykseltä. Hyökkäysten ei tarvitse osua kuluttaakseen suojattujen osumien kokonaismäärää. Useat Safety Walls -vaikutukset eivät kasaannu samaan cell-ruutuun.
Soul Strike
Soul Strike
Lyö kohteeseen (1+SkillLV/2) salamaa teholla 1*MATK Ghost Elementillä. Tekee 5% lisävahinkoa per SkillLV Undead-elementin monstereille.
Cold Bolt
Cold Bolt
Lukuun ottamatta elementtiominaisuuksista johtuvia vahinkomuutoksia, jokainen salama tekee loitsijan Matk verran vahinkoa.
Frost Diver
Frost Diver
Lyö kohteeseen (100+10*SkillLV)% MATK Water Elementillä. Lisäksi on (35+3*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Frozen-tila kohteelle. Undead-elementin ja Boss-monsterit eivät voi saada Frozen-tilaa. Water- ja Fire-elementin monstereilla on huomattavasti pienempi mahdollisuus saada Frozen-tila. Kohteen MDEF vaikuttaa onnistumismahdollisuuteen ja tilan kestoon.
Stone Curse
Stone Curse
On (20+4*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Stone Curse -vaikutus kohteena olevalle viholliselle. Stone Curse -vaikutus muuttaa kohteen elementiksi Earth 1, antaa +25% MDEF ja -50% Def, sekä vähentää kohteen HP:ta 1% Maximum HP:sta 5 sekunnin välein (ei voi pudota alle 25% Maximum HP:sta).
Fire Ball
Fire Ball
Lyö jokaiseen viholliseen 5x5 alueella kohteen ympärillä (70+10*SkillLV)% MATK:lla Fire Elementillä. SkillLV 6 jälkeen siinä on lyhennetty cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Luo 3 Fire Wall -vaikutuksen ruutua linjassa, joka on kohtisuorassa loitsijan ja kohderuudun väliseen linjaan nähden. Jokainen ruutu voi antaa enintään 4+SkillLV Fire Element -osumaa teholla MATK*0.5 ennen kuin sen vaikutus kuluu loppuun. Viistottain loitsittaessa ilmestyy kahden rivin seinä, jossa on 3 ruutua ensimmäisessä ja 2 ruutua viimeisessä rivissä.
Fire Bolt
Fire Bolt
Hyökkää kohteeseen tulesta tehdyllä nuolella aiheuttaen 100% MATK Fire-elementin taikavahinkoa per osuma.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Pudottaa salaman kohteeseen aiheuttaen 100% MATK Wind-elementin taikavahinkoa per osuma.
Thunderstorm
Thunderstorm
Lyö jokaiseen viholliseen 5x5 alueella kohderuudun ympärillä 1 Wind Element -salamalla tasoa kohden, tahdilla 1 salama 0.2 sekunnin välein. Jokainen salama tekee 0.8*MATK Wind-elementin vahinkoa.
Divine Protection
Divine Protection
Vähentää Undead-elementin ja Demon-perheen monstereilta otettavaa vahinkoa arvolla (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Vahinko vähennetään DEF-vähennysten jälkeen.
Demon Bane
Demon Bane
Lisää vahinkoa Undead-elementin ja Demon-perheen monstereita vastaan määrällä (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Vahinko ohittaa haarniskan DEF-vähennyksen, mutta ei VIT-vähennystä. Skill-bonus kasvaa hahmon korkeamman BaseLV:n myötä.
Ruwach
Ruwach
Paljastaa kantamalla olevat Hiding- ja Cloaking-tiloissa olevat pelaajat ja monsterit. Paljastetut pelaajat ja monsterit saavat osuman Holy-elementin taikahyökkäyksestä, jonka voimakkuus on MATK*1.45.
Pneuma
Pneuma
Ei estä splash-vahinkoa tai kumoa useamman hyökkäävän kohteen aiheuttamaa FLEE-arvon vähentymistä. Huomaa, että vaikka animaatio näkyy Land Protector päällä, Pneuma ei vaikuta.
Teleport
Teleport
Sinun täytyy todella valita vaihtoehto klikkaamalla tai ylös/alas-nuolinäppäimillä ja painamalla enter, jotta vaikutus tapahtuu. Kun todella teleporttaat, sinun katsotaan "juuri saapuneen kartalle". Tämä tarkoittaa, että Aggressive monsters eivät näe sinua 3 sekuntiin tai ennen kuin liikut.
Warp Portal
Warp Portal
Kun kaikki 3 mahdollista Memo Pointia on täytetty, uuden Memo Pointin asettaminen korvaa vanhimman nykyisen Memo Pointin (listan alimman). Käytettävissäsi olevien Memo Pointien määrä on SkillLV - 1 (joten tasolla 1 sinulla ei ole Memo Pointteja käytettävissä ja voit vain loitsia Warp Portalin Save Pointiisi).
Heal
Heal
Parantaa kohteen HP-määrää kaavalla [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Käytettynä Undead property -monstereita vastaan se on Holy-hyökkäys, joka ohittaa MDEF- ja INT-arvot, mutta tekee vain puolet vahingosta (eli HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Nostaa kohteen AGI-arvoa määrällä 2+SkillLV ja lisää liikkumisnopeutta 25%. Loitsimisen yhteydessä kohteen yläpuolella näkyy teksti "AGI UP". Poistaa loitsittaessa Decrease Agility -vaikutuksen. Kumoutuu loitsuilla Decrease Agility ja Quagmire.
Decrease AGI
Decrease AGI
Onnistumiskaavan uskotaan olevan SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, jossa SuccessRate ilmoitetaan prosentteina. Kesto on puolitettu pelaajilla. Ei toimi Boss monsters vastaan.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Luo 1 Holy Water. Loitsijan täytyy seistä vedessä, jotta taito onnistuu. Koko kartan kattava upotus (Undersea Tunnel LV 4/5 tai Sunken Ship) ei toimi.
Signum Crusis
Signum Crusis
Vähentää ruudulla olevien Undead property- ja Demon family -monstereiden DEF-arvoa (ei VIT DEF) määrällä (10+4*SkillLV)% (tähän vaikuttavat lisäksi kohteen ja loitsijan base-tasot).
Angelus
Angelus
Nostaa kaikkien ruudulla olevien ryhmän jäsenten VIT-arvosta saatavaa DEF-arvoa määrällä (5*SkillLV)%. Ei nosta mitään muuta VIT-arvoon liittyvää.
Blessing
Blessing
Jos käytetään Undead property- tai Demon family -monstereihin, se puolittaa heidän STR-, DEX- ja INT-arvonsa taidon tasosta riippumatta.
Cure
Cure
Parantaa tilat Blind, Confusion ja Silence (rajoitus: et voi parantaa itseäsi tilasta Silence, koska et voi loitsia ollessasi Silenced).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Nostaa maksimikantokykyä määrällä 200*SkillLV.
Discount
Discount
Sallii esineiden ostamisen alennettuun hintaan NPC-kaupoista. Deals, vending-kaupat ja chat-selling-NPC:t (esim. Upgrade stone NPC) eivät ole vaikutuksen alaisia. Lopullinen hinta pyöristetään aina alaspäin ja sen vähimmäisarvo on 1z.
Overcharge
Overcharge
Sallii esineiden myymisen korotettuun hintaan NPC-kauppoihin. Deals eivät ole vaikutuksen alaisia. Lopullinen hinta pyöristetään aina alaspäin ja sen vähimmäisarvo on 0z.
Pushcart
Pushcart
Hinta vaihtelee sen mukaan, kenen Kafra Employee luokse menet. Jos pushcart poistetaan, se katoaa ja uusi on ostettava. Mitkään pushcartissa poistohetkellä olevat esineet eivät katoa, mutta niitä ei voi hakea ennen kuin ostat uuden cartin. Avaa cart suoraan painamalla Alt+W
Item Appraisal
Item Appraisal
Tunnistaa tunnistamattoman esineen. Tunnistamattoman esineen on oltava inventoryssa (ei cartissa). A Magnifier toistaa tämän skillin vaikutuksen.
Vending
Vending
Sallii hahmon pystyttää kaupan nykyiseen sijaintiinsa. Esineiden, jotka haluat myydä, on oltava hahmon pushcartissa, ja hahmolla on oltava pushcart varustettuna.
Mammonite
Mammonite
Kuluttaa SP5 ja lyö yhtä kohdetta voimakkaalla iskulla aiheuttaen suurta fyysistä vahinkoa.
Owl's Eye
Owl's Eye
Kasvattaa hahmon DEX-arvoa +1 per taso.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
Kasvattaa kantamaa jousilla 1*SkillLV ruutua ja lisää HIT-arvoa 1 per SkillLV.
Improve Concentration
Improve Concentration
Kasvattaa loitsivan hahmon DEX- ja AGI-arvoja (2+1*SkillLV)%. Vaikuttaa vain base stat -, job bonus -, armor- ja Owl's Eye -lähteistä saatuihin DEX/AGI-arvoihin. Ei sisällä cards. Havaitsee hidden- ja cloaked-hahmot 3 ruudun säteellä.
Double Attack
Double Attack
Antaa mahdollisuuden lyödä kahdesti Dagger-luokan aseella (5*SkillLV)% todennäköisyydellä, ja lisää +1 HIT per SkillLV (tämä pätee vain double attacks -hyökkäyksissä). Jos kyseessä on Assassin, joka käyttää kahta Dagger-luokan asetta, tämä pätee vain oikean käden aseeseen.
Improve Dodge
Improve Dodge
Kasvattaa Flee Rate -arvoa +3*SkillLV verran. Tämä taito kasvattaa Assassin-hahmojen kävelynopeutta 1% per SkillLV ja antaa ylimääräisen +1 Flee Rate per SkillLV, kun olet Assassin tai Rogue.
Steal
Steal
Yrittää "varastaa" esineen kohdemonsterilta. Vain monsterin pudottamia esineitä voidaan varastaa. Onnistunut Steal-yritys ei vaikuta siihen, mitä monsterin kuollessa pudotetaan.
Hiding
Hiding
Hide-efekti tekee hahmosta näkymättömän muille pelaajille ja monstereille. Tämä estää sinuun kohdistettujen taitojen ja loitsujen toiminnan, ja kaikki sinua hyökkäävät lopettavat hyökkäyksen (olettaen, että heidän viimeisin osumansa ei osu sinuun ja paljasta sinua!).
Envenom
Envenom
Envenom-taidolla on (10+4*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa poison status kohteeseen. Poison-tilassa olevien kohteiden DEF vähenee 25% ja he menettävät 3% Maximum HP -arvostaan joka 3 sekunti, ellei se aiheuta HP-arvon putoamista alle 25% Maximum HP -arvosta.
Detoxify
Detoxify
Kuluttaa SP 10 ja parantaa yhden kohteen Poison status effect -tilasta.
Call Baby
Call Baby
Parent-hahmo kutsuu adopted child -hahmon ruutuun parent-hahmon nykyisen sijainnin viereen.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Kasvattaa Maximum Weight Limit -rajaa.
Pelityyli
Ase
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Tärkeimmät statit
STR · INT · VIT
Vahvuudet
PvM-farmaus · soloseikkailut · aloittelija-endgame · yllätysduelit
Ensisijainen vahinko-ominaisuus
Lähitaistelu · STR
HP / SP -kerroin
HP 0 · SP 100
Luokkapolku
Novice Super Novice

Vaihda ammattia Job Masterilla (Prontera); transcendaa (synny uudelleen) tasolla 99/50 Valkyriellä. Vain Episode 11.2, ei 3rd-jobia.